坂本さんがいいね!した日記/コメント page.40
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンとにー | |
| 2020/01/26 21:01[web全体で公開] |
| 桜餅4390 | |
| 2020/01/21 16:42[web全体で公開] |
😶 分かっていてもやめられない 私は主にオンセンでシノビガミ、思い出したように時々クトゥルフ、あるグループで艦これRPGをしている。つまりこれら以外は積む未来が見える。 現状使用回数1回以下がインセイン、ネクロニカ、キルビジ、DDD、SW2.5、クラヤミクライン、初音ミクTRPG、フタリソウサと沢山ある。 いい加減懲りろよと自分でも分かっていても直せない。 ダブルクロス買いました、読んだらおそらく積まれます。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/20 10:42[web全体で公開] |
🤔 良いロールプレイはちゃんと誉めよう 皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と全て表示する皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と教えるのも大事ですが、 やろうと思わなければ意味がないのです。 人にやる気を出させる一番簡単な方法は誉めることです。 誉めることで「誉められた、嬉しい、もっと頑張ろう」となるのを期待するのです。 注意点としては、全部褒めるのは避けましょう。 何でもかんでも誉めても嘘はそのうちバレるので、 本当に良いロールプレイのみ誉めましょう。 面白いと思ったら笑いましょう。 そうすることでより良いセッションが生まれます。 なので、プレイヤーが良いロールプレイをしたと思ったら 恥ずかしがらずに誉めましょう。 そして、蛇足ですが。 良い演出だと思ったらそのGMの事も誉めてあげてください(汗) それが糧となり私も良い演出をしようと心掛けるので、 win-winですぞ。 だから誉めて!(土下座)
| eri | |
| 2020/01/20 00:34[web全体で公開] |
😍 捏造ミステリー赤と黒届いたーー!!(≧▽≦)/ ミステリー好きとしてずっとずっと楽しみに待っていた本作、やっと届きましたー! もうね、冒頭の「この世に不思議なことなど何もない。」っていう所だけで 「おお!京極堂の決め台詞ですやん!」ってビビッときますね(*‘∀‘)ワクワク 本がザックリ折れてて交換に全て表示するミステリー好きとしてずっとずっと楽しみに待っていた本作、やっと届きましたー! もうね、冒頭の「この世に不思議なことなど何もない。」っていう所だけで 「おお!京極堂の決め台詞ですやん!」ってビビッときますね(*‘∀‘)ワクワク 本がザックリ折れてて交換に出したため、まだちょっと読んだだけですが、 うみねこを意識したということで、同じミステリー系のフタリソウサや トワイライトハイスクール(これはミステリーって言ってるけど違うと思う…) とは全く違うアプローチになっていて、心ときめきまくりです(≧▽≦) 私うみねこがホントに好きで、何周したことやら…聖地巡礼にも行きましたし、曲も買いましたよ~! エンディング曲の「白夢の繭」を聴くと何度でも泣けるくらいです。 ちょっと敷居高いっぽいけど、是非遊びたいなー! それから、最近ハマっているのがルルブに透明カバーを付けることです(*‘∀‘) CoC7版が出た時に「これ付けとくといいよ」って日記に書いて下さった方がいらして(どなただったか失念してしまって申し訳ないです、アドバイスありがとうございます!)、 試してみたらこれが非常にいいのです!安心して本を扱える…!(*´ω`*) だんだん慣れてきて早くセットできるようになりました!本を大事にするのって気持ちがいいですね! でも全部にやるのはちょっと厳しいなぁ…(ルルブ数が絶望的数字((((;゚Д゚))))) Σ今年は積みルルブをいっぱい消化するぞー!
| ジンとにー | |
| 2020/01/19 01:03[web全体で公開] |
😶 『映画の見過ぎには注意しよう!』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の私(以下駄長文) TRPGの予定が合わなァァァァァァい!TRPGがやれない!やりたいRPとかキャラとかが溜まり過ぎてフラストレーションで噴死するぅうううううう!_| ̄|○ スゥゥゥ、ハァ______ε-(´∀`; ) よし、落ち着け私。なにもTRPGだけが休日の過ごし方だけじゃないさ。 私の趣味は?最近洋画を見始めたろう?なのにまだマーベル作品はデッドプールしか観てないじゃないか。メタルマンは実にファ●キンシッ●な出来だったが、ちゃんとしたヤツは全部名作と名高いし、最新作のエンドゲームは劇場スタンディングオベーションモノの出来だって評判だ。これで辛い今を乗り切れ私! _:(´ཀ`」 ∠): (アントマン観る)(Dr.ストレンジ観る)(アメリカのケツ観る) (そんな調子で数週間かけてガバガバマーベルマラソン) (そして本日エンドゲーム視聴終了) ________うん。すごく良かった。めっちゃくちゃ興奮したし、最高に観て良かったと言える………けれど同時に…………! やりたい事が増えましたああああああ!( ;´Д`) 超人とかロボとか神とか超能力者とか魔術師とか宇宙人とか!一人一人スーパーパワーの出所が違って、一人一人が違うストーリー持ってて!色んな違いを抱えつつも同じ時空に存在して!同じ目的を持って共に戦う話とか好みにドストライクだよこんちきしょう! ネクロニカもクトゥルフ7版もマトモにやれてないのにビガミとかダブクロ、マージナルヒーローズやデッドラインヒーローズに目が行くよ!_:(´ཀ`」 ∠): でもどうせ買ってもやる卓も環境も時間も全部噛み合わないああああああああ(一時発狂:感情の噴出) そんなこんなで苦しむ私から愛するオンセン民の皆様に一つ、実体験からの教訓を捧げます。 「映画は用法と用量を守ってゆっくり観ましょう!」 「_____じゃないとやりたい事が増えすぎて頭が爆発しそうになるよ!(チュド-ン!!)」
| イカ銀行 | |
| 2020/01/18 19:11[web全体で公開] |
🤔 明日は明日の風が吹く (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【雑談】 ちょっとした寒さにやられて体調を崩しかけたので、 明日がお休みで日曜日だと言うことをすっかり忘れていました。 昨夜に睡眠時間割増サービスをしたところ、 思った以上(卓立てられるくらいまで)回復。 やっぱり睡眠は大事ですね。 そして、今から募集出すのもなんだか…うーん。 結局課金したけどシンドバット揃いませんでした(血涙
| 新グリム提督 | |
| 2020/01/18 18:25[web全体で公開] |
😰 シノビガミがしたかったの……act2 拙者明日日曜日だし募集の一個や二個はあるやろ!と思ってセッションページを監視していた侍。テキセの卓が無くて絶望する。 仕方無いのでシナリオ使い回しでGMに回るが時既に遅し……一人足りない…… みんなは募集は余裕を持った時間にしよう!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/01/16 19:21[web全体で公開] |
😶 不調回復? 今日も同じ体調不良になったが、スパ泉で無駄遣いしたら回復。なんてこった。 たぶん、気候とか、血行不良とかなのかな。 あと、特に電車中のイヤホンもやめます。よほどの場合を除いて封印。 苛立ちやモチベーションも復活。このデータをもとに生活改善。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/01/16 02:32[web全体で公開] |
😶 勉強になりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳んでおきます。 布教したいシナリオ「最弱のかみさま」の第8回目を回させて頂きました。 熟練の方がPLだったので、上手く捌ききれるかとても不安でした。 今回は前回を見習い、3日分割で回しました。やはりこの編成の方がとても楽しみながら遊べると思いました。 しかし今回は本当にPLのお2人に助けられました。 RPをとても楽しんでいるのに、きちんと時間内に終わるように〆てくださる。 見習うべきRP像がありました。勉強になりました。 そして、今回最も予期しなかったのがエンディング。 一応呼びかけたのですがまさかそこであちらに向かうとは思っておらず 「え?え?どうしよう!!どうすればいい!?即興か!?」とひとり焦っておりました。 それでも即興で創ったエンドで納得して頂けて良かったです。 なにより一番嬉しかったのは、回の区切りごとにお2人に「楽しかった」と言ってもらえたことですね。 どんな素晴らしいシナリオにしろ楽しんでもらえなければ、作者様に失礼に当たると考えています。 なので終わった後に「このシナリオ好き!」や「NPCを好きになった!」と言って頂けるとKPとして本望でございます。 長いですね、はい。最後に… 「最弱のかみさま」さいこぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 李徴 | |
| 2020/01/14 17:54[web全体で公開] |
😊 いつの間にかオンセンに来てから1周年 初めてパソコンが手に入って、TRPGの右も左も分からない頃に このSNSに入ってきてもう1周年が経ってました。 長かったような短かったような…いや、長かったですね。 今ではクトゥルフ神話TRPGでは継続15回以上の探索者、シノビガミでは上忍が三人とこのオンセンだけで育った キャラクターたちが沢山います。 最近は少したまにGMもして、TRPGが楽しくてたまりません。これからもこのオンセンで楽しくやっていき、 PLもGMも合計百回以上で埋めてみたいものです。
| 新グリム提督 | |
| 2020/01/11 03:29[web全体で公開] |
😆 熱い……戦いだった【シノビガミ】 普段はこういった感想は書かないのですが、あまりに熱い戦いだったので記念日記。 クライマックスフェイズ 戦闘参加者PC(中忍及び中忍頭)4人とボス(プライズ強化上忍) 前半戦 ごく一部しか敵対状況を把握しておらず、そのごく一部でさえ確定的な敵がわかっても誰が味方で誰が敵かわか全て表示する 普段はこういった感想は書かないのですが、あまりに熱い戦いだったので記念日記。 クライマックスフェイズ 戦闘参加者PC(中忍及び中忍頭)4人とボス(プライズ強化上忍) 前半戦 ごく一部しか敵対状況を把握しておらず、そのごく一部でさえ確定的な敵がわかっても誰が味方で誰が敵かわかっていないそんな状況。 シナリオ構成上、敵対構成は赤組(PC1,3)VS白組(PC2,4)VSボスという構造だったのだが、戦闘開幕直後【PC1vsPC3】【白組vsボス】といった風に、仲間割れとボス戦が独立して発生するという状況に。 結果、中盤に至るまでにPC2を道連れにボスが死亡。よりにもよって敵対関係を比較的把握しているPC2とボスが落ちたため、戦況は【PC1vsPC3vsPC4】というGMが愉悦のあまりリアルで声を出して笑ってしまう状況ができあがった。 中盤戦、何故かわからないが【PC1&PC4vsPC3】という状況が発生。それでも影分身と射撃戦を止める矢止めの術、そしてくらまし尽きで破りにくいクリティカルヒットを武器に有利に立ち回るPC3。 このまま殺し合いが続くか?と思われた直後、瀕死だったPC1が目覚め不死身を使用。何と5点の回復に成功し、全ての特技分野の復活を果たす。 これを受けて泥沼の予感を感じたのか、PC達は一転和解ムードへ。PC3の回想を皮切りに、終戦へと向かうと思われた。 しかし、PC3の回想で敵対関係を完全に把握したPC4。ボスが保有していた赤組白組双方が求めるプライズを誰が獲得するかという話し合いにおいて、自分以外が敵対関係を把握していないのをいいことに『同じ赤組(PC1,3,4)なんだから、誰が獲得しても同じ。せっかくだから私がほしい』と提案(ブラフ)。 無論嘘であり、これが通れば戦わずしてプライズを獲得。白組の勝利となるところだった。 しかし知将PC1『どうせ同じなら回想使って赤組と確定してるPC3が持つべきでは?』とその提案を却下。 ならば戦闘続行と覚悟を決めたPC4は隠し球のクリティカルヒットをPC1に叩き込んで瀕死に追いやり、終盤戦の火蓋が切って落とされた。 そして運命の終盤戦。シナリオの設定通り【赤組vs白組】という状況。くらましクリヒを掻い潜りながらも、メインウエポンである射撃忍法を矢止めで封殺され、決定打に欠けるPC4。 そんな最中、スペシャルを連発し生命力を全回復。流れに乗って放った回数制限最後の一回のクリティカルヒットがPC3に命中。残り生命点1の瀕死に追い込むことに成功した。 しかし肝心の忍術分野を奪えず、影分身で距離を詰めたPC3のくらましクリヒが命中し、3点ダメージ。不運なことに主要特技が壊滅し、同プロット攻撃でPC2を脱落に追い込んだものの、PC1は回数制限最後の一回の不死身を行使。PC4はこの破りに失敗してしまい、1d6-2という苦しい状況から1点の回復で不死鳥の如くPC1は蘇った。 そして最終ラウンド。主要特技が壊滅したPC4はPC3の奥義を破りきれず脱落。赤組の勝利となる。 これを見てGMはまた余計な学習をした。やっぱりサイクルはギリギリまで積めて敵対関係をわかりにくくしたほうが面白いと。
| あるるん | |
| 2020/01/10 23:00[web全体で公開] |
😶 TRPGの日記なんだけど。 TRPGの話題じゃないただの日記は書いちゃダメかな? ちょっとだけ、ちょっとだけ! 今年はものすごく暖冬で、スキー場に雪がありません。 毎年楽しみに滑りに行ってるんですが、とうとう今年は無理っぽいです。(´・ω・`)ショボーン なので、近場の温泉旅行にシフトしようかなぁとか考えていたり。 来年こそは滑りに行けたらいいな!
| とや | |
| 2020/01/09 00:37[web全体で公開] |
😶 [シノビガミ]雪白防衛任務のセッション感想 最初に 同卓してくれた皆様、ありがとうございました。 感想 中忍及び中忍頭だったので 中忍でやったんですけど。 皆さん中忍頭+背景がん積みで... よくコンボが練られていてすごかったです。 クライマックスは... 2対2対1(NPC)でした。 クリ撃ちまくるはずだったのに 揺音持ってったのに破られまくるし 散々でした。 でも楽しかったです。 シノビガミ2回目ですけど勝っても負けても楽しいですね。 次は勝ってやるー‼
| 蝉丸 | |
| 2020/01/08 17:25[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件 私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても全て表示する私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、 「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、 「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。 ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、 任天堂のゲームように 完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。 なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。 ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。 PLと協力してセッションを楽しむ、 ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
| 新グリム提督 | |
| 2020/01/08 14:09[web全体で公開] |
😟 ビガミ……ビガミ……ビガミ…… シノビガミ楽しい。 どれくらい楽しいかと言えば8日現在年明けから4回GMやって1回PLやってるくらい楽しい。そして今日また新たに募集をかけている。 しばらくはなれてて久しぶりにやったらすっごい楽しい。年明け直後は暇な業種だから学生さんの冬休みを狙ってじゃんじゃん回せる。楽しい。 もうこう……楽しい(語彙弱) でももっとPLやって全力でRPしたいなぁ! ……まあGMはGMで楽しい(語彙ry)
