坂本さんがいいね!した日記/コメント page.29
坂本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 半兵衛 | |
| 2020/11/19 12:21[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2020/11/17 12:35[web全体で公開] |
😆 GMで楽しいとき GMで楽しいとき、もちろんそれはPLの皆さんがが楽しそうにRPをしたり、相談をされてたり、キャッキャとしてるときなんですけど……。 当方、限界オタクなので「突然刺さることをされたとき」はGM中でもログ読み直しの時でも机の上に突っ伏して気持ち悪く「しんじゃ〜〜〜〜〜う!」って唸り出します(お前割全て表示するGMで楽しいとき、もちろんそれはPLの皆さんがが楽しそうにRPをしたり、相談をされてたり、キャッキャとしてるときなんですけど……。 当方、限界オタクなので「突然刺さることをされたとき」はGM中でもログ読み直しの時でも机の上に突っ伏して気持ち悪く「しんじゃ〜〜〜〜〜う!」って唸り出します(お前割とPLの時もそうだろ) あっなんで突然そんな可愛いことするんですか!? なんでそんないきなり萌えることするんですか!? はわわ、やばしやばし。ってなるとき、卓やっててよかったなぁってなります。仔豚亭の1話やばかった。具体的にどことかは流石に引かれかねないので言えないけどやばかった。 システムも嫌いじゃないけど、ほんとに割とTRPGのRPに熱を持たせすぎ疑惑。Gを突き詰めるよりもRPを突き詰めてく方がすき。ただしやり過ぎには注意。薬転じて毒となっちゃああかんのさ(自戒
| ジンとにー | |
| 2020/11/17 03:09[web全体で公開] |
😊 シノビガミ模擬戦で最高に気持ちよかったシーン(記憶で書いてるので改変ありかも) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)総勢8人でのバトロワという前代未聞の模擬戦の後半にて PL8(私)「悪天候では無いがくらえ【災雷】!対象は1プロの弱ってるPC2だぁ!!」 PL2「くっ…回想シーンを使って回避!そしてこのタイミングで【望郷】も使う!『おっと待ちたまえ』 PL8「その【望郷】、コストは足りてますか?」 PL2「なっ…そうか!【悪地】!」 PL2さんには悪い事をしたと思うが(【悪地】発動してたのは私)、この忍法の決まり方の理想を地で行っていたのでとっても気持ちが良かった。 ちなみにPC2は他にも回復手段やら耐久の選択肢がまだまだあり、最終的に仕留めきれなかったので、称賛を込めて琴線を贈らせていただきました。 いやはや、シノビガミは奥が深いからやめられない。 ※【災雷】…悪天候型の最終兵器。当たれば戦場を悪天候に変更し、威力が上がったり回避にマイナス補正がかかったりと強力だが初撃が当たらないとしょぼい。 ※2【望郷】…世界忍者連合が誇る強力な回復忍法。回想シーンを使用した時にコスト無しで生命力を1d6回復できるが地味にコレ、装備忍法ではなくサポート忍法(重要)。 ※3【悪地】…古流屈指の敵にも味方にも被害を与えるタイプの嫌がらせ忍法の一つ。その効果は戦場が変更されるまで全てのサポート忍法のコストを2上げるというもの。これ一つでサポート忍法を多数駆使して戦うタイプのシノビは死ぬ。
| 半兵衛 | |
| 2020/11/16 21:50[web全体で公開] |
🤢 PL向いてないなぁと思ってしまう時。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPをやっているせいなのか、途中で進行に疑問があると、すごくモヤモヤして、RPできなくなっちゃうんですよね。 技能失敗なのに温情で成功情報が出たり、目星しなきゃ部屋の中にある机も椅子も猫も見つからなかったり、さっきまで知らなかったアイテムの効果が唐突にわかるようになったり、考えている端から進行するうえでの正しい答えを教えられたり。 PC目線で行動したいのに、PL目線での行動を強制されてしまう時。 上手にRPできる人は多分受け入れられることなんでしょうが、私は処理できず、冷めちゃうんですよねぇ。 …何とか楽しみたいので、自分の考え方を変えなきゃならないですよね。
| eri | |
| 2020/11/15 21:48[web全体で公開] |
😍 GM・DD様達の妙技・絶技!そして感謝でいっぱい…ありがたやー!! 凄いな、上手だな、参考にさせて頂きたいなというマスタリングをされているGM様についての記事です(*´ω`*) パスファインダー卓のkangetsuさん。 無駄を極限まで排除して一番美味しい部分だけを食べさせてくれる…いわばスイカの種を全部取って出して下さ全て表示する凄いな、上手だな、参考にさせて頂きたいなというマスタリングをされているGM様についての記事です(*´ω`*) パスファインダー卓のkangetsuさん。 無駄を極限まで排除して一番美味しい部分だけを食べさせてくれる…いわばスイカの種を全部取って出して下さるような、 ダイナミックかつ柔軟性もあるキレのいいマスタリングで、ストレスフリーにサクサクと遊ばせて頂いております!(*‘∀‘) 呪文にも目玉を飛ばして偵察したり、岩を出してダンジョンの通路を塞いで敵の侵入を防いだりと色々面白いのがあるのですが、そういうのにも対応して頂いて、見張り戦からボス戦までの最短ショートカットまで可能になったりしました!凄いー!そして全然欲求不満にならないんです。 というのも、この世界では何も敵を全部倒す必要はなくて、ボスを倒すと降伏したり和解?協定?できたりと、そういう交渉もあるんです。奥深い…! しかもRPもしっかり楽しませてもらえるし、幕間の裏話なんかは別ページにて楽しくまとめてくださるという手の込みよう…ありがたや…(ノ_ _)ノ! ルールも奥深さも超絶ヘヴィ級のシステム、パスファインダー…この卓でなければ「日本語が…分からぬ!w」って心折れていたと思います(;’∀’)GM、PLの先輩方、優しく導いてくださって本当にありがとうございます!(*‘∀‘) ※ちなみにパスファインダー、なんと無料ですよ! メガテン20XX卓のジンヤさん。 世界規模で色々な勢力がはびこっていて、各陣営が暗躍しているのですが、これをランダム処理するという離れ業をして下さっています…! おかげで、毎回どうなるかプレイヤーはハラハラドキドキ、そして意外な展開が生まれたりと、予測不能!プレイヤーの選択肢はまさに無限大・・・本当に面白いです!(*‘∀‘) この自由度の高さを維持するためにGMがどれほど苦労しているかと思うと平伏すしかないです…!!<(_ _)> PCそれぞれの設定も全員分丁寧に拾ってくださって、意外な展開を用意して下さっていたり…RP、ダンジョン探索、戦闘、成長、どれをとってもメチャクチャ楽しい!コミュを成長させていくあたりもペルソナっぽくて熱いです♥ ※私はペルソナの狂信者 こちらも奥深さに比例してシステムがかなり重くて、私は自キャラの管理ですらあっぷあっぷという所なのですが、 GMやPLの先輩方が丁寧に教えて下さるおかげで楽しく遊ばせて頂いております!あったかい…ありがたや…本当にありがたや…!(ノ_ _)ノ サタスペ卓のちくわぶさん。 私はシナリオクラフト系のものが大好きで、のびのびTRPGとかそういう系のボードゲームを集めたりしているんですが… なんと!サタスペでランダムシナリオクラフトができてしまったという…!!ビックリ仰天のお話を遊ばせて頂きました!(*‘∀‘) 素材、ストーリー、ゲストを集めてテレビ番組を作るというもので、その名も 『フロンティアサーガの刃~処女の奇妙な冒険~』 が爆誕!www しかもその番組の画面をコラ画像(しかもRPのネタを細かく反映!)で用意して下さるという芸細っぷり…!! スクショ保存させて頂きました、宝物ですよ~!そして放映、鳴り響くクレームの嵐、クレーマー撃退…終始爆笑でしたw ナラティブ系のシステムは数あれど、まさかサタスペでも実現できてしまうとは…! アイデア次第で遊び方って無限に広がるんだなーという素敵な教訓になりました!あとお腹痛くなるくらい笑いましたw サタスペもシステムが特殊なので、例によって私はDDやPLの先輩方のアドバイスのおかげで楽しませて頂いております! 本当に、皆さん楽しい方ばかり…どうもありがとうございます~!(ノ_ _)ノ 改めて考えると、やはり「プレイヤーに楽しんでもらいたい!」というGMの気持ちが伝わってきますし、 プレイヤーの「思いっきり楽しく暴れまわりたい!」という欲求を満たすために貴重な時間を割いて 丁寧に準備して下さっているんだなぁ…と、感謝の気持ちでいっぱいです(*´ω`*)この出会いに感謝を…!!
| イカ銀行 | |
| 2020/11/15 00:25[web全体で公開] |
😶 探し出せ!チケット・イベント・マーケット (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金色のカブと稲作にかまけていたせいでオンでは遊べていないまま半月が過ぎました私です。ごきげんよう。 ゆうこやのキツネとタヌキが瀬戸内の鉄の橋で綱引きかなんかして戦うお話を練り練りしていたはずなんですが、 いつの間にか出来ていたのは需要不明のシノビ用アスレチックステージなんですよね。 いつもこれだよ。 時期的なものというか、寄り道というか、自分が信用できない。 かーっ 模擬戦やり過ぎて飽きたわ みたいな人がいたらどうぞ。 前回同様オンセンルーム外での使用を想定していないサイズ。 https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYvvWZlAMM
| うーろ | |
| 2020/11/14 21:18[web全体で公開] |
😊 CoC6版 鳴羅館 PL感想 セッションの日は気が引き締まる。終わったあとに録画データを見返したり調整したりごはんを食べてふと気付いたら寝てて今さっき起きました。うーろです。不規則だぞ! 本日はPLとして参加してまいりましたCoC6版「鳴羅館」の感想をつづります。相変わらずネタバレは無しです。 ※調べたら同名称のシナリオ全て表示するセッションの日は気が引き締まる。終わったあとに録画データを見返したり調整したりごはんを食べてふと気付いたら寝てて今さっき起きました。うーろです。不規則だぞ! 本日はPLとして参加してまいりましたCoC6版「鳴羅館」の感想をつづります。相変わらずネタバレは無しです。 ※調べたら同名称のシナリオがもうひとつあります。どちらも同作者の新旧シナリオのようです。今回は旧版シナリオで参加いたしました。 KPは以前から私の卓にてPLとして参加していただいたずんださんです。また、PLとしてご一緒したのは外村さん。ふたりとも何度かご一緒している、気兼ねなくお話ができる方々です。アットホームだった…。 ほどよく探索やもろもろが楽しめるシナリオで、5時間想定でしたがさくっと終わり3時間程度となりました。いい話だったなぁ…。 戦闘ありとのことでしたが、戦闘技能をとっている探索者がいなかったもので、新規探索者で警官を作成し意気揚々と参加しましたところ、ご一緒したMAキック持ちのシスターさんがとんでもなく強すぎて「探索特化で来たほうがバランスヨカッタナー」となりました。 出目も女神がついててクリティカルかファンブルしかほとんど出ない。流石聖職者。ツッコミどころが多すぎて終始「ナンデー!?」と叫んでおりした。女子会癒やされました…。 最近はKPが多かったので新鮮な気持ちで楽しめました。いやぁ、RPだとリアルINTが試される!なかなか勉強になりました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/11/14 21:17[web全体で公開] |
😶 そうだ… 靴。 靴にも萌えがある。エモい。 ブーツとか、ごっつい靴とか、ピンヒールとか… 漆黒の拳(殴るとは言ってない)したい うごごご…
| 冷ん房 | |
| 2020/11/14 19:49[web全体で公開] |
😶 俺たちは、愛されている (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦闘中、3回ファンブルしたりとか 開幕いきなりファンブルしたりとか 最後の一撃ってときに、ファンブルしたりとか 今日も、女神さまは俺たちに祝福をくれる
| しょーちゃん | |
| 2020/11/14 01:50[web全体で公開] |
😶 ハアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!(デッドラインヒーローズ) さいっっっっっこう!!かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 丁寧にRPをさせていただいて…本当に嬉しいです… 夜分遅くまで…ありがとうございました…!! たぁぁぁぁぁ!!!!!!!
| ak6 | |
| 2020/11/13 15:41[web全体で公開] |
😶 宵闇のトゥルビヨン 同人TRPG「宵闇のトゥルビヨン」やってまいりました! 先日その製作者様からお誘いいただき、「彷徨う人形」というシナリオに参加させていただいたのですが これが非常に楽しかった! システム面は判定に2d6+能力値補正といった具合でわかりやすく、そこから種族、ロールといった具合に 自分の好ましい全て表示する同人TRPG「宵闇のトゥルビヨン」やってまいりました! 先日その製作者様からお誘いいただき、「彷徨う人形」というシナリオに参加させていただいたのですが これが非常に楽しかった! システム面は判定に2d6+能力値補正といった具合でわかりやすく、そこから種族、ロールといった具合に 自分の好ましいキャラクタークリエイトの幅広さには非常に驚かされました。 種族やロールも分かりやすく、ロールに関してはチェスの駒の名前が採用されていて 二種類まで取得できる点やロールの組み合わせ方によってまた違った味のある キャラクターをクリエイトする工程には非常に期待とワクワク感がありました。 私は今回、パーティの盾役を担当し、ロールは「ピュア・ナイト」でいかせてもらいました。 ...え?ピュアってなんなのかって?それはほら、読んでみてのお楽しみというやつです。 いやぁ最初はクーデレ神秘キャラにするつもりだったのに いつの間にかみんなのお母さんに転職してました、ナンデ。 いやぁメンバーに恵まれていたのもあり、非常に和気あいあいとした感じで 卓終わりが非常に惜しく感じられました。 皆様本当にありがとうございました!
| ねこ | |
| 2020/11/13 07:10[web全体で公開] |
😶 他者を共感的・肯定的に受け入れることの難しさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対人関係でお悩みの方が多いように見受けられるので、 私が実際に受けた内観療法というものを少々。(れっきとした心理学的な手法です) 日々の出来事に対して (1)してもらったこと(2)して返したこと(3)迷惑をかけたこと の3つを客観的に見直してみましょう。(この思考作業を「内観する」といいます) (1)してもらったことについて内観すると、今まで自分一人の力で生きてきたつもりでいても、 いかに多くの事をしてもらっていたかに気づかされます。 (2)して返したことについて内観すると、してもらったことに対して何一つお返しをしていない事に気づかされます。 (3)迷惑をかけたことについて内観すると、他者からの十分な愛情体験をもちながらも、それに対する裏切りとしての迷惑行為の多さが、それまでの「歪んだ自己イメ-ジの崩壊」をおこさせ、自己否定による「真実の自己発見」となります。 本格的な治療となると入院して行うものなのですが、 健常者が行う分にはこの3点を抑えて内観するだけで十分な効果があります。 「禅」の拡張版のようなものですが、一度お試しあれ。
| いちまつ | |
| 2020/11/13 00:22[web全体で公開] |
😶 今週ずっと寝てしまってた(汗 今週ほぼほぼウチ帰ったら睡魔に襲われ何にもやってない気がする…リアタイ視聴したいアニメとかも見れないので悲しい。魔王城でおやすみで寝落ちするのがデフォに…w とりあえず、明日はボドゲ屋でTRPGみたいなボドゲ タイムストーリーをやる予定。自分はおっさん探索者だったかな? あとsteamで全て表示する今週ほぼほぼウチ帰ったら睡魔に襲われ何にもやってない気がする…リアタイ視聴したいアニメとかも見れないので悲しい。魔王城でおやすみで寝落ちするのがデフォに…w とりあえず、明日はボドゲ屋でTRPGみたいなボドゲ タイムストーリーをやる予定。自分はおっさん探索者だったかな? あとsteamで英語のダンジョンズ&ドラゴンズのマップ作成ソフトみたいなの購入日本語未対応。アジア圏だと韓国語には対応あるけど日本にはないって感じがまだまだ日本ではダンジョンズ&ドラゴンズの普及度が低いって事なのかなあって 少し寂しい気持ちに もっとダンジョンズ&ドラゴンズ広がってほしいなあ
| ジュノー | |
| 2020/11/12 00:01[web全体で公開] |
😆 絵を依頼するのが楽しい お久しぶりです。ジュノーです。 最近SKIMAや知り合いの絵師さんに頼んで絵を描いてもらう事にハマりつつあります。 頭の中のイメージが具現化するのってすごく興奮します。オタクならみんな好きでしょこれ。 TRPGの立ち絵はもちろん、自作小説の表紙も描いて貰ったりしました。 今は14日にゲムマで頒布予定のシナリオ本に付属させるNPCの立ち絵も依頼しています。 今月下旬にはそのNPC立ち絵を使った「純白の聖歌隊」も回せると思いますので、また募集立てようと思います。 よろしくね!
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/11/10 22:06[web全体で公開] |
😶 今日のいいこと ファミレスで可愛い双子ちゃんがいて じぃじとばぁばとママとお食事にいらっしゃっていたらしく てこてこあるいてて可愛かったし じぃじと仲良しで可愛かったし ばぁばとお話してて可愛かったし 目が合って可愛かったし 人見知りしてて可愛かったし ママさんもいいひとで、「バイバイしましょうね」とか言ってくれて とても優しい世界でした。(*‘ω‘ *) あと、花屋で見たことない花見つけてテンションが上がった… 自分の好きなものを把握しておくと、ストレス改善に役立つ もやし、覚えた。
| ジンとにー | |
| 2020/11/10 13:05[web全体で公開] |
😶 目的が迷子になって気付けばカンフー映画に不時着した。 シノビガミで歌で闘う音響兵器アイドルキャラな構成を制作 ↓ だがしかし、キャラ画に困った私。 アイマスは知らないしシンフォギアはそもそも音じゃなくて物理で戦うので違うし… ↓ そして見つかる『カンフーハッスル』。 アレにも音響で闘うおばちゃんが出てくるケド違うが…… ↓ 小さい時観た映画だ!と懐かしくなって設定を読み出す。 ↓ おもしれぇ!!観る!!!と借りに行く←イマココ
