ザキヤマさんがいいね!した日記/コメント page.12
ザキヤマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 晴瑠 | |
| 2020/09/07 00:33[web全体で公開] |
| 灯月 綺来 | |
| 2020/09/07 00:12[web全体で公開] |
😢 マギカロギア初シナリオ完走! やったねたえちゃん!楽しくPLやってきました! マギカロギアの世界観、システムを知るとてもいい機会になりました! シナリオの進め方やダイス判定など全てが未知だったので、全て新鮮に映りましたね。 いや〜、初デビューを無事果たすことができてよかったです! 何よりも、私の好きな要素を詰め込んだ全て表示するやったねたえちゃん!楽しくPLやってきました! マギカロギアの世界観、システムを知るとてもいい機会になりました! シナリオの進め方やダイス判定など全てが未知だったので、全て新鮮に映りましたね。 いや〜、初デビューを無事果たすことができてよかったです! 何よりも、私の好きな要素を詰め込んだ容姿のキャラで、結構やりたいように会話などができました! あと、シナリオに出たNPCの子が可愛かった… 唯一の悔いはPCの真の姿を見せることができなかったことですかね… またどこかでマギカロギアのセッションをしたいです。 あと、どこかで友人たちと一緒にシナリオを回したいですね!
| まるーや | |
| 2020/08/16 22:50[web全体で公開] |
😢 申し訳ありませんでした 寝落ちして、今日夜9時からの卓に一時間も遅刻してしまいました。 そしてPLさん一人と行き違いで、結局余計にお待たせすることになって… 本当に申し訳ございません。 次回から二度としないように気を付けます。
| 灯月 綺来 | |
| 2020/08/16 00:47[web全体で公開] |
😆 初めてのマギカロギアPL 序盤から!足を!ひっぱりまして!申し訳ない!です!!! どどんとふを!初めて!使いました!!! でも!マギカロギアが!どんな感じで!描写するのか!知ることが!できた!とても楽しかった! マギカロギアに!ハマって!よかったー!!!!! 身内卓でGMだ(気が早い)_____☆
| みさいる | |
| 2020/08/10 05:00[web全体で公開] |
😊 オンセ初心者GMラリーに参加してきました あ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ! 「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからな全て表示するあ…ありのまま 土曜に 起こった事を話すぜ! 「おれは ゴブスレTRPG初心者向けに、説明会卓を立ててGMをやっていた と思ったら いつのまにかPLになって卓を楽しんでいた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… というわけで、初心者卓といいつつ雑談する卓で人を集めたら、GMを迷っていた方が居たので、そそのかしてそのままGMさせちゃいました 準備に自信がない…とか言ってましたけど、シナリオの内容は小鬼を倒しに行く王道な話で十分楽しかったです ポンコツ武道家で自信満々に失敗しに行くはずだったのに、何故か前衛に不向きな判定を出目で成功させていく… あれ?この流れどこかで見たことあるな?? 前衛一人だったので頑張って後衛を守りました また、日曜の昼もオンセGM初心者の卓に行って参加してきました こちらも、内容が王道で、洞窟内の構造が凝っていて楽しかったです こちらもポンコツ武闘家で行きましたが、やはりポンコツらない…出目良すぎない?君 やはりどこかで見たことある流れに… 前衛がまた一人だったので、後衛に攻撃が行かないように立ち回りを工夫しました そして、夜もまたオンセGM初心者の卓へ参加しました オンセは初心者でも、普通に卓回しがプロのそれで、マスタリング上手いなあと思いつつの参加でした シナリオはサンプルシナリオでしたけど、やはりPCとGMの組み合わせの数だけ、違った冒険がありますね 『赤ちゃんをすくえ!』はよくやるんですが、『峠の魔獣』を立ててくれる人居ないですかねー… こちらは斥候の奇襲っ子で参加しましたが、やはり初期は戦闘も探索も出来る斥候が無双しがちで、抑えないと全部やれちゃうので色々と手の抜きどころを探したりしました… 色んな初心者GM卓参加しましたけど、いくつか分かりました。 一つは、王道シナリオなら滅多なことがない限り失敗しないという事。 何か遺跡の秘宝を探したり、それこそ小鬼を退治に行くシナリオなど、GMとPLで認識を合わせやすいので、どこで何すればいいのかのすり合わせがしやすいんですよね。 なので、GMの腹探ったり、変なことをPCがしたり思いついたりして卓が崩壊する心配はあまりないです。 二つに、やるかどうか悩む位なら今すぐGMやりましょう。 準備が間に合ってるのかどうか心配で、まだGMやったことない人って尻込みしがちなんですよね。 でも、はっきり言ってその時間は無駄です。 どんなに準備していたって、最初から完璧は無理です。どこかしら失敗します。 私もそうでした。 でもそういうもんです、そういう経験から何をしなきゃいけないのか、何が足りないのかを学んでいくべきなんです。 先ずは一度、簡単なもの(それこそサンプルシナリオでいい)を回して、マスタリングのやり方に慣れるところから始めるといいんですよね。 意外と準備が足りてないと思っていても回せたりしますし、何ならそのまま成功したりだってするときはします。 そして、ある程度人気のあるシステムなら、人柱募集!と明記していても参加して来てくれる人たちが居たりします。 (何故なら、GMが増えればその人たちが本格的に参加できる卓が増えるからです。この人たちはGMの誕生する機会を逃しません。オンセンではGMを求める声が常日頃上がっています) なので、もしGMをしようかなとおもったのなら、思い立ったが吉日、さっさと卓募集で卓を立てて、人を集めましょう。 きちんとした心づもりでGMをやれば、きっと、あなたも人を喜ばせる側に立てるはずです。 因みに私も卓に餓えているので、卓が建ったら参加します。初心者でも熟練者でもいいので、ゴブスレTRPGで卓が建ったら誘ってください。日程次第で参加します。よろしくお願いしまーーす⏎
| まるーや | |
| 2020/07/31 16:37[web全体で公開] |
😶 キャラクターの生殺与奪権は誰のものか 私は、これに関して「そのキャラクターの製作者および主RP者」に帰すものであると考えます。 ジャーム化、禁書化、深海堕ちなどもそうですが、それ以上に 「RPが難しくなった」「PLの操作意欲がなくなった」キャラクターにも途中退場の権利が与えられるべきだと思います。 RPできずに持て余して失敗し全て表示する私は、これに関して「そのキャラクターの製作者および主RP者」に帰すものであると考えます。 ジャーム化、禁書化、深海堕ちなどもそうですが、それ以上に 「RPが難しくなった」「PLの操作意欲がなくなった」キャラクターにも途中退場の権利が与えられるべきだと思います。 RPできずに持て余して失敗したキャラ、います。 他者に流されるままに設定を変えられ、結果として恥をかかされたキャラ、います。 だから、失敗したから、キャラクターを抹消したりひどい仕打ちをしてしまおうと思ったことは何度もあります。 だから、そのキャラクターを使ってほしいという意志と同様かそれ以上に、 (特にキャンペーンなどで)そのキャラクターは思った以上に動かしづらく演じられなくなった、演じやすい別のキャラクターに変更させてくれという意志も尊重されてしかるべきだと私は思います。 RPって、その場に出ないとできないことがままありますので。 キャラクターはナマモノですので。 ----追記分 書いてある「失敗したキャラクター」は、ダブルクロス時代の待宵丸のことです。 なじられたりこきおろされたりして、彼を殺傷しようとして私は結局それができませんでした。 とりあえず、魔法災厄に巻き込まれたという仕打ちを自分の中で受けさせはしましたが。 もっと早くにブラッドムーンに出会っていれば「吸血鬼とみなされてハンターに殺されたから」って 番外退場もできたのですが。 愛着のあるキャラクターだからこそ、失敗したしたときに辛くて、それだからこそ当時のキャンペーンGMに訴えて、結局ずるずると流されるままでした。 今でもキャラクターとして彼は存在します。 気付かされてしまった、私の未練と愛着を残したまま。 過去の自分の背中を蹴ってやりたいです。 お前の持ち物だ、お前が消去したいならそうすればいいと。 だから、こんなに苦しまなくていいように、 キャラクターの最終的な生殺与奪権は、そのキャラクターのPLのものだと声を大にして言います。
| まるーや | |
| 2020/07/28 20:18[web全体で公開] |
😶 キャラクターと自分との葛藤 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやあ。 プレイヤーとしてはそのキャラが作る物語をまだ見ていたいから危ないことはさせたくないけど、 キャラクターと照らし合わせるとロストのリスクがある行為に突っ込んでいったほうが二つ名的にも自然なのかなあと。 とりあえず、今週末のマギロギで初めての乗るかそるかの運命介入判定が控えていますので 今からドキドキしています。 ロストすることになったときのRPも考えておいて、ショックを受けないようにしておこう。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/07/24 17:12[web全体で公開] |
😶 まあなんというか TRPGでインチキしてキャラ作って無双していったい何が楽しいんだろう、と思うもの也。現金を賭けたギャンブルというわけでもない仲間内のゴキブリポーカーでインチキして無双するよりわけがわからんぞ……。
| まるーや | |
| 2020/07/13 22:22[web全体で公開] |
😶 うーむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)場の空気を乱しかねることはやるまい、とおもっていたのにね。 疲労と低気圧と悪天候でイライラしてるんでしょうかね、自分。 自分の中のもやもやぐるぐるを解決させて、なんとかスッキリした気分で土曜のセッションを迎えたいです。
| まるーや | |
| 2020/07/13 08:25[web全体で公開] |
😷 ごめんなさい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大丈夫かも、大丈夫じゃないかもという状態で体調不良です、と言ってしまったことを悔やんでます。 一般的には正しいのかもしれませんが、私としては体調不良というより緊張だったのかもしれないので 無理を押して卓をしていれば…という気持ちもあります。 とにかく、卓メンバーの皆様GM様申し訳ありません。
| 晴瑠 | |
| 2020/07/01 17:02[web全体で公開] |
😶 TRPGたのちぃ… 久々の日記です。 最近、ペルソナ4にはまりまして、PCがどうも、ペルソナ4寄りになりつつある今日この頃なのですが、やはり、TRPGは楽しいですね。いろんな人とつながれる。 後は、積みルルブだった、マギカロギアとダブルクロスをちょいちょい遊べてるのも楽しいのの、1つですね。 基本テキセ民なので、卓募集が少ないのですが、ちょいちょい見つけては、都合が合えば、参加してます。けど、やはり、圧倒的に募集がないので悲しいのですが…。 もっと、マギカロギアやダブルクロスのテキセ広まってほしいですなぁ。
| 鴉山 響一 | |
| 2020/05/13 15:10[web全体で公開] |
😊 【報告】ゴブリンスレイヤーTRPGキャンペーン完走しました 約半年間、全15回のキャンペーンに参加いただきましてありがとうございました。冒険者ギルドで知り合った一行が、はじめての冒険に繰り出し、そこで初心者の白磁等級では手に負えないような事態に直面し、決死の覚悟の後にみた風景とは。そしてその結末までを、一通り描くことができました。 毎回90分程度、テキ全て表示する約半年間、全15回のキャンペーンに参加いただきましてありがとうございました。冒険者ギルドで知り合った一行が、はじめての冒険に繰り出し、そこで初心者の白磁等級では手に負えないような事態に直面し、決死の覚悟の後にみた風景とは。そしてその結末までを、一通り描くことができました。 毎回90分程度、テキストオンリー(どどんとふ使用)、週一回開催、23時スタート……とあまり見かけない方法でしたが、一人の脱落者を出すこともなく、また誰一人遅刻すらなく参加していただけたことは、もう参加者皆さんに感謝することしきりです。まとまった時間が作れないからセッション/キャンペーンの主宰/参加は無理だ……と断念されている方がいたら、何らかの物差しになったら幸いです。 トータルのプレイ時間はおおよそ24時間ほどで、オンセ三倍則と言いますから、オフセッション換算すると8時間のプレイとなり、要するに休日丸一日掛けたくらいのボリュームでしょうか(このボリュームでキャンペーンと言うかどうかはさておき)。 <ゴブリンスレイヤーTRPG>に慣れた方には今更でしょうけれど、これから始めたいという方にアドバイスするなら、 ・巻末の索引は完全ではありませんので、事前に関係しそうなところは熟読しましょう ・技能周りのルール群は説明ページがあちこちに飛ぶし、一覧ページも不完全です。 ・特にモンスター側の判定で何を基準とすべきかが分かりませんので、GMなりの判断基準が求められます。 ・グリッド戦闘にはあまり向いていません(いくつか加工すれば可能です)。エリア戦闘をお勧めします。 私は文庫形式のRPGルールに不慣れなせいか、ページ数が多く、文字が細かく、とっさの時のルール検索は大変骨が折れました。 また改めてセッションやキャンペーンを主宰する際は懲りずにご参加くださいましたら是幸也、です。 どうぞよろしくお願いします。 ありがとうございました!
| ジンヤ | |
| 2020/05/01 08:32[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン終了 10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。 魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回 。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、全て表示する10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。 魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回 。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、パーティーは堅実に行動してくれました。途中でPC間での考え方を語り合う場面も。色々な過去があれば色々な考えとなるもの。こういう展開はキャンペーンならではでした。 最後はGMの判断ミスもあり、歯ごたえのあまりない最終戦闘に。PCたちの瞬間火力を低めに見すぎでした。しかし、GMの高出目にPCも高出目で抵抗!連続同値回避、など部分的にハイレベルな戦いにw PCたちのお陰で大規模な蛮族海賊団を分裂状態に出来ました。PCの責任がない側面で国際的に懸念が残る問題も出ましたがそれはそれ。 ホームの冒険者ギルドへ戻ってPCの今後を決める最後の「選択」をしてもらいました。 蛮族に使役されていた者たちに関わろうとする人、ニアミスした探し人を本腰いれて探すことにした人、久しぶりに故郷へ帰ることにした人、修行の旅に出る人などそれぞれの道を選んでくれて、キャンペーンタイトル「道を選ぶ冒険者」を体現していただきました。 キャンペーンは終わっても冒険は続くというエンディングで参加者の皆さんには大感謝です。 依頼選択や行動選択を前にどうしても話し合いが増え、セッションが長くなったこともあり、1人途中離脱、追加メンバー参加という初体験も。選択に重きをおきすぎたのはメリットデメリットがそれぞれでした。 反省すべき点が多いキャンペーンでしたが、大変楽しくやらせていただきました。 カイさん、トパーズさん、ホリフルさん、途中離脱になってしまった佐藤さん、途中参加という無理を聞いていただきましたルナさん。本当にありがとうございました‼️ しばし単発セッションをしてからまたキャンペーンに挑戦したいですね。ああ、リプレイもあげないと。 大変ですが、キャンペーンは楽しいですから無理のない範囲で増えて欲しいですね♪
| まるーや | |
| 2020/04/14 08:00[web全体で公開] |
😶 マギカロギア初GMを終えて 結構時間が空いたけど、GMもドキドキしながら楽しんでました。 けど名前欄間違えとか多くて、本当に至らねえ…!と痛感するシナリオでもありました。 皆さんお付き合い有難うございました。 次回への抱負 ・卓の流れをPL任せにしない、過度に待たない ゲームマスターは自分から引全て表示する結構時間が空いたけど、GMもドキドキしながら楽しんでました。 けど名前欄間違えとか多くて、本当に至らねえ…!と痛感するシナリオでもありました。 皆さんお付き合い有難うございました。 次回への抱負 ・卓の流れをPL任せにしない、過度に待たない ゲームマスターは自分から引っ張るくらいでちょうどいいと痛感しました。 ・サンプルシナリオの場合、NPCの性格を把握したうえで自分なりに彼らを肉付けする こうしておくときっとPCとの会話や、NPC同士に関係がある場合の一人芝居が楽になります。 ・NPCの名前が覚えづらいなら、変える 次も「楽しかった」の声が聞きたいので、また回したいです。 今度は「かなしみをすてに」か「侵食する悪夢の帳」を改変しようかな…?
| まるーや | |
| 2020/03/09 18:56[web全体で公開] |
🤔 ちょっとした相談 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・卓をやる!という前日になって、やっぱり撤回したくなるようなことったありますか? 不安になったりとか、これでいいんだろうか…みたいな感じで。 個人的にPL参加よりGMとして開催するほうが不安が大きくなって前日〜当日で最大値となり、開催すると収まるんです。 なんなんでしょうね、これ。緊張かなにかですか? GMやりたくないって人の気持ちもわかるし、 けどGMにはPLと違う楽しみがあるってことを知ってしまったんですよね。 卓がない?よしウチが卓立てたる!的なのもあるし。
| まるーや | |
| 2020/02/12 18:24[web全体で公開] |
😶 初!マギカロギア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マギカロギア「雨の降る日のメモリーズ」先日完了しました。 魔法災厄に見舞われることなく、疵を負うこともなく、学院の三人娘は無事で帰ってきました。 ・全魔素魔法はいいものですね…「星魔素いらん」事件が多発。精霊のおもちゃになったりしましたが、最後は飽きて捨てられていました。 ・振り直しに助けられた!という場面は多かったです。私のキャラクターは訪問者でしたが、【幸運】は訪問者なら(なんか理由つけてでも)持っとけ!と言われるレベルなのがよくわかりました。 ・シノビガミ以上に、特技のとり方でロールが決まります。 マギロギの特技はわりと抽象的なので、「幻」で姿を消したりカモフラージュする、「追憶」でその人の過去を探る、「お金(黄金)」をこっそり渡して秘密を教えてもらう…など個人のセンスが試されます。 シナリオの感想としては、大切な人の死に対する後悔、自分への怒り、そして受容。 グリーフケアを思い出しました。 そして私も魔法戦!した!かった!! それは次に期待します。では!
| まるーや | |
| 2020/01/18 08:29[web全体で公開] |
😟 こんなサークルは抜けたほうがいい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。 その傾向は主に3つ。 1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル あなたの直感は正しいです。 私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。 2.他人の否定大好きサークル 他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。 えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、 正直ブラック企業と同じです。 3.強情こそ正義サークル 「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。 私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。 そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。 多分、まだあるけど 私が見た範囲だとここらへんです。