Yanagiさんの詳細

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プロフィール

自己PR

SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。
どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。
よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。

最近はGMが楽しくて色々作ってます。
タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、
原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますので
タイミングの合う方は是非いらっしゃってください。
なお、オリシしか回せません……。

日記にかなり自セッションの内容を書きます。
致命的なところは書いていないと思いますが、
一応ご注意いただければなぁと。

<作成済みセッション>
どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。
シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!

・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間
 初代。
 バトル中心で一番シンプル。

・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間
 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより
 ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。

・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間
 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。
 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、
 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。
 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。
 
・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間
 4代目。ついに頼りになるオトモが登場!
 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう!
 ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。

・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間
 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。
 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。
 かなりシビアなゲームバランス。

・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間
 欲望に負けて作った低レベル版。
 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。

・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間
 低レベル版Ver2。
 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。
 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。

・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間
 低レベル版Ver3。
 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。
 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。
 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。

・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中)
 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、
 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた()
 ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。
 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。

・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中)
 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。
 同じく気が付くと立っていることがある。

モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ

・星砕きの大祭 LV10~11 8時間
 皆様ご存じエルデンリン〇。
 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。
 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。
 その分、プレイ時間が長いので注意。
 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。

・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半
 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。
 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。
 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。

以下、一応オリジナルなシナリオ。

・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓)
 RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。
 (SRPGではないな……)

・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間
 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。
 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。

・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動
 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。

これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)
ご相談いただいても大丈夫です。
予定が合えばなんとかするかもしれません。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
PvP
恋愛
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (0)

まだ所持するルールブックがありません。

タイムライン

システム
システムYanagi
2025/09/11 00:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは09月20日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】竜王の帰還(2週目)を作りました。
//trpgsession.com/session/175751863047Yanasoru0315
システム
システムYanagi
2025/09/07 10:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは09月13日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】竜王の帰還を作りました。
//trpgsession.com/session/175720968726Yanasoru0315
システム
システムYanagi
2025/09/06 10:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは09月07日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(BR使用)蛮族闘技場への挑戦!!(日曜昼)を作りました。
//trpgsession.com/session/175712146377Yanasoru0315
システム
システムYanagi
2025/08/27 21:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは08月31日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】Golden Rush Hour!を作りました。
//trpgsession.com/session/175629753101Yanasoru0315
ベール
ベールYanagi
2025/08/27 07:55[web全体で公開]
やって……みますの!
案外需要ありそうでなによりですー!
Yanagi
Yanagiベール
2025/08/26 18:27[web全体で公開]
> 日記:需要?
やってみればいいじゃない!テキセなら私も参加してみたいと思いますねぇ。
システム
システムYanagi
2025/08/26 17:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは08月29日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(BR使用)素敵なラボラトリ―(蛮族卓)を作りました。
//trpgsession.com/session/175619739793Yanasoru0315
Yanagi
Yanagi四季
2025/08/22 19:26[web全体で公開]
ご興味頂いてありがとうございます・・・!
自分の体調最優先で大丈夫です!
またご縁がありましたらぜひお越しくださいませ!
四季
四季Yanagi
2025/08/22 12:10[web全体で公開]
> 日記: (SW2.5)セッション参加者募集中(8/23夜)
グヌヌ、参加したいが午前中仕事、午後GM、夜PLとなるとハードだー
Yanagi
Yanagi日記
2025/08/22 10:05[web全体で公開]
😶  (SW2.5)セッション参加者募集中(8/23夜)
おはようございますー
またもセッションの参加者募集のご案内()

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)
https://trpgsession.com/session/175570163501Yanasoru0315

明日の夜に時間が取れたので立てましたがまだ人が集まらず・・・!
もしご予定の合う方がいらっしゃれば是非いらっしゃってくださいませ。
ネタはバトル物で長期戦を戦い抜く内容となっておりますです。

宜しくお願いしますーm(__)m
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