ゆきおナマケモノさんの日記 「シンプルにする予定が」

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ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/06/24 05:24[web全体で公開]
😶 シンプルにする予定が
いつも通りこだわり始めてて、シナリオがシンプルじゃなくなっていってて、もう本当にお前はよー!!って感じです(笑)

もう性格なんだろうな(笑)

日記に書いてたように、ギミックどうしようかなー?ってなってたんだけど、仕事中に考えてたら、ありきたりだけど、単純過ぎるよりは良いかなという事で、ほんの少し捻り?を入れたら、そりゃもう面倒くさい事になる訳でw

そもそもこのシナリオを書き始め方も、
『よし!前から導入だけはなんとなく考えてたし、一先ずそれだけでも打ち込んでみるか!』
って感じで、軽くは決めてたけど、怪異の目的とか、そこでどんな事が起きるかとか、そもそもクローズドにするなら脱出方法は?とか細かい事は一切決めてなかったからね(笑)

勢いで書き始めたけど、結構導入部分は早く書き終わって、その後に、どんな感じで進めていこうか?怪異の共鳴感情や目的ってなんだろう?そもそもこれどうやって脱出するんだ?部屋割りは?とか考えながら、概要まで考え始めたりしてたら、そこそこ時間掛かってた🫠

何とか探索する為の部屋割りも決まって、怪異の共鳴感情や目的もなんとなく決めて、脱出方法もボンヤリ思い付いてその日は寝たのよね。

で、それを元に昨日仕事中にちゃんと?考えたおかげで、脱出する為のギミックも思い付いたし、単純になり過ぎない様にも出来るはずだし、色々楽しめるのではないかと思ったり。

まぁ実際は分かんないけどね(笑)

あと、こだわり始めた理由が、探索箇所は複数あるのに、得られる情報が2箇所位しか無くて、しかも1つずつしか無いってなったらつまらないよねって思って、じゃあフレーバー的な情報を入れたら、遊んでても楽しいんじゃないかと考え始めたからだったりします(笑)
シンプルが良いとは言え、味気無いのは違うからさ。
そこもこだわりだよね。

ジャンル的には微ホラーだけど、雰囲気ホラーが苦手な人は苦手かも?
まぁ全然ホラーじゃないだろって思うけど、本当に苦手な人は雰囲気ホラーもダメだろうしね。
描写としては脅かし要素は無い(効果音で演出されたら分かんないけど)から、怖くないと思うんだよなぁ。

気になった人は、完成したら報告しますので、その時が来たら遊んでみてくださると嬉しいです!
テストプレイとして自分で回せって?

1回失敗してちょっと自分のシナリオを回すのに自信が無いので、勇気が出たらやります😇
その時のPLが、優しい人なら、良いな…

シナリオ書くのだけでも楽しいからヨシ!!!

おやすみなさーい!
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