Undoさんの過去のタイムライン

2021年10月

KFC
KFCUndo
2021/10/31 11:33[web全体で公開]
いえいえ、あんまり後ハメとかやらないので勉強になります!
自分はゼルフィカールからFAガール入ったので初期の辛さとかは分からなくて…
まぁしばらくしてマテリア組んだら色々とびっくりしましたがね
今現在ほぼ完成状態ですが、マガツキからの改善点もみられて結構楽しいです
Undo
UndoKFC
2021/10/31 07:13[web全体で公開]
朝になって見返してみるとやはり加工は必要ですね。
D5とD16の日型の接続部の上部を切り取ってヨ型にするのはおそらく必須で、D16とD18の接続部は実際に組まないとなんとも言えなさそうですね。
いやぁ、メモ代わりのように何度も返信を重ねてすみません。
Undo
UndoKFC
2021/10/31 00:36[web全体で公開]
訂正、後ハメ加工はD18とD16の外しやすさですね。そもそも加工不要で外せるっぽいのでしょうか。
まだ説明書を見ただけの意見ですけどね。
Undo
UndoKFC
2021/10/31 00:30[web全体で公開]
轟雷から比べるとだいぶ立体的な髪型ですからね。
前髪パーツと後ろ髪パーツを接着して合わせ目を消してフェイスパーツを交換できるように髪パーツを後ハメ加工とかは・・・D18とK9の外しやすさ次第でしょうか。
スティレットと違ってノコで分離はいらなさそうなのかなぁ。

いやぁ、しかし轟雷から進化したものです。
先日は制作環境を整えるまで我慢するはずが、ついつい轟雷改を組んでしまったのですが、轟雷も初期キットから比べるとかなり進化していたんですね。
まぁ、分解しようとしたところ股関節が進化した分だけ繊細になって分解が怖くなってしまいましたが(笑
KFC
KFCUndo
2021/10/31 00:16[web全体で公開]
> 日記:プラモ日記
ドゥルガーは最高ですよ!ただしランナー位置の影響でちょっと髪パーツがヤスりにくい…
Undo
Undo日記
2021/10/30 23:52[web全体で公開]
😊 プラモ日記
 先日コトブキヤからフレームアームズガールのドゥルガーⅠが発売したので、金曜日は朝から池袋に向かって無事購入できました。

 最初はヤマダの方に開店15分前ぐらいで4番目で並んだところ、後ろからゾロゾロと後続が来はじめ、いざ開店すると前の3人がエスカレータでダッシュをかますという凶行を目の当たりにし、これは厳しい戦いになるかと思いきや、どうやらRGサザビーとMGSガンダムとかが目当てだった模様(それは知らなんだ)。
 なお、ヤマダには入荷していなかったのでその後遅ればせながらビックに行くと、ちょうど品出しを始めたところで、人が押し寄せて混乱することもなくアリスギアと共に無事に買えたと言う次第です(アリスギアはフレームアームズガールコラボの時にちょっとやったきりなんですがね)。
 胸を撫で下ろしたところで、気がつけば知らないおじさんと「無事に買えてよかったねぇ、30MSは無理だよねぇ」と会話をしたりしつつ、もう一度ヤマダでガンプラの様子を見に行ってみると、新入荷はHGロト以外は全滅していました。ガンプラ怖っ・・・・・・!

 その後は台湾小籠包のお店で中華料理食べ放題を食べて時間を潰し、ブランイヴウさんというガレージキットの委託販売も請け負うレンタル製作スペースを初めて訪れてみることに。
 メガミデバイス用の個人ディーラー製オプションパーツがあるらしいと風の噂で聞いたので見てみると、hyenaさんというところのフェイスパーツと、ケモの尻尾店さんというところのケモミミヘッドパーツ&尻尾パーツがあったのでこれを購入しました。
 いやぁ、しかしこれだけメガミデバイスはオプションパーツが豊富にあると、素体の数が足りなくなるのが難点ですね。
 フレームアームズガールはマテリア/アーキテクト/イノセンティア/レティシアと、多くの種類の素体だけでちょっぴり安くなった製品があるのだから、メガミデバイスの方でも是非出て欲しいのですが、まだ出ていないのはひょっとしてマシニーカの権利絡みで何か問題でもあるのかしらん?

 ところで昨日はようやくソードワールドのカースドランドがラスボス戦に突入し、これが終わればその後はGMを自分から他の方に移してD&D5eをする予定なのですが、マップ制作の都合上でおそらく隔週開催になるということなので、TRPGの方に余裕がちょっと出るようになります。
 久しぶりにソードワールドのボイセ募集でもしようかなぁ。
 死蔵してるタンクライフRPGダークブレイズの公式キャンペーンもちょっとやりたかったりしますけどね。

 ちなみに今何のプラモを作っているのかというと、買い集めた美少女プラモの山からではなく、何故か金曜日に一緒に買ったマクロスのデストロイドディフェンダー(バンダイ製の旧イマイの再生産キット)を作っていたりします。ひゃあ、色分けされてない接着剤必須のプラモなんて中学時代の戦車以来だぞ。
 改造練習に轟雷のキャタピラパーツの改造用に買ったWAVEのポリキャップを仕込んでみようかしらん。
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Undo
Undo日記
2021/10/24 23:47[web全体で公開]
🤔 SW2.5 新サプリMA考察 ジオマンサーのジオグラフの展開数問題
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 完全新規追加技能として話題のジオマンサーですが、ジオグラフの同時に展開状態にできる数について一切書かれていないため、一部で論争となっています。
 自分は、サプリの記述/サンプルキャラクター/ジオマンサー管理シートのいずれでも、ジオグラフは1個のみの使用しか想定されていないように見え、ジオグラフは1個のみしか装備/展開ができないと思っていました。
 ですが、それでは弱いのではないかと言われる方も居るようなので、果たしてジオグラフが1個だけだと本当に弱いのかを、命脈点の溜まり方を見る事で考察してみます。

 今回は溜まり方だけを考察するので、具体的に何の相域を使ったかまでは考察しません。
 命脈点の使用順序はとりあえずの例として、天をあまり溜めずに素早く放ち、人を最大まで貯めて放つとしています。


『想定ジオマンサーレベル:ジオグラフ名とその命脈点の上限』
 命脈点の使う数値のコンセプト
ラウンド数:相域使用前の命脈点(順:天地人)→使用命脈点→ 相域使用後の命脈点(順:天地人)

『レベル3〜4:人事のジオグラフ:上限(天2:地2:人3)』
 2種類を2点で速射し、1種類を最大値の3点まで貯めて放つ
    天   地   人     天   地   人
1R:1/2:1/2:1/3 →天1→ 0/2:1/2:1/3
2R:1/2:2/2:2/3 →地2→ 1/2:0/2:2/3
3R:2/2:1/2:3/3 →人3→ 2/2:1/2:0/3
4R:2/2:2/2:1/3 →天2→ 0/2:2/2:1/3
5R:1/2:2/2:2/3 →地2→ 1/2:0/2:2/3
6R:2/2:1/2:3/3 →人3→ 2/2:1/2:0/3
7R:2/2:2/2:1/3 →天2→ 0/2:2/2:1/3
8R:1/2:2/2:2/3 →地2→ 1/2:0/2:2/3
9R:2/2:1/2:3/3 →人3→ 2/2:1/2:0/3


『レベル5〜:熟達のジオグラフ:上限(天3:地3:人3)』
 全種類を3点で順繰りに連射する
    天   地   人     天   地   人
1R:1/3:1/3:1/3 →天1→ 0/3:1/3:1/3
2R:1/3:2/3:2/3 →地2→ 1/3:0/3:2/3
3R:2/3:1/3:3/3 →人3→ 2/3:1/3:0/3
4R:3/3:2/3:1/3 →天3→ 0/3:2/3:1/3
5R:1/3:3/3:2/3 →地3→ 1/3:0/3:2/3
6R:2/3:1/3:3/3 →人3→ 2/3:1/3:0/3
7R:3/3:2/3:1/3 →天3→ 0/3:2/3:1/3
8R:1/3:3/3:2/3 →地3→ 1/3:0/3:2/3
9R:2/3:1/3:3/3 →人3→ 2/3:1/3:0/3


『レベル5〜:天壊のジオグラフ:上限(天2:地4:人4)』
 1種類を2点で速射し、2種類を最大値の4点で放つ
    天   地   人     天   地   人
1R:1/2:1/4:1/4 →天1→ 0/2:1/4:1/4
2R:1/2:2/4:2/4 →地2→ 1/2:0/4:2/4
3R:2/2:1/4:3/4 →天2→ 0/2:1/4:3/4
4R:1/2:2/4:4/4 →人4→ 1/2:2/4:0/4
5R:2/2:3/4:1/4 →天2→ 0/2:3/4:1/4
6R:1/2:4/4:2/4 →地4→ 1/2:0/4:2/4
7R:2/2:1/4:3/4 →天2→ 0/2:1/4:3/4
8R:1/2:2/4:4/4 →人4→ 1/2:2/4:0/4
9R:2/2:3/4:1/4 →天2→ 2/2:1/4:0/4


 溜まり方だけを見る限りでは、次のラウンドに同種の命脈点を使うのが難しいだけで、別種の命脈点を順繰りに使うのであれば、ジオグラフが1個のみでも最大量の命脈点で相域を使いたい放題にでき、バランス的には問題は無さそうな印象です。
 使用する命脈点の順番がほとんど固定になってしまうのが問題ですが、そもそもジオマンサーの相域自体がランダム要素の強いものであるため、状況に合わせて相域を選択するよりもとりあえず相域を出しておいて行ってほしいところに効果が行ったらラッキーという感覚で使うもののようなので、順番が固定されていても問題は少ないと思われます。
 39頁の「主たる技能として」の解説にもある通り、天地人をバランスよく習得し命脈点を循環させるというのが公式が想定するジオマンサーの使い方なのであれば、ジオグラフは1個のみがやはり正しいのかもしれません。

 より上位の太極のジオグラフを使う場合は、熟達のジオグラフの例を参考にし、3点使用のタイミングで瞬脈の念珠を使うと効果的でしょう(瞬脈の念珠は消耗型の装飾品であるため、レプラカーンかクイックギビングが無いと厳しいですが)。
 太極以下のジオグラフであれば、今回のように決められた順序での相域の使用を考えた時には、遅い出だしを補うためにのみ瞬脈の念珠を使えばよいので、レプラカーンやクイックギビングをそれほど必要としないでしょう。

 なおジオグラフの使い分けですが、相域の習得できる数はジオマンサーレベルと同じ数と、とても少ない数なので使用する相域が固定化され易く、レベルの上昇による上位品への買い替え以外に想定されていないような気がしますね。
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ななせ
ななせUndo
2021/10/20 19:03[web全体で公開]
そんな時代もあったんですねー。
そのままのほうが建設的だったような…w<抵抗成功で起きる

なんでこんなよくわからない一文があるんだろうと思ってましたが、2.0のテキストそのまんまだと教えていただきまして…コピペ…?w
Undo
Undoななせ
2021/10/20 17:40[web全体で公開]
> 日記:睡眠を行わない #とは
1stでは、「精神的な攻撃は無効」の特殊能力は無く精神への干渉が有効であるものの眠ることのない魔物は、特殊能力に不眠と書いてあったのですがね。
また周囲で戦闘音などの大きな音が鳴っていれば毎ラウンド抵抗判定を行えて、成功すれば目覚めるともあったのですが。
Undo
Undo日記
2021/10/19 21:48[web全体で公開]
😶 スリープクラウドについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)格下だけれども戦闘を起こせば騒ぎになる警備兵なんかを、スニークキルして静かに突破したり、ノンリーサルで穏便に突破したりができるようになるので、シナリオ的には結構GM視点でもありがたいかもですよ。
スリープ自体はD&Dから続く伝統的な魔法ですしね。
無力化魔法は問題視されることも多いですが、無いなら無いで殺生以外の選択肢が難しく困ったりすることもあります。

ただし、ボス戦で通そうとするのは軍縮協定違反です。
GMにエスカレーター条項を発動させて、軍拡に突き進みたくなくば自粛が無難ですね。


ところで“英雄を導く神”テケルロコはどこですか?
フォーセリアのマイリーを思い出すので楽しみにしてたんだけどなぁ。
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やまねこ
やまねこUndo
2021/10/15 18:17[web全体で公開]
日記へのレスポンス↓
フリーゲームの画像素材・・・!その手がありましたか!!!
盲点でした、RPGツクールって本来はファンタジー物も取り扱ってましたね…!(青鬼とかのホラーゲームのイメージが強くて…。)
参考になりました!ありがとうございます!🙇
Undo
Undoやまねこ
2021/10/14 23:29[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド2.5の魔物のイラスト素材が無いんやが?????
はじめまして。
重要NPCやオリジナル魔物でもない限り画像を用意すること自体しませんが、欲しいと思った時はツクール系のフリーゲーム素材を活用すると良いと思います。非常に素材が豊富です。
NPCの画像なども立ち絵などになると今度は画像の情報量が多過ぎて、本来の設定上での細部の描写が画像と異なることが多くなるので顔のみのアイコンの使用を検討するのも良いでしょう。
ななせ
ななせUndo
2021/10/14 11:03[web全体で公開]
ルルブのサンプルキャラが普通の耳なので、てっきりそうなんだと思ってました…!

そうですね、フレーバー部分なので最終的には「自分がこうしたい!」と思う設定でいいと思います。
ただ私は変に頑固なところがあって…たとえば「平均は平均でしかないんだから190cmのアルヴやタンノリンがいたっていいじゃない」と頭では思うんですが、「でも公式がこの種族は背は低めって言ってるからなんか嫌…」と拘ってしまう自分がいて複雑なんですよね…!
人様のキャラには別に何も思わないんですけど。

個人的には、リルドラの卵から生まれても完全に人型だったりするところから、親の外見特徴は一切継がない派です。全く別の種族として生まれ落ちてしまう闇というか業と言うか、そういうところに萌……ロマンを感じてしまうのでw
Undo
Undoななせ
2021/10/14 10:36[web全体で公開]
> 日記:よくあること(立ち絵よしなしごと)
はじめまして。
公式のイラストでも、ナイトメアの耳は尖っていることが多いです(尖り耳ではないイラストも多くありますが)。
ただし日本の創作物のエルフのような長耳ではなく、海外の創作物のエルフやドワーフに吸血鬼etc...などの尖っているけれど長くは無い耳ですね。
公式では特に耳が尖っているか否かに関しては強くは言及していなかったかと思います。
見た目のベースとしては人間のアルビノであると読み取れるように書いていますが、そのアルビノ指定も公式リプレイや公式小説で色黒や褐色肌のナイトメアが登場することもありますね。
公式イラストは公式で指示されたのではなく、イラストレーターが独自に種族の違いを印象付けるため行った誇張表現という可能性はありますが、ナイトメアはエルフやドワーフといった尖り耳種族からも多く生まれるため、その親種族の名残として尖り耳の個体や尖り耳ではない個体が同時に居るのは不自然では無いかと個人的には思います。
Undo
Undokazumu
2021/10/13 12:31[web全体で公開]
> 日記:私「ルルブのリプレイ読まないんですけど」A「え?」私「え?」
はじめまして。
2006年の「Aの魔法陣」とかもリプレイ付きですね。リプレイ付きルルブは結構昔からあると思いますよ。
リプレイ付きのルルブは、別冊でリプレイや小説などの資料が豊富に刊行されない小規模な展開規模だったり、ルールや世界観に独自要素が大きくルールを読むだけでは理解が難しいものが多い印象を受けますので、リプレイ抜き版を別冊で用意してくれと言うのは難しいでしょうね。
Undo
Undoグランドトライン0
2021/10/02 17:35[web全体で公開]
プレミア価格でなくとも買えるものは再販が行われた品だったりですので、新発売の品だと状況が変わるかもしれませんね。
とはいえ再販品が再販発売日からしばらく経っても正常に流通してるのは昨今のバンダイの体たらくを見ると感動を覚えます。
とはいえ、うかうかしていると無くなってしまうのも確かですので、注目を集めるような品は早めに手を回したいですね。
今月はドゥルガーⅠのガールが心配です。
プログレスボディはエヴォロイドが出揃って来ると並べたりミキシングが面白そうですね。
グランドトライン0
グランドトライン0Undo
2021/10/02 17:05[web全体で公開]
> 日記:コトブキヤのプラモは買える、買えるのだ
美少女プラモは入手難易度全般的に高いのにメガミ買えるんだな。
プログレスボディーは興味があるが、今のところはまだといったところ。
俺もプラモまだ消化してないし(苦笑)
Undo
Undo日記
2021/10/02 14:06[web全体で公開]
🤔 コトブキヤのプラモは買える、買えるのだ
コトブキヤのプラモであれば、人気商品であっても発売から何ヶ月も経っていないなら大きい量販店で買えるみたいですね。
まぁ、値段がバンダイに比べて高いから気軽に手を出さないのもあるのだろうけれど、バンダイみたいに直営店のベースにでも行かない限りどこに行っても無かったり、フリマアプリで定価の倍以上とか異常な値段で転売されている物は、物を選べば少ない印象ですね。
(今のところ定価を大きく上回らないと買えないのは、フレズヴェルクのビキニバージョンくらいかしらん)
多少高くとも定価より送料+α分ちょっと高く着くかな?程度であれば、まぁ妥協できてしまいますよねぇ。
(まぁ、定価で買うならコトブキヤ直営店に行けば限定特典貰えたりするんですけど)
何故こんなことを言い出したかというと、30MSリシェッタの再販分を池袋に探しに行っても無く、代わりに先月発売のメガミデバイス朱羅玉藻前をヤマダ電機でついつい買ってしまったのです。その他も最近ヤフオクとかで色々と。
こんな調子なら30MSとガンプラは流通が安定するまで(いつになるか全くわからないけれど)最初から諦めて、コトブキヤやその他のメーカーのプラモだけに集中しようかしらん。

さて、とりあえず積みプラを崩すためにもいい加減にエアブラシ塗装環境を整えたいですね。
コンプレッサーは界隈の歴史的にはL5が良いという話だけれども、最近の流行りは今までの常識である低圧低濃度で繰り返し重ね塗りしてムラを無くす塗り方とは真逆の、高圧高濃度での一発塗りだそうな。
自分は水性塗料での筆塗りを覚えた後、ブンドドしても塗装の剥がれにくいラッカー塗料に切り替えようとした時に、まだエアブラシを使える環境も費用も無く代わりに安価なエアダスターで手軽にスプレー塗装を行えるイージーペインターを使っていたことがあるので、感覚的にはそれと近い塗り方になる高圧吹きに魅力を感じますね。
となると、候補はタミヤのパワーコンプレッサーか、中国製のツールズアイランドかしらん。
費用は圧倒的にツールズアイランドの方が安いけれども、ツールズアイランドは個体差がかなりあり、タミヤの方がレギュレータの性能が良い上に騒音対策がしやすいんだそうな。
うーむ、とりあえず塗装スペース確保のためにも部屋の掃除と防音DIYに、パソコン作業スペース作成とゲーミングPCの購入もした後に考えよう。
パワーコンプレッサーも今はちょっとプレミア価格気味のようだし、次のキャンペーンはD&D5eのPLだからPHB以外も買おうと思っていた矢先に絶版が決まったらしいし、お金の出費が激しいったらない!
もっと家賃が安くて広い部屋でペットも飼うために地方に移住しようかなぁ。
とはいえ車は乗りたくないので、通販があるとはいえ日常の買い物を自転車で回れる近所で済ませられるようなところを探すとなると大変そうです。年中行事や法事でたまに実家に顔を出そうとなると遠くへの公共交通機関のつながりも必要だしなおさらでしょうか。

・・・・・・。
どれもいつになったら計画が実行できているのかしらん。
あ、そういえば本屋に立ち寄ってみたらSFマガジンに神林長平氏の連載があったので何だろうとおもって確認したら、戦闘妖精雪風の第四部が連載されていて驚きました(既に第4回だったかな?だからかなり周回遅れな情報。でも単行本でしか確認してないから仕方ないのだ)。
そろそろアンブロークンアローも読まないとなぁ。
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