巴さんがいいね!した日記/コメント page.63

巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぱとたく
ぱとたく日記
2023/06/18 21:53[web全体で公開]
😶 近況(^_^;)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセ専でリアルの予定の目処が立ちにくいですが…立卓しやすいシステムに参加するなら、シノビガミもちょっと面白そうかなと、考えてました( ^∀^)

SW2・0もやってましたが、今は2・5ですからね…ルルブの基本とスタートブックは購入してますが…サプリ購入の目処とブランクが(^_^;)

とはいえ、シノビガミなら私にはどの組織が似合ってプレイしやすいのか…それを判断を出来るぐらいにはプレイしていませんね(^_^;)

隠鬼の血統もやってみたいですが…人外RPをやるにはまだまだ経験が足りないかな…人外ならではの視点からの価値観は面白いですけど( ^∀^)

キャラは組んでませんが、名前とイラストのラフは半分ランダム生成で作ってました…自分のやりたいところも入れたんですが…そこは気がつけば某ゲームのキャラでした…モデルのキャラを制作したクリエイター様のためにも、もう少しオリジナリティを加えなくては(^_^;)!!

たぶん、経験でPCが肉付けおよび成長されて別の形に進化していくとは思いますけどね…セッションごとにPLも知らない一面を見せる、PCの成長の楽しみ( ^∀^)

皆さん、良いセッションを(*^ー^)ノ♪
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/06/18 16:51[web全体で公開]
😍 クリマに行ってきました〜
気分転換になったし、友人も元気そうだったし、色々買えたしで楽しかったです!

めっちゃ久々に大学時代の友人から「クリマ行かない?」と連絡が来まして、セッション予定を入れてなかったので快諾・一緒に行きました。
友人は「綺来が何してるのかわからない」「生きてるんだろうか?(生存確認)」と思い、連絡全て表示する気分転換になったし、友人も元気そうだったし、色々買えたしで楽しかったです!

めっちゃ久々に大学時代の友人から「クリマ行かない?」と連絡が来まして、セッション予定を入れてなかったので快諾・一緒に行きました。
友人は「綺来が何してるのかわからない」「生きてるんだろうか?(生存確認)」と思い、連絡したみたいです笑

前回行ったのは約半年前で、帰ってきてからコロナに罹ったのですが、今回は大丈夫みたいでした。
まあそんな何回もなっても困るよね!
私は検定試験を控えてるから余計に!!
それに身内も予定があるので、コロナったら予定がぜーんぶ狂う!死!!!!!

クリマは2人で行きましたが、フラフラっと見るだけでも楽しいタイプだったので気になったお店に立ち寄ったりしてました。
ゆるゆる楽しもう!って感じだったので、前日に集合場所などを決めて行きました。
これくらいの緩さが一番いいわね!!!
あと日射病対策で日傘を差して行きました。

綺来が買ったのは、栞やポスカ、メッセージカードなどです。
可愛いものに吸い寄せられては財布と相談をして慎重に考えて購入した次第です…(目逸らし)
素材を売っているお店もあって、そこで多分1番お金を使ったかもしれません…多分( ’ω’)
宝石とか雪の結晶系とか、様々な素材を売っていらっしゃいました。
すごい…販売上手だった…たくさん買った…でも後悔は全くありません。
自創作は勿論、TRPGにもお使いいただけますって言われたらさあ…買うしかないじゃん…(ショモ…
あと、初めて琥珀糖というものを買って昨日食べました。
寒天を使ったお菓子とのことですが、不思議な食感でしたね…サクサクしてるのにジュワッてなって口の中にあったはずの固形物が消えてなくなるんだもの…(無添加&美味しくいただきました)
多分ですが、琥珀糖の食感にまだちょっと混乱してます笑

クリマ回ってる時に友人間ならではのちょっと面白いことが起きたりして、楽しい時間を過ごしました。
滞在時間は2時間ほどでしたが、自分としてはこれくらいがちょうどいいのかなと感じた次第です。
友人と色々情報交換をしたり雑談をしたりと、大学時代に戻った気分でした^^

…現実に戻りますが、検定試験日が2週間を切りました。
転職活動とかもしたいんだけど、検定試験は1発合格をしたいと思ってるので勉強を優先にする予定…
テスト週間みたいなのを設けて、その期間は勉強に集中する予定です。
セッションは恐らく、がっつりやる感じのは検定が終わるまで入れない予定です。
検定は7月初めで当日に合否が分かります。
その合否によってオンセンの設定が変動するかもです。

合格したら多分、多方面で騒いでるかと。
騒いでる綺来を見かけたら「あ、検定受かったんだな」って遠目で見ていただいて( ’ω’)
逆に沈黙してたらお察しを……(半べそ)
ここで倒れるわけには行かない…!

もう既に緊張してますが、検定試験頑張ります…!!!!!
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わっか
わっか日記
2023/06/17 12:55[web全体で公開]
😶 徒然
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何度かセッションもして、仲良くさせてもらってた(とこちらは思ってた)方が居なくなってた。いつの間に…。
何か事情があったんだろうけど、どうしたんだろうという思いはあり。
健やかに過ごされていることを祈りつつ。またどこかでご一緒できたら良いな、と。
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なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/06/17 11:29[web全体で公開]
😶 探索メインのダンジョン攻略がしたい!
そういう気持ちがわいてきました。
引っ掛かったら一発ドボンの地獄的デストラップダンジョンを攻略したい!戦闘メインじゃなくて、道中の罠で死んだり死にかけたりするやつ。
比較的得意のSW2.5ではちょっと見かけないタイプのシナリオですが…。
いっそ自分で作るか。見かけない辺り、需要薄いのかも知れませんが、なんか考えてみようかな。
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たすく
たすく日記
2023/06/16 12:41[web全体で公開]
🤔 久し振りのセッションの無い土日
今月は割と空いてる日にセッション予定いただいてましたが、久し振りに土日どちらもセッション予定が無い‼︎

セッションするのも楽しいですが、別の予定…映画見たりお買い物したりも大事なので、とりあえずこのままセッション予定入れずにゆっくり過ごすことにします。


絶対回したいと去年から強く願ってるシナリオ、「魔法少女は死を唄え」の読み込みもしていきたいし、来週のセッションのキャラシも練らねばですし!


適度な空き時間は大事にしていきたいたすくでした‼︎
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/06/16 10:33[web全体で公開]
😶 生存報告のみ
ちょっと家庭間でやばいことおきてるので
ログインとかお返事とかお話とか色々できてません
もやしは生きてますー!
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なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/06/16 02:34[web全体で公開]
😊 オンセン初GMの日でした。あとがき。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5 魚釣りに行こう!海釣り編 無事終了です。ほっ。
繰り返しやるためのシナリオなので、極力ネタバレはしません。

なんだかんだこういう場で公募してGMやるのは初だったので、うまくやれるかドキドキしながらやってました。(そして、案の定数々のガバ)
20部位オーバーとか、初めてやる場所で出すエネミーだったのかというと、それは疑問です(笑)
しかしシナリオの性質上出せるエネミーは限られていますし、ことごとくデカい!多部位!って感じなので、いっそ振り切ってやろう、というのがコンセプトでした。怪獣たちの運転、楽しかったです。
あるプレイヤーさんにはあまり活躍させてあげられなかったのが少し申し訳ないですが、正直あのビルドで来るって言っていただけた時に内心かなりほっとしました。そのロールが居ると居ないとでは、難易度が天地の差でした。まじで。
あとはもう少し、時間内に収められるようにせねば…!結局、5時間強かかってしまいました。反省点ですね。
もしくはもう少し尺を伸ばして、2日間開催でも良いかも、と思いました。
最後に、参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました!

次回、川釣り編やりたいなあ。
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なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/06/14 20:36[web全体で公開]
😊 新しいシステムの本を買いました
用事があって久しぶりにブッコフをウロウロしてたら、なんか良さげなシステムのルールブックを発見。
「ゆうやけこやけ」っていう名前のゲームなんですが、ビジュアルが良すぎ!人型に変身できるケモちゃんで、イラストが「ねこむすめ道草日記」のいけ先生!優勝ですよ優勝。表紙イラストのノスタルジックな雰囲気がどストライク、うっかり買うてしまいました:(;゙゚’ω゚’):
古本だから作者にマージンが行かないのがちょっと申し訳ない気持ちあるので、追加ルールとかあるなら、そっちは新刊で買いたいですねえ。
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みかんおふぃしゃる
みかんおふぃしゃる日記
2023/06/14 14:48[web全体で公開]
😊 ついに・・・!
ソドワ2.5サプリユーシーズ学園購入できました!
これで学生冒険者作るぞー
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B
姫川コーヒー
姫川コーヒー日記
2023/06/13 20:13[web全体で公開]
😶 暇だ――――
ただそれだけです。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/06/13 11:57[web全体で公開]
😶 ドラゴンライダーTRPG
という妄想を急に思いついた。

プレイヤーはドラゴンライダーとドラゴン、データの違うPCふたりでやる。フタリソウサみたいな感じ。

お互いの特性はどうしようか。ドラゴンに知性がある関係上、上の人いる?ってならないように、ダメージディーラーのドラゴン、サポーターやヒーラーのライダーって感じだろうか。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/06/12 09:01[web全体で公開]
😍 【愛犬日記】ずぶ濡れのブルース【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は雨天なり。
そんな空でも、そろそろ満2歳を迎える愛犬は大変に元気で、室内でボール遊びしたあとは庭で駆け回り、わたしの腰と膝は死んだが愛犬が嬉しそうにしているので全く問題はなかった。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

強いて云えば、愛犬が朝は便が出なかったのが少し心配だが、昨晩出てるのでさほど心配は要らないだろう。
お目汚し失礼致しました。
Thanks for reading!
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ROSE
ROSE日記
2023/06/11 20:09[web全体で公開]
😆 人生初オフセ行ってきたよ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 人生初オフセに行ってきました。
 初なのにGM参加します宣言したときは頭悪いなと思ったのですが、結果として超楽しかったです。
 知ってたカード1枚シナリオを3シナリオ回したよ。

 え? 初参加で頭おかしくない???
 初オフセ初対面メンバーに続けて3シナリオ???
 って思ったけど最初に会場入る時に緊張したくらいでクトゥルフの初KPの時ほどは緊張せずに、むしろめっちゃ笑いまくって超楽しい時間でした。

 余った2時間くらいはひたすら時代劇とか金田一とかの雑談しててそれも楽しかったです。

 フタリソウサ初の人二人とのセッションで、一応ルルブ2冊持って行っていたのですが、会場の親切なお兄さんにルルブを1冊お借りして遊ぶ状態だったのでやっぱり一人1冊あった方がいいのかも?(てかお兄さんのルルブ新品ぽかったよね?)

 人生初TRPGはオンセ野良卓初KPでしたが、人生初オフセはフタリソウサGMでした。
 かえって知らない人の方がやりやすいとかそういうのかもしれません。

 また機会があったらフタリソウサもやりたいけど、呪印感染やりたいなー。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/06/11 18:15[web全体で公開]
😶 ボイスセッションの疲労について
あまりオンセに慣れていない友人達とボイスでのオンラインセッションをしていたのですが
オフセに比べてなのか、それとも普段の生活で積み重なった疲労のせいなのか
昼休憩抜きで計算すると約5時間で凄まじい疲労感に襲われてしまったれすぽんです。

ボイセの後の疲労感、皆さんどうされていますか?
8時間シナリオや10時間シナリオなど長時間のプレイした時、翌日に疲れを持ち越さない良い方法などありますか?

それとも僕の老い(これ以上は認めたくない)
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とまと
とまと日記
2023/06/11 11:17[web全体で公開]
😆 一番好きなRP
皆さんは一番RPで楽しいと思う時なんですか?私はKPが多いので、目線としてKP側になるのですが…。
やはり絶対悪のキャラをRP、又は狂人をRPしている時がさいっこうに楽しいですね。
PLから…このNPCめ~~~~~とか、こいつこわっ!!!!と、思われた瞬間、私のテンションは上がります。
あまり全て表示する皆さんは一番RPで楽しいと思う時なんですか?私はKPが多いので、目線としてKP側になるのですが…。
やはり絶対悪のキャラをRP、又は狂人をRPしている時がさいっこうに楽しいですね。
PLから…このNPCめ~~~~~とか、こいつこわっ!!!!と、思われた瞬間、私のテンションは上がります。
あまりにも楽しそうにするので、「テンション上がっているでしょ!!」と、よく指摘されたりされたり。


………間違ってはいないんですよね。


情け容赦不要の敵に関しては清々しい気持ちで殴ってほしい。
そして死ぬ時は三下っぽい台詞を吐いて命を尽きさせたい。
ついでにPCの情緒を巻き込まされるRPもしておきたい。

こういう事を考える所が「とまとを鍋にしてやろう会」が生まれる所以なのですかねぇ。
ちなみに同じことをされたら?

>>>勿論、そのKPを鍋に入れて具材にしますけどね!!!!<<<
いいね! 28
姫ユリ
姫ユリ日記
2023/06/10 20:56[web全体で公開]
😶 セッションじゃ~~~
21時からアルシャードセイヴァーのGMする! ヨシ! 見学可。
https://ccfolia.com/rooms/8Y6nT1HZi
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/06/09 02:11[web全体で公開]
😶 時代劇なんかでよくある
たがいに剣を抜いて、構えて、にらみ合い、そのままの姿で微動もせずに五分経って、互いに汗びっしょりになり、やがて片方が「負けました」、対してもうひとりが「いや、紙一重の差でした」と言ってそのまま互いに構えを解いて剣を収める、という勝負を納得できる形でゲーム性も失わずに再現できるTRPGシステムないかなあ、と思う。
いいね! 20
夏風
夏風日記
2023/06/08 21:10[web全体で公開]
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』開始
ビーストバインドトリニティ
『傀儡人形相克エレジー』
1日目が想定通りの時間で進みました。

これはキャラクターシートを好きに作ってもらい、
そのキャラに合わせて書いたシナリオです。

心臓を機械に置き換えられた少女!
勝手にサイボーグにされた女性!
過去を変えに未来から来た猫又!全て表示するビーストバインドトリニティ
『傀儡人形相克エレジー』
1日目が想定通りの時間で進みました。

これはキャラクターシートを好きに作ってもらい、
そのキャラに合わせて書いたシナリオです。

心臓を機械に置き換えられた少女!
勝手にサイボーグにされた女性!
過去を変えに未来から来た猫又!

なんか偏りましたねSF方面に。

※BBTは魔物が人間社会に紛れて暮らす世界観。
 神や悪魔や妖精や幽霊や都市伝説の怪異や超能力者や
 宇宙人や獣人や転生者やサイボーグや電子生命体や
 ドラゴンや吸血鬼や死神や邪神や(略)

SFに偏ったならオカルト混ぜましょうね。
それが私のエゴ*だ。

※魔物は強いエゴによって力を得る。
 エゴに飲まれれば異形と化すため
 絆の力でバランスをとる必要がある。

人として日常を送りたいサイボーグちゃんはPC1。
ニンゲンではなくなってしまった苦悩を
存分に味わってください。

同型姉妹機も出したし、あんなことやこんなことで
抉っていくのでお楽しみに。

未来から来た猫のキミはPC2だ。
悲劇まっしぐらの運命をキミの手で変えるんだ。

ぱっと見、より主人公っぽいけど、PC1の物語を
良い意味でブチ壊すのがキミの役目だ。
スポットライトはサイボーグに当たる。

死ぬわけにいかない傭兵のキミはPC3で脇を固めてくれ。
大丈夫、クエリー*と見せ場は用意しよう。

※クエリーとはデッドラインヒーローズで
 ヒーローとしての生き様を問うイベント。
 半魔の生き様を問うてもよかろうなのだ。

キミはPC2が運命を変えない限り近いうちに死に至る。
悪魔の予言を導入で告げるのでよろしく。

ヒロインは天才少女科学者だ。
未来でタイムマシンを発明して猫を過去へ。
現代では逃亡したサイボーグを匿う役回り。

姉想いの弟と、なんか余裕の無さそうな叔父もいるぞ。


導入が終わったことで、この物語の方向性を
PLの皆さんは察したことでしょう。

ビターエンド好きの私ですが
ちゃんとハッピーエンドに辿り着けるよう
セッティングは済ませました。

最高のエゴと愛を見せてください。
今夜2日目!
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jet
jet日記
2023/06/08 20:57[web全体で公開]
😶 TRPGとAI
最近急に発達したAI…機械にTRPGの相手を担当してもらえるね…すごいね!
今そういったAIいくつかありますので、Chatgpt、Bing Copilot、Google Bard、AIのべりすとに
TRPGのプレイヤーを担当してもらう場合の特徴や注意点を、AIごとに箇条書きで記述してください。(全て表示する最近急に発達したAI…機械にTRPGの相手を担当してもらえるね…すごいね!
今そういったAIいくつかありますので、Chatgpt、Bing Copilot、Google Bard、AIのべりすとに
TRPGのプレイヤーを担当してもらう場合の特徴や注意点を、AIごとに箇条書きで記述してください。(プロンプト風)
*Chatgpt(3.5)
充分な対話性能だけど、とにかく忘れっぽいアイツ。
セッション長くなってくると、最初のほうで言ったこととかはだいたい忘れています。
ゲームマスターはそれなりに可能ですが、プレイヤーはうまくいきません。
そのうち性能上がれば、このへんはうまくいくようになるかもしれません。
*Bing copilot
超かしこい。TRPGのプレイヤーを担当する能力は、たぶん現段階ですでに人間を超えています。
なのですが、応答回数30回制限っていう致命的すぎる弱点があります。
逆に言えば、この制限さえ解消できれば、もうそれで人類の役割は終わりを迎えるのかも。
実際、応答回数の制限は緩和されていく予定なようです。
*Google Bard
現状それほど能力は高くありません。
その上、会話の履歴を全く保存できないのです。
でも進化スピードはかなり速い。今後に期待。
*AIのべりすと
プレイヤー可能なほどの能力はありません。ただし、機能面では最強です。
AIが苦手な記憶力をサポートする、メモリ・脚注・キャラクターとかは本当に超有用。
この機能、他のAIに使えればいいのに…
*人間(おまけ)
普通の会話では創造的な内容が可能です。
ゲームの進行中におけるキャラクターの行動などはAIよりも機械的です(わりと衝撃の事実)
実際のところTRPGの分野では、すでに性能や技術的な部分は、AIは人間を超えておりますが、
その運用や機能においては未だ不充分です。要するに時間の問題。たぶんもうすぐ。
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