巴さんがいいね!した日記/コメント page.46

巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

DARUMA
DARUMA日記
2024/03/13 22:22[web全体で公開]
😶 初めての投稿
YouTubeでTRPGに興味を持ったものの人に声をかけることが出来ないチキンなのでしばらくは見る専かも…
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ササミ
ササミ日記
2024/03/12 22:24[web全体で公開]
😶 ようやく活動再開できる!!
ようやく仕事が一段落して、残業なしで安定して帰れるようになりました。

ということで、久しぶりにクトゥルフのセッション&初心者向けの【キャラ作成会】します。
前に遊んだ部屋や募集ページを流用できるので、再開するのは簡単ですね。
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つぎの
つぎの日記
2024/03/12 20:43[web全体で公開]
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う
おたがいに  
なれるのは厭だな
親しさは
どんなに深くなってもいいけれど

この間読んだ、とある本の4行
なんでかな…凄く身につまされた

確かに「なれ」と「親しさ」って違う

どんなに親交を深めたとしても
決して踏み入っちゃいけない
個人の領域、というものがある

相全て表示するおたがいに  
なれるのは厭だな
親しさは
どんなに深くなってもいいけれど

この間読んだ、とある本の4行
なんでかな…凄く身につまされた

確かに「なれ」と「親しさ」って違う

どんなに親交を深めたとしても
決して踏み入っちゃいけない
個人の領域、というものがある

相手とのやり取りの「なれ」に
ドッカリとあぐらをかいて

親しさと気慣れさを履き違えて
うっかり傷つけてないかな

伝わったメッセージは
伝えたいメッセージになっているのか…
そういう確認は、TRPGでも
丁寧にやってソンはないと思うんだ
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ナギ
ナギ日記
2024/03/12 20:14[web全体で公開]
😶 (ココフォリアの)部屋を作ったのはいいが
準備しようとココフォリアの部屋を作り・・・その日のうちに募集しないでいると
これでいいのか? と自問自答してしまい 部屋を封印することに
そんな部屋がいくつもあります
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だーさん3
だーさん3日記
2024/03/11 20:06[web全体で公開]
😶 電撃⁉︎ダンジョン&ドラゴンズ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クラッシックダンジョン&ドラゴンズ卓
かつて角川電撃メディアワークスってとこがダンジョン&ドラゴンズのルルブを出版展開していたことがありましてな赤箱青箱からしたら代三世代になるのかな?
あまり遊べてなかったのでオンセン卓に参加させていただきました。
プレイヤーハンドブック片手にキャラビルド。
ビギナーらしくファイターで。
先輩冒険者さんたちにアドバイス受けながらおどおど1レベルロール。
やりながらそうだったそうだったと思い出してました。
ゴブリン強敵!
デカいゴブリンやっつけたあと探索続けてたら地下二階への階段入り口が。
どんどん深く潜っていくよ。
怖っ怖っ。
ガーゴイルの彫像があれば警戒しますよね。
彫像でした。😁
よかった。
その先、ゾンビ?
先輩のターンアンデットで浄化。
さらに奥の部屋にある石棺からワイトが!
触られてドレインされて倒されたらワイトになるよ。
先輩のライトニングばちばちって消し炭に。
このプレイ、キャリーってやつじゃないか?
ともかくなんやかんやでクエストクリア。
財宝ざっくざく。
このゲーム、経験値=金銀財宝なのでしっかりレベル上がりました。
また読み返して遊びたいです。
同卓してくださった方々ありがとうございました。
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モノクロ
モノクロ日記
2024/03/10 22:51[web全体で公開]
😆 オンセンをはじめて
身内だけじゃなく知らない人ともTRPGやりたいな〜と思い始めたこのサイト。数セッション回らせていただきましたがどのセッションもめちゃくちゃ面白かった。皆さん暖かい方ばかりで安心しています。これからもゆる〜く楽しくやっていきたいです!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/03/10 11:02[web全体で公開]
😊 【追悼】例えばこんな葬送の仕方【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、漫画家の鳥山明氏、そしてちびまる子ちゃんの声優 TARAKOさんが相次いで身罷られ、哀しみの声が溢れたことはみなさま良くご存じのことと思うが、本日ラジオを聴いていたところ、ある曲が流れてきた。

『ロマンティックあげるよ』
そう、ドラゴンボールのエンディング曲だ。
そして続けて『ゆめいっぱい』が流れてきた。
こちらはちびまる子ちゃんのオープニング曲である。
粋だし、こうした送り方もあるのだと感動した昼前の出来事であった。
Thanks for reading!
いいね! 22
B
アラシ
アラシ日記
2024/03/08 18:02[web全体で公開]
😢 クリエイターにはナイトメアになってほしいよね※TRPG関係ないので畳む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)偉大なる漫画家である鳥山明先生が3月頭に亡くなられたそうですね……。

声も聴いたこともないし話したこともないしお顔を拝見したこともない
個人的に何の接点もない人物だったのに、その方の訃報を今日目にして涙が止まりませんでした。
昔ながらに親しんで勝手に尊敬して、自分の人生の中に当たり前のようにある存在だからこそ
自らの軌跡や思い出も丸ごと失ってしまったかのような物悲しさに襲われてしまうんだと思います。

創作活動45年って口にしてみると短いなぁ……。
だって二桁ですもの、軽く450年くらいずっと続けてますって言われても信じちゃうくらい世界の一部だったんです。
今当たり前のように観ている、続きを期待している、当然のように続きがあるものだと思っているものだって
作り手がいなくなったら永遠にその先を観ることはできないって、ヲタクからしたら絶望以外のなにものでもないですよね。
なんで人間って80年ぽっちしか生きられないんでしょう。
まぁ「ぽっち」だなんて言うのは、精一杯日々を生きてらっしゃる人に失礼ではあるのですが
もっともっと先生には生きて素晴らしい作品を生み続けて欲しかったなと我儘を言いたい……。
ちょっとドラゴンボール探してきますね。
いいね! 18
かのあ
かのあ日記
2024/03/08 09:24[web全体で公開]
😶 みっかめのてぃー・あーる・ぴー・じー
みなさんこんにちは!かのあです!!
ってことでデビュー3日目になりました🔥
今日もセッション作った!
入ってきてくれるとありがたいな🥺
いいね! 9
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/03/07 16:44[web全体で公開]
😟 【日常】とこじらみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心に痛い深手を負ったので、
4月にどこかで3泊しようと思ってますが、
怖がらなきゃいけないのがトコジラミ。
旅行に限らずとも、気を付けたいですね。
寝具を処分したりする羽目になるのは面倒だし、
結構かゆみがあるらしいし、熱が出る可能性も。
毛じらみとかじゃないだけましかもしれませんが。

旅行がすんだら、もう少し真面目に社会復帰に取り組みます。
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かのあ
かのあ日記
2024/03/07 09:59[web全体で公開]
😊 二日目だぁぁああぁぁぁぁぁあああ!!
みなさん!はじめまして、あるいは昨日ぶりです。かのあです!!
今日はシステムとか勉強するんだ!
今のところは7版にしよっかなぁ
あ、めっちゃわかんないことあるからフレンドになって欲しい🥺
教えてください!
いいね! 17
ぱとたく
ぱとたく日記
2024/03/07 09:28[web全体で公開]
😶 天体とTRPG(^_^;)
国立天文台も、サンドキャッスルというTRPGを公開したようです( ^∀^)

ゲームプレイヤー目線だそうで、盛り上がると良いですね( ^∀^)

いろいろな場所からTRPGシナリオが公開されていますが、皆さんが良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ

宇宙科学はTRPGの知識と情報と相性が良さそうです( ^∀^)
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かのあ
かのあ日記
2024/03/06 10:05[web全体で公開]
😊 はじめまして!かのあです!!
みんなぁぁああぁぁ!!はじめまして、かのあです。
今日から仲間入り!!✨
楽しみ過ぎる!!
今日早速セッション募集してみた!
私のオリジナルシナリオ「彩りに手を伸ばせば」だよ〜
まだまだ未熟だからこれから頑張る🔥
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ぱとたく
ぱとたく日記
2024/03/05 21:03[web全体で公開]
😶 ファンタジーとSF☆
ニュースによるとNASAがTRPGシナリオを公開したようです。

英語らしいですが、もしかしたらいつか日本語版もいろいろ出るかもしれませんね。

いろいろな方々がTRPGを楽しまれたら、嬉しいですね( ^∀^)

良いセッションを( ^∀^)
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B
タッツー
タッツー日記
2024/03/02 21:24[web全体で公開]
😶 今までありがとうございました。
突然で申し訳ないですが、少し迷いましたが、本日をもちましてTRPGに関わる活動を辞めようと思います。
休止ではありません。

理由といたしましては以下の通りです。
①これから『やりたいこと』へキャリアステップを踏むため時間が調整できなくなってきた。
②求められているシナリオが作れなくなって全て表示する突然で申し訳ないですが、少し迷いましたが、本日をもちましてTRPGに関わる活動を辞めようと思います。
休止ではありません。

理由といたしましては以下の通りです。
①これから『やりたいこと』へキャリアステップを踏むため時間が調整できなくなってきた。
②求められているシナリオが作れなくなってきている。

①について
昨年6月ごろから、家、仕事についての不満が爆発し、ずっと転職活動を行っておりました。しかし、やりたいことがわからず転職につながらず、悩んでいたところあるセミナーを発見し、それを修了したことで自分のやりたいことを見つけました。
しかしそのやりたいことが厄介で、早期転職の実現とやりたいことの実現を両立するにはプライベートの時間を限界まで削る必要があります。
そうすることは本意ではないと感じますが、現環境はやはり自分にとって耐えがたいもので環境を変える必要がありますし、そうでもしないほど自分の知識資格は遅れておりますので(あとやりたいことに関わる知識インプットが楽しいので)活動を取りやめざるを得ない状況となっております…

②について
これまで単発やキャンペーンで行っていたシナリオは、自分の経験や日常生活で得たインスピレーションを元に作っておりました。
しかし、バックレで「インスピレーションと経験が足りなかったか」と感じて大幅に作り直したのですが…結果的に楽しんでもらえなかったように感じたので、向いてないなと感じてしまいました。
ピラミッドシナリオは受けたと感じましたが、現状況ではピラミッドシナリオ以上のものをつくることすらかなわないと判断しております。

「別にGMじゃなくても、PLで関わればいいじゃん!」とおっしゃってくれる方もいてくださると思いますが、今の自分では「求められるものが作れない」ことは苦痛ですし、それ以上にやりたいことをやるための行動とTRPG活動を同時に行うことはRPの精度を落とす可能性が高いです。
それは時間をとって参加してくれる人たちへの失礼にあたるので、自分にとってはライン越えに値するのでやめようと思います。

最後になりますが、2013年から始めたTRPG活動ですが、得るものも多く楽しい思いをさせていただきました。
あまりTRPGに対して恩を返せず申し訳ないですが、これにてお別れとさせていただきます。
今までありがとうございました。 
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明地
明地日記
2024/03/02 17:51[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作日記Ⅱ
飽 き た

引きこもってダンジョンづくりしているとどうしても感覚がおかしくなる。
フィードバックが欲しい。しかしどうすればいいか。進捗は芳しくない。
一旦ダンジョンから出て普通に遊んだほうがいいと思う。

そこで私は兼ねてからやってみたかった「橋の上での戦闘」のジオラマを作ることにした全て表示する飽 き た

引きこもってダンジョンづくりしているとどうしても感覚がおかしくなる。
フィードバックが欲しい。しかしどうすればいいか。進捗は芳しくない。
一旦ダンジョンから出て普通に遊んだほうがいいと思う。

そこで私は兼ねてからやってみたかった「橋の上での戦闘」のジオラマを作ることにした。
蛮族に占拠された橋。障害物が立ち並ぶ中、敵の有利な攻撃をかわしつつ進む。
燃える!燃えるねこれ!
ソードワールドの戦闘は長引きがちかつ連戦が予想されるので、テンポを悪くしないようデザインする必要がある。
・雑魚敵はワンパンできる程度にとどめ、ボスは2~3Rくらいかかる。
 雑魚にしても遠隔攻撃できれば後衛の魔法使いへの脅威になる。
・敵はPCの2倍+3体くらいのバランスで。
 PCは5人にした方がよさげ。しかしライダーやゴーレムはちょっと遠慮願いたい(テンポ的に)
・長期戦になるのはあらかじめアナウンスする。

土日で作成していい感じになったら募集しよう。
いいね! 26
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/29 01:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】暗視パーティー【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
初期作成の冒険でダンジョンに潜ったのだが、GMさんに「中は暗いよ」と云われて気付いたのが、実は暗視パーティーだったのだ。
エルフ、レプラカーン、ドワーフ、アルヴ。
だが、ドワーフさんの騎獣とGMPCが見えないので松明は点けることにした。
特に示し合わせたわけでもなく、でもこういう構成になると強いなーということを感じた今日この頃であった。
最後までお読みいただきありがとうございました!
いいね! 20
けいさん
けいさん日記
2024/02/28 12:56[web全体で公開]
😶 こんなロボットアクションTRPGないかな
ロボットアクションTRPGはガンダム0079ぐらいしかやってないのですが、
・多数の敵にミサイル全弾発射
・フルアーマー状態から、装甲をパージして突撃
・武装を使い尽くしての殴り合い
・パイルバンカーや溜め撃ちビームなど浪漫武器(威力が強すぎて自機が破損したりするとグッド)
・頭部や左腕を失った状態での最後の一撃
などができるシステムはないもんですかね。主張をぶつけ合いながら戦う哲学戦闘は基本として。
いいね! 23