巴さんがいいね!した日記/コメント page.123
巴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/06/28 23:04[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2021/06/28 18:47[web全体で公開] |
😲 アリアンロッド卓(GM初心者)を立てます 最近色々ムシャクシャしていたので、卓を立てたいという、発散もかねて卓を立てます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1624853126843kamisimoakira6 何か月も後回しにしていた、アリアンロッド卓を立てました。 私はまだまだGM初心者なので、どうかお手柔らかに。 そして、興味があれば是非。 軽いほのぼの系ファンタジーを目指しています。
| ファミン | |
| 2021/06/28 09:01[web全体で公開] |
😶 チベットカンフーしたい いまキャンペーンシナリオ回してもらっており、 北京→長安→敦煌→ペシャワール→シタナハ→ニューデリー→チベットと長い長い旅路を進んでいます。 キャンペーンは初めてですが単発のシナリオとはスケールが違うので楽しいです。探索者が次々死ぬので全て表示するいまキャンペーンシナリオ回してもらっており、 北京→長安→敦煌→ペシャワール→シタナハ→ニューデリー→チベットと長い長い旅路を進んでいます。 キャンペーンは初めてですが単発のシナリオとはスケールが違うので楽しいです。探索者が次々死ぬのでもう3人目の探索者を出しました。おかしいな…他のPLさんはまだ初代の探索者なのにな……。火力が足りないのかな? シナリオ内容はリアルSAN値が減る感じなので省略しますが、「近接 チベットカンフー」って技能が出てきてこれがめちゃくちゃ強い。強い上になんか追加攻撃もできるしちょっとPCに覚えさせたい。チベットのサプリ買おうかなと思いました。 普通のセッションには連れて行けないだろうけど、ロマンですよねー
| 葉月たまの | |
| 2021/06/26 17:34[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第7回にPL参加! jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第7回に参加してきたよー! 今回は遺跡を探索した~! リリアのスキルが色々役に立った><。ジャンプとか、水泳とか、使う機会あるのかな、と思ってたけど、今回はすごーい役にたった! 嬉しい! やっぱりパーティのお役に立てるのは、すごーい嬉しい! 他の全て表示するjetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第7回に参加してきたよー! 今回は遺跡を探索した~! リリアのスキルが色々役に立った><。ジャンプとか、水泳とか、使う機会あるのかな、と思ってたけど、今回はすごーい役にたった! 嬉しい! やっぱりパーティのお役に立てるのは、すごーい嬉しい! 他の人の役に立てるのは嬉しいね~♪。 戦闘では今回もあんまり役に立たなかったけど、今回の成長で戦闘スキルのスローイングナイフの成功率を上げて、これからも少しずつ上げていく予定だから、これからは少しずつ戦闘でもお役に立てるようになっていくといいなー♪。 今回も仲間の男の子たちは恰好良かった&かわいかった! リリアがあんまりかわいいタイプの女の子でないから、パーティの癒し系枠は男の子たちが担当してくれてる♪。 タイプは全然違うし、特に参考にしているわけでないけど、リリアはマギというアニメのモルジアナさんみたいなポジションになれたら嬉しいな! 同じ奴隷の女の子だし、素手戦闘系だしね! わたし、マギはアニメも全部見てないし、原作も全く読んでないから、そんなに詳しくはないんだけどね><。 男の子たちはアラジンとアリババ……とは全く違うけど、格好いい男の子たちだとは思ってる! 一人は女の子と見間違える美貌の男の子で、もう一人は童顔ですごーいかわいい男の子なのをイメージしてる! そんな素敵な男の子たちと一緒に冒険が出来て、リリアは幸せだよね♪。 ストームブリンガーのセッション、毎週楽しみ♪。楽しい! 今回はリリア、イモムシ牧場を作るのに大金を投資したから、次回はイモムシ牧場が軌道に乗ってたら嬉しいな~♪。 次回も頑張る~♪。楽しむ~♪。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/06/26 05:46[web全体で公開] |
😶 術後経過 ちょっとずつ傷がふさがっていく。 傷がふさがり切って、御隠居と傷穴の間に縫い付けたゴムが切れるころが、根治するころらしい。 ここはヒラヲカ驚異の再生力で勝負。代謝はどうだか知らないけど、傷の治りには自信がある。 今日はフェアリーガーデンだ。だが無理は禁物。 やばいときは正直にメンゴさせて全て表示するちょっとずつ傷がふさがっていく。 傷がふさがり切って、御隠居と傷穴の間に縫い付けたゴムが切れるころが、根治するころらしい。 ここはヒラヲカ驚異の再生力で勝負。代謝はどうだか知らないけど、傷の治りには自信がある。 今日はフェアリーガーデンだ。だが無理は禁物。 やばいときは正直にメンゴさせていただきます。 だってこれ治らないと、また辛いもん。 幸い、わかりやすいリルドラケンファイターで、性格は堅物ダンプソンなので、どうにかなるでしょう。 ~~~~~~ 今週末、外に出るなと親から御定。 じゃあ月曜に銀行に行こう。 しかし通院の時、ゴムを締め上げていくので、痛いと思われる。いやだなあ。 しかし早く根治させて、またかわいいお召し物を着れるようにするんだ。
| ハゲ | |
| 2021/06/26 00:17[web全体で公開] |
😶 初めてのアンサング・デュエット!ラビットランドをまわさせてもらいました テキセでやらせてもらいましたハゲです とても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いします! ただおとなしい性格のはずが…まあ気弱という訳ではないからいいかな? まあ相変わらずRP下手くそですが、頑張りました! あ、出目は良かったです 無事生還でバインダーは変異もなかったです
| ファミン | |
| 2021/06/25 21:01[web全体で公開] |
😶 ノート一冊分 3月にTRPGを始める時に覚えたこととかセッションの記録をつけようと思って一冊のノートを買いました。 大体4時間のセッションで1ページメモとってるので4ヶ月経った今、最後のページまで行きつきました。1番メモとったのは「Nobody*2」で、1番書かなかったのは「瞳の中の五芒星」ですかねw。 一全て表示する3月にTRPGを始める時に覚えたこととかセッションの記録をつけようと思って一冊のノートを買いました。 大体4時間のセッションで1ページメモとってるので4ヶ月経った今、最後のページまで行きつきました。1番メモとったのは「Nobody*2」で、1番書かなかったのは「瞳の中の五芒星」ですかねw。 一瞬で終わりましたからねアレ。 手を動かすと記憶に残るのでオンセでも紙のメモが性に合ってるみたいです。オフセはやったことないけど目の前に人がいたらそこまでカリカリ書けないだろうしみんなどうしてるんでしょうか。 2冊目のノートはルーズリーフのファイルにしたので無限に続くんですけどノートで区切りがつく方がよかったかなーとも思うのでその辺はまた手探りでやっていきたいと思います。 ルルブも紙派だし紙の呪縛から逃れられないね
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/06/24 05:11[web全体で公開] |
😶 午前四時七十一分をお伝えします 今日の午前中、痔瘻の手術です。 シートン法か、もっと軽いのか。 先生は全麻を用意してくれました。 不思議と、恐怖はありません。 頓服による幻覚の方が怖かった。 頭が昨日よりスッキリしてます。 ただ、術後は食べれないのが苦痛だろうな…
| かものはし | |
| 2021/06/23 22:05[web全体で公開] |
😆 誕生日に欲しいのは・・・ どうも、また一年を重ねまして誕生日でございます 運命の女神様がいるのであれば、出目の運を切り替えて欲しいですね! 良い出目とまでいいませんが、そこそこの出目を下さい 戦闘時に3Rぐらい気絶しなかったり、重要場面でのファンブルしなかったりなんて 年が切り替わったので、運も切り替わったはず? 今年もよろしくおねがいしま~す
| みおと | |
| 2021/06/23 11:56[web全体で公開] |
😶 初心者様歓迎卓について(´・ω・‘) 私が、CoC6版からやり始めた人間なので 主に、CoC6版で初心者様歓迎卓やってる。 けど、無料お試しルルブがある7版の方で 開催することを考えた方が良いのかなぁ? あと、何と言っても完全無料のエモクロア。 面白いシナリオもたくさん増えてきたよね。 TRPG=CoC6版じゃない。色んなシステム があるので、推しシステムを持ってる人が 『はじめの一歩』に集まって下さった事を 心底ありがたいと思っています。<(_ _)>
| ハゲ | |
| 2021/06/22 23:15[web全体で公開] |
😶 植え付けるキンダーというクトゥルフのシナリオに行ってきました 今度は永久的後遺症をもらいました石田先生です 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! また機会があればよろしくお願いします! なんか立ち絵で遊ばれましたが面白かったです それにしても子供と会うとSAN値-1ってまた仕事に支障が… しかも永久なのでどうしようもないという…
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/06/22 22:56[web全体で公開] |
😶 入院前夜 別所でセッションしたりいろいろしたら、 勇気がわいてきた。 やることは山積みだ、必ず生きて帰ってくる。
| 霞 | |
| 2021/06/20 17:21[web全体で公開] |
😟 |ただの日記(になっちゃったので畳み...)| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちわ、霞です。 急なのですけど、先々週、 大学が新型コロナの予防接種会場に なることが決まって、 今週中に予防接種を受けることになりました。 オンセに慣れてることもあって(?)、 自宅で受講できるリモートの授業の方が 対面の授業よりも相性がよくて、 正直、個人的には、このままでも いいような気もしていますけど、、、(ぉぃ 実験や実習の授業はそうもいかないしなぁ...。 それに、臨地実習で病院や高齢者施設に 行くかもしれないから、やっぱり、 免疫はつけておかないといけないし。 でも、副反応が強いといわれて、 もともと注射が怖いわたしは、 今からかなり怯えています...。 そういうわけで、念のため、 新規卓への応募は控えていましたので、 今週は久しぶりにセッション予定が2つだけ (予定外に延長した卓が2つ)の、 のんびりした一週間をすごすことになりそうです。 といっても、期末の定期試験も近づいてきたし、 レポート課題や復習もできるときにしておかないと...。 ・・・ 夏休みにむけて、シノビガミやインセイン、 マギカロギアの公式シナリオ集から、 テキストセッションの準備もしたいけど、 なかなか捗らなくて、もにゃもにゃしてます。 まぁ、卓予定を減らせば いいだけなんですけどね...、、 でもセッション募集をみて、 予定が空いてると 反射的に応募しちゃう...、 そんなわたしは、もしかしなくても、 たぶんTRPG依存症なんだろうな...。 はぁ...、勉強に戻ろっ。。。 追記 インセインとマギカロギア、年内に、 新しいサプリメントがでるみたいですね。 河嶋陶一朗先生がTwitterで告知されていました。 今から楽しみです...♪ (最後にTRPG要素をちょっとだけ付けたし...)
| えとか | |
| 2021/06/20 01:25[web全体で公開] |
😶 アイデアメモ お風呂入ってたら何か浮かんだのでとりあえず… CoCシナリオのアイデアメモ 全員APP3固定秘匿HOギャグシ(と見せかけたホラー)PvP可能性あり HO1:オーク系 あなたはごく普通の人間のはずだが、その外見はいわゆるオークに瓜二つだ。 HO2:インスマス系 あなたは深き者との混血児全て表示するお風呂入ってたら何か浮かんだのでとりあえず… CoCシナリオのアイデアメモ 全員APP3固定秘匿HOギャグシ(と見せかけたホラー)PvP可能性あり HO1:オーク系 あなたはごく普通の人間のはずだが、その外見はいわゆるオークに瓜二つだ。 HO2:インスマス系 あなたは深き者との混血児だが、幸運なことにほぼ人間と変わらない。…外見を除いて。 HO3:怪人系 あなたは10年前に顔に大きな火傷を被った。それ以来他人には遠巻きにされている。 HO4:クソダサ系 あるいは顔のパーツ自体は平均的だが、ファッションセンスが引くほどクソダサい。 導入:あなた達4人が所属するサークルに入部希望者が来ました。 ちなみにAPP18の美少女です。 …アイデアは色々思いつくけど完成させられる気がしない
| 葉月たまの | |
| 2021/06/19 11:26[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第6回にPL参加! jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第6回に参加してきたよー! 今回はシティ回! だと思ってたら、ダンジョン回でもあった><。ダンジョンというか、拠点の探索だったけど……でも、それはそれ楽しかった~♪。 シティパートでは、わたしたちのパーティがなかなか技能判定に成功しないで、GMさ全て表示するjetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第6回に参加してきたよー! 今回はシティ回! だと思ってたら、ダンジョン回でもあった><。ダンジョンというか、拠点の探索だったけど……でも、それはそれ楽しかった~♪。 シティパートでは、わたしたちのパーティがなかなか技能判定に成功しないで、GMさんがストームブリンガーのルールでは交渉術とか鑑定のスキルが意外と役に立ちます、と言ってたけど、確かに><。でも、わたし、交渉術はある程度伸ばすつもりだけど、鑑定までは伸ばしてる余裕ないかな><。わたし、伸ばしたいスキルはある程度絞ってるから><。得意じゃない分野は全然だめだけど、得意な分野は誰にも負けない、というキャラが好きなんだよね! ただ、戦闘スキルは、スローイングナイフとかが死にスキルになりそうだから、伸ばすかは悩んでるかなあ……。スローイングナイフ、ダメージが低くて、あんまり役に立ちそうにないんだよね><。戦闘スキルも伸ばしたいスキルが沢山あって、色々悩んでる! でも、技能はなかなか成功しなかったけど、シティパート、思う存分出来て、楽しかったよー! ダンジョンパートでは、やっぱり印象に残ったのは、にゃんことの遭遇! にゃんこ、かわいかった~♪。お持ち帰りしたかったな~♪。残念、残念。 でも、印象に残ったのは、やっぱりデーモンとの戦闘かも! 仲間の二人がすごーい強かった! 戦闘はわたしはにゃんこをもふってただけで何もしなかったけど……戦闘参加しても多分何もできなかったと思うから、それはそれで、にゃんこをもふることでパーティのお役に立てたのなら良かったかな。 でも、仲間のお二人は戦闘スキルもかなり高いし、呪文も使えるから、すごーい強かった! お二人が仲間で良かった、心強いよ~♪。 次回は多分、激しい戦闘が待っている! 恐ろしい! でも、この3人なら、きっと無事に生還できるよね! 次回も楽しみヽ(=´▽‘=)ノ。
| 霞 | |
| 2021/06/19 09:52[web全体で公開] |
😊 |わたしが版権キャラをつかわない理由...| おはようございます、霞と申します。 今週の月曜日、夜鳥様主催の 「シノビガミ」セッションに 参加させていただきました。 初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、 リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、 前々から思うところもあり、応募させていただきました。 全て表示する おはようございます、霞と申します。 今週の月曜日、夜鳥様主催の 「シノビガミ」セッションに 参加させていただきました。 初心者向けのシナリオ構成だったのですけど、 リプレイ小説化を念頭においたセッションということで、 前々から思うところもあり、応募させていただきました。 完成したリプレイ(PIXIVで公開中) https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=15439518 を読ませていただきながら、ちょうど3年程前、 ここに登録させていただいて間もないころに、 「消耗品にしないために」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kasumi1999&i=kasumi1999_152804794827 っていう日記記事を綴ったことを思い出しました。 ・・・ ここに登録する前、「シノビガミ」や「インセイン」の ルルブは所持していましたけど、遊べてはいませんでした...。 でも、ルルブ付属の公式リプレイを読むのがすごく楽しかったので、 リプレイ動画よりもテキストのリプレイの方に馴染みがありました。 そんなわけで、わたしもずっと、 ただセッションを遊ぶだけではなくて、 いつかセッションログを原案にした リプレイや小説を執筆してみたいなー、 って思っていました。 (文才があるかどうかは問わないでくださいっ!) そういうこともあって、今回、 お世話になっている夜鳥さんが新しい試みとして、 リプレイ化・小説化を始められるということで、 微力ではありますけど、 創作活動に協力させていただければと思い、 応募させていただきました。 ・・・ 今回はリプレイ化が前提ですので、 版権キャラの持ち込みは禁則事項で、 オリジナルのキャラクターを 新規にデザインすることになります。 金曜日の抽選後、ハンドアウトをいただいてから 月曜日夜のセッションまであまり時間がなかったのですけど、 週末をつかって、新しいキャラクターをデザインしました。 わたしの場合、一人のキャラクターを なにもないところからデザインするのに、 かなり時間がかかってしまいます。 キャラクター設定に時間を費やす分、 忍法構成が残念なキャラになってしまうことも多くて、 戦闘(特に対立型)であまり活躍できないこともしばしばです。 そんな苦労をして、素人がつくったキャラクターより、 商用のプロのクリエイターさんがデザインした版権キャラクターを そっくり流用する方が、キャラ設定に時間もかからないし、 ずっと魅力的なキャラクターを手軽に演じられるのかもしれません。 でも、今回に限らず、わたしは基本的に、 版権キャラを流用してセッションに持ち込むことは しないようにしています。 ・・・ 商用のプロのプレイヤーさんが生み出す 個性豊かなキャラクター達、そして、 その魅力的なキャラクター達が織り成す 心を揺さぶる迫真のRPや 意表をつくどんでん返しの物語、 お金を払ってでも読みたいと思う、 読んでよかったなぁって思わせてくれる、 そんなすばらしい公式リプレイには 遠く及ばないのかもしれないけれど......、 ―――それでも! たとえ素人なりにでも、 オリジナルなキャラクターをデザインして、 同卓する他のプレイヤーさん達が作成した オリジナルなキャラクター達と共に、 セッションを主催するGMが導いてくださる オリジナルなシナリオ世界を舞台にして、 サイコロ女神の気まぐれに振り回されながらも、 どこにもない新たな、予定調和ではない、 「オリジナルな物語」を紡いでいけること――― 100の質問の99番目にも書いていますけど、 そういうところに、わたしにとっての 「TRPGの楽しさ」があるのかなぁ、 って思うからです。 たしかに、なにもないところから キャラクターを生み出す作業は、 アイデアをだすのにすごく苦しむし、 時間もかかります。 ですけど、自分が担当する キャラクター(PC)をオリジナルに創案し、 そのシナリオ世界の住人として生きてきた 物語の登場人物として相応しい人物設定 をデザインする作業は、 「オリジナルな物語」を紡いでいく上で、 セッションに参加するプレイヤーが 最初にしなければならない 避けては通れない作業だと思うから、 おざなりにしたくはないんです。 ・・・ 件の日記を書いてからほぼ3年、 オンセンSNSさんでお世話になってきましたけど、 その想いやスタイルは変わってないのかなぁ、、、 って改めて思いました。 そんなわたしのキャラクターの拙いRPが、 セッションで紡ぎ出されるオリジナルストーリーに、 少しでも彩りを与えることができているのであれば、 同卓してくださったGMや他のプレイヤーの皆さまの 琴線に少しでも触れることができているのであれば、 望外の歓びです。 そういうわけで、 これまで一緒に遊んでくださった 皆さまに改めて感謝するとともに、 今後も、同卓しました際には、 どうぞよろしくおねがいもうしあげますっ。 最後まで目を通してくさり、 ありがとうございました。
