てるみっとさんの過去のタイムライン
2020年02月
![]() | システム⇒てるみっと |
| 2020/02/26 09:38[web全体で公開] |
| てるみっと | |
| 2020/02/23 15:25[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『甘露なる奈落』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日22日(土)にシリュウさん主催のセッション『甘露なる奈落』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「街の近くの果樹園に奈落が発生したから排除して欲しい」というもの。 この奈落の設定が中々面白く、童話に出てくるような所謂お菓子の国状態。タイトルの通りとても甘い(物理) 食いしん坊キャラのPCが暴走し始め他PCが取り押さえたりと、キャラ経歴次第ではPL側から難易度を上げていきそうな作りである。 探索パートはランダムダイスと固定イベントがいくつか。分岐ルートもあり(時間的に)全部は回れない仕様。マップ埋めたい系プレイヤーとしては分岐で向かわなかったルートが気になるところ。あと描写がとてもメルヘンチック。 今回はPL全体でゴジッテーンが2桁回(ゴジッテーン以外でも1ゾロ数回)と参加者全体の出目が粗ぶっておりましたが、致命的な場面でのファンブルは少なかったのでセーフ。経験点美味しいです。 ラクシアの世界観とは一風変わった雰囲気で楽しめる良いシナリオでした。私も御伽噺をモチーフにしたシナリオ何か考えてみようかしら… 以下御一緒したPC(PL) ・タロ(PL:ぐんそうさん) オーソドックスな両手利きグラップラー。両手利きペナルティ込みでもコンスタントに当てて敵を削ったり、敵の攻撃を殆ど避けたりと優秀な子。探索面でもメインスカウトとして大変お世話になりました。攻撃回数や回避の面でダイスを振る回数が多いこともあり、1ゾロディーラーとなる。 キャラは種族(レプラカーン)特有の低身長や元気な話し方もありイメージは完全にショタ。しかしながら後述の奔放な人達と比べてしっかりしておりPTをリードしてくれる。しっかり者のショタ…人によっては性癖に刺さりそう(小声) ・ルーナ(PL:セネスさん) エルフの狙撃マギシュー。安定して敵を削り狙撃もしっかり決める(ただしクリバレは回らない)。唯一のレンジャーということで草でもお世話になりました。 奔放な人①。食いしん坊設定もあり前述のとおり若干…いや結構暴走し始め他PCに羽交い絞めにされたり実験台として口にお菓子を詰め込まれる。お菓子描写が出る度に精神抵抗判定でもしてたんかな(白目)隠密でⅠゾロを振り罠めがけてまっしぐらするなどキャラ設定がダイス目にしっかり反映されておりました。 ・フィナ(PL:ウナ騎士さん) 高知力で抵抗をブチ抜くフェアテ。欠片入ったボスの抵抗を軽々抜くのは普通できないんやで…。微妙にHP残った敵の処理やデイズで狙撃サポートなど幅広く活躍しておりました。 奔放な人②。穏やかな話し方とは裏腹に悪役令嬢という紹介のとおり、己が知識欲に忠実でありルーナの口に怪しいお菓子をとりあえず詰め込む。タピオカにふっ飛ばされる際「ぐぇ」と言っちゃう一面も持つ(タピオカにふっ飛ばされるって何だ… ・ヴァーグ(PL:くまくじらさん) マッスルベアーと魔力撃を使い固定値で殴る魔法戦士。命中判定に恵まれなかったものの当たれば1撃で20点強持っていくパワータイプ。道中の回復ではお世話になりました。 キャラは礼儀正しい青年…かと思いきや戦闘時には敵をモリモリ煽ったり、お菓子まっしぐらなルーナをパワープレイで確保したりとかなりアグレッシブ。始めは上述の奔放な人達を止めていたものの途中から気が抜けたのか止めなくなり、最終的には怪しいお菓子をルーナに食べさせる側に。ブルータスお前もか。
| てるみっと⇒rei | |
| 2020/02/17 22:16[web全体で公開] |
>reiさん お疲れ様でした。おっやはり続きがあるのですね。楽しみにしとります(大惨事☆闇鍋ラーメン表とはいったい…) クリティカル率は…うん。多分GMのダイスがアビス強化されて『燃えやすい』ダイスとかになっているんでしょうなキット
| rei⇒てるみっと | |
| 2020/02/17 17:08[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】参加卓感想『迷宮に挑みしものの間奏曲』 お疲れ様でした~。実は…“間奏曲”が示すように、続きがあるのです…ただし、作製に難航している&CP抱えがあるのでやるのはかなり後になると思います(´・ω・) ボスが落とした鍵のこともあるしね。 もし、参加されるのならば、大惨事☆闇鍋ラーメン表を作成しておきますね♡ ボスのあの魔法はやりすぎた…と思っていますが、まぁ、しかたないね。ところで、私がGMやるとPC様の【ファイアボール】のクリティカル率が高くなるのはきのせいかな(・ω・)
| てるみっと | |
| 2020/02/16 17:13[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『迷宮に挑みしものの間奏曲』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日15日(土)にreiさん主催のセッション『迷宮に挑みしものの間奏曲』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「ギルドハウスの一部が迷宮に飲まれたためなんとかして欲しい」というもの。 他PCのRP的に別シナリオの設定を引き継いでいたのかしら?とりあえずGM謹製の闇鍋ラーメン(1d6)を頂き迷宮へ。 リドルについては気付きやすくも最適解を取るのが難しい作り。道中戦闘は敵の強さはそれほどでも無いが数が多めでPT編成次第ではかなり苦戦したかも。ボスは敵の某妨害魔法が完璧にハマるも前のめりに攻めて押し通らせて頂きました。いやぁまもちき6ゾロは強敵でしたね… そういえば、今回猛威を振るったファイアーボールですが、C⑩が7/17で回転しておりました。これはヒドい。 最後に不穏な空気を出してシナリオが終わったので、続きの御話が来ないかなとこっそり期待しておこう。 以下御一緒したPC ・メフィル・クァレンツ(PL:ルナさん) ボルツスウォームで弾をばら撒くシューター。命中判定が振るわなかったものの手数で確実に削れるのは良いわね。また、敵の某魔法で思わぬ形でボルツスウォームの特性が活かされておりました。ボルツシューターは作成してみようかなと考えてたので参考にさせてイタダキヤス。キャラはかなり暗い経歴ながらも芯のしっかりした姐さん。味の無いラーメンを啜る。先輩やら師匠が居るらしく、今回のシナリオでもNPCが既知だったので関係が気になるところである。 ・ニコ(PL:カイさん) オーソドックスなマギシュールンフォ。敵の妨害魔法最大の被害者、(二)太陽神に見初められた乙女、敵からの撤退時に1ゾロで転び異性に救われるという隠れたヒロインなど、落ち着いたキャラなのに出目に振り回されて色々とネタに事欠かなかったわね。落ち着いたキャラではあるがおしゃべりなスポッタードールを装備しているのは面白いわね。積極的に話さないタイプのPC使いたいけど他PCと絡みたい時によさそう。ホーリーパロットも追加して一人三役しよう(提案) ・メルルカ(PL:フレキシさん) ヤ〇ザ口調のドラゴンインファイトを連れたフルシル信仰のメインプリ。前のめりなPC達を回復とバフで支えるPTの要。前衛が薄いPTだったので騎獣で前衛も担う。私のキャラと経歴が似ており(2項目同じ)、示し合わせたわけでもないのにどちらも貴族設定。にも拘わらず自信の塊みたいな私のキャラと対照的に、引っ込み思案系で産まれてきてごめんなさいするような真逆な性格という面白い関係。機会があればまた絡みたい所である。 ・アエル(PL:アレンさん) 両手利きと薙ぎ払いを使い分ける前衛ファイター。5人PTで唯一の前衛(騎獣除く)、唯一の男性(騎獣略)である。ボスのにトドメを刺したり、宝箱の罠を漢検知したり、撤退時に転んだニコを助けるIKEMEN。ハーレム主人公待った無し!というのは半分冗談として、他のPCに話しかけるようなRPが多くそこから会話が産まれていたのがとても良かったと思いました(小並感)
| てるみっと | |
| 2020/02/07 01:26[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『鋼鉄の森』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週水曜にシリュウさん主催の単発セッション『鋼鉄の森』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「森を闊歩する動物たちの中に、機械の身体を持つものが現れた」というもの。 私は最初これだけを見て(Z〇IDOかな?)と思ってました。 セッションの中身は軽い探索と戦闘。リドル等は無いものの細かい描写も多く世界観に没入できてとてもよかった(小並感)。あと、GM特製「絶望のキノコ表」なるものが登場するも全員判定に成功して日の目を見ず。これだけが心残りである(卓終了後に遊びました 戦闘はLv相応でしたが、範囲攻撃持ちが二人に他のPCも軒並み安定して火力を出せたこともありそこまで苦戦せず。GMのダイス運にも助けられました(ニッコリ) 本シナリオの続きを考案中とのことでしたので、是非とも次回も遊べたらと思います。せっかくなのでできれば今回の面子で。 以下御一緒したPC ・アストラ(PL:にがりさん) メイスで安定した火力を出しつつ盾と金属鎧で前線を支えるオーソドックスな神官戦士。前のめりなPTで回復やサブセージを担える縁の下の力持ち。 RP面は物腰丁寧な良いおじさん枠、かと思いきやキルヒア神官らしく意外と興味本能に忠実。最後はセッション終了後に私のPCと二人で「絶望のキノコ表」を振って遊びました。楽しかったでぇ… ・シャルラッハ・ロート(PL:ホロケウさん) 2H斧で火力を出しつつ仲間をかばうファイター。敵の種類や狙いであまりかばうは活躍できなかったものの、ボスの頭を刎ねたりとしっかり良いところを持っていく火力もある。またPT唯一のレンジャーということで草でもお世話になりました。 キャラはかばう持ちらしい仲間想いの女の子。他が野郎ばかりだったので紅一点である。 初心者さんとのことでしたので、ダイスの振り方や判定に悪戦苦闘しながらもしっかり役割をまっとうしておりました。 今後も期待できる初心者さんだぞ!皆で沼に引きずり込め! ・ニックス(PL:しろうさん) 魔力の矢やブルームヘッドボルトを惜しげも無く使うクロスボウシューター。ルーンフォークということで「鋼鉄の森」に愛されたのか探索や先制判定など要所で良い出目を出す。流石ニックスさんやでぇ… キャラは丁寧な言葉遣いながらも世間知らずの設定らしく奔放。私のイメージではPTの前を歩いていました。個人的に好みなキャラ付けでトテモヨイ… ・クロム・シュート(PL:ホリフルさん) ドラゴンテイルスインググラップラー(迫真の横文字)。命中ダイスに恵まれなかったもののダメージ固定値14の範囲攻撃はLv4が使って良い武装じゃない。当たった日には敵がモリモリ削れてました。 RP面は気の良い兄ちゃん。犬を持ち上げたり兎(私のPC)を持ち上げたり。よく状況説明に対して他PCに投げかけるようなセリフで会話の起点になるようにされてたのがとても良いと思いました。
