うさきゅんさんがいいね!した日記/コメント page.2
うさきゅんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| かものはし | |
| 2020/08/09 12:32[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2020/08/08 14:42[web全体で公開] |
😆 8月8日、色んな日っ 今日は8月8日、Wikipediaによると「スマイル記念日」だそうで。ほーら笑って笑ってー。 同時にパパイヤの日だったりブルーベリーの日だったりタコ焼きの日だったりベーグルの日だったり。そんなに食えるかー!ww ★7/5(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=全て表示する 今日は8月8日、Wikipediaによると「スマイル記念日」だそうで。ほーら笑って笑ってー。 同時にパパイヤの日だったりブルーベリーの日だったりタコ焼きの日だったりベーグルの日だったり。そんなに食えるかー!ww ★7/5(日)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ex:1=seasen in the culprit 前編(GM:カミカゲさん) 第1話終わって、すぐ外伝。早くない!?w い、いや全4話を四季になぞらえていくっていうから、第1話(春)と第2話(夏)の合間にしかできないから差し込んできたんだろう多分・・・。 PC5人は一路、夏の海へ!高校生の男女3人に教師・謎の未来人。さらには保護者2人と大所帯でキャンピングカー! 「舞台が北海道」「キャンピングカー」このキーワードだけだとまるで、水●どうでsy…(げふんげふん) 一人水着を持ってこなかった男子が、ブーメランパンツを履くことになったり、海女さん顔負けの6分間素潜りできる未来人だったり、女子組が互いの水着を褒め合ったり。 浜辺で大人たちがテントとジンギスカンが展開する中(北海道では普通らしい)、あっさり溺れる高校生男子!何とか引き上げ、オウガ(鬼の一族。ごつい。)女子のPCが即座に蘇生を試みる! オウガ女子PC:「ええと、心肺蘇生法はぁ~~~、ほあたあ!」と心臓マッサージを開始w オウガ女子PC:「ん~~~?また間違えたかな~~?」 それ死ぬ奴だから!w GMも「端から見たら、ただボコられてる様に見えるんだが・・・」とか言ってるしw なんだかんだで無事蘇生。高校生3人組はかき氷を買いに行き、女子大生2人組をナンパから助けて戻ってきたものの、なんだか怪しい気配が?!判定の結果、良くないものが憑いていそうなので、説得を試みるのですが・・・・チャットのタイムラグのせいで、「もういい!とキレて走り去る女子大生」と「ダイビングスーツを脱いで、ありのままの姿で説得しようとしたおっさん」が同時に発生! 絵的には、「おっさんが変態行為働いたので女子が逃げ出した!」って図にwww PC-A「もしもし、ポリスメン?うん、裸の男がJDを」 PC-B「お巡りさんこの人です!!www」 何を隠そうそのおっさんPCが俺でしてね!?ヤメテーーー!俺の、俺のイメージが!ww 事件の真相は次回!ということでいったんセーブ! GMの想定したシナリオの範囲かどうかはわからないけど、(おそらくもっとややこしくなってるw)ゲラゲラ笑う爆笑回でした。楽しかったーーー!GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
| 千架 | |
| 2020/08/08 13:46[web全体で公開] |
😶 三連休 三連休だしセッション募集出るかな!!!なんか参加させてもらえたら嬉しいな!!!! と思ってみてもセッション募集が…ない、もしくは既に埋まってる…だと… ふて寝だぴえん
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/08/07 21:15[web全体で公開] |
🤔 いいね!についての考え方(役に立つかもしれない偏った考え) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓が流れてご機嫌ナイトフィーバーな状態で書いてるので、その、言葉が強い可能性があります。 申し訳ありませんが、「あぁ、こういう事公言するやべーやつなんだな」と各々で対処していただけるとありがたいです。 以下本題。 オンセンの「いいね!」数は割と信頼できる気がします。 いや、これはいいね100超えてイキってる訳ではありません、実体験を基にした考えです。 実際に私がこれをどう認識しているかというと。 「登録が二年以上前でいいね30以下はちょっとやばい」という感じです。 この内容を説明するには、オンセンにおいての「いいね!」がどうやってつくか、から考えなくてはいけません。 いいねがつく方法はいくらかあります。とりあえず一例をば 「卓をご一緒してくれた。良い人だった」←私はよくこれ 「日記にいいねしてくれた!いいねしかえさなきゃ」←初心者さんに多い、しなくてもいいのよ 「日記の考えに賛同できる!こいつは良い人だ、よろしく!」←たまにある こんな感じかな 裏返せば、いいねが多い人は 「他の方に『いいね!』を押して貰えるくらいには良い/常識的なプレイングを結構な数している人」で 「人の日記にも目を通している人」で 「ある程度の人と同じ考え方を日記で書くような人」ということです。 いいねが少ない人は、単に卓経験が少ない・そもそもオンセンは本拠地ではない等の理由もあるでしょうが 「閉じられたコミュニティで少人数と一緒に遊んでいる」とか(まぁ良い遊び方だとは思う) 「とても『いいね!』とは言えない」人物である可能性が少なからずある訳です。 実際そういう人が多いです。 先ほどあげた「登録日が二年以上前でいいねが30以下」というのは この上記の、いいねが少ない理由が必ずある訳で 問題がある…という訳ではないですが、クセが強い場合が多いです。 初心者さんの内にそういう人に触れすぎると、本人が楽しければいいのですが、たまに歪みます。 いいね稼ぎはしなくてもいい。つかしない方が健全。 けれど、それでも少なすぎる人を見かけたときには、ちょっとだけ心構えをしておいた方がいい、という日記でした。 いいねが多くてもやばい奴はいますけどね、私とか。 気にしすぎても問題ですが、ご参考までに (ぶっちゃけユーザーにいいね!つける機能知らない人も居るだろうしな)
| クロイ | |
| 2020/08/06 13:22[web全体で公開] |
😶 ゆっくりゆっくり 開催まであと3日になってしまった『黒山羊の園から』の準備と通しの休憩の間にちょっとした日記を書かせて頂きます 最近は活動を自粛していますが、今後は更に活動を狭めていこうかなとちょっと思ってます 具体的には8月以降はやりたいシナリオのみ募集して、あとは誰かからのリクエストシナリオをやること全て表示する開催まであと3日になってしまった『黒山羊の園から』の準備と通しの休憩の間にちょっとした日記を書かせて頂きます 最近は活動を自粛していますが、今後は更に活動を狭めていこうかなとちょっと思ってます 具体的には8月以降はやりたいシナリオのみ募集して、あとは誰かからのリクエストシナリオをやることにします(CoC&銀剣のみ) ゆっくりやりたいことに充分な熱を注いで、同卓してくださる皆を楽しませるぐらいがちょうど良いかなと自粛期間中に思えたので、このような事をさせて頂くことにしました その為、オンセンに顔を出さない事が多くなると思われます それでも遊んでくださる方はぜひ是非仲良くしてくださいませ
| かものはし | |
| 2020/07/25 19:06[web全体で公開] |
😍 かものはしは壁ドンが好き 何かが問う「無償の幸せは悪でしょうか。」 わたくしは答える。 「幸せとは何ですか。 私の幸せは美味しい物語や言葉を、大好きな人たちと味わうこと。 そして「無償の幸せ」とは何でしょう? 壁ドンかな? 大丈夫大丈夫。私は不幸の分だけ最高の幸せを嚙みしめる。 そして可能なら!!! 全て表示する何かが問う「無償の幸せは悪でしょうか。」 わたくしは答える。 「幸せとは何ですか。 私の幸せは美味しい物語や言葉を、大好きな人たちと味わうこと。 そして「無償の幸せ」とは何でしょう? 壁ドンかな? 大丈夫大丈夫。私は不幸の分だけ最高の幸せを嚙みしめる。 そして可能なら!!! 私が大好きな皆を笑わせて幸せにしてみせるぜ!」 何かが言う 「君は 『幸せうたう病』 にかかっているね。」 わたしはぴょんぴょん答える。 「Maybe yes! ぴよよよよよよよよ♪」 何かがため息をついたのか、「くさぁ」と言って去っていたのかは 歌に夢中な鳥類のかものはしは気がつかない。 後にはぴよぴよ歌を唄う頭が幸せなかものはしが残っていた。 今日も今日とてクトゥルフ楽しい♪
| かものはし | |
| 2020/07/23 13:25[web全体で公開] |
😆 かものはしがコミュニケーションについて考えてぴよぴよする わたしくはかものはしでございます。 しがない鳥類です。 あなたはこれを聞いた時、「どう思われる」でしょうか? そして「どんな反応を返す」のでしょうか? 私達には幸運にも「思想信条の自由」があり、「表現の自由」がございます。 ただし一つ気をつけねばならないことは「表現をする・反応をす全て表示するわたしくはかものはしでございます。 しがない鳥類です。 あなたはこれを聞いた時、「どう思われる」でしょうか? そして「どんな反応を返す」のでしょうか? 私達には幸運にも「思想信条の自由」があり、「表現の自由」がございます。 ただし一つ気をつけねばならないことは「表現をする・反応をする」ということは「それが伝わる相手がいる」ということです。 相手をできるだけ傷つけないようにするためには、他者と優しくコミュニケーションをするためには、そのことを「想像」せねばなりません。 「相手との関係性や性格」等をできるだけ考えながら、楽しく性癖を「できるだけ相手に伝わるように、時に伝わっているのか確認しながら」ぴよぴよできたらいいなとTRPGを通して思うようになったかものはしです。 もう2点私がコミュニケーションで大切だと思うようになったことをぴよぴよするのであれば 「自分と他者は別の存在であり、その考え方や感じ方は違う。正確にコミュニケーションをしたければ確認は非常に大切である。」ということ そして「自分には理解ができないことや考え方も世の中には多くある。でもそれが自分や大切な人を傷つけるものでない限り、私はそれを尊重するように最大限の努力すべきである。」ということです。 「大事」という字は「おおごと」と書きます。 その人にとって大事な価値観であればあるほど 故意でも過失でも人の大事を踏みねじると何が起こるか分からないのです。 余計なお節介でございますが、小心者のわたくしのように、できたら皆様もお気をつけて。 TRPGはコミュニケーションゲームですので、コミュニケーションについて考えてぴよぴよしてみました。 さて、皆様にもう一度問います。 「わたしくはかものはしでございます。しがない鳥類です。」 あなたはこれを聞いた時、「どう思われる」でしょうか? そして「どんな反応を返す」のでしょうか? (私は自分では「くさあ!」と思ってますwwwww だって「鳥」が大好きなんだもん!! 卵産むし嘴まであるんでしょ!?鳥じゃん!!!!!かわいいじゃん!!生物学者の悪夢!!!) 今日も今日とてクトゥルフ楽しい! そして最近はステラナイツもやりたいと思っているよ! 幸せか!社畜!!
| かものはし | |
| 2020/07/17 20:49[web全体で公開] |
😲 これから布団で寝るべき??? どうも、自分を鳥だと思っているかものはしです。 先日セッション後のお話中に、照れすぎて椅子から落ちました。 今日セッションのお誘いに、照れすぎてベッドから落ちました。 いいかげん腰と頭が痛いでふ。 幸せな頭だ、、、。 痛」い、、、笑笑
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/07/17 12:45[web全体で公開] |
😊 監獄館殺人事件 感想【ネタバレはないですが、念のため】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)斑咲さんKP。 他PL鈴蘭さん、moriyaさんと一緒に監獄館殺人事件で遊んできました。 とりあえず、3日間の卓で、2日目終わりのアフタートーク時点で「トリック」と「前提条件の違い」に気づけたのは大きかったですね。 1日目も2日目もトリック探しのための探索、RP両方ともあまり力が入らず、見つけた情報の見返しと発想の転換に力を注いでいたので、3日目は気づけた「トリック」と「前提条件」に矛盾がないかを探す作業に入れたのはかなり楽でした。(情報の足りない時点で発想を飛躍させたので、矛盾がないことを祈るのが近いですが……) やはり何かの前提条件が違って、それがトリックに繋がるっていうのは良いですね……。 「舞台 星廻り屋敷の殺人」に続き、今回もなんとか探偵をこなせました。 前回に引き続き、今回も助手さんが優秀で、刑事さんも場を掌握してくれたので、不確定要素が少ない状態で探索出来たのはありがたかったですね。 あと、他参加者さんと見学者さんと一緒にアフタートークか盛り上がったのも良かったですね。 探偵も楽しく遊ぶことが出来ましたが、次は因縁の「警察」HOのシナリオ。 狩人の町、嗤う人間師、なまえのない怪物、少女秘封録、庭師は何を口遊む、アザーサイドウォーカー……。 HOのあるシナリオでは、警察や刑事に縁のある春畝ですが、次も頑張りたいと思います。
| あひる | |
| 2020/07/12 19:43[web全体で公開] |
😭 CoC「泡沫なる夢」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約20時間、「泡沫なる夢」全日程終了しましたッ!! KP:うさきゅんさん PL:お水さん、るぅさん、あひる END:D 以降シナリオの重大なネタバレが入ります。未通過の方はお気をつけください。 長時間シナリオ、約3時間前に終了したばっかり。興奮が冷めません。 セッションを思い出すと未だに涙が流れます。 3日間という短い期間を繰り返すこと4回。島で会う人達は皆優しかった。 破天荒で、どこまでも明るくて、ウツボが大好きな姫ちゃん。 シャイで、不器用で、美しいハープの音色を聞かせてくれるあっくん。 純粋で、ちっちゃくて、とっても可愛かった翡翠ちゃんこと人魚ちゃん。 みんなみんな、大好きだった。 だけど、助けられなかった。助けたかった…! 選択をいくつも間違えてしまった。気持ちがダイスに乗らず、重要な場面で失敗続き。 後悔がないと言えば嘘になります。それどころか、後悔ばかり。 ごめんね、ごめんね、と何度も謝りたくなる。 あっくんも、翡翠ちゃんにも二度と会えない。 姫ちゃんからあっくんを奪ってしまった。翡翠ちゃんは信じて頼ってくれてたのに、1番やりたくなかったことをやらせようとしてまった。 ごめん、ごめん、ごめん…! あなたたちのことが大好きでした。短い間しか一緒には居られなかったし、あなたたちが私たちに巡り会った言葉もしかしたら不幸なことだったかもしれない。それでも、私はあなたたちに会えて幸せでした。 どうか、どうか、安らかに眠ってください。そう願うことしかもはやできない私をどうか許してください。あなたたちのことは決して忘れない。 というわけでPC視点で感想をズラっと書きました。 …もうね、号泣よ。久々に一切喋れないレベルでずっと泣いてましたね。 ここまで自分のダイス運を恨んだのは久々です。ファンブル回数に比べてクリティカル0って何事?いっちばん重要な場面、1d6の窒息ダメージでなんで6出した?? あぁぁ、ほんとに、PL的にもPC的にも後悔が残るセッションでした。 回してくださったうさきゅんさん、楽しい時間を本当にありがとうございました。キーパリング、演出、RP…、全てが最高でした。 お誘いに答えてくれたるぅさん、お水さん、共に進んでくれてありがとうございました。重要な場面でのダイス失敗、本当にごめんなさい。 うさぎ卓で、このメンバーで行けたのは最高に幸せでした。 感想を書いててまた涙で画面が見えなくなってきたのでここら辺で終わります。 また、うさぎ卓には行きます!!その時はぜひ、宜しくお願いします!!
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/07/09 00:04[web全体で公開] |
😶 オンセン登録1周年 ~良き出会い~ 本日の7月8日にてオンセンを登録して1周年になりました。 GM 5回 PL 204回(※但しオンセンに記録のあるもののみ) ちょっと前にTRPGを始めたばかりのつもりでしたが、もう1年経ちました。 いろんな経験、いろんなPLやGMに合ってきましたが、これからもさらにTRPG全て表示する 本日の7月8日にてオンセンを登録して1周年になりました。 GM 5回 PL 204回(※但しオンセンに記録のあるもののみ) ちょっと前にTRPGを始めたばかりのつもりでしたが、もう1年経ちました。 いろんな経験、いろんなPLやGMに合ってきましたが、これからもさらにTRPGを邁進していきたいと思います。 【学んだこと。並びに「座右の銘」】 私はTRPGを始めて、いろいろ経験をさせていただきましたが、その中で一番面白いと思ったことは、「どんなTRPGのシステムのどの卓でも“独自の文化”がある」ということだと思います。 システムが違えば、GMやPL、卓のカラーが違って来るのは当たり前ですが、比較的競技人口の多いCoCにおいても、それが顕著で、解釈やハウスルールによって、卓事に大きな差異や特徴を持っている。 私は風来坊として、いろんな卓を見てきましたが、それら全てが面白く、非常に楽しく遊ばせていただきました。 TRPGプレイヤーさんの中には自分の「常識」や「価値観」が固まって「上級者」になってしまうと、他の価値観を受け入れられず「決まった人」「固定メンバー」で遊ぶ人が多く見受けられます。 私もそれがストレスなく、99%期待値に適ったゲームの遊べる方法だと思っています。 そして、多分、この「常識を知ること」「価値観(信念)を定めること」は初心者を脱皮して、上級者になることにイコールなのかもしれません。 私は一年TPRGをやって不肖ながら「最低限のルールを知り」、「価値観を定め」ました。 ここまで自分を知っていれば、「どこかのコミュニティ」や「固定メンバー」だけの世界にいた方が楽しく卓を出来るのかもしれません。おそらく、99%の安全策はその方法だと思います。 ですが、私が思うに、切り捨てるのには惜しいと思うほどに、「価値観の違う人との出会い」は貴重なものだったように思います。安全策を捨てたとしても、それに余りある良き出会いと良き卓がありました。 自分の価値観の違う卓、馴染みのないシステムに挑戦するのは、ある意味「上級者」から「初心者」へと戻ってしまうところもありますが、私は「良き出会い、良き卓に出会うために、いつでも初心者に立ち返る準備をしておく」ことを自身の座右の銘にしておきたいと思っています。 それほどまでに、良きPLやGMと出会い、良き卓に出会うことが出来ました。 一先ず、日記を良き出会いへの感謝で〆たいと思います。 不肖なTPRGプレイヤーで至らぬ点の多かったとは思いますが、無事に1周年を迎えることが出来ました。 今、密に縁のある方、最近縁が薄くなってしまった方、素晴らしい卓を同卓させていただきました。 もし、ご縁がありましたら、またよろしくお願いします!! 2020年7月8日 TRPGプレイヤー 春畝(はるーね)
| かものはし | |
| 2020/07/05 10:57[web全体で公開] |
😍 ステラナイツ のルルブをポチりました わたくしの世界は美しいものと、それを感じるエモで満ちている。 そしてそれと同じくらいの憎悪も感じるのでw世の中には心の中で中指を立てている笑 つまり絶望と希望のバランスが大事で、私は甘くて優しいものが大好きだとゆうことです。 その結果、ステラナイツ のルルブをポチりました。 お勉強致しますので、機会があれば私と遊んで下さいませ!
| あひる | |
| 2020/07/01 08:08[web全体で公開] |
😭 「不死身のリリエッタと最悪の人々」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Yuo様作「不死身のリリエッタと最悪の人々」の重大なネタバレを含みます。未通過の人はお気をつけください。 セッション終了から3時間弱経ちましたが、興奮冷めず、モンエナ効果も切れず眠れないので、久々に日記に感想を。 KP:クロイさん END:誕生日おめでとう→あひる END:最悪の人々→ケンサルさん、やなせさん、Yukiさん、Zinさん RP山盛りで14時間ほどかかりました。PvPまではいかないものの、沢山悩んで口論した。誰が犠牲になるか、誰が犠牲を選ぶか。苦しいし、辛い。 今回持っていった鏑木ハリーはAPPが14なだけで、あとは11、12というThe平均な男の子。そのため、性格もとっても人間臭くしました。主人公プレイが好きで、私はよく自分よりも他人!って子を作るので、今回はかなりレア。 ハリーはただ生きたかった。死にたくなかった。痛い思いもしたくなかった。だから、自分を犠牲には出来なかった。自分のせいで誰かの体が消し飛ぶの嫌だ。怖い。だから操縦盤も動かしたくはなかった。けど守りたい人を傷つけられて、頭に血が上って___。それでも後悔した。血を見て、やらなきゃ良かったと、心から思った。 最後の選択。他のみんなは順番に、銀の列車を選んでいく。だけど、ハリーは選べなかった。怖いから。死にたくなかったから。生きたかったから。後悔しても、次こそは守ると思っても、自分から死は選べない。 どこまでも自分勝手で、臆病。だけど、とても人間臭く、ただの男子高校生だ。 ハリーにとっては、皆の犠牲の上で、守りたかった人を犠牲にして、自分だけが生き残った。 きっとこれからたくさん後悔する。思い出して何度も泣くだろう。自分がシねば良かったと、思うかもしれない。それでも、彼は生きるだろう。なぜなら彼はどこまでも人間だから。ただ、生きたかっただけの、子どもだから。 黒瀬さんから受け継いだ黒い髪。須藤さんから受け継いだ味噌汁好きと目の悪さ。相田さんから受け継いだオシャレのセンス。御厨さんから受け継いだ他人を気遣う心。 彼の中でそれらは決して消えない。背負ってこれからも、生きていく。 (継続にするか、引退するか考え中…。どこまでも人間臭い彼でもっと遊びたいけど、絶対にロストしてほしくない…!) やっぱり文章まとまらないし長い…! 最後になりましたが、リクエストを聞いて回してくださったKP様、お誘いに答えてくださったPL様方、今回は本当にありがとうございました!皆様とこのシナリオを行けてとっても幸せでした! 今日の夜は引き続きクロイさんKPの元、見果ての輪紡!頑張るぞー!!
| 翠咲(みさき) | |
| 2020/06/27 18:55[web全体で公開] |
😊 心臓がちょっと早く動くだけ:うさきゅん卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえーい、無事生還!!! 元々PL2人の予定でしたが相方が参加できなくなりましたので、うさきゅんさんのお慈悲にてタイマンシナリオ回していただきましたー! めっちゃめっちゃエモかったうんあれはエモい。 シナリオとしては一本道なのかな、でも、バットエンド行くんじゃないかなってヒヤヒヤしながら突き進んだ。 所謂うちよそ系のシナリオでしたのでめっちゃノリノリでイチャイチャしたわデートやわデート。 ロボットに喜怒哀楽を教えるってことやけど、喜びがイマイチ難しかったな…もっといいやり方はあったなあ。でもまあ、きさきちゃんはアレやったということで(中の人もアホ) めっちゃマジで泣くかと思ったね。もう、きさきちゃんは泣いてたよ。。 最後の扉の前に出てきた情報。さっき殺したKPCからだいすきだよ。って出た時は、まじでジーンてなったよ、もう何も言えねえ…。むり…。 て思いながら謝ったしお礼言ったよ。 ま!じ!で!生きて帰れてよかった。。。 いや、今日のセッションはほんとうさきゅんさんに楽しませてもらったなあ!ってゆうセッションでした。 ほんと遊んでくれてありがと(-人-)って感じです。 もう、幸せいっぱいなんで今日はよく寝れると思います。 明日のセッションに備えてコンディション整えるぞー。 明日のセッションもこれぐらい楽しいものにしたいな。えいえいおー
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2020/06/15 22:49[web全体で公開] |
🤔 PCをPCらしく死なせる……。ネタバレ有(秘密のリフレクション、平行線上のアポフィライト、落園) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これに関して4つほど話そうと思う。 ②〜④はシナリオのネタバレを含む。 ①初ロストの話 この時、悔しい思いをしたのは、クリアできなかったことよりも、「キャラをキャラらしく死なせる」ことが出来なかったところにある。 私のPCは生存欲が強く、いざとなれば、周りを見捨てるPCだったが、PLのエゴが出てしまい、他PCを助けるために引き際を誤った。他人を見捨てて、生還することを選んでいれば……。今でも後悔がある。 ②秘密のリフレクション 自PC 月藤望武(双子の兄) 13歳 他の人のPC 月藤盈文 (双子の弟) 13歳 NPC 月藤朔愛(妹) 7歳 弟の盈文や妹(6歳下の妹)を守りたいと思い、盈文と一緒に二人で1d10/1d100のSANチェックを受けることにした。 シナリオのネタバレを言うのであれば、盈文は私のPCの望武が作り出したイマジナリーフレンドだ。実際には実在しない。 弟の盈文自身も自分は存在しているものだと思っていたが、望武より先にそのことに気づき、ショックを受けていた。 イマジナリーフレンドを作り出した経緯を言うと、望武の両親が6歳下の妹にばかり構ってばかりで、その寂しさが原因らしい。 そして、その妹は、身体が弱くて入退院を繰り返していた。両親が妹に付きっきりになったのはそれが原因であり、このシナリオでは妹の命は病気で危ない状態になっていた。 私のPCは弟と妹、二人を救うために貌のない神の挑戦を受けることにした。 それは盈文と一緒に、貌のない神の本当の姿を見て、発狂しないことだ。 盈文はSANチェックで減少量が少なくて生き残ったが、望武のSANは0になってロストした。 この時、弟、妹、両方生き残った。 世界線は切り替わり、弟の盈文が実在している世界線になり、妹の病気は治った。 だが、弟の盈文に重荷を負わせることになった。 また、PLの私自身も、『中学1年生』である月藤望武にこのような選択肢を取らせたことは、本当にキャラをキャラらしく死なせることが出来たのか少し不安に思った。 ③平行線上のアポフィライト 他の人のPC 月藤盈文(双子の弟) 21歳 自PC 月藤望武(双子の兄だが、盈文のいない世界の住人。13歳の時イマジナリーフレンドを作ってた記憶あり) 21歳 このシナリオでは選択権が盈文にあった。盈文自身が死ぬか、並行世界の望武を死なすか……。 ②では中学1年生だったが、③では年齢が進んでいる。 これは、別のシナリオで、6歳下の妹が私のPCとなって、月藤盈文と一緒に探索した時、シナリオの都合上、8年、時を進めなければならなかったからだ。 このシナリオはロスト救済シナリオではない。HO1の探索者が、HO2の探索者(ロストした探索者)の生きている世界線にいく話だ。 ここでのHO1は盈文で、HO2は望武だった。 だが、HO2の生きている世界線は、HO1が存在していない並行世界だった。 それはつまり、盈文が実在の人間にならなかった世界線とも言える。 ちなみに②と③のシナリオは別の作者で、これは全くの偶然だ。 シナリオの探索が全て終わり、HO1の盈文は一つの選択肢を迫られる。 それは、並行世界の望武を死なすか、盈文が死ぬか、そのどちらを選択するか、だ。 ちなみに、並行世界の望武が生きたとしても、並行世界なので私のPCは、ロストしたままだ。 盈文が選んだのは、自分の死だった。 そして、望武はPL視点で「盈文が助からない」ことが分かっていても、最後まで足掻いた。 最後の瞬間も、盈文の側にいることなく、盈文が助かる方法を探そうとした。 それが、②のシナリオで、弟の妹も助けようとした望武らしいと思ったからだ。 上記以外にも、②と③が上手く対になっているところが多く話すべきことが多い卓だったが、それはまた今度にする。 ④落園 自PC 月藤朔愛(望武と盈文の6歳下の妹) 15歳 上記の③でも述べたが、③で盈文がロストする前のシナリオで、NPCからPC化して、盈文と一緒に探索している。 分かりやすく示すと、以下の時系列だ。 ②の時NPC(朔愛7歳。KPより双子の兄のPLが命名して良いとのことだったので、朔愛と名付ける) → 別シナリオで、 PC化して、盈文と探索(朔愛15歳。高校進学) → ③の時にカメオ出演はあったが、未登場。盈文ロスト、朔愛の認識では行方不明。 →④(今回) このシナリオでは、朔愛は一つの選択肢を迫られる。 それは「滅ぶことが確定した世界で家族と一緒に最後の瞬間を過ごすか」、それとも「並行世界の自分を殺して、その世界の自分と成り代わって、生きるか」。こういった選択である。 月藤朔愛をPC化するにあたって、一つのコンセプトを設けた。 それは「旅」だ。 月藤朔愛は元々病弱な設定で、病室の中しか知らない少女だった。「外の世界」を知る手段は兄である望武から聞ける話だけという状態で、そういう設定が強いNPCだった。 そして、②のシナリオで、朔愛が元気になるのと入れ替わるように、兄の望武が精神病院に入院した。 今度は朔愛が「外の世界」を兄に伝えるために「旅」をして、そこでの風景をスケッチしたり、文字にしたりして、兄の望武に届けた。 こういったコンセプトだ。 また、7歳の時に病弱だったこともあり、両親が甲斐甲斐しく面倒を見てるので、母親と仲が良い設定になっている。 そして、望武以外のもう1人の兄である盈文のことを頼りにしている。高校進学の際に一人暮らしを始めることになったが、お部屋探しを手伝ってもらった。 上記の設定の中、月藤朔愛は選択肢を迫られた。 「滅ぶことが確定した世界で家族と最後の時を迎える」か、「並行世界の自分を殺して、自分だけ生き延びる」か。 後者の選択肢を選ぶと、月藤朔愛は精神病院に入院している兄を見殺しにすることになる。そして、「旅」を続ける意味が無くなる。また、慕っている母も見殺しにするし、盈文に関しても行方不明であって、朔愛の視点では生きているのか死んでいるのか確認できていない。世界の滅びを見過ごすということは、世界のどこかにいる兄の盈文とも二度と会えないことを意味する。 PLもPCも悩んだが、最後の結論は、「並行世界に行って、生き延びる」ことだった。 色んな思いが拮抗したが、最後の決め手は「月藤朔愛がここまで成長するのに、父や母、兄たちの苦労があり、それを朔愛自身が認識してる」ことで、この選択肢を選んだ。 過去に、朔愛自身が「自分が死ぬことで、いろんな人の想いが無駄になってしまう……」と発言していた。 このことから、6:4くらいの割合で生き残る道を選んだ。 そして、月藤朔愛は生き残った。 だが、今でもこの決断にPLとして自信がない。 月藤朔愛の方が長く継続探索者として使っているが、私は二度朔愛の兄である望武をRPしている。望武の影響をPLが受けてないとは言い切れない。 また、朔愛自身も「旅」というコンセプトが崩れている。 この世界線でも「兄の望武がSAN0状態」で入院しているが、以前のようは気持ちではいられないだろう。 私は、月藤朔愛を引退させる気はない。 彼女がこのことに折り合いを上手く付けれれるのかは分からない。 少なくとも、①とは逆の後悔を抱えないように、私はPLとして月藤朔愛と向き合っていきたいと思う。
| せと | |
| 2020/05/28 20:51[web全体で公開] |
🤔 勢いでもう一つCoC立てました(積みシナリオ回避作戦) 「アパート」というシナリオが回したくて購入したシナリオ本ですが、本のタイトルは「台風の目」といいまして、こちらがメインのシナリオになる。 ボイセ14時間想定の長編でございます。 難易度は少々高めかなと。なにぶん、制限時間も一応あるし、情報量も多くて、情報自体が小難しい。 でも良いシナリ全て表示する 「アパート」というシナリオが回したくて購入したシナリオ本ですが、本のタイトルは「台風の目」といいまして、こちらがメインのシナリオになる。 ボイセ14時間想定の長編でございます。 難易度は少々高めかなと。なにぶん、制限時間も一応あるし、情報量も多くて、情報自体が小難しい。 でも良いシナリオです。進んでいけば、パズルのピースがきちっと嵌っていくような、そんなシナリオです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159059007934ixsis830 これまたわりと先の日程ですけどね! そう、情報量が多くて小難しいのは何もPLだけの話ではない…!KPも大変なのだ…!! シナリオ背景が複雑なのだ…!! ということで、これも私のせいでせっかくのシナリオが台無しにならぬよう、しっかり読み込む時間を確保したいのであります。 台風の目は可愛い女の子が出てくる(表紙にも載ってる)ので、可愛い女の子と戯れたい方もぜひ。でも私がやったら可愛くないという苦情はうけつけまっせーん。 2032年という近未来のお話です。 まだまだ先の予定なので、のんびり参加してくださる方が現れるのを待ちたいと思います。
| しおんぬ | |
| 2020/05/25 10:10[web全体で公開] |
😊 初心者向け体験卓 突発ですが、今日の14時〜または21時〜でクトゥルフの初心者向け卓をやろうかなと思います。 6版でも7版でも対応可能、ルルブなしでもOKです。 ボイセかテキセかも参加者様に合わせます。 キャラシ作成から含めても大丈夫です。 だいたい3〜4時間くらいを目安にしたいと思います。 もし参加してみたいという方がいらっしゃいましたらコメントください。 集まり次第で立てますので、よろしくお願いします!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/05/24 16:48[web全体で公開] |
😶 初ボイセKPクリア やっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ 分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ 性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。 PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれ全て表示するやっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ 分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ 性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。 PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれた。 ありがてぇ…オンセンのおかげでこういう人たちとも繋がれるってんだからありがてぇ… 皆さまありがとうございました。 今後ともよろしくお願いいたします 追記:ていうかさり気なく熟練さんがフォローしてくれてた。足向けらんねぇ…
| 横田ひかる | |
| 2020/05/18 15:53[web全体で公開] |
🤔 秘匿HOシナリオにおける「事故」 通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。 理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、 そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。 また自分が一番よく回している秘匿HOシナリ全て表示する通過してからずっと回したい回したいと思っていたシナリオが6月いっぱいで公開停止することになりました。 理由はKP、PLによる「事故」の多発、シナリオのいき過ぎた改変、 そして作者さんの言葉を借りるなら「大喜利」と呼ばれる悪ふざけの横行が主なようです。 また自分が一番よく回している秘匿HOシナリオも同じ理由(特に「事故」)で後書きが追加されたこと、 それらを踏まえて思ったことを 前提として秘匿HOの有無に関係なく、円滑でKP、PL共に全員が楽しくセッションするには KPはシナリオをあらかじめ読んで、提出されたキャラシートでちゃんと回るかの確認、 それでもし不安があるならPLに通達、または話を損なわない程度の描写の変更をすべきだと思っています。 PL側も提示された情報に目を通してそれに沿ったキャラメイクをすべきです。 完璧が無理でも、互いに歩み寄って話をすり合わせてより良いものにしようという考え自体は持ってるべきです。 極論、上で言ったことがままならないなら、 そもそも秘匿HOモノなんてさらにKP・PL共に負荷をかけるようなシナリオがうまく回るはずがない… KPはギミック処理だとか情報の整理だとかでそもそも全体を把握するの難易度高いし (なんでか知らんけど秘匿HOありのシナリオって総じて特殊ギミック多くない???)、 PLも受け取った長い長いHOを読んで、キャラを捻り出さなくちゃいけないわけですから ちょっとお互いが頑張れば、 「シナリオが想定してるHOの性格とうちの子が違いすぎてどう考えてもそういう展開にならない」 「女子高生の探索者で参加したけどシナリオ通過中に実は30代の男だったことが判明した」 「思いっきりウケを狙ってHOを曲げに曲げてキャラシ作った、KPに折れさせてシナリオ改変させた」 そういう事故も未然に防げて、楽しくセッションできるはずなんです… この日記の最初に言っていたシナリオですが、 公開停止後も回すのは問題ないようなので回していきたいです。好きなシナリオなので…。