クエスQaess嬢 トカゲ人少女チャンピオンChampion1(パスファインダー2版用キャラクターシート)

セスが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。

クエスQaess嬢 トカゲ人少女チャンピオンChampion1の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: パスファインダー2版
クエスQaess嬢 トカゲ人少女チャンピオンChampion1
AI描画コラージュ

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キャラクター名: クエスQaess嬢 トカゲ人少女チャンピオンChampion1
20 / 20
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
◆PC紹介というよりよくある身の上話
 4591AR6月18日、パスファインダーTRPGの舞台である惑星ゴラリオンGolarion、
アビスタン大陸の北西にあるドゥルマDruma
https://pathfinderwiki.com/wiki/Druma
の首都ケルスKerse
https://pathfinderwiki.com/wiki/Kerse
沿岸のNPCsリザードフォーク族守護者階級のNPCs集落で卵から孵る。
 卵から孵って直ぐのある嵐の夜、そのNPCs集落は大きな被害に遭い、PCは行方不明
となるが、幸運?不運??にもNPCs海賊船(普段は一般的な商人船)たちに海に流されいる
ところをペットとして拾われて、その船で潜入調査をしていたNPCチャンビンの従者扱い
となり、無事に成長する。
 そして、10才となり海賊の掟により人質としての年季明けを迎えたPCは、海賊家業
には身を置かず、この広大な内海Inner Seaに冒険を求めて旅立ったのであった。

PL名 セス
Create Date:2025/06/18(水) チャンピオンChampion1
2025/06/19  [ORC][PF2eR]トカゲ人少女チャンピオンChampion1作成まとめと振り返り
投稿予定w
Update:-


PC名 クエスQaess
種族Ancestry:リザードフォークLizardFolk アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=81
HP:8
サイズSize:中型Medium
テング種族特技:リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
血統Heritage:水棲リザードフォーク族Wetlander Lizardfolk
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?Ancestry=81
背景Background:船乗りSailor コモン
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=439
クラスClass:チャンピオンChampion
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=58
キー能力Ablility:筋力
レベル:1
クラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み
言語Language:共通語Common,トカゲIruxi語、知力個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:リザードフォークLizardFolk、ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith NPCsリザードフォーク族の英雄神達

【筋力】+4 =+0+1(種族1)+1(キー能力)+1(クラスフリー1)+1(フリー1)
【敏捷力】+2 =+0+1(背景)+1(クラスフリー2)
【耐久力】+2 =+0+1(クラスフリー3)+1(フリー2)
【知力】+1 =+0-1(種族フロー)+1(種族フリー)+1(フリー3)
【判断力】+3 =+0+1(種族2)+1(背景フリー)+1(フリー4)
【魅力】+1 =+0+1(クラスフリー4)

◆知覚Perception:+6 =+3判断力+1レベル+2訓練済み
視覚:通常

◆AC
鎧盾無し
AC:16 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み
鎧無し+盾Raise a Shield◆
AC:18 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+2盾 鎧無し
パッテッド・アーマー盾無し
AC:17 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+1パッテッド・アーマー
パッテッド・アーマー+盾Raise a Shield◆
AC:19 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+2盾

シールド・プロックShield Block↩️
・盾:鉄盾Steel Shield 2gp Bulk1 Hand1
AC+2 SP- HD5 HP20 BT10
https://2e.aonprd.com/Shields.aspx?ID=19

◆HP:20=8種族リザードフォーク+10チャンビオン+2耐久力 

◆移動力Speed:25ft.水泳Swim15ft.
水棲適応Aquatic Adaptation
呼吸コントロールBreath Control 一般特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5129
呼吸を耐久力+5(最低1)x25倍戦闘ラウンド間、息を止めて活動できる。
かつ、窒息判定のSTに+1状況ボーナス、成功は大成功Critical Successとなる。

◆セーヴィング・スロー:
頑健ST :+7=+2耐久力+1レベル+4エキスバート
反応ST :+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み
意志ST :+8=+3判断力+1レベル+4エキスバート
 
◆攻撃Attacks:
素手Agile+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み
種族:爪
両手の爪を素手攻撃UnArmedとして1d4斬撃ダメージ、格闘brawling group,アジャイルagile、
ファインネスfinesseの特徴traitsとして持つ。

単純近接武器+7 =+ 4筋力+1レベル+2訓練済み
・武器:トライデントx3本と短剣
トライデント 1gp Bulk1 Hand1 
投擲Thrown20ft.
軍用Martial武器 グループ 槍Spear
1d8刺突ダメージ 
短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4刺突/斬撃ダメージ

単純遠隔武器+6 =+3敏捷力+1レベル+2訓練済み

◆呪文詠唱:無し

◆信仰神格deity:無神論Atheism
NPC神格技能Skill:無し
禁忌Anathema:無し
聖化Sanctification:無し
NPC神格武器Deific Weapon:無し
チャンピオン・オーラChampion’s Aura:
無神論Atheism、神聖Holyでも非神聖UnHolyでも無いオーラ半径15ft.
 
 ◆チャンピオン能力Ablility
・主義cause:生得的な自由Liberation
https://2e.aonprd.com/Causes.aspx?ID=12
プレーヤーコア2 p.92 1.1 
君はすべての人々が隷属や圧政から解放されることを望んでいる。
行動主義Edicts
ドレx制や専制政治に反対し、他人たちが自分自身で自分達のこと決定する自由のために戦い、
他人たちがその自分たち自身の人生のために行う選択を尊重する。
・解放の一歩Liberating Step↩️ チャンピオン1
プレーヤーコア2 p..92 1.1
トリガー 敵が君自身と/または味方1体にダメージ/掴み/拘束され時
効果
敵と味方1体が君のチャンピオンのオーラ半径15ft.内時、その味方1体へのダメージ軽減や拘束から
解放しようとする。 
その味方1体がダメージを受けた時は、その味方へのすべてのダメージに対して2+君のレベルに
等しいダメージ減少の効果を与える。
その味方1体が拘束されたり動けな苦なったり麻痺したりする効果から自由になろうと試みるために、
その味方1体は新たに追加のST1回を試みさせるか、フリーアクションとして脱出Escape◆を行わせる
ことができる。
かつ、その味方1体のSTやフリーアクションの脱出Escape◆の成功失敗にかかわらず、その味方1体が
移動可能であればフリーアクションとして即座にステップStep◆を行なうことができる。
・解放ステップUnimpeded Step チャンピオンクラス特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5889
プレイヤー・コア2 p.94 1.1 
取得前提 主義causeの生得的な自由Liberation
君の解放の一歩Liberating Step↩️よる味方1体のフリーアクションのステップStep◆は、
移動困難地形や狭い路面、不整地などの影響を一切受けず、通常地形としてステップ
Step◆できる。 
また、君は君の解放の一歩Liberating Step↩️のリアクショントリガーとして、解放の一歩
Liberating Step↩️15ft.内でアクションとして、ステップStep◆をする対象1対に対して、
この解放ステップUnimpeded Stepの効果を付与できる。


◆技能Skills
種族:リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
生存Survival技能と自然Nature技能に訓練済み
追加技能特技Feat:
Additional Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
を、
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
背景:運動Athletics技能と航海術の知識Sailing Lore技能が訓練済みとなる。
水中襲撃者Underwater Marauder技能特技1を得る。
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5230
一般General 技能Skill
プレイヤー・コア  p.264 2.0 
取得前提Prerequisites 運動技能に訓練済み以上trained in Athletics
君は水中で戦うことを学んだ。 
水中の環境による無防備off-guard状態AC-2にならず、水中での斬撃や殴打の
近接武器の攻撃ロールに-2ペナルティーを受けない。
クラス:宗教Religion技能に訓練済み、信仰指定のNPC神格の技能に訓練済み:無し
クラス:2+1知力=3個の技能を訓練済み

▼訓練済み
運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(背景1)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
製作Crafting技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(種族特技1)
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
追加知識Additional Lore feat特技 3,7,15レベルで1知識追加
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
航海術の知識Sailing Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景2)
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
宗教Religion技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(クラス0)
自然Nature技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(種族1)
生存Survival技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(種族2)
外交Diplomacy技能:+4=+1魅力+1レベル+2訓練済み(クラス3)
▼未訓練UnTrained
隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
魔法学Arcana技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
社会Society技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
医術Medicine技能:+4=+3判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


◆装備品一式Equipments
初期資金15gp

[]はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重
基本的にはInterAct◆で取り出せない
*Wearing Tools重量=2Bulkまで
InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重
(今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w)

・鎧:パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light
AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
https://2e.aonprd.com/Armor.aspx?ID=40
・探検服一式Explorer’s Clothing 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 鎧無Unarmored
AC+0 最大+5敏捷力修正値 CP- SP- Str-
グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
普段はバックパックに収納
・盾:鉄盾Steel Shield 2gp Bulk1 Hand1
AC+2 SP- HD5 HP20 BT10
https://2e.aonprd.com/Shields.aspx?ID=19
・武器:トライデントx3本と短剣
トライデント 1gp Bulk1 Hand1 
投擲Thrown20ft.
軍用Martial武器 グループ 槍Spear
1d8刺突ダメージ 
短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4刺突/斬撃ダメージ
・装備品
*松明Torchesx5 @1cp  @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ]
*火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆
*チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1
*水袋(皮)Waterskinx1 5cp  BulkL Hand1 中型以下1日分
*50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2
*修理道具一式Repair Toolkit 2gp Bulk1 Hand2
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2747
*石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1
[携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2]
・ランタン・ブルズアイLantern (Bull’s-Eye) 1gp Bulk1 Hands1 Item0
A bull’s-eye lantern emits its light in a 60-foot cone (and dim light in the next 60 feet).
・油瓶Oilx5 @1cp BulkL
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739
・冒険者装備パック一式Adventure’s Pack1.5gp Bulk1
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2700
バックパックBackpackx1 1sp BulkL
バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば[2Bulk]まで無荷重)
ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL
保存食Rationsx2 @4sp @BulkL

支払い合計13.95gp=6(2+2+2)鎧服盾+3.2(1x3+0.2)武器+3.25(2+0.2+1+0.01x5)+1.5冒険者装備パック一式
残金1.05gp=15-13.95

全重量Bulk10.6=①6+②7.6
①体重中型Bulk6
②総荷物重量Bulk7.8=L鎧+1盾+L服+1x3トライデント+L短剣+1ランタン+Lx5油+[2]③+(1+-)④+1冒険者装備パック一式
③無荷重[Bulk2]まで=1.8=5L松明+-火打ち石+Lチョーク+L水袋+Lロープ+1修理+-石鹸
④*Wearing Tools重量Bulk=2携帯調理用品一式CookWare
⑤荷重Bulk5.9=②7.8.-1.8③-LBackPack
重量計算検算
②7.8=1.8③+⑤5.9+LBackPack
 
 荷重Bulk⑤ 0-9    10-14
 移動力     25ft.  15ft. Clumsy1


◆セッション参加履歴
無し


以上
詳細B:
					
詳細C:
                    
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マクロはありません。

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キャラクターID: 175024440643Seth7

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本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。