大和ゆきさんがいいね!した日記/コメント
大和ゆきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2022/08/15 14:28[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2022/08/13 02:14[web全体で公開] |
😆 オリシ投稿中のささぱん4 Pixivにオリシを投稿したので宣伝を、誰か回してくれないかなぁなんて期待も込めまして。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18145193 『火坑(かこう)セントラリア』 トロッコで地底を脱出する耐久型シナリオです。体力と運に自信がある探索者におススメです。楽しんで頂けたら幸いです。
| 笹パンダ | |
| 2022/08/10 18:23[web全体で公開] |
😊 セッション感想 タナトスは死に何を想う(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)rainさんKP『タナトスは死に何を想う』参加して参りました! 結果はロスト! それでも、いい。満足したからな! うちよそのボイセは初めてだったので実は結構緊張してました。 お相手は画家を目指す女子大生の江戸 翔さん(PL有明海さん)。そして私の探索者は、翔さんをお嬢様と慕う執事(女)の隼 ともゑ。 美術館までの道中デート、館内でも従者としてのロールをしつつイチャイチャ。お嬢様を愛でながら探索してましたがファンブルを連続してしまい、ハイスペック執事といいつつポンコツでした。 シナリオ終盤の決断ではどちらを選ぶかはすぐ決めましたが、どんなロールをするかは結構悩みました。HOやシナリオ背景に準じた思考も考えましたが、結局は有明海さんと一緒に考えた設定が魅力的だったので、そこに感情を寄せてロールさせて貰いました。 最後は敬愛するお嬢様の絵のモチーフになれたし、一緒になれたので私は大満足です。 終始映画を見てるような、普段暴れまわっているシナリオとは雰囲気が違くて、たまにはこんなのもいいかなと思わせてもらいました。 KPのrainさんに感謝を。同卓した有明海さんも、お二人ともお疲れさまでした! 翔お嬢様、ともゑがロストしたあの場所。あのプレートが貼ってあったガラスの下とかにあの絵が立てかけられてるんだろうなぁと思うとね……
| びこーず | |
| 2022/08/10 10:07[web全体で公開] |
😶 【DX3rd記録】キャラシを作ってみました はい、まいど。 1日1万歩、もう終盤笑いが止まらなくなっているびこーずでございます。 なんかもう何もかもがいてぇよぉ~! 今日の要点:『ダブルクロス3rd』のキャラを作ってみたよ 先日一通り読んだルールブック、しかしこの鳥頭。 いつ忘れるか分かったものではないので、急ぎキャラを作っ全て表示するはい、まいど。 1日1万歩、もう終盤笑いが止まらなくなっているびこーずでございます。 なんかもう何もかもがいてぇよぉ~! 今日の要点:『ダブルクロス3rd』のキャラを作ってみたよ 先日一通り読んだルールブック、しかしこの鳥頭。 いつ忘れるか分かったものではないので、急ぎキャラを作ってみることにしました。 以下URL キャラシへのリンク https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-szrygQM 殴るというシンプルなビルドに、これまたジャスティスというシンプルな設定。 いろいろ完了して相手を因果したいわけでございますよ、ハイ。 キャラ作成面白ーい!あまり経験がありませんが、カードゲームのデッキビルドみたい。 それにキャラとしての設定が加わり、とてもオンリーワンのものができたように感じます。 うんうん、キャラに愛着がわきますね。 私PL役を敬遠していたのですが、DX3rdならもしかして……と思えてきました! つ、次はやっぱり参加、なんだな……おにぎりなんだな。 以上 体形は歩いてこない、だから歩いて行くんだべ 自分の業を 踏~みし~め~て~ びこーずでございました。
| 笹パンダ | |
| 2022/08/08 16:12[web全体で公開] |
😆 セッション感想 火坑セントラリア(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)坑道をトロッコでチキンレースするシナリオ。初回し、終了しました。 今回参加されたのは女性メカニック緒方絵里さんと、漫画家の田中露伴さん、地質学准教授の猪方海さんの三人。 緒方さんは紅一点でありながら大胆な発想と提案でアクティブに動いてくれて、なぜか被害が集中して瀕死になったり全快したりと大変でしたねw 田中先生は今回、タフな回復役として大活躍。推奨技能に応急手当を入れてなかったKPのガバをも軽減してくれました。何度も命を救ったストロングゼロの伝道師として布教効果バッチリでしたね。 猪方准教授は最年長の知恵袋として冷静で、方々に目を向けては考察。後半現実から目を背け始めたのはご愛敬かなーw 短時間でしたが、応急手当の大事さが分かるセッションでしたね! まぁ、全員生還したからなんの問題もないということで。ははは。 参加されたPLのみやさん、田中さん、帛蛙さん、ありがとうございます。お疲れさまでした!
| のいち | |
| 2022/07/29 14:09[web全体で公開] |
😶 クトゥルフっぽいとは?(終わり・日記...?) 「TRPG=自由が売りで、決まった定義がなくて好みも十人十色なら「自分のクトゥルフイメージ」で遊べばええやん...!!!」 ~完~ はい 特に意味のない日記ですが、2つの日記を経て僕が出した結論でしたーいえーい もだもだ悩み乱文をさらしてしまいましたが、僕にとってのクトゥルフっぽいがわかってよかったです。 GM率が多くなる結末になりました。
| びこーず | |
| 2022/07/22 13:35[web全体で公開] |
😶 【DX3rd記録】ルールブック読み終わりました はい、まいど。 ウォーキングアプリで健康生活を始めた、びこーずでございます。 あ、足がいてぇよぉ~! 今日の要点:『ダブルクロス3rd』の基本ルール1・2を読み終えたよ! やっと一通り読み終わりましたよダブルクロス! えーとですね、なんとなくこういうもの くらいは分かったつもりなん全て表示するはい、まいど。 ウォーキングアプリで健康生活を始めた、びこーずでございます。 あ、足がいてぇよぉ~! 今日の要点:『ダブルクロス3rd』の基本ルール1・2を読み終えたよ! やっと一通り読み終わりましたよダブルクロス! えーとですね、なんとなくこういうもの くらいは分かったつもりなんですが、 それ以上は、何がわからないのかわからない状態な気がします。 あと面白そう! まずはコンストラクションとフルスクラッチそれぞれでキャラビルド。 次はサンプルシナリオのセッションに参加かなー。 所謂ゲームゲームしたシステムをかじってこなかったので 右も左もわからんですばい。 皆様のあったけぇ温情で、三十路男を導いてくだせぇ! 以上 一日二千歩いかない人間が、いきなり一万数千歩歩いたりしちゃだめでした。 〈セントールの脚〉を装備したい、びこーずでございました。
| ササミ | |
| 2022/06/28 22:38[web全体で公開] |
😶 久しぶりのキャラ作成会をしました 昨日は、インセインのキャラ作成会でした。 久しぶりのキャラ作成会でしたが、作ったキャラで楽しくチュートリアル戦闘をしてきました。 インセイン人口増えたらいいな~ 暑くてHPが削られますが、新しいシナリオを回したいです。
| 笹パンダ | |
| 2022/06/15 00:42[web全体で公開] |
😊 オリシ投稿中のささぱん2 Pixivにオリシを投稿したので宣伝を、誰か回してくれてないかなぁなんて期待も込めまして。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17781529 スポーツ選手の探索者が活躍できるミニゲーム風シナリオです。苦戦すればするほどワイワイ出来ます。楽しんで頂けたら幸いです。
| ゆこりん | |
| 2022/03/31 20:16[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン ※ネタバレ箇所は記載いたします。前半は大丈夫です。 「名探偵の部屋」 テキセでお誘いいただいて、1年ぶりくらいのテキセPL参加させていただきました。 不安はありましたが、気心知れたGMさん、PLさんだから大丈夫かなって。 PC1の探偵さん、PC2の助手さん、PC3の依頼人。 わたしはど全て表示する※ネタバレ箇所は記載いたします。前半は大丈夫です。 「名探偵の部屋」 テキセでお誘いいただいて、1年ぶりくらいのテキセPL参加させていただきました。 不安はありましたが、気心知れたGMさん、PLさんだから大丈夫かなって。 PC1の探偵さん、PC2の助手さん、PC3の依頼人。 わたしはどれも楽しそうだと思ったので、余ったPC3をいただきました。 使用PCはお気に入りの継続おじいちゃん。 謎の英国紳士です。 本当は暗闇で襲われて探偵の部屋に逃げ込む依頼人なので、ビビりの女子高生とかにしようかと思ってたんですよね。 だけどキャラシ提出締め切り直前でふと思い立って、おじいちゃん行けるのでは…!?と思いまして。 無事にOKいただけたので、おじいちゃんで参加させていただくことになりました。 基本的に探偵さんと助手さんがイチャイチャするのをふふってにこやかに見守る立ち位置だと思っていたんです。 わたしはわたしで好き勝手にそれぞれと絡めればいいのかなと思っていたのだけど、お二人ともすごくかまってくださって。 結局3人でわちゃわちゃさせていただけました。 GMさんもしっかりRPさせてくださったり、遊びやすく回してくださったりで、とても楽しいセッションでした。 相変わらず社畜で、最終日夜に仕事が入って急遽2日で終わらせていただいたりなど、ご迷惑をおかけしてしまいました。 快く許してくださったみなさまには感謝しております…! こんなポンコツ社畜ですが、もしよければまた遊んでいただけたら嬉しいものです。 わたしもやっとすこしずつ遊びたい脳が働いてきたので、機会を見て何かGMしたいです。 いろいろ制限付きのセッションになってしまうと思いますが、よければ遊んでください。 以下ネタバレ。 未通過の方は先に遊んでいただきたい。 おじいちゃんにしたのは、秘密に「頭がぼんやりしている」と書かれていたから。 記憶喪失とかではないとのことだったけど、何となく年のせいでぼんやりしてることにしたらいいかなって思って。 元々の紳士は60代のおじさん設定だったけれど、今回はおじいちゃんだったので暫定的に70代で。 「あの…あの…!」っておどおどするJKかJDにしようと思っていたけれど、探偵さんもそういう感じだったので、キャラ被りしなくてよかったです。 (探偵さんが可愛すぎてキュンキュンしておりました…!) 紳士は人を守るのが大好きなんです。 前回のシナリオでも、ミイラに対して「美しいお嬢さんですねぇ」と言ってみたり。 明らかに人間ではない少年に名前を付けて、息子のようにかわいがってみたり。 (シナリオ名、PC番号は無記載なのでネタバレは大丈夫であろう) 何事にも動じない紳士だったので、人に助けを求めるキャラってのは大丈夫だろうか…? なんてセッション始まってからちょっと後悔したが、全然問題なかった。 探偵のお嬢さんを「貴女は死なせません」と言って守りたいRPができて満足です。 狂気カードで傷つけてしまったことは一生の不覚でしたがね…! 助手さんはテンションの高さと怪しさ大爆発で、とても面白かったです。 だけどPLさんが気遣いの方なので、テキセ慣れない&基本的に二人にからんでもらおうと控えめにしてたわたしをぐいぐいと中に入れてくださいました。 お二人とも、秘密見て「なるほどー!」ってなりました。 そう考えたら、わたしは一番やりやすいハンドアウトをいただいたなって思いますし、お二人のPL力の高さに感心でした。 わたしも含めてアクの強いPCさんたちをうまくまとめてくださったGMさんもすごいなって思ってました。 とても安心して参加できるセッションでした。 セッションの途中でわたしが紳士的なことを言うたびに、探偵さんがトゥンク…ってなってくださっておりました。 途中から「秘密にそういう感じのことが書かれているのかなぁ…もっとイケメンで行けばよかったかなぁ…」 なんて申し訳なく思っていたのですが、全然そんなことはなかった。 へっぽこPLですが、そう思っていただけていたらとても嬉しい…! ギミック的にもED的にも、そういう部分がうまくつながっていてとても面白かったです。 今回は参加できて、本当によかったです。 改めて、遊んでくださったGM甘夏さん、PLpokoyaさん、ちろるさん。 楽しい時間をありがとうございました!
| しおんぬ | |
| 2022/03/18 16:37[web全体で公開] |
😊 来月から 4月1日からサイト掲載開始の創作企画、「パラケルススの小瓶」にクトゥルフ神話TRPGのシナリオで参加します! 「蔓穂蘭の泣く季節(つるぼらんのなくきせつ)」しおんぬ/403号室 です。 クラシックなオープンシティのシナリオです。 たくさんの情報量をさばきながらガッツリ探索したい人向け。 全て表示する4月1日からサイト掲載開始の創作企画、「パラケルススの小瓶」にクトゥルフ神話TRPGのシナリオで参加します! 「蔓穂蘭の泣く季節(つるぼらんのなくきせつ)」しおんぬ/403号室 です。 クラシックなオープンシティのシナリオです。 たくさんの情報量をさばきながらガッツリ探索したい人向け。 かつてなく力作になったので、よろしければ遊んでください…… シナリオ本文無料、準備できれば立ち絵などの素材のみ有料となります。 今回、長い準備期間があったのでずっと温めていた事件もののシナリオを書いたのですが 正直ここまで難航するとは思わず……本当にギリギリでの脱稿となりました。 世の中の刑事シナリオ書いている人って凄いよ~!! 1シナリオでいつも10000文字前後なのですが、今回なんと40000文字弱の大作に。 かなり複雑な背景になったことと、自由度の高さから、KP向けに凄く丁寧に書いたら長くなってしまいました。 サイト掲載の企画なので、見にくくならないかが非常に不安…… こんなに細かく丁寧に、時間も気力もこめて書いたシナリオは初めてです。 他にも様々な方が、様々な作品でご参加の予定。 どうぞよろしくお願い致します……! HP↓ https://peaslabo.wixsite.com/paracelsus20220401
| たぬき | |
| 2022/01/23 16:38[web全体で公開] |
😊 絵の上手い下手 絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。 オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。 小生も恥ずかしながら、多少は描く。 技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。 けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。 分かり易い例えで漫画作品全て表示する絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。 オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。 小生も恥ずかしながら、多少は描く。 技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。 けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。 分かり易い例えで漫画作品を挙げると、「進撃の巨人」「寄生獣」「ちびまる子ちゃん」。 もっと絵が上手い作家は数知れずだけど、なにより絵柄が作品の雰囲気に合致してるよね。 だから一流。 オンセンの皆さんの自作画像も興味深く拝見し、素敵だなと思う事もしばしば。 (=゚ω゚)ノ
| ゆこりん | |
| 2022/01/14 22:54[web全体で公開] |
😶 雑記 いきてます。かろうじて。 1月も半ばになってしまいましたが、昨年の振り返りと今年の抱負的なことを記しておきます。 プライベートなネタも混ざりますので、不快な方はブラウザーバックしてください。 ただの個人的な記録なので、別段面白くもない日記ではあります。 昨年について 5月ま全て表示するいきてます。かろうじて。 1月も半ばになってしまいましたが、昨年の振り返りと今年の抱負的なことを記しておきます。 プライベートなネタも混ざりますので、不快な方はブラウザーバックしてください。 ただの個人的な記録なので、別段面白くもない日記ではあります。 昨年について 5月まではインセインメインでしたが、6月にザ・ループが出てからそればかり回してました。 あんなにしょっちゅう遊んでたインセインが月1レベルになってしまった。 ザ・ループに感化され、最近は海外のナラティブTRPGばかり遊んでいる気がします。 ・我らが王の身罷りて 王様が亡くなり、残されたのは幼き跡継ぎ。その玉座をめぐって物語を紡ぐシステム。 とても楽しいのだけど、まだそこまで遊べていないので、もっと遊びたい。 ・青灰のスカウト ワルシャワ蜂起を題材にした少年兵たちのナラティブTRPG。 とても楽しいのだけど、重い…! CoCを題材にしたワールドセッティングもあるので、そちらならできそうな気がする。 ・WonderHome 二足歩行の動物になってゆるく旅をする未訳システム。 GMレスなので、全員がPLになってGMをやることになる。 最初は難しく感じたが慣れれば楽しそうなので、慣れたいものです。 ・ファイナルガール 殺人鬼が紛れ込んだ閉鎖空間で最後の一人が残るまで順番に殺されていくホラーTRPG。 自キャラというのはなく、キャラクターを複数作成してその時々で持ち回りする。 殺人鬼も持ち回りという一風変わったシステム。 ・Broken tales 童話の悪役が主人公となり、人助けをするというシステム。 これはかなり楽しかったですね。 日本語版はクイックスタートのみ出てるのかな。 正式版ば出たら買うし遊びたい。 ざっくりこんな感じのシステムを遊ばせていただきました。 あとはループと続編のThings from the Flood。 日本のシステムだと、新スカイノーツ、敗け犬は荒野を駆ける、ドラクルージュが初めてのシステム。 インセイン、灰色城綺譚、ダブルクロス、ゆうこや、CoCも1~数回遊んでおります。 回数は全盛期は月40回くらい遊んでいたのに、今は月10日も遊べればいい方です。 最近はほぼほぼボイセですね。 テキセでちょっと怖い目に遭ってから怖くて参加できておりません。。 前回の日記で「仕事が落ち着いたら遊んでください」と書きました。 それから募集ができていないのは、嘘つきなわけじゃないんです。 仕事が落ち着かないんです… わたしの仕事はとある機械の修理屋さんです。 自分のエリアにその機器が増えてきたために仕事も増えてきてしまったこと。 基本的に屋外作業だが、建物の中にもあるため、屋内作業は営業時間外じゃないと入れない場所が多く、急な夜勤が入る。 ということで、何度もリスケをして友達もなくしました(1人だけ怒られて切られた) 最近は事情を分かってくださる方のみと細々遊んでいただいております。 今年の目標 ・いくつかできたシナリオをまとめた同人誌を作ってみたい。 販売はしないです。 記念に30部くらい作って、遊んでくださった方に配りたい。 ・シナリオを作りたい、作ったシナリオを回したい 灰色城綺譚が3つ、ネレナイが1つ、ループが2つ。 ほぼ完成しててあとはテストプレイという状態のシノビガミが1つ。 ふわっとだとインセインやゆうこや、グランクレストもあったりします。 いろいろやりたいけど、仕事脳になってしまっててなかなかTRPGに切り替わらないんですよね。 あまりにも暇すぎて会社でココフォリアの部屋を作ることにも飽きて「機械壊れろ!出動させろ!」ってイキッてた昨年前半がまるでうそのようです。 ・Things from the Flood、ループ未訳シナリオ集の翻訳 アメリカから無事にお取り寄せできたのはよかったが、全く読むひまがない。 そもそも出生時に英語技能を割り振るのを忘れたため、英語が全くわかりません。 なのでテキスト起こしてGoogle先生に翻訳をお願いせねばならないのだが、そんな時間もない… と、これ以上書くとぐちにしかならないので、以下自粛。 ・お誘いいただいたテキセを楽しむ 久しぶりの方から久しぶりにお誘いいただいて、久しぶりのインセインテキセで遊んできます。 絶対に楽しいとわかっている方々なので、そこを足掛かりにしてテキセも復活していきたいところなのである。 他に遊びたい人もいる。 インセインのオリシを回す約束も(向こうは忘れているかもしれないが)わたしは覚えております。 なかなか浮上できないですが、忘れたころにひょっこり何かしら募集しに現れるかもしれません。 見かけたらかまってやってくださると大喜びいたします。 今年もよろしくお願いいたします。
| しおんぬ | |
| 2021/12/08 11:22[web全体で公開] |
😭 戯曲グラスバレエ、第1陣終幕 ド緊張しながら2ヶ月で駆け抜けたキャンペーン、無事に終幕となりました。 こんなにKPするのに心が落ち着かなかったのはいつぶりだっただろうか…… 探索者と向き合って、たくさん遊んで、いっぱい話をして 全員が納得して、楽しんで帰ってくれたようで、本当によかったです。 終盤絶対に泣くだろうとは全て表示するド緊張しながら2ヶ月で駆け抜けたキャンペーン、無事に終幕となりました。 こんなにKPするのに心が落ち着かなかったのはいつぶりだっただろうか…… 探索者と向き合って、たくさん遊んで、いっぱい話をして 全員が納得して、楽しんで帰ってくれたようで、本当によかったです。 終盤絶対に泣くだろうとは思ってたけど~~我慢したかったけど~~~ダメでしたw こっそりミュートして後ろで鼻水すすりながらやってましたね…… あまりにもRPが熱くて、尊くて……ありがたかったなぁ。 このメンバーで初回をできてよかったなぁと嚙み締めました。 キャンペーンっていいなぁと改めて感じました。 NPC含めて一緒に長い時間を過ごすと、そこで築かれる関係性があり、思い入れもひとしおですね。 KPしていると、NPCに親切にされたり優しい言葉をかけられると非常に嬉しいんですよねぇ。 自分がPLしたときのKPさんのRPを思い出しながらやっていました。 NPCたちのことを、少しでも好きになってもらえるといいなぁ~。
| しおんぬ | |
| 2021/11/29 04:12[web全体で公開] |
🤔 TRPGとの付き合い方 眠れぬ夜の戯れ言です。 長くなるかも。 だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。 もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。 今年もたくさん遊ばせてもらいました。 遊び相手や環境に恵まれて今があ全て表示する眠れぬ夜の戯れ言です。 長くなるかも。 だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。 もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。 今年もたくさん遊ばせてもらいました。 遊び相手や環境に恵まれて今があるのは確かです。 日々感謝しながら、色んな人と遊ばせて貰ってます。 最近はオンセンでの募集機会がかなり減ってしまいましたが、たまにまた初心者向け布教卓とかやりたくなる。 新たな出会いや、初々しいプレイングに心が踊るので。 常に新しい風は取り入れたいところもあり。新鮮な気持ちで遊びたくもあり。 とはいえ、今年は話題のシナリオで遊ぶためにけっこうあちこちに顔を出しました。 新しい出会いもたくさんあったな。 いつもご縁には恵まれています。 わたしの卓経由で人脈が繋がったりするのも見られてよかったなぁ。 こんなにPL多かった年もないかもです。 あとはそういうシナリオが増えているのか、たまたまなのか、今年はメタフィクションのシナリオに当たることが多かった印象。 探索者がプレイヤーを認識したり、自分の世界をゲームだと理解したり、そういうの。 第四の壁を超えるということと、クトゥルフ神話の世界観て割と親和性が高いと思います。 でもやっぱりどうしてもこの手のネタは初回のインパクトが絶大なのが難しいところですね。 慣れると少し味気ないから、忘れた頃に出会うくらいがちょうどいい。 わたしの1番好きな漫画にもメタフィクション要素があるんですけど、 そこで登場人物が「たとえここが誰かにとって物語の世界で娯楽にすぎないとしても、自分にとっては現実であり滑稽ではない!外野が決めるな!」的なことを叫ぶシーンがありまして。 わたしは、ここが本当に好きです。それを叫ぶのが読書好きなキャラクターというのもまたいい。 わたしが元々一次創作畑の人間なのもあって、キャラクターとの付き合い方、扱い、距離感にはそれなりに悩みながらやっています。 キャラクターにわからなくてPLにわかることがあるように、PLにはわからないけどキャラクターだけが感じてるものがある。 それを共有できないけど、一緒にゲームをクリア目指して戦うわけなので……なんかうまく言えないんですけどね。 キャラクターとプレイヤーの立ち位置ってけっこう人それぞれで違うと思います。 わたしは、なんだか戦友みたいな感じですね。 TRPGはゲームだからクリアを目指す。 でもベストエンド目指すだけがゲームじゃなくて、これがあくまで趣味で娯楽な以上は、楽しくないとなって思うんですよね。 なのでわたしとしては、ベストエンド以上に「全員が楽しむこと!」という大前提があります。 まぁだから、そっちのほうが楽しいなら、全員仲良く喧嘩しようや!もある。 それを許し合えるメンバーだからこそ、なんですが。 それから自由度重視。 シナリオの意図やコンセプトからは外さないように気をつけながらも、探索者やPLにはなるべく好きなように動いて欲しい。 ゲームを楽しみながらクリアを目指すというゴールが同じなら、その過程はなるべく自由にやりたいように。 でも締めるところは締める、収拾がつかなくなるので! この辺のバランス感覚を磨いていきたい。まだまだ勉強中。 TRPGを始めたとき、きっとハマるんだろうなとは思ってましたが、まさかここまでとは。 一向に飽きなくて驚きです。 でもなんだかんだトレンド追うのも面白いけど、クラシックはいいなぁと噛み締めていたり。 まぁなんでも楽しいので色々やりたいんですけどね。 既に来年5月の卓の話まで出てるので、たぶん来年も相変わらずです。 どこかで遊ぶ機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
| しおんぬ | |
| 2021/11/27 00:56[web全体で公開] |
😍 初めてのキャンペーンシナリオKP クトゥルフ神話TRPGシナリオはたくさんKPをしてきましたが、なんとキャンペーンシナリオは今回が初。 しかも回しているのは「戯曲グラスバレエ」です……! これをやる前と後では、TRPGとの向き合い方、遊び方が変わってしまう。 それくらいに影響力の強いシナリオです。 大変に有名ですし、PL全て表示するクトゥルフ神話TRPGシナリオはたくさんKPをしてきましたが、なんとキャンペーンシナリオは今回が初。 しかも回しているのは「戯曲グラスバレエ」です……! これをやる前と後では、TRPGとの向き合い方、遊び方が変わってしまう。 それくらいに影響力の強いシナリオです。 大変に有名ですし、PL希望者はたくさんいるのではないかな?と思うのですが これだけは地雷要素も様々あり、大丈夫だと思える人にしか回せない。 回すのが怖いので…… でも全力で探索者、そしてPLさんを愛し、抱きしめるつもりでやってます! あまりにも個人的な思い入れが強すぎて大変!! 毎回卓の前には胃痛やら吐き気と闘ってますw こんなにKPで緊張するの、いつぶりなんだろうか。 大好きなPLさんと、じっくりと向き合いながら遊ばせてもらっています。 最高に贅沢な時間だなぁと、幸せを嚙みしめつつ。 今日で2章が終わり、次回でもう折り返し。 一気に進めていくのが寂しくもありますが、毎回が楽しみで仕方ありません。 このシナリオをKPさせて貰えることに喜びをひしひしと感じながら。 最後まで、楽しんで貰えるといいなぁ……
| しおんぬ | |
| 2021/10/28 13:00[web全体で公開] |
😊 脱稿しました!! 今年は秋ゲムマに出ない代わりに、「賽ノ目日和」に出ます! その原稿などがやっと完成、あとは当日を待つのみ。 「賽ノ目日和」は11月頭に行われるTRPGのオンライン即売会です。 https://pictsquare.net/danp4gs26u2r0nrfpfjyelo8n60ya4qd 全て表示する今年は秋ゲムマに出ない代わりに、「賽ノ目日和」に出ます! その原稿などがやっと完成、あとは当日を待つのみ。 「賽ノ目日和」は11月頭に行われるTRPGのオンライン即売会です。 https://pictsquare.net/danp4gs26u2r0nrfpfjyelo8n60ya4qd しおんぬの403号室は「Aホールき3」に配置されておりますので、よろしければお立ち寄りください。 結局今年は執筆ペース落とすと言いつつも全然通常営業してますw というか、むしろ企画にバンバン出ている…… 締め切りあると頑張れるし、企画だとモチベーション上がるので、ついつい。 今は来年発表の企画シナリオの原稿をやっていますよ! 原稿が終わると次の原稿が始まるんだ、不思議だね。(エンドレス) それにしても、最近シナリオ書く人増えましたよね? TRPGの二次創作ガイドラインが出たりもありますが、それだけ作り手が多いのだなと。 物凄い勢いでシナリオが出てくるので、全然追いきれなくなりました。 けっこうトレンドは追っているつもりでいますが、そうするとPLばかりになるなという学び。 KP大好きだし、好きなシナリオは何度もKPしたいもんで、ある程度の諦めが肝要。 11月は賽ノ目日和もありますが、USBさん主催の警察シナリオ投稿企画もあるので、 また供給過多になりそうだなぁと覚悟しております。 あまりに進捗がダメなのでハロウィンと11Dogsは投稿諦めました……無念 書き途中のシナリオは順次完成させていきたいと思いますが もっとゆっくりでもいいな……と再認識するこの頃です。
| びこーず | |
| 2021/10/19 20:24[web全体で公開] |
😶 【COC記録】もっと波よもう一度~「放っておけない?」「そうかな」~ はい、まいど。 ずーっと考えてることが解決した後って、こう、思考の空白ができて、時間の流れが早く感じません? 3年がかりの荷が下りました、びこーずでございます。 今日の要点:『もっと波よもう一度』を開催したよ! 開催は9~10月で、メンバーは以下の通り。 〇KP:びこーず ◯PL:は全て表示するはい、まいど。 ずーっと考えてることが解決した後って、こう、思考の空白ができて、時間の流れが早く感じません? 3年がかりの荷が下りました、びこーずでございます。 今日の要点:『もっと波よもう一度』を開催したよ! 開催は9~10月で、メンバーは以下の通り。 〇KP:びこーず ◯PL:はつかさん → 月舘直斗 しんかさん → 永原澪 こしょうさん → 柴田一喜 ミリイトさん → 岼京介 いつもはキャラクターに一言コメントをつけているのですが、今回はできませんでした~ 何せこのパーティに対しての専用シナリオを3年で3本作り、その間中PLやPCのことをずーっと考えてきたので、もうまとめられないんですよね。 三本のシナリオ『波よもう一度』『クト・ウルフ・カオス』そして『もっと波よもう一度』 どれも私にとっては長編かつ、キャンペーンのようなシナリオ群で、今回やっと一区切りをつけた形です。 経緯や内容については、多過ぎてむしろ語れないのですが。ここに書くことは一つだけ。 お付き合いいただき、本当にありがとうございました。 たった3回、シナリオは使い切り。 その為に私は全力を注ぎましたし、色んな方に相談をしました。 1回のセッションの為にテストプレイを依頼し、何度もシナリオを添削してもらいました。 何枚も印刷をして読み返し、書き直しました。 そしてプレイヤーの皆様は、それぞれの精一杯で楽しんでくださいました。 終わったと同時に 報われた と思いました。 緊張が過ぎ去った安堵感や、張り合いの喪失に伴う少しの不安が感じられました。 でも一番は、協力してくださった皆様、プレイしてくださった皆様への感謝です。 一連の経験で、私は数多くの気づきをもらいました。 何の目的もなく生きていては、これだけの収穫は無かったでしょう。 だから感謝します。 皆様、お付き合いいただき、本当にありがとうございました。 今後とも、よろしくお願いいたします。 以上。 まとまりのない文で申し訳ないですが、書かずにはいられなかったのです。 さて、一休みしたらまた一歩。びこーずでございました。
| しおんぬ | |
| 2021/09/17 17:12[web全体で公開] |
🤔 オリシの配信動画 先日わたしのオリシを動画化してくださった方がおり、こっそり拝見しました。 お友達にTRPGを布教したいとのことで、皆さん初心者で色々と調べながらの初々しいセッションでした。 自分も手探りだった頃を思い出して懐かしくなりつつ、シナリオが自分で思っているよりも初心者さんには説明不足だったのだなと全て表示する先日わたしのオリシを動画化してくださった方がおり、こっそり拝見しました。 お友達にTRPGを布教したいとのことで、皆さん初心者で色々と調べながらの初々しいセッションでした。 自分も手探りだった頃を思い出して懐かしくなりつつ、シナリオが自分で思っているよりも初心者さんには説明不足だったのだなと反省したりもしました。 最近は体調と忙しさから初心者さん向けの布教卓をできていないなぁとしみじみ。 オンセンさんに来てから1、2年くらいは野良の卓が多かったですし、足踏みしている方には直接コメント送ってセッションをしてみたりと、けっこう積極的にやっていたものですが。 またやりたいなぁと思いながらも、なかなか余裕がない現状です。 動画を拝見してみて、シナリオ作者のセッション動画はやはり初めてのGMさんには参考になるのかなぁと感じました。 以前出した個人誌には初めてテキセのログをまとめたリプレイを載せたのですが、実際のセッション動画の方が伝わりやすいのでしょうか…… 最近の自分が割とシナリオをさらっと読めばだいたい回せてしまうのでリプレイを参考に見に行くことがなくなってしまいまして。 もっと親切にシナリオ公開するにはどうしたらいいかなぁと思うなどしました。