しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.236

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ユッキー
ユッキー日記
2019/02/10 20:30[web全体で公開]
😶 誰かご一緒しませんか?
2月24日13時より「白き空は春夏の時に」の3回目の卓を立てております。
3月17日に立ててある大正COCオリジナルシナリオ「月無シ夜文」とも関連が御座いますので是非、参加してみて下さい。

セッションリンク↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154953533175yu07
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綾
日記
2019/02/10 20:18[web全体で公開]
😶 来月の卓決めそろそろ決めないと
基本やりたいと声があったシナリオ廻してます
自分が持っているもの限定ですが
一応ただいま廻せえう、廻せそうなシナリオ1覧掲載しました。
もしよろしければこのシナリオやってみたいとお声がかかったら廻します。
来月の予定卓
喀血卓和伝記シリーズ3本
銀の穹へと至る旅路 2話
HelloHero 2卓
Helloworld
ロードス島戦記
3/9日以降 エルズコール
これだけで9本18日以下って所ですね
来月も卓ジャンキーで卓充ですね
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まう
まう日記
2019/02/10 13:24[web全体で公開]
😊 GMのマナー的な‥
 よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ)

1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ)
 卓開催において割りと一番全て表示する よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ)

1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ)
 卓開催において割りと一番大事な所だと思います。
2事前のシナリオ確認
 シナリオわからないとやりずらいですし‥
3事前のPLさんのキャラシート確認
 レギュレーション違反やシナリオとしてok等、大切な事
4GMのやる気のある姿勢
 GMがやる気ないと全体にその気分が伝播しやすいです
5PLさんへの配慮
 一人だけしゃべっていないか、他の人は活動できてるか等々
6裁量権の実行
 GM判断はある程度しっかりやらないとPLさんは不安に‥
7多少のルルブ読み込み
 分厚い鈍器も重要なとこだけは読み込んでおいた方がやりやすい的な
8一定の公平性
 これがないと楽しめないかなと‥、一人優遇とかは‥
9JK 
 GMはJKでなければならない古今和歌集にも記述あり
10酒
 alcohol

 コレ以外にも人によって沢山あると思いますがさらっと出てくるのがこのぐらいしかない情けない人ですまない‥
 ちなみに私は1、4、9、10しか大体守れてません‥
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B
ファンブNight
ファンブNight日記
2019/02/09 23:00[web全体で公開]
😊 お久しぶりでございますぅぅぅぅ!!
お久しぶりの方は本当にお久しぶりです!ファンブNightです!
来週辺りにパソコン買えるみたいなので今月以内にはセッション参加できそうです!
約1ヶ月半!!長かった…!!!
ようやく復活だ……!!!!!
とりまセッションやりたい!シノビガミ!!CoC!!
キャラシの貯蔵は十分だ!!!セ”ッ”シ”ョ”ン”し”た”い”!!!(クソデカ絶叫)←
完全復活したら誰か一卓お願いしまぁぁぁぁぁぁぁす!!!(ダイナミック土下座)
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ことのき
ことのき日記
2019/02/09 16:09[web全体で公開]
😶 オリジナルキャンペーン第3弾について(補足)
募集枠より多い人数が参加申請いたしましたため、
募集期限(2/11)終了後に抽選会を開催いたします。
ご承知おきください。

日程:2/16 12:00~
場所:法華七喩シリーズ会場
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ことのき
ことのき日記
2019/02/09 08:35[web全体で公開]
😶 オリジナルキャンペーン第3弾について
3/22~3/24の間で、全8シナリオをまわしてみたいと考えております。
参加予定人数は4名とさせていただきます。
時間は下記の通りとなります。

3/22 20:00~ 第1シナリオ
3/23 13:00~24:00 第2~第5シナリオ
3/24 13:00~終了まで 第6~第8シナリ全て表示する3/22~3/24の間で、全8シナリオをまわしてみたいと考えております。
参加予定人数は4名とさせていただきます。
時間は下記の通りとなります。

3/22 20:00~ 第1シナリオ
3/23 13:00~24:00 第2~第5シナリオ
3/24 13:00~終了まで 第6~第8シナリオ
なお、23、24は夕飯休憩1時間以上を必ず挟みます。

なぜこのような日程かについては、シナリオの展開上、同一PL同一PCでないと矛盾が生じるためです。
一応1シナリオ当たり2~4時間を想定しておりますため、3日間あれば終わる計算となっております。

参加を希望される方は、当日記にご返信ください。
参加者が決定後、ルームを作成します。
締め切りは2/11とさせていただきます。
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2019/02/09 00:10[web全体で公開]
😶 未経験者をTRPGの沼にひきずりこみたい
今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。
そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。

もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。
全て表示する今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。
そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。

もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。

飲み会のノリだったとか話を合わせるためだったとかもうそんなの関係なく全力でTRPGの予定を組み上げますよ!
そして1回だけプレイしたことがあるという人たちも何人かいたのでこれはもうそのメンバーを誘ってやるしかない。

なんのシナリオ回そうかなー。クトゥルフの動画を見たということなので、とりあえずシステムはクトゥルフでやるとして、
とりあえず定番の「毒入りスープ」か、結構なホラー体験ができるわりにお手軽に現代日本で遊べる「もっと食べたい」か……。
後はリアルでやる時は場所が問題で、リア友とやってた時はリア友の自宅とかに集まっていたのですが、さすがに無理ですね。となるとカラオケとかでやるのがいいのでしょうかね。
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マエダ
マエダ日記
2019/02/08 21:50[web全体で公開]
😶 『丁寧』なのを『のろま』と思う人がいて、『フレンドリー』なのを『馴れ馴れしい』と思う人がいる。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*面白味のある話じゃないし、ものすごく個人的な意見です。あと長い。*


社会人をやっていると、たまーにですが
「この人、別に悪人じゃないことはわかってる。
 マナーが物凄く悪いというわけでもないし、仕事はこなそうとしてくれる。
 でもでも本当に、この人と自分は仕事に対する考え方や、やり方が合わなーい!!!
 価値観違い過ぎて、一緒に仕事してるだけで精神が辛ぁーい!!!!(じたばた)」
となる方と一緒にお仕事しなきゃいけない時がありまして。
こういうケースって、『相手のやり方が100%間違ってる!だからぜひ改善してくれ!』って思ってるときは、大抵相手も同じこと考えてるんですよ。

そんなときの解決策として理想なのは、完全に公平な立場の第三者(仕事なら上司が望ましい)を交えて、お互いの仕事のやり方について話し合うことでしょう。
(ちなみに第三者がいない話し合いだとお互いの意見はほぼ平行線です。悪ければ大喧嘩にもなる。
 さらに『うんうん、△△さんの意見が正しいね。××さんは間違ってるね!』みたいに一方の肩を持つような人を間に挟んでしまうと、やり玉に挙げられた方の相手の精神はボロボロになってしまう。本当に公平に人の話を聞く人でないといけないのが難しい…)

人の考え方や『正しいこと』なんて千差万別。長所は短所と紙一重。
対人関係って本当に難しいですね。

そうしてこういった”合わない人”って、きっと趣味(TRPGとか)でも出会うことがあると思います。
ただ仕事と違うのは、別に給料が貰えるわけでもなんでもないし、
対応するのも手間と精神を浪費するわりに、成果がでないことがわりと多くてですね。
なので、もし『合わないなぁ』って人に会った時や一方的に自分に要望を言ってくるような人と会った時は
「ほーん、この人とはきっと合わないんやな」
とか思いつつ、黙ってそっと離れるのが一番楽な解決策かなと思います。
…仕事は…まあ…そうはいかないんですけどね…

逆に、一緒に遊んでいて楽しい方と出会えた時って、本当に僥倖だなと思います。
『TRPGで対人関係に疲れた、ヤな目に遭った』って方の話もよく聞きますが、そういう方もいずれ楽しく卓に復帰できたならいいなーと願っています。
TRPGは自由なゲームなんだから、遊び方は千差万別・無限大!(あたりまえのことを言って終わる)
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プラス狐
プラス狐日記
2019/02/08 19:08[web全体で公開]
😶 こんなに後悔しなかった夜更かしはない…
まじで。笑
昨日の夜は結局3時ごろに寝ちゃいましたけど。

いやね?
普通、朝辛かったらつらいじゃないですか。
授業寝たらやっちゃったなぁ……って思うじゃないですか。
思わないんですよぉ!!!(思え)
むしろ、(あーーー、楽しかったなぁ…。)ってなるんです。

というわけで昨日の飲全て表示するまじで。笑
昨日の夜は結局3時ごろに寝ちゃいましたけど。

いやね?
普通、朝辛かったらつらいじゃないですか。
授業寝たらやっちゃったなぁ……って思うじゃないですか。
思わないんですよぉ!!!(思え)
むしろ、(あーーー、楽しかったなぁ…。)ってなるんです。

というわけで昨日の飲酒テーブルゲーム卓、ほんっとうに楽しかったです!!
トノカ様、はーべ様、まう様、かまやん様、つだっちょ様、ありがとうございました!
私は酒やらおつまみやらが無かったのが残念でしたが、誰か様が酔っ払っているのを受けて疑似的に酔っ払えました()
初めのほうは死亡フラグTRPG!
初めてでしたが一回はきちんとバナナの皮踏んで逝けた(精神的な死)のでよかったです~。
皆様のRP面白すぎて…ww
後半からはワードウルフ!
こちらはウルフと気付いてないウルフが多すぎて笑いましたねw
さらには自分がウルフだと思い込んで話をウルフに合わせちゃった市民一同。
本当に…皆様神かな……。(神だな…。)

地味に、妹扱いされるのがすごく仲良くなれた感じがしてPC的にもPL的にもすっごく嬉しくてテンション上がりっぱなしでした。
未成年だからなんでしょうけどww
しかしこうなると今度は大人になりたくなくなりますね、妹でいたいですw
最近よく考えるんですけどそもそも大人になるまでずっと続けているんでしょうかね、お互い。
私は続けていたいなぁと思うのですが、相手がどうかはわかりませんからね。
もしかしたら私がトラブルでも起こして疎遠になるかもしれませんしw
まぁ願わくは、私もいつか皆様と一緒にお酒を飲みながら卓を囲みたいです。
またぜひテーブルゲームしましょう!!
本当にありがとうございました!!
「ま、まぁ…楽しくないことはなかった、わね…。………ありがと、お兄ちゃん。」

追伸 無事イベント走って推しをお迎えしました。
いいね! 23
トノカ
トノカ日記
2019/02/08 13:02[web全体で公開]
😶 アフタートーク
特定のフレンドと一緒になると、アフタートークが確実に朝までコースになって次の日辛くなるのは鉄板ですよね!(貴方とか貴方とかですよ!)

いやめっちゃ楽しいから良いんですが、セッションよりもアフタートークの方が長くなって、夕方スタート夜終わりした筈なのに気付いたら朝で、セッションの記憶が消え失せて全て表示する特定のフレンドと一緒になると、アフタートークが確実に朝までコースになって次の日辛くなるのは鉄板ですよね!(貴方とか貴方とかですよ!)

いやめっちゃ楽しいから良いんですが、セッションよりもアフタートークの方が長くなって、夕方スタート夜終わりした筈なのに気付いたら朝で、セッションの記憶が消え失せてる事が多々あります。
そんな時に、『あ、もう一卓出来たな。』と考えるか、『やっべえ、睡眠時間足りねえ。』と思うかで沼度が分かるんですが、大体は前者ですね、流石です。

まあそんな事を思ったので、そろそろ『あ、これ朝まで喋るな』って時ように『シチュエーションクイズ』なる遊びを勉強しようかと思います。
折角なんでオンセあるあるとかでやっても良いですね。とある方とやる時は身内ならではの皮肉が飛び交うカオスなクイズにしかならないと思いますが、酒のつまみにはジャーキーより皮肉のが安上がりなんでまあ良いんじゃない?
……なんかちょっと上手いことを言えた気がします。そうです、これが言いたかっただけなんです。
なんか昨日の盛り上がりが微妙に残ってて、ちょっと眠くて頭痛いんで皆さん許してください。

じゃあ皆さん、またテーブルゲームやりましょうね!
いいね! 19
ユッキー
ユッキー日記
2019/02/07 19:25[web全体で公開]
😶 出来たー!
新しく書いていた大正COCシナリオが完成したぜ!
「白き空は春夏の時に」と少し繋がる感じなのでそれをプレイした人の方が楽しめるかな?
いつか立てようそうしよう。
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B
トノカ
トノカ日記
2019/02/06 09:46[web全体で公開]
😶 テーブルゲーム卓
昨日のテーブルゲーム卓に御参加下さった、はーべさん、プラス狐さん、まうさん、かまやんさん、つだっちょさん、皆様お疲れ様でした! いやー楽しかったです! 時間延長までしちゃいました!

やったのは何だかんだで最後までワードウルフでしたね。
途中からゲームしながら呑むのか、ゲームを肴に呑むのかで悩全て表示する昨日のテーブルゲーム卓に御参加下さった、はーべさん、プラス狐さん、まうさん、かまやんさん、つだっちょさん、皆様お疲れ様でした! いやー楽しかったです! 時間延長までしちゃいました!

やったのは何だかんだで最後までワードウルフでしたね。
途中からゲームしながら呑むのか、ゲームを肴に呑むのかで悩んだりもしたんですが、多分3秒くらいで後者って結論出たんじゃないかな。

はーべさんにお酒キマった辺りで私の飲酒Pが切れたので、途中から一緒のタイミングで追加買い出しに行けば良かったと後悔しました。次からはストックまで買っときます。卓始まる前に5本も消費したのが痛かったなあ。

てか皆くっそ濃い会話するんだけど、『関羽』の狼キーワードで「羽が生えてるよね!」ってまうさんが言った時の皆の「「「羽っ!?」」」って反応が面白すぎて滅茶苦茶印象的です。(市民は呂布)


次は明日の夜だけど、このメンバーで死亡フラグってまーた暴走者続出する未来しか見えなくて何を飲むか迷います。

それでは皆様、今日も眠いけど頑張りましょう!
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明日平
明日平日記
2019/02/05 23:35[web全体で公開]
😶 罠にかかるPLは良いPL
(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います
いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど
今回は「罠にかかるPL」の話です

罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません

TRPGで罠を避けよ全て表示する(オフセの)GM視点で見ると「罠にかかるPL」はありがたいと思います
いやもちろん「罠にかからないように全力を尽くすPL」もありがたいんですけど
今回は「罠にかかるPL」の話です

罠にかかるPLがいないとせっかく用意したGMの罠が無駄になるという話ではありません

TRPGで罠を避けようとする場合、システムを問わず共通に大量消費するリソースがあります
何かというと…
…時間です
「罠にかかるPL」は決断力があるタイプが多い気がします
そのせいか、長考せず行動し結果として罠にかかることが増えます
この長考せずさっさと行動するのはGMとしてありがたいことが多いです
これはたぶんオフセよりオンセのほうが切実だと思います

GMとしてセッションの時間管理はするんですが、予想外の長考(と相談)で時間がかかることはあります

「罠にかからないように全力を尽くすPL」ばかりでダンジョンものだったりすると、扉1枚開けるのにものすごい時間がかかったりします
そこに「罠にかかるPL」が「こんなところに罠なんかないって」といってさっさと扉開けてくれると、すごく助かります
昔はこんな時GMやってると罠を(後付けで)発動させたりしてたんですが
今は「罠にかかるPL」が委縮しないように罠があってもギャグで済む程度に抑えています

「罠にかかるPL」って貴重なんですよ
大体人間何度か罠にかかると、「罠に書かからないように全力を尽くすPL」にかわっていきます

それが何度も罠にかかってもなお、「罠にかかるPL」って学習能力がないんじゃなくて決断力があるんですよね
セッションを推進する力が強いのでGMとしては非常にありがたい
なるべく「罠にかかるPL」でいてくれるように保護してます
具体的には罠にかかっても致命的な状況にはならず、話は進むようにシナリオ作りをしています

何が言いたいかというと「アイツいっつも罠に引っかかってんな!」てPLはGMから見たらすごくありがたい存在なんですってことです
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雪想
雪想日記
2019/02/05 12:33[web全体で公開]
😶 初めてのTRPG
前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。
こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃
いやー楽しかった!
リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでそ全て表示する前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。
こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃
いやー楽しかった!
リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでその場所にいるかのような錯覚を覚えるほど熱中してました(*´ω`)
リアフレもキーパーは初めてだったのですが、優しいキーパリングのお陰か無事生還!そして、そのまま2回目のセッションにと本当に楽しかったです。
またやる約束もしたのでこれからも遊んで行きたい!
出来ればオンセでも色々な人達と遊んでみたいのですが、中々こえかけにいきにくいですよねぇ(´_`。)゙
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アポリオン
アポリオン日記
2019/02/05 12:30[web全体で公開]
😊 卓の誘い待ちの人
特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録してい全て表示する特に知らない人からの誘いもOKって言う方!
・100の質問を埋めてみる
それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ!

・所持ルールブックをちゃんと登録しておく
やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう!

・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう!
どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう!

上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます!

勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう!

せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
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まう
まう日記
2019/02/05 11:24[web全体で公開]
😊 JKが選ぶ!Cocルルブのおすすめ箇所☆
(JKが選んだ)基本ルルブの覚えていたり、参照すると便利かもしれないページ集(* ̄∇ ̄)ノ

PLさん
40 探索者の創造
48 職業サンプル

GMさん
46 ダメージボーナス
86 正気度喪失の例
116~120 クトゥルフ神話
144~163 キーパーの知識

両方
全て表示する(JKが選んだ)基本ルルブの覚えていたり、参照すると便利かもしれないページ集(* ̄∇ ̄)ノ

PLさん
40 探索者の創造
48 職業サンプル

GMさん
46 ダメージボーナス
86 正気度喪失の例
116~120 クトゥルフ神話
144~163 キーパーの知識

両方
36 ルール用語
59 抵抗表について&経験のチェックマーク
61 肉体的な損傷(負傷)
62~63 負傷のスポットルール
66~69 戦闘のスポットルール&火気のスポット
74~84 技能関連
90 狂気表
110~111 魔術を使う
142 恐怖症リスト
165~242 クリーチャーや動物等々
362 プレイ・エイド

ここさえ押さえれば貴方も立派なCocマスターとかそう言うのではないです( ・ω・)
基本的にあると便利的な感じのを自分なりに出しただけなのでご意見ご感想あるかと思いますが‥JKなので許してほしいマジ卍。
いいね! 29
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/04 19:27[web全体で公開]
😶 そこそこ前なんですが
ここでは無いんですが……めっちゃRPが上手な人に出会いました…
キャラになりきっている…とかではなくて、GMが進行しやすいように他の方のRPの軌道をしれっと違和感なく本来の道に直し、システム初心者の方にはpc名を呼んでRPしやすいように話しかけに行ったり…RP重視システムだったのですが、全員同じくらいRPできてました…(๑¯ω¯๑)

難しい事はよく分かりませんが……かっこいいなと思いました純粋に…(•’-’•)
いいね! 28
大和ゆき
大和ゆき日記
2019/02/04 13:53[web全体で公開]
😶 CoC「ホルマリン漬けの心臓」 セッション感想文
2月2日、3日の2日間でmeganeさんKPの「ホルマリン漬けの心臓」に参加してまいりました!
ご一緒したPLさんは、しおんぬさん(HO1:白鳥 重蔵)、のすけさん(HO3:西東 志信)、まさあきさん(HO4:鴻上 諒)です。
私はHO2、善良市民な雑誌記者、朝比奈 優で挑ませていただきました。全て表示する2月2日、3日の2日間でmeganeさんKPの「ホルマリン漬けの心臓」に参加してまいりました!
ご一緒したPLさんは、しおんぬさん(HO1:白鳥 重蔵)、のすけさん(HO3:西東 志信)、まさあきさん(HO4:鴻上 諒)です。
私はHO2、善良市民な雑誌記者、朝比奈 優で挑ませていただきました。
別の卓でご一緒したメンバーでのセッションでしたが、前回は全員高校1年生。その印象が強かったので、今回の平均年齢の高さは最初だけは馴染めませんでした(笑)


このシナリオは、インセインを思わせるような、秘匿の多いシナリオで、自分の手番以外の時間にヒヤヒヤ、ソワソワしながら待っているのも楽しかったです。各々の目的は違うのに、探索を進め、謎を紐解いていくうちに、だんだん皆が揃っていくのが気持ちよかったです。
ネタバレは伏せるので多くは語れませんが、自分の知らない情報を他の方が探索し合ったり交換しているのを、判定のダイスだけ見える状態で眺めているのって、物凄く楽しいです。雑談しながら待っていると「あ、何か調べてる」「あ、何かファンブってるw」みたいな情報だけ見えていて、結局何が起こったのかが推測でしか立てられないという、普段のクトゥルフのセッションではなかなか見られない進行で、新鮮かつ考えるのが楽しいシナリオでした。

警察官の白鳥さんは、出目がなかなか奮わなかったものの(人のことを言える立場じゃない)、感情のこもったダイスロールが炸裂したり、RP等で情報をたくさん探ってくれていて、一緒に探索したときや、助けを求めた時に本当に心強かったです!
死体修復士の西東さんは、背景の設定もあってRPがアツく、素敵なおじさまでした。朝比奈が狂った時、必ずクリティカルで助けてくれて、本当に感謝でいっぱいでした!
鴻上くんは、朝比奈が最初に会えた探索者さんだったので、勝手に懐かせていただきました。完全に情報をフルオープンしちゃいました。PLが新聞部コンビだったので、懐かしい気もしながら、楽しく探索させていただきました!

セッションが全て終了してから、答え合わせをしたり、他の方がどう動いていたのかを聞くのも、秘匿の多いシナリオの醍醐味かと思います。私は最後まで真相を掴みきれていなかったので、真相や他の方の動きを知って、いい人たちだぁ…!と本当に嬉しくなりました。ファンブル乱舞な上に、初期SAN40という弱い精神力の朝比奈くんですが、考えることはいっぱいあって、大変でしたがかなり心は成長いたのではないでしょうか。
すごく素敵なシナリオでした。回すのが大変なシナリオだったと思いますが、参加させていただき、本当にありがとうございました!!
いいね! 13