しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.206
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/09/11 19:14[web全体で公開] |
| せと | |
| 2019/09/11 04:34[web全体で公開] |
😊 マレモンを購入した! 早朝からマレモンを読む楽しさ。 現在作成中のオリシ、ストーリーの流れもできて、タイトルも決めて、文章には書き起こし途中。 しかし大事なことを忘れてました。出てくる神話生物決めてなかった…。もう神話生物いらないんじゃないかなってちょっと思ったりもしたんですけど、クトゥルフとは一体…みたいになる全て表示する
| 鈴蘭 | |
| 2019/09/11 01:39[web全体で公開] |
😶 そーいえば… 最後に自身で卓たててから1ヶ月以上経ってる…( ; ゜Д゜) KP練習しないと!って思ってたのに(´・ω・`) でも普通の時間帯なら卓多くたつし KPよりもPLやりたいと思ってしまうのですよね。 まだCoCの~2時間くらいの 簡単なシナリオしかまわせませんが ド深夜って需要ありますかね? あるなら12日の深夜2時ごろにたてようかしら?
| シリュウ | |
| 2019/09/11 00:19[web全体で公開] |
😊 熱いRP、ついてこない出目~久しぶりのセッションまとめ~ どうも。最近GM後のセッションまとめをサボっていたシリュウです。先ほど、私GMのセッション「悔恨の難破船」(3回目)、無事に終了しました。 (感想をサボった)1回目と2回目は1日で終わらせたのですが、今回は招待枠のPLの方の予定に合わせて、2日に分けてセッションを開催しました。その分、時間には余裕全て表示する
| 綾 | |
| 2019/09/10 22:16[web全体で公開] |
😶 船上の恋に参加しました すごくはらはらしながらやらせていただきました パートナーがいて本当に助かったなぁ いうわけで購入しました 楽しむことをあきらめない BOOTHにてダウンロード版売ってたので そしてやっと動画の船上の恋が見れる 解禁じゃ 動画はどんな感じなのかな 楽しみです この感覚を忘れないうちに廻してみましょ
| ヒラーズフリート | |
| 2019/09/10 20:08[web全体で公開] |
😟 ちょっと不安 セッションができたのはいいが、大丈夫だろうか? 描写力や読解力が乏しく拙い自分でもできるだろうか……。ザックリ言うと自信がない。 できるだけ質問に答えるが、何かを言われて輪を乱したくない。 シナリオブレイクにならなければいいけど……。 小心者の悩み、いや…同じ考えを持つ人もいるんだろう。優しいハウスルールにしたけど、嫌な事はありませんように!!
| 蝉丸 | |
| 2019/09/10 19:42[web全体で公開] |
🤔 やっぱり王道って良いよね なんとかかんとかさんのCOCリプレイ動画の新作が投稿されたので、 これから見直そうかなと思う今日この頃。 そういえば私がCOCの存在を知ったのも なんとかかんとかさんの「ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TRPG」の動画だった気がします。 不安になるOP、ほんわかした日常、謎が謎を呼ぶス全て表示する
| たかぽん | |
| 2019/09/10 18:16[web全体で公開] |
😶 敵の被ダメージ表現 GMとして敵がダメージを受けたというログを残すとき、「命中、敵は倒れたよ。」では味気なさすぎるだろうなと思い、どういう表現にするのがふさわしいか考え中です。 とはいえ「一閃。白銀に輝く剣が、悪しき魔物の身体を捉え、切り裂き、その命を刈り取る。彼の刃は邪悪な魔物の赤き血で濡れていた。」みたいなのは1ラウンドごとに考えるのもめんどくさいし、さすがにクサすぎるかな… 今では間を取って「その敵は切り裂かれ、地へと伏した!」みたいな表現をしていますが、これでも物足りない気がします
| 蝉丸 | |
| 2019/09/10 10:02[web全体で公開] |
🤔 【coc】シティシナリオは難しい cocは自由に探索が出来る、 それも移動可能な場所に制限がない、 さらに現代シナリオならばスマートフォンと言うKPの敵が存在する。 だからシティシナリオのKPって難しいんですよね、 それでもシティシナリオは楽しい。 「気付くとあなたたちは見知らぬ部屋にいました」 なシナリオの方が回しやすいのは確かですが、 それでもKPの采配とPLのアイデアで様々な顛末が生まれるシティシナリオは何物にも変えられない面白さがあります。 今後も難しいシナリオにどんどん挑戦していきたい。
| ユッキー | |
| 2019/09/09 23:55[web全体で公開] |
😶 楽しいんだ! シノビガミが楽しいんだ! でもクトゥルフも楽しいんだ! スクリームハイスクールも楽しいんだ! このすばもやりたいんだ! ステラナイツもやりたいんだ! インセインもやりたいんだ! ウタカゼもやりたいんだ! うーん体が足りない・・・
| 明日平 | |
| 2019/09/09 21:55[web全体で公開] |
😶 テキセの休憩ってどれくらいが適正なんでしょうか? GMのテクニックの一つに 「コマメに休憩をとる」 ってのがあります セッションって集中力を使うから案外疲れるものです そこでこまめに休憩をとって集中力を回復させるというものです 明日平はオフセだと2時間位10分くらいとってます 2時間は大体目安で、 ・セッションが煮詰まった 全て表示する
| naoン | |
| 2019/09/09 18:36[web全体で公開] |
😊 加速する卓への意欲 さらなるルルブを購入。内容としてはまずはクトゥルフからキパコンとマレモンですね。このふたつがあればオリジナルシナリオが出来るかも...!?続いてサタスペから、ロケットNo.1です。さらなる亜侠への目覚め!最後に最近気になっているスクリームハイスクールです。怪奇現象への歩みは止まらない...はい、色々ぶっ飛ばして購入!いつ来るかなー、楽しみです。
| Siwaken | |
| 2019/09/09 00:32[web全体で公開] |
😊 何回目かのオンセを終えて。 何回かオンセをやって思った事ですが、やっぱり楽しいですね。 テキセしかやったことありませんが、それでも他の動きに合わせてRPをするのが楽しくて楽しくて...。 諸事情で金曜日まで参加できないのがつらい...。 それといつかGMもやってみたいな~、と思ったりしましたね。 何時かはやってみたいですねぇ...。
| シノ | |
| 2019/09/08 22:31[web全体で公開] |
😆 GM筋というものがある。 そんなものはない。 ないんだけども、うん年ぶりのGMをヴァイスシティで勤めさせていただいて、今、そう錯覚するくらい全身に気持ちいい疲労感を感じる。 後悔やら恥じいる部分やらは尽きないが、それらを差し引いても楽しさの勝るゲームにしていただいたプレイヤーの皆様には感謝してもしきれない。 独りよがりのマスタリングになってなければよいのだけど…… ともあれ、ありがとうございました。
| たかぽん | |
| 2019/09/08 19:30[web全体で公開] |
😶 TRPGのおすすめ方 こないだ、リアルでTRPGどころか、まともにゲームすらやらない人にCoCを紹介して「どんなゲーム?」って言われました。 とはいえ「SAN値が―」「ニャルラトテップが―」「スキルには目星とか―」って言ってもたぶんわからないだろうなと思いまして。 悩んだ結果「絶対正面から倒せない敵を、どうやってかいくぐるか、と言うところが面白いゲーム」 って言ってみるとなかなか受けが良かったです 例外の卓もけっこうあるけど。
| リスコ | |
| 2019/09/08 18:16[web全体で公開] |
😶 楽しい疲れとうわさのアレ 一週間で6回ほどセッションをした 全部楽しかったがさすがに疲れがたまってるなーとか思いながら新しい卓を探してる もしかしてこれってうわさの「沼にはまる」ってやつなのか?
| きいろマン | |
| 2019/09/08 10:16[web全体で公開] |
😆 作ってみたいシナリオの話 DLHのシナリオも作る気ではあるが CoCのシナリオを作りたいと考えておる どんな話がええかなぁ… 田舎の恐い話がいいかなぁ 宇宙舞台でも面白そうだなぁ と考えると尽きない 映画モチーフのシナリオも面白そうだなぁ… とにかく怖いのを作りたい 作るのは大変だけど やっぱりオリシで喜ばれるとすごい楽しいでしょうなぁ…