しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.174

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

せと
せと日記
2020/05/09 01:28[web全体で公開]
😆 CoC「のぞきめ」参加してきました
※ネタバレはしない方向性

お友達の方にお誘いいただきまして、あららさんのオリジナルシナリオ「のぞきめ」に参加させていただきました!
久しぶりにしっかりホラーしているシナリオに参加した気がします。
楽しかったですね…!

ホラーは良いですねぇ。
やっぱりおっかなびっくり感があると楽しい全て表示する※ネタバレはしない方向性

お友達の方にお誘いいただきまして、あららさんのオリジナルシナリオ「のぞきめ」に参加させていただきました!
久しぶりにしっかりホラーしているシナリオに参加した気がします。
楽しかったですね…!

ホラーは良いですねぇ。
やっぱりおっかなびっくり感があると楽しいと思うので。
最近はもうCoCにも慣れてきて、PCもPLも軽率にさくせん「ガンガンいこうぜ」なもんだから…。
こう、ちゃんと怖がらせてこようとするシナリオは良いなと思いました。

今回はPCも「ガンガンいこうぜ、なんならガンガン逝こうぜ」くらいのレベルの猪突猛進な奴だったので、最年少の女の子に面倒見てもらいながら何とか生きて帰れました!
ピクニック感覚で狂気山脈登って、そのあとまたピクニック感覚で山登って、そこからのコレだったのですが。
残りのSAN値は20になりました。減ったなぁー!


ちなみにクトゥルフ神話技能はまだ23です。


SAN値が0になるまで頑張りたいと思いますので、またどこかに連れて行こうと思います。
SAN値20のキャラシを提出されたKPが困惑するのが目に浮かぶようですが、当たってしまったKPさんは何卒宜しくお願い致します…!
いいね! 11
つぎの
つぎの日記
2020/05/08 01:33[web全体で公開]
😆 【coc】初KP!
初KPを勢いのままにやって参りました…!
そして勢いのままに今の気持ちを(反省は冷静であろう明日にでも…)
突発だったにも関わらず、来て下さったPLの皆さんには感謝の限りであります…
色々反省点もありましたけれど…。PLの皆さんが優しい方々で良かった。本当に良かった。とだけ。
参加して下さった皆様…ありがとうございましたm(_ _)m
精進します。今度はより楽しいセッションに出来ますように…
うん。精進します。
いいね! 37
捨(すてる)
捨(すてる)日記
2020/05/08 01:18[web全体で公開]
😰 初めてのオンセ、初めてのGM
以前からオンセやろうやろうと思っていて、やっと卓を立てる覚悟を決めて募集をかけたのですが、思ったよりスムーズに参加希望者が集まってくださって大変ありがたいです。
が、うまく回せるか不安でめちゃくちゃ緊張しています…
PLの皆さん土曜はどうかお手柔らかによろしくお願いします。
いいね! 27
みさいる
みさいる日記
2020/05/08 00:21[web全体で公開]
😆 卓充がヤバイ
内容は無いようです

最近本当に卓やってるな~って思ってたんですけど、日記書きながら実際にログ見返したら、この一か月ほどほぼ毎日卓に参加するか卓を開いてました
コロナの影響でずっと家にこもってるとはいえ、これはやり過ぎかなあ…でも楽しいし、皆を楽しませてるっぽいからいいか…
こんなに楽しいTRPGが悪いんですよ…
いいね! 24
タカハシ
タカハシ日記
2020/05/07 23:27[web全体で公開]
😶 オンラインセッションを初めて遊んだ感想
こちらでは、初めての日記となります。
よろしくお願い致します。
TRPGサークル「青の魔法式」の管理人をさせていただいているタカハシと申します。

うちのTRPGサークルでは、いままでみんなで実際に会って遊ぶオフラインセッションがメインだったのですが、
コロナウイルスによる緊急事態宣言が出全て表示するこちらでは、初めての日記となります。
よろしくお願い致します。
TRPGサークル「青の魔法式」の管理人をさせていただいているタカハシと申します。

うちのTRPGサークルでは、いままでみんなで実際に会って遊ぶオフラインセッションがメインだったのですが、
コロナウイルスによる緊急事態宣言が出まして、コロナウイルスが終息するまでの間は、オンラインセッションに
移行して遊ぼうということになりました。

ですが、悪いときは悪いことが重なるもので、サークルメンバーの人たちは、しばらくTRPG自体が遊べそうにない
状況であるという連絡をいただきました。

ただ、一度何らかの理由でTRPGをやらなくなると、二度とTRPGをやらなくなるというのは、実はよくある話ですので、
ここは気合を入れて、とりあえず自分だけでもTRPGを続けようと思ったわけです。

ですが、1人だけオンセに参加してくれるサークルメンバーの方がいまして、とても心強かったです。
ありがたいことです~(;人;)ムニャムニャ。

というわけなんですが、オフセを長年遊んできたとはいえ、いきなりオンセの知らない卓に飛び込むのは
ちょっと自信がないというか怖いということで、1対1のセッションを何度か遊んでみて、自信をつけよう
ということになったわけですw

システムは一番遊んだ経験の多いガープスで、気軽なファンタジーものにしました。
どどんとふというサイトを使わせていただいての初オンラインセッションでした。

物語としては、とある村に住む狩人の少年(主人公)が、友人(NPC)と山に入って
イノシシを狩ってくるというだけのもの。

少しだけ村パートで、友人とお話をしたのち、山に入って探索しイノシシを見つけ、
ちょっとした戦闘をするという2時間くらいのシナリオでした。

まぁ相手が知り合いだったというのもあるとは思いますが、開始して、気がついたら、あっという間に
1時間半も時間が飛ぶように経っていました!

オンセもすごい楽しいじゃんと思いましたね!

いままでオフセばかりだったので、オフセにはオフセの良いところがあるんですが、オンセにもオンセの
良いところがあり、個人的にはどちらの方が良いとは言い切れませんけど、初のオンラインセッションは
楽しいまま終わりました。

次回は、オンセでクトゥルフ神話TRPGをやりたいと思います。
いいね! 23
いちにい
いちにい日記
2020/05/07 20:09[web全体で公開]
😶 自論ですが(まとまりも無いのでパタン)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを書くにせよ、探索者を創造するにせよ、
使いたい職業や技能、題材やその舞台についてを少し掘り下げています。

ただその職業技能を取るだけじゃない、ただ技能を振るだけじゃないモノや新たな発見が得られると考えてるからです。

例えば「日本刀80の熟練剣士!」なら刀の部位の名前や組み付け方、流派なども色々知ってたなら、
キャラ背景に厚みや深みが出来てRPの幅が広がります。

居合使いが臨戦態勢に入った時は「すっと目を細めながら”鯉口を切ります”」
食屍鬼を斬り捨てたら「残心と共に剣を納めます」とか「”血振るい”して納刀します」

経験者や知識人からすれば常識かもしれませんが、その一言を加えるだけで様になる気がしません?
刀剣の登録審査は警察じゃなくて教育委員会に行くって事、私は初めて知りました。

自衛官PCを作ろうと自衛隊を調べたら、
実際の活動や練度など、予想以上に凄い事がわかって彼らに対する尊敬と感謝を深める事にも繋がりました。

他にも年齢に応じた?(それっぽいとも言う)役職や階級とかも考えますね。
○○刑事!っていうよりも階級として警部補!って設定の片隅に書いておくだけでも、少し違ってくるんじゃないかなぁ。

ん?それをセッションで活用出来てるかって?
そこに触れたら泣くよ?
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かものはし
かものはし日記
2020/05/07 18:30[web全体で公開]
😍 「失敗」や「正解」がない楽しさ
セッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。
でも私は思うんですよ、
失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。
それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。

最適解や自分の思っているエンドにならなかったりす全て表示するセッションをしていて、「ああ、あの行動失敗だった。」という声を聞きます。
でも私は思うんですよ、
失敗なんてとんでもない。その行動や選択が素敵なんだと。
それがどんなものであれ、あなたというPLとPCが一生懸命紡ぎだした愛すべき結果だと。

最適解や自分の思っているエンドにならなかったりするかもしれません。
ロストするかもしれませんし、他PCに迷惑がかかっちゃうかもしれません。
でもあなたの人生という目線で考えてみましょう。
今まで全部うまくいきました? すべてあなたの目論見通りに進みましたか?
そうでないから、より人生に深みがでていたりしませんか?

完璧な人間や行動なんて隙がなくて入り込めないじゃないですか。面白くない。
なんて、私は思っちゃいます。

TRPGは「正解」なんて決してない人と紡ぎだすコミュニケーションゲームだと私は信じています。
その結果がどんなものであったとしても、自分たちが取った選択や行動を楽しめる余裕があったなら、もっと彩のある物語になるのではないのでしょうか。

無限の可能性がある中で、その選択をそのメンバーで紡ぎだしたのだから、心が痛んだとしても、悔しかったとしても、後悔なく楽しいと言ってくれたらいいな なんて。

まあ人は十人十色、「正解」なんてどうでもよい。あくまで私の楽しみ方です。

今日も今日とてクトゥルフ楽しい!
いいね! 54
PL:灯
PL:灯日記
2020/05/07 13:59[web全体で公開]
😢 日程管理
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネガティブな話題なのでフィルタリングかけて

別コミュでやってる単発の卓が長い事延期になって、ようやくと思ったらGMが別の予定を入れてしまって6月まで延期…。
3月末から初めてこのありさまと言う悲惨さに涙が出てくる。
いいね! 8
ヨッシー
ヨッシー日記
2020/05/07 07:05[web全体で公開]
😶 初セッション終了
4,5,6日と3日間に渡って遊んだ、初のオンラインセッションを、
グッドエンディングで終わることができた。

敵を全員気絶させて解決するという、暴れん坊将軍のような戦闘スタイルだった。
自分が遊んだD&Dセッションで死者0っていうのは初めてかもしれない。

ちなみに自分のキャラは射撃系な全て表示する4,5,6日と3日間に渡って遊んだ、初のオンラインセッションを、
グッドエンディングで終わることができた。

敵を全員気絶させて解決するという、暴れん坊将軍のような戦闘スタイルだった。
自分が遊んだD&Dセッションで死者0っていうのは初めてかもしれない。

ちなみに自分のキャラは射撃系なので、相手のHPを0にしたら即死亡させてしまうものだったが、
出目が腐って、ほぼ当たらなかったため、事故は起こらなかったw

企画してくれたDMさんと、一緒に遊んでくれたプレイヤーさん達に感謝。

また機会があれば遊んでやってください。
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/05/06 21:27[web全体で公開]
😶 イカ、RPについて考えるの段
TRPGにおける、RPの重要性について考えてみました。
セッションのなかでは、ダイスの女神に翻弄されるのはもちろんのこと、
RPによって、物語の在り様が変化したり、より世界に引き込まれたりする
のが本当に魅力的だなぁと思います。PC同士やNPCとの関係性が深まったり、対立したり。
RPって大事ですね。
それは、やったことがあるみなさんのほうがよくご存じだと思います。
経験してみたい。
今日で休みが終わるという絶望を抱えながらも、考えてみたイカでした。
いいね! 18
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/05/06 15:44[web全体で公開]
😶 初ボイセ感想
やばい。
なにがやばいって、他参加者さんの人間レベルがやばい。
コミュ力が高すぎる。ボイセ民はみんなこうなのか?だとすればボイセメインで活動すれば、たちまちコミュ力強者になってしまうぞ?
私は元々口下手なところがあるので、セッションは楽しかったけどあんまり流れには乗れず…若干くやしき。
皆さ全て表示するやばい。
なにがやばいって、他参加者さんの人間レベルがやばい。
コミュ力が高すぎる。ボイセ民はみんなこうなのか?だとすればボイセメインで活動すれば、たちまちコミュ力強者になってしまうぞ?
私は元々口下手なところがあるので、セッションは楽しかったけどあんまり流れには乗れず…若干くやしき。
皆さんは何も言わなかったけれど、けっこう台詞かぶせたりしちゃったので迷惑だったとは思う。反省。
でも、皆さんのサポートあってかなり分かりやすく遊べたので満足です
PLでこれだから、次はKPでもやってみんと欲す。
皆さま。ありがとうございましたー
いいね! 33
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/05/05 15:57[web全体で公開]
😶 高ロス限スタンプラリーとか。
サークル・喫茶食堂さんから『高ロス限』シナリオ集(https://booth.pm/ja/items/2024603)が出ましたね。
そこには「生還記録チェックカード」なるものがついておりまして、シナリオをいくつ生還できたか記録できるのですよ。
Kp的にも面白いなぁと感じたので、1組2名ですべて全て表示するサークル・喫茶食堂さんから『高ロス限』シナリオ集(https://booth.pm/ja/items/2024603)が出ましたね。
そこには「生還記録チェックカード」なるものがついておりまして、シナリオをいくつ生還できたか記録できるのですよ。
Kp的にも面白いなぁと感じたので、1組2名ですべてのシナリオを回る企画どうかなって。
もちろん、友達登録済の方限定になってしまうのですが。
ひとつだけ3名固定がありますが、その時は第三者を募集する形で。
1か月に3日程度集まって(シナリオ的には2~3タイトル)、3か月くらいかかりますが、全制覇するっていうの。
需要があればですけど。
やるなら7月or8月~かな。

※追記
ディスコードの「白くて丸いチーズ卓」サーバーにて各シナリオの概要を記載しましたので、参考までにどうぞ。
いいね! 10
かものはし
かものはし日記
2020/05/05 08:38[web全体で公開]
😆 理性、本能?いいえ、最後は愛が勝つ
数でいうとKPしている方が多いけれども、私はいつだって心はPL側。
ここ最近、「安心して全力で楽しんでいいんだ幸せ!」と思える最高のKP様ばかりに遊んで頂けて、嬉しくて人生が楽しすぎるかものはしです(ぴょんぴょん

いやほんと、こんなに私幸せでいいの?
明日隕石落ちてくるんじゃない?

全て表示する数でいうとKPしている方が多いけれども、私はいつだって心はPL側。
ここ最近、「安心して全力で楽しんでいいんだ幸せ!」と思える最高のKP様ばかりに遊んで頂けて、嬉しくて人生が楽しすぎるかものはしです(ぴょんぴょん

いやほんと、こんなに私幸せでいいの?
明日隕石落ちてくるんじゃない?

TRPGは性癖を顕にするので、燃えたぎる情熱と本能をいつもそれなりに理性でセーブしているのですが(漏れ出てるけどね!)

受け止めて貰えるなら状況に応じて出し切っちゃってもいいんじゃない?って思えてきました。(ほんとに大丈夫か?)

理性と本能どちらが勝つの?
いやもう、喧嘩しなくていいか。
どうせ愛には何も勝てないのだから。

あークトゥルフ楽しい(*⁰▿⁰*)

ps 
お世話になったKPの皆さん。大好きです!愛してます!
無茶苦茶勉強になってます!
自分がKPしてもPL同じ思いにさせてやれるように頑張ります。
私は言葉にできるだけ嘘をつかない、好きなことしか言わない/しない人なので。
何が言いたいかというと、何でも言うこと聞いちゃいます。大好きですとだけ。
(自重できなかった人)
いいね! 25
トリック
トリック日記
2020/05/04 16:53[web全体で公開]
😶 CoC初の死亡
ロスト…は初めてではないですが、セッション中に自分のPCが初めて死にました。
でも、不定の狂気で筋肉フェチになったうえに回避ファンブルして体力の2倍のダメージで死んだので、
ショックはあんまりなかったです(笑)
ダイス及び笑いの女神には逆らえないんやなって…
いいね! 15
ノッピラー
ノッピラー日記
2020/05/04 16:23[web全体で公開]
😶 KPは「察する」べきなのか CoCテキセの話(折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が KP をしていたときの個人的な感覚の話です。

「本を手に取ります」と言われても中身を読むわけではないでしょうし、「銃を構えます」と言っても発砲するわけではないでしょう。また一人だけが「部屋に入ります」と宣言しても、他の全員が入るかは分かりません。

実際「本を手に取って外観やタイトルだけ見たい」という場合や「銃を構えて威嚇だけしたい」という場合もあると思うので、KPとしては安易な判断で処理はできません。なので基本的に(タイピング待ちの意味も含めて)明確な宣言があるまで待つか、その行動宣言だけで分かる範囲の情報を返すことになるのですが、テキセだとこの辺りの PL と KP のすれ違いで 2~3 分ほどの沈黙が頻発するな、と感じています。
例1
PL「本を手に取ってみます」
KP「表紙には何も書いていない、真っ黒な本です」
沈黙
PL「内容の情報はありませんか?」
KP「本を開いて読みますか?」
PL「あ、はい」

例2
PL1「奥の部屋に入ります」
沈黙
KP「入るのは PC1 だけでよろしいですか?」
PL2「あ、PC2 も行きます」
PL3「PC3 も入ります」

上記のような流れですね。丁寧にやるならこれで問題無いとは思っているのですが、元々時間がかかるテキセの場合は間延びして予定時間を超える場合がありますし、テンポも悪くなりがちです。
なので、場や RP の流れなどから PL のとりたい行動を明確に「察する」ことができる場合は、確認を取らずに処理を行う場合があります。ですが明確などと言っても所詮自分の感覚なので、いつか地雷を踏む可能性はあるなと思いつつやっていますし、KP が PC の行動を決めているようで、若干の抵抗もあります(幸い、今のところ問題が発生したことはありません)
果たしてこの「察する」という行為が正しいのかどうか、自分の中ではまだ答えが出ていません。


……とまあ、 KP をしている場合は悩ましい部分なのですが。逆に自分が PL として参加する場合は曖昧な行動宣言をしてしまうことがないように気を付けたいところです。自分の取りたい行動を明確に宣言することで、テキセのテンポはより良くなるでしょう。そんなことを思った休日昼の余暇でした。
いいね! 39
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/05/04 15:28[web全体で公開]
😶 ボイセできるようになった!
と思う!
ので近々参加したいです。ディスコ。
ボイセのマナーとかあったら教えて下され―
いいね! 26
やなせ
やなせ日記
2020/05/03 13:08[web全体で公開]
😊 初投稿!はじめましてー!
はじめまして、やなせと申します!

チュートリアルに「日記書くと、友達増えるよ」って書いてあったので、書いてみました!
2年ほど前に友人に「クトゥルフやろうぜ!」って誘われて参加してからクトゥルフのとりこです!
ルルブ買って温めてましたが、んあああクトゥルフやりたいという衝動にかられ、こちら全て表示するはじめまして、やなせと申します!

チュートリアルに「日記書くと、友達増えるよ」って書いてあったので、書いてみました!
2年ほど前に友人に「クトゥルフやろうぜ!」って誘われて参加してからクトゥルフのとりこです!
ルルブ買って温めてましたが、んあああクトゥルフやりたいという衝動にかられ、こちらに登録しました!

この時点でお察しかとも思いますが、基本うるさいです笑
たくさんの方と卓をご一緒させていただいて、学ばせていただいて、経験値を積んでいきたいと思っています!
あとTRPG友達いっぱいほしい!


そして、先輩方、ご指導ご鞭撻のほどお願いいたします。
実は既に100の質問の中にも分からない単語いっぱいで!リプレイってなんですかあああ!
検索かけたんですけどいまいち理解できなくて……
一度やったTRPGの再現……?動画……?なの……?好きなリプレイキャラとはなんぞ!
メニューにある「リプレイ」も見てみたんですが、キャラって何だ!?と謎が深まるばかりで……

あと他の方の日記等でちらっと見たんですが、見学の際の自己紹介と挨拶だったり、
ダイス回すときはGMにちゃんと許可をもらうなど、
何て言うんでしょう、「挨拶大切だよね!」「基本だよね!」と思いつつも、
ルームに入ったことないのでどこで打つのかな、やっちゃいけないこととかあるのかな、とか、
不安に思う事が結構ありまして……
暗黙の了解があれば教えていただきたいなと思ったり、
見学させてもらえそうなセッションがありましたら、ぜひ見学させていただきたいと思ってます!

今までオフセッションと、友人と二人だけでdiscordで細々とやっていただけなので、
いろいろ手間取ってご迷惑おかけしてしまうかもしれませんが
もしよろしければ生暖かい目で見守ってください……!


これからどうぞよろしくお願いします!
さっそくキャラシート作ってみるぞー!
いいね! 32
みおと
みおと日記
2020/05/03 07:20[web全体で公開]
😊 「庭師は何を口遊む」参加させて頂きました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「庭師は何を口遊む」参加させて頂きました。
KP様、同卓PLの皆様、3日間、本当にお世話になりました。
楽しい時間を、ありがとうございました。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158885347475miotomino023&s=miotomino023

↑ ↑ ↑
探索者がコイツでなければ、発狂しまくっていたでしょう…。
PLは、ガチでずっとずっと泣いてたし、震えていましたよ…?
しっかし、3日間、もうめっちゃくっちゃに楽しかったですぅ。
ずっと遊んでたいって思った。セッションはやっぱり最高です。

☆☆☆

一青空良は、思ったより無能な『棚クラッシャー』になりました。
彼のキャラシに書きましたイメージ曲『ラットが死んだ new words』は
アルベール・カミュ『ペスト』を題材に作られた楽曲です。※元は初音ミク曲

今のこの時期に、このシナリオに参加させて頂き、生還できたということには
私にとって非常に大きな意味を感じており、改めてKPの大温情に感謝します!

あぁ楽しい…楽しい!! ぜひまた皆様とで同卓出来ましたら幸いです!!!
いいね! 16
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/05/03 01:33[web全体で公開]
😶 庭師は何を口遊む…閉幕
3日間かけた「庭師は何を口遊む」…無事に閉幕致しました。
秘匿情報が多く、どこでどの情報を出すべきなのか…タイミングが難しく
悩んでいる間にそのタイミングを逃してしまったり、忘れてしまったり…と
ガバる部分も何か所かありましたが…最後の方は冷静に回すことが出来たかな?と思いました。
あと、B全て表示する3日間かけた「庭師は何を口遊む」…無事に閉幕致しました。
秘匿情報が多く、どこでどの情報を出すべきなのか…タイミングが難しく
悩んでいる間にそのタイミングを逃してしまったり、忘れてしまったり…と
ガバる部分も何か所かありましたが…最後の方は冷静に回すことが出来たかな?と思いました。
あと、BGM選びやら素材集め、最後の一枚絵の作成…とにかく準備しまくりました。
結果、参加者の方から「楽しかった」「泣いた」「良かった」というお褒めの言葉を頂けて
回して良かったと思いました!

また回したいな!
いいね! 16
サラナリ
サラナリ日記
2020/05/03 00:50[web全体で公開]
😆 ボイセのことと我が家の反応
ボイセのやり方分かったのでこれからボイセもできるぞやったー!
ボイセやってると家族の反応が面白いです。
生活音とか入らないようにそろそろっと移動したり紙に書いて会話してたりします。
母はもう忍者みたいな感じで移動してましたw
そんなに警戒しなくてもいいんじゃないかなーとは思います(´・ω・)
いいね! 22