しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.132
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2021/02/13 20:02[web全体で公開] |
| すゐち | |
| 2021/02/13 18:50[web全体で公開] |
😆 初ボイセ 昨日は初ボイセ体験してきました! 楽しかった~! 行ってきたのは「ジョン・トラボルタによろしく」です。 ネタバレはしませんが滅茶苦茶楽しかった! KPさんが滅茶苦茶好きシナリオで回したいって言っていた身内だったのですが 滅茶苦茶上手かった…。 最初から最後まで世界にガッと入って楽しくて…全て表示する昨日は初ボイセ体験してきました! 楽しかった~! 行ってきたのは「ジョン・トラボルタによろしく」です。 ネタバレはしませんが滅茶苦茶楽しかった! KPさんが滅茶苦茶好きシナリオで回したいって言っていた身内だったのですが 滅茶苦茶上手かった…。 最初から最後まで世界にガッと入って楽しくて…と言う感じであっという間にラストまで駆け抜けました。 お部屋も可愛くて素敵だった…! で、初ボイセだったんですが…滅茶苦茶ボイセ難しくないですか????? 皆ボイセしてるの凄い…と思いました。慣れなのかな? それとも私がコメディアンで行ったのが難しくする要因だったのかな…? いつも半テキセだったのですが、ボイセは全然違うなぁと感じました。 私的にボイセのメリットはサクサク進んで時間気にしなくていいし、雰囲気や空気感はボイセの方が合うものも多そう! と思いました。 デメリットとしては、ボイセだとログが残らないから何言ったのか、言われたのか覚えてなきゃな!ってのと… 自分のセリフ噛みとか上手くRPや説明が出来てるのか気になるなぁ(相手のは全く気にならない)と思いました。 あと、のど飴と飲み物は必須だなぁとも。 あと自分が関西弁なので、キャラがみんな関西弁になってしまう呪いがあるの…ちょっと悩みです。 皆さんボイセでイントネーション違うとかきにされるかな…? 今回は身内だったしそもそも関西弁コメディアンキャラだったのであれだったけど…。 ちょっとそこが心配だったり。 明日は初めて、はじめましての方々とのセッションです! 滅茶苦茶楽しみにしています!
| コウモリランタン | |
| 2021/02/13 04:07[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話はやっぱり楽しい。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はクトゥルフ神話TRPGの行きはよいよいというシナリオに参加させて頂きました。私立探偵のキャラで行かせてもらい、びっくりするぐらい判定が成功しまして、とても嬉しかったですね…。 ロールプレイの方もいい感じにカッコ良い感じにできたので大成功と言えるくらいですね。それに今回のGMをして頂いたえいぷりるさんのシナリオの調整や、ヒントの出し方なんかもとても上手で初めての方とは思えませんでした。ぜひ、えいぷりるさんの別のセッションにも参加したいと思わせる良GMでした!!!
| あき | |
| 2021/02/13 01:52[web全体で公開] |
😆 『沼男は誰だ?』感想 ※ネタバレ有り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレがあります。お気を付けください。 沼男、とても楽しいセッションでした。 KPさんは安定感のある丁寧な進行、部屋の作り込みもすごかったです。過去一綺麗な部屋でした。 他のPC達は、一本筋の通った、意思のあるキャラクターとして、確かに物語の中に存在していたように思います。 自PCとの関係性もしっかりと築いてもらえて、ロールプレイがとてもしやすかったです。 シナリオも私好みで、要所要所で唸らされました。 一つ個人的に面白かったポイントがあります。 しおんが「スワンプマンの思考実験」をPCにした時の答えと、 最後の母体を〇す時の答えが、全員がそれぞれで共通していたことです。 ・スワンプマンの思考実験 楽人 魂が一緒じゃないと考えるので偽物 ダニー先生 認識するものがいなければ本物。そうでなければ偽物 幸姉 周りの認識があって、関係性があればそれは本物 ザッキー 死後の思いが引き継がれると思うから本物 ・最後の選択 楽人 種族として別物。淘汰されるべき。〇す ダニー先生 自身の事もあり、葛藤。どちらの選択肢もある 幸姉 どうなっても人は人だから、〇さない ザッキー 変わらず生きられる。大切な人も失くしてしまうかも。〇さない 一貫性があり、キャラクターが生きてるなぁって感じがしました。 本当に楽しいセッションでした。 また是非どこかで、よろしくお願い致します。
| せと | |
| 2021/02/13 01:35[web全体で公開] |
😆 CoC「Aconite」2回目を回しました ※ネタバレはしない方向性 最近通過者が増えてきているような気がする「Aconite」2回目を回しました。 こちら通過者でないとシナリオがDL出来ないため、KP出来る方が少々限られているシナリオです。 2回目となりましたが、時間が延びましたなぁ…! 悩んだりRPしたりで随分予定より全て表示する※ネタバレはしない方向性 最近通過者が増えてきているような気がする「Aconite」2回目を回しました。 こちら通過者でないとシナリオがDL出来ないため、KP出来る方が少々限られているシナリオです。 2回目となりましたが、時間が延びましたなぁ…! 悩んだりRPしたりで随分予定よりもお時間をいただいてしまい、もっとさくさく時間管理出来るようにならないといけないなーと思いました。 その分、やりたいことができるよう取り計らう努力をしまして、前回もそこそこでしたが今回も結構シナリオに無いことをやりましたね。 Aconiteに関しては私がPLの時少し苦い思い出があるため、その時の真逆を目指して自由度高くキーパリングする事をテーマにしております。 ゆえに、私の卓でAconiteをすると結構シナリオに無い事も出来ます。提案があれば軽率に許可して勝手にイベント生やしちゃう。 そんな事をしながら皆さん頑張って頑張って…、結果全ロスしたんですけどね! ふふ、前回は3ロス1生還だったけど、全ロスしちゃった。 何故私の卓だとよく人が死ぬのでしょうねぇ。ふしぎ。 難易度を跳ね上げたりとか、理不尽な事はしてないつもりなのだけど…シナリオと作者様の考え方を私なりに理解した結果のキーパリングのつもり、なのだが。 逆に言うと、あまり優しくもしてないと言えるかもしれません。「生かしてあげよう」って感覚は0ですからね。 生きる選択をすれば生きるし、死ぬ選択をすれば死ぬ。 全ロスしたもののやりきった人もいたようだし、あの時こうしていたら…と思った人もいたような気がします。 ロストしたとしても、皆さんの物語が皆さんらしく締め括られていれば良いなと思います。 私はあの皆さん好きでしたね。なんだかマフィアシナリオなのにダーティーな感じは全然なくて、若者達が理想の世界を目指すヒューマンドラマだったなぁ。 そんなAconiteも良いんじゃないでしょうか。若いって良いわねぇ(老) 皆さんにも楽しんでいただけていたら幸いです。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/02/13 00:54[web全体で公開] |
😶 プラスに考えるならば。 もう最近次から次へとシナリオがやり直したくなってくるんですよ。 今度はナインルームが回し直したくて仕方ない。 これは春が近づいて活気が出たのか、それとも後悔だらけのマイナス思考か。 ただプラスに捉えるならば、 “今の私なら前より上手く回せる気がする“という、漠然とした予感とはいえそう思え全て表示するもう最近次から次へとシナリオがやり直したくなってくるんですよ。 今度はナインルームが回し直したくて仕方ない。 これは春が近づいて活気が出たのか、それとも後悔だらけのマイナス思考か。 ただプラスに捉えるならば、 “今の私なら前より上手く回せる気がする“という、漠然とした予感とはいえそう思えるということは、それなりにキーパリングや演技が上達して、少なからず自信がついてきたんじゃないかっていうこと。 そして以前ので満足できなくなったというのは、これでは物足りないと思わせるくらい、素晴らしいKPさんたちのキーパリングに出会えたからじゃないかと。 PL側になる機会が増えて改めてKPについて考えるようになったんじゃないでしょうか。 ああ、まじでやり直したい!
| ゆー | |
| 2021/02/12 22:15[web全体で公開] |
😶 無題 先日参加したセッションが早く終わり過ぎて、急遽もう一本シナリオを回していただきました。非常に得した気分で嬉しかったのですが、KPの方は大変でしたよね。もっと気遣える人にならなければ。 最近セッションに参加したい欲と絵を描きたい欲がせめぎあって結局何もしない時間が多いです。TRPGの絵が描きたい全て表示する先日参加したセッションが早く終わり過ぎて、急遽もう一本シナリオを回していただきました。非常に得した気分で嬉しかったのですが、KPの方は大変でしたよね。もっと気遣える人にならなければ。 最近セッションに参加したい欲と絵を描きたい欲がせめぎあって結局何もしない時間が多いです。TRPGの絵が描きたいです安西先生。以前あまりにも楽しかったセッションの後につい「今日のことを絵にしていいですか」と聞いたことがあるのですが、人様のキャラクターを描く時ってやっぱり許可とった方がいいですよね。いちいち鬱陶しい奴になってしまいそうなので極力抑えるつもりですが我慢できなくなった時はお願いする事があるかもしれませんすみません。
| ノルトレフュー | |
| 2021/02/12 15:09[web全体で公開] |
😶 ここのところ幸せです。昨日は楽しかったのです。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションすっごいすっごい楽しかった。ネタバレはないけど書き方うざい気がしたので畳みます。 アーリングさん、ゆきさん、ナガネコさん、セナさんお疲れさまでした!! シャナさんはしぐさかわいいしお菓子の思い付きが素晴らしかったし、リンクは確かに強面なんだけど変貌したら全てを吹き飛ばすかわいさだったし何ならモフりたかったし、セナはアライグマ感すごくて絵が見たいレベルでかわいかったし言動がかっこよかった。 アーリングさんのNPCもすごく魅力的なんですよ。やってない人ははぜひぜひぜひ行ってみて欲しい。 そして自分もまた行きたい。 そう。昨日はかわいい系TRPGでした。眼福。トラップは凶悪でしたw しかし絶対やってはいけないこと。とあるNPCを様付けしてはいけないw
| ササミ | |
| 2021/02/12 11:19[web全体で公開] |
😶 セッションの予定が空いたので、一緒にキャラ作成会しませんか? クトゥルフのルールブック買ったけど、ルールブックに書いてあることがよく分からない 動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい! ロールプレイが不安で踏み出せない 興味があってTRPGオンセンに登録したのに、キャラクターが作れないとセッションに参加できないですね。全て表示するクトゥルフのルールブック買ったけど、ルールブックに書いてあることがよく分からない 動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい! ロールプレイが不安で踏み出せない 興味があってTRPGオンセンに登録したのに、キャラクターが作れないとセッションに参加できないですね。 TRPGやっている友達がいたり、地元にTRPG会があれば優しく説明してもらえるのですが、コロナで中止ですし…。 そんなわけで、一番人気の『クトゥルフ神話』で2月19日(金)21:00~初心者向けのキャラ作成会をします。 参加希望者は、セッション募集から参加申請してください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161309574122rentuo01 普段はボイセ民向けにしかやっていないのですが、今回はテキセ民も一緒に参加できるように準備します。 ボイセ民、テキセ民、みんな仲良くキャラクターを作ってみませんか?
| ねこ | |
| 2021/02/12 08:00[web全体で公開] |
😊 あ、縁起がいい? プレイヤー回数111回、GM回数11回で全部1ゾロになってる! 記念すべきプレイヤー111回目が艦これRPGというのも・・・ 数年ぶりにやったけど、やっぱ面白いなぁ。 今やってるCPがひと段落し始めたら、 また艦これRPGもやりたいと思いました。
| 葉賀奈 | |
| 2021/02/12 05:53[web全体で公開] |
😶 発掘 自分のTRPGシナリオブックマークを漁っていたところ、 何かよさげなシナリオが入っていることに気付きました。 しかしパスワードが分からない。タイトルを検索しても、全然ヒットしない。 「製作者は誰なんだ…」と製作者欄を見てみたら、 自分の名前があった 約10年前に自分が書いて、そのま全て表示する自分のTRPGシナリオブックマークを漁っていたところ、 何かよさげなシナリオが入っていることに気付きました。 しかしパスワードが分からない。タイトルを検索しても、全然ヒットしない。 「製作者は誰なんだ…」と製作者欄を見てみたら、 自分の名前があった 約10年前に自分が書いて、そのままになっていたシナリオが発掘された。 こんな深夜に心臓が早鐘を鳴らすほど動揺しているが、覚えていたパスワードで開くことができた。 やはり過去の自分の作品だった。 多分当時は、なんか神のお告げを聞いて速攻で書きなぐって、そのまま忘れてしまったもののようでした。 まさか時代を経て再開することになるとは思いもよらなかった。 バランスは、恐らく調整しないといけないけど、いつかテストプレイしてみたいです。
| ぱぱいや | |
| 2021/02/12 01:15[web全体で公開] |
😶 初めてのテキセとCoC『死にたがり電車』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想です。ネタバレにならない範囲で書きます。 今回初めてテキセで参加しました。チャットでのやりとりということでボイスよりはコミュニケーションにラグが生まれるのですが、声がかぶったり、聞き取りづらくて聞き返したりといったことがないのでセッション自体はボイセよりもスムーズな印象でした。あとはログや過去の発言等をその場で確認できるのがよかったです。今回のシナリオはボイセだったら最後気づけずに死んでました。 シナリオの感想ですが、面白かったです。シナリオもですがKPの演出がすごかったです。雰囲気の伝え方が特によくて怖かった。内容自体はクローズドということもあって割と一本道な感じでしたが、気づけないとクリアできないシナリオでした。こういうシナリオは好き嫌いで言えばかなり好きですが、得手不得手で言えば苦手な部類です。テキセで本当に良かった。それと無事に生還できても生活のふとした拍子に今回のことを思い出すんだろうなっていうのがホラーっぽくて良かったなって。ヒロイックなシナリオや巻き込まれ系が多いなって印象だったのですが、ホラーいいですね。今度ホラー系のシナリオ探してみようかな。
| すゐち | |
| 2021/02/12 01:13[web全体で公開] |
😆 初日記です 色々SNS内を見回ってやっと勇気を出して動き始めました。 今年からこつこつとクトゥルフを楽しむようになって、色々初心者ながらに楽しんでいます。 なんというか膨大な量のシナリオが世にはあるんだなぁとびっくりしたり…。 卓内では、まだ戦闘のあるシナリオに1回しか行っていないので戦闘シ全て表示する色々SNS内を見回ってやっと勇気を出して動き始めました。 今年からこつこつとクトゥルフを楽しむようになって、色々初心者ながらに楽しんでいます。 なんというか膨大な量のシナリオが世にはあるんだなぁとびっくりしたり…。 卓内では、まだ戦闘のあるシナリオに1回しか行っていないので戦闘システムが不安だったり…。 上手くRP出来ない程度の本当に初心者です。 初心者ですが、KPも興味あるしココフォリアで部屋作りとかもしたい! …と野望とやる気だけはあるので色々勉強中です。 よろしくお願いいたします。 明日は身内と初ボイセで卓してきます!(いつもは半テキセ) 楽しみだけどドキドキする…。
| 青蛇君 | |
| 2021/02/11 23:14[web全体で公開] |
😶 青蛇君の独り言 長い間KPをやってきたけど、成長のルールを勘違いしていたことを今日知った。 まだまだ未熟だなぁ... どれだけやっても、その都度改善点を発見して、次につなげる...がエンドレスで発生する。 だけどその分、成長できてるはず(と思いたい)。 KPやっていて嬉しいことは参加者が楽しんでくれ全て表示する長い間KPをやってきたけど、成長のルールを勘違いしていたことを今日知った。 まだまだ未熟だなぁ... どれだけやっても、その都度改善点を発見して、次につなげる...がエンドレスで発生する。 だけどその分、成長できてるはず(と思いたい)。 KPやっていて嬉しいことは参加者が楽しんでくれること。 そして自分も楽しめること。これに尽きる。 今、オンセンでは毒入りスープのシナリオをKPさせていただいてるけど、そのうち別シナリオも回したいなぁ。 それにPLとしても参加したい。やりたいことがたくさんある。 ソードワールドもGMできるけど、どうしても人数増えるから、管理できるかが不安になってしまう。 とにかく経験をもっと積むべし...と思った今日この頃でした。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/02/11 22:22[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエットを2回やって。 PLとGMを1回ずつ経験させてもらいました。 設定は好きなんですが、なんというか、物足りないかなというのが私個人の感想ですね。 せっかく1時間くらいかけて2人で相談して作ったキャラクターを動かせるのは1時間ちょっと。 これからって時に終わっちゃうんですよね。すごく勿体無い。 私エンジンか全て表示するPLとGMを1回ずつ経験させてもらいました。 設定は好きなんですが、なんというか、物足りないかなというのが私個人の感想ですね。 せっかく1時間くらいかけて2人で相談して作ったキャラクターを動かせるのは1時間ちょっと。 これからって時に終わっちゃうんですよね。すごく勿体無い。 私エンジンかかるの2時間後とか下手したら2日目とかだから余計なんでしょうが。 本当に、TRPG始めたばかりでキャラクターを動かしたいけど、まだ慣れていない人向けって感じです。 あと、キャラプレイしたいんだけど、他のシステムだと選択に伴う責任が重くてなかなかできないって人にもおすすめかな。 でも本当、異界化とか設定は好きなんだよ。設定は。 生きて帰ってきたけど、大事なもの忘れてたり、相方に依存しないと生きてけない状態の体になったり。 ああ、俺の姉ちゃんが…って、以前のセッション思い出しちゃったじゃないかよ。 とにかく、短いのがお手軽でいいところではあるんですが、個人的には2時間〜3時間シナリオを非公式さん達が書いてくれるのを待ってる。 でもプレイするのは好きなので、機会があればまたやりたいところ。 今度こそ、テラリウム・ハーヴェストで数年組んだナイト&レディを・・・!
| かものはし | |
| 2021/02/11 20:25[web全体で公開] |
😲 気が付けば1年 オンセンに登録して1年が経ちました。 もともとオフセでやっていたのですが、コロナの影響でこちらにきました。 こちらに来て驚いたことが3つほどあります。 一つめは、女性が思っていたより多いことです。 オフセでは年上の男性の方ばかりだったので、同じぐらいの年代の女性と遊べる機会が増えて嬉しい全て表示するオンセンに登録して1年が経ちました。 もともとオフセでやっていたのですが、コロナの影響でこちらにきました。 こちらに来て驚いたことが3つほどあります。 一つめは、女性が思っていたより多いことです。 オフセでは年上の男性の方ばかりだったので、同じぐらいの年代の女性と遊べる機会が増えて嬉しいです。 こんなに仲間がいるなん思っていませんでした。 二つめは、遊べる卓の数と時間です。 社会人サークルでコミュニティーセンターなどを借りて遊んでいたので、遊べても月に1度程度でした。 また長時間のシナリオやキャンペーンのシナリオも箱やメンバーの関係でやったことがありませんでしたし、自分にやれるとも思っていませんでした。 オンセに登録してからオフセの頃にした卓の数を軽く越しました。 卓を入れすぎると、睡眠不足と情報過多で大変な時もございますが、楽しく遊べるペースを保っていこうと思います。 三つめは、人と話しながら盛り上がることへの楽しさです。 野良とコミュニティー、この一年でたくさんの方とお話させていただきました。 仕事の関係で人と話すことは好きではありますが、プライベートでこんなに沢山の人と長時間話して遊ぶなど今までにない経験でした。 響きあう人に出会えること、自他の「楽しい」が重なる瞬間、これらのすべてが私にとっての至上の喜びです。 TRPGは人がいるからできる遊び、コミュニケーションゲームです。 こんな私と1年間一緒に遊んでくださってありがとうございます! これらかも末永くよろしくお願いします!
| ナツル | |
| 2021/02/11 19:49[web全体で公開] |
🤔 周回可能シナリオ!そういうのもあるのか! 後先考えずエイヤ!と飛び込んだTRPGの世界ですが、ありがたいことにちょこちょこいくつかの卓に混ぜていただいてどれも楽しくセッションさせていただいています。 それぞれのシナリオでしっとり系だったり謎解きだったりトラップ満載だったりと手に汗握る冒険が展開されて大いに盛り上がるわけですが、このシナリオ全て表示する後先考えずエイヤ!と飛び込んだTRPGの世界ですが、ありがたいことにちょこちょこいくつかの卓に混ぜていただいてどれも楽しくセッションさせていただいています。 それぞれのシナリオでしっとり系だったり謎解きだったりトラップ満載だったりと手に汗握る冒険が展開されて大いに盛り上がるわけですが、このシナリオ好きだな、とかここの謎もっとガッツリ掘り下げたかったー!とか思ってもどうしても一度結末までを見届けてしまったシナリオはもう一回!とはやりづらくそんな一期一会の感覚が楽しいところでもあるし寂しいところでもあるなぁとなっていました。 んですが、昨日参加させていただいたシナリオはセッション終了後に周回可能であると聞かせていただいてなるほどそういうこともあるのか!と目から鱗な気分でした。もちろんシナリオの性質にもよるとは思いますがそういったものもあると、改めてわかっただけでもなんだかうれしくなってしまいましたという話。 ぜひまた今度は違うHOで参加させていただきたいなぁ。 そして、いつも不慣れな初心者を快く受け入れてくださっているKP、GM、PLの皆様には感謝の念が絶えません。これからものんびりお付き合いいただけたなら幸いです。
| 半兵衛 | |
| 2021/02/11 10:16[web全体で公開] |
😶 娘が可愛い② 一昨年の三月に生まれた娘がいる。 まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。 だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。 私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。 昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた全て表示する一昨年の三月に生まれた娘がいる。 まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。 だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。 私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。 昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた。 娘は寝ぼけた顔で上り框に座り込み自分の靴を寄せた。 「(娘)はいかないんだよ、おとうちゃんだけ。バイバイ。」といったら、口をへの字にしてうるうると目に涙をため始めた。 まずい、泣くかな?と思っていたらそのまま、必死で手を振り始めた。 我慢しているのがいじらしくて、成長が可愛すぎて、行きたくなくなった。(親バカ)
| ハルカナ | |
| 2021/02/10 22:45[web全体で公開] |
🤔 そろそろ3ヶ月 11月21日にオンセを初めてやりはじめ、そろそろ3ヶ月! シナリオどれくらい回したかな?と思い、自分のココフォリアのお部屋を見返したところ。 消した部屋を除いて15部屋ありました。 つまり15シナリオ。(消してしまったのも合わせると16シナリオ) 1月に回した卓はオンオフ合わせて21卓。 全て表示する11月21日にオンセを初めてやりはじめ、そろそろ3ヶ月! シナリオどれくらい回したかな?と思い、自分のココフォリアのお部屋を見返したところ。 消した部屋を除いて15部屋ありました。 つまり15シナリオ。(消してしまったのも合わせると16シナリオ) 1月に回した卓はオンオフ合わせて21卓。 回したな〜。 卓修羅というほどの数ではありませんが、1月にNPCだとか背景用にクリップスタジオを導入して加速した気がします。 只今繁忙期真っ最中、半日以上職場にいるのでなかなか今月は回せてないですが、2月にキャンペーン?群像劇?シナリオが終わりを迎えますので、3月からは単発とか、まだ回せてないシナリオとか回していきたいなあ。と思っています。 どうしても気安さから昨年オンセンでお知り合いになった方から募集かけちゃいますけど(今の登録している卓もオンセン用の鯖メンで満員になってしまった…)。 TRPG、楽しいですね。 RPが下手なので懐いてる人の卓しか回れそうにないですがPLもちょこちょこやってきたいな!!