しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.127
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハゲ | |
| 2021/03/08 23:03[web全体で公開] |
| kangetsu | |
| 2021/03/08 22:38[web全体で公開] |
😭 目が、目が〜!! 気圧のせいか、季節の変わり目だからか、それとも仕事のし過ぎか(これは無い)、疲れ目からのひどい頭痛に悩まされていたのです。 なんか瞼がピクピクけいれんしとるなー……と思っていたら、数日後には頭がガツンガツンでした! ちょっと目を休めてやることにしようと思って、今週全て表示する気圧のせいか、季節の変わり目だからか、それとも仕事のし過ぎか(これは無い)、疲れ目からのひどい頭痛に悩まされていたのです。 なんか瞼がピクピクけいれんしとるなー……と思っていたら、数日後には頭がガツンガツンでした! ちょっと目を休めてやることにしようと思って、今週平日は自宅PCはなるべく使わないようにするつもりです。 ご連絡いただいても、ちょっと反応が遅れるかもしれませんが、ご容赦のほどお願いします!! 片目が近眼、もう片目は遠視なので、結構目も頭も疲れやすいのでした!
| 神無月 | |
| 2021/03/08 16:18[web全体で公開] |
😟 分かってはいるが、腑に落ちない時もある。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハンドアウトで、この卓の主役PCっていると思うのですよ。 主役PC以外の他PCは、要るのはデータだけで、いてもいなくても特にシナリオに影響がない、 RPで少し絡むだけ、という時もあると思う。 GMもシナリオでそういう風に作っているから、主役PCに積極的に絡むが、他は形式上いるけど、実質オマケというのもあると思う。 ハンドアウトで察すればいい、と言えばそれまでなのだが。 なんか腑に落ちない。 自由枠では積極的に絡んでいかないと、よく空気になるとはいったものだが。 そもそもGMが用意したシーンが短すぎたり、NPCが主役PCばかり構ったらね、いくら熟練者でも限界がありますよ。 まあ、それを含めたハンドアウトの自由枠だというのなら、それまでですが。 なんか釈然としない時がある。 以上。 理屈では分かってはいるが、納得はできない、という部分もあると思う。
| あーこ | |
| 2021/03/08 08:41[web全体で公開] |
😶 エルズ・コール もすい。様作 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:私 PL:アキラさん、あきらさん、舘向井雛壇さん、ザッパトルテさん 前作「ネームレス・カルト」から引き続き同じメンバーにて開催。 Discordに書き置きしながらやってもらって、4ヶ月くらいかかりました。 まとまった時間がとれない私にとって、こうやってお付き合いいただけるのは本当にありがたい。 今回は初回しだったのもあって細かいところの整合性がとれてるかしら、と心配になったり。(なんとかなった、はず。) 1人だけ可能な継続探索者は前作で精神面リドル面で全員を引っ張ってくれた方でした。 なので容赦なく胃痛ポジションをぶつけましたが、全員とにかく情報を拾うのが素晴らしく早い。 初日の夜にいきなり廃屋にたどり着いちゃうし、よって六花とエル、ドッペルさんや占い師との邂逅もスムーズ。 ドッペルさんに六花の持ち物を渡しにいくのも誰も何も疑念を持たずスムーズ。 貴重な粉もあっさり呪術を受けた人に渡り、全員にもれなく情報が行き渡る。 ラストの戦闘も危ない場面はありながらもキッチリ倒し、余裕で呪文を完成させる。 キャラメイクや戦闘のハウスルールがゆるいのもあるけど、探索者に余力を感じる。君たちこそ主人公だ。 秘匿を抱えた時、探索者同士が一切疑いを抱かなくて、かつそれが正解だった時ってほんと強いんだな、と思う。 回した後の反省点としては、他のこりかん様のシナリオを通過した後の方がニヤッとできる場面が多かったのかな?ってところかなぁ。 でもネームレス・カルトの熱が冷めないうちに回したかったし、難しいところ。 もっとドラマを生めるKPになりたい。
| Ain | |
| 2021/03/08 03:45[本人にのみ公開] |
😆 「傀逅」感想! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3月6日と7日、「傀逅」を回ってきました! ずっと前から気になっていたので、知ってる人も居るし これはやるっきゃないな!と参加。そして見た世界は 地獄でした、はい!! 何気にこれ今年初のセッションなんですがね… あの、一言で表すなら本当にもう、最高でした。 本当に…シナリオも良かったし、KPさんに託した 「大切な人」も完璧にRPしていただいて…!! 設定完璧に固まってたのでキャラシ書いちゃいました!! あのね、今回ね、ちょっとだけ主人公(?)させて もらってましてね…。というか、もうダイスの女神様が 本当に空気読みまくってたというよりうちの子がつよかった。 「絶対に生きて帰るんですよお!約束しましたからあ!」 って、意思すら感じるダイスっぷりで…! あと芸術:ファッションでファンぶって神話生物()を生み出し、 機械にすら感情を持たせ、そんな感情を持った機械に助けられ… って今更ながらなんだコレ。どうしてこうなった。 とあるシーンで、状況が状況なだけに「ただいま」って 呑気に言ったら大切な人に本気でキレられたんですけど、 後から色々あって「これで笑顔で「ただいま」って言えるんですねえ」 って言って、最後のシーンで笑顔の「おかえり」「ただいま」で 締めさせていただいて、もう大号泣ですよこんなの…。 TRPGって泣くもんですかね…?って思ってたんですが 泣きました。初泣きです。KPさんには感謝しかない…。 私のRPを褒めてもらえて、KPさんも泣きかけた、とまで言われて 嬉しくて嬉しくって仕方がないです! まだまだ不慣れなRP、頑張ろうと思えました!! …恐らく今回の子はやりやすかったから、ってのも ありますけど…、やりやすいけどその分、ずっと 明るく振る舞うRPしなきゃいけなかったから辛かった! どんな状況でもぽわぽわ笑ってるんだもの…。 色んな人とたくさん絡み合って、笑って、泣いて、 自分達も徐々に狂いながらも各々の大切なものを守るために どんな「姿」になっても全力で敵と戦い、勝利して、 そして、「いつも通り」だけど、それこそが一番の幸せなんだと 改めて思い直して日常に戻るハッピーエンド。 こう言うと全体的には物語ではよくある流れな気が しますが…。それだけ、良いって事なんですよ。 最後に、KPのpine villageさん、PLのべげたさん。 最高のセッションを、ありがとうございました!!!! …まあ、また今日同じ子で「カタシロ」行くんですがね!!((
| sitoh | |
| 2021/03/08 00:42[web全体で公開] |
😆 2週連続、高ロストシナリオを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)高ロストと名高い「懐胎」と「狂気山脈」を2週連続参加してきました~! というわけで、簡単な感想を…。 「懐胎」 ありがたいことに「懐胎一緒に行きませんか?」と誘っていただき、それはもうウキウキでペア参加してきました! 一応生還はしたのですが…相棒のロストとなり、精神的ショックがすごかったです…。 SAN値減少1d100ものでした。アザトース級…。 道中は割と順調に進んでいたのですが、ラストで自分を生かすために相棒が窮地に陥ってしまい… 本当は救出できるはずでした。 でも力不足で、助けてあげることができませんでした…。パートナー失格です…。 しかもセッション中、泣いて心配かけるわで…。 涙もろい自分が本当に情けないです。最後まで皆さんに迷惑かけっぱなしでした。 PL・PC共に不甲斐ないパートナーで申し訳なかったです…!(土下座) 助けてもらったPCの命の恩、そして勇敢な相棒のことは絶対に忘れないと誓いました。 (それくらいしかしてあげられることがないので…。) そして続編の「傀逅」でリベンジさせてもらえることになったので、 今度こそは何があっても絶対に助け出す決意をしました! 参加予定はまだありませんが、いつか果たして見せます!きっと…! 「狂気山脈~邪神の山嶺~」 前々からロスト率激高と聞いていたので「もう死ぬ前提のキャラを作ろう!」と思い、 妻と幼い娘のいる優男で参加しました。 「必ず生きて帰る」と約束し、妻と娘の写真を大事そうに持って山脈へ挑む男。 もう死亡フラグ立てまくっていきました。映画なら確実に死ぬ人です。 ですが、今回は他PCさん&NPCと共にダイスの女神にめっちゃ愛されてました…! 仲間の奇跡の初期値1クリやイベントの神引き、ラストの致死率激高ゾーンも奇跡的に乗り越えられ、 無事、NPC含め登山隊全員で生還を果たしました~!! 見事にフラグへし折ってやりましたよ!(自分で立てたものですが) HOミッションも達成できたので、もう大満足です。悔いはない…。 生還した場合は続編にもいけるそうなので、機会があれば挑みたいと思います! 2週間かけて2作品とも、本当に濃厚なドラマを体験させていただきました。 高ロストだからこその、この達成感。楽しすぎます…! 体験させてくださったKP様、ご一緒してくださったPLの皆様、 本当に、本当にありがとうございました…!
| うーろ | |
| 2021/03/07 15:43[web全体で公開] |
😆 直近の卓予定の話がしたい こんにちは。うーろです。絶賛探索者練り中。 ありがたくも現状3つ卓の予定をいただいておりまして(めっちゃ入れる人には少なく感じるかもしれないですが;)、CoC6版で3月に1件KP、4月にKPとPLで2件です。初めて同卓する方が多く、非常に楽しみです…。 KPとしては「REDLINE DE全て表示するこんにちは。うーろです。絶賛探索者練り中。 ありがたくも現状3つ卓の予定をいただいておりまして(めっちゃ入れる人には少なく感じるかもしれないですが;)、CoC6版で3月に1件KP、4月にKPとPLで2件です。初めて同卓する方が多く、非常に楽しみです…。 KPとしては「REDLINE DEADLINE」の確認と準備をちょこちょこ行っております。とはいいつつ一度セッションを行ったことがあるため、すでにお部屋自体はほぼ整っている状態。あとは各予定の参加者様との調整を進めていきます。 また、PL参加に関してはお名前だけ存じていた「庭師は何を口遊む」をフォロワーさんが「やりたいけど人数が集まってない!」とのことで思い切って参加希望を出しました。あみだの結果HO3です。秘匿系はマーダーミステリー以外初めてです。周りから様々な評判だけ聞いているので概要を共有いただいた際「めっちゃハードなエピソードから始まるじゃんかよぉ…」となりました。エンエン。PL経験、まだ圧倒的に少なくていまだにしっかり発言できるか不安なところが大きいので頑張ります。 どの予定も楽しみすぎて毎日頑張って生きていける。ありがとうございます、ありがとうございます…!
| かまべる | |
| 2021/03/07 14:08[web全体で公開] |
😆 お久しぶりです。 お久しぶりです。 かまべるです。 私情で長いことクトゥルフ神話TRPGをプレイできない地獄に燃やされていましたが、活動再開しますすす! ので、今まで同卓してくださった方これから同卓する方、よろしくお願い致します! 報告でした。 PS.近々Switchを買うのでアレ、活動本当に再開してる?と思ったらそういうことです。
| しゅんた | |
| 2021/03/07 14:01[web全体で公開] |
🤔 オンラインセッションでKPやろうと思っているのですが... クトゥルフ神話TRPGテキストセッションでの開催予定なのですが、事前にしておいたほうが良い準備などありますでしょうか。 前回の友人相手とは違い直接は会ったことない方とのセッションになると思うので不安です... 一応やったこととしてはシナリオの読み込み、台詞と描写のコピーペーストの準備、背景とキャラ画像の用意です。 もしこれ以外にありましたら教えて下さると幸いです。
| さーしゃ | |
| 2021/03/06 14:36[web全体で公開] |
😊 CoCデビュー 本日からセッションデビューです! 初投稿からお誘いをいただきオンセン登録数日でオンセ決定というスピード感👏 なんとありがたいこと、、、KPさんとPLさん達に感謝です 探索者、もうすでに思い入れというか、可愛いなという気持ちがあります ダイスを振ったところまではただの数値なんだけど、性格を全て表示する本日からセッションデビューです! 初投稿からお誘いをいただきオンセン登録数日でオンセ決定というスピード感👏 なんとありがたいこと、、、KPさんとPLさん達に感謝です 探索者、もうすでに思い入れというか、可愛いなという気持ちがあります ダイスを振ったところまではただの数値なんだけど、性格を考えてるうちに 「この子いい子だな まだ死なせたくないな」という気持ちになるんですね 全てはダイスの女神様次第、結末はPL達次第 参加者全員にとって楽しい卓になることが1番だと思っているので頑張りたいです では本日【夢線】行ってきます
| ノルトレフュー | |
| 2021/03/06 08:14[web全体で公開] |
😆 ロールプレイはいいですよね。すごく楽しかった。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)異説・狂人日記に参加したので。ネタバレ有りなので畳みます。 これ面白いなあ! sitohさんありがとうございましたお疲れさまでした! 救いがないんですよ。一個もないな。改めて探したけど本当にないです。 あ、自分の命がありましたこれは救い!って言う。うっかりするとなくなるしね!ロスト的な意味で。 確かにいつもやるクトゥルフとは一線を画したシナリオでした。 でもこれアリだと思います。アリだと思います(2回目) ハッピーエンドじゃなくってもいいじゃない。 何が嘘で何が本当なのか。これは妄想なのか現実なのか。 我がキャラはSANチェックほぼほぼ成功して鋼の精神力を見せましたが、これは自分がおかしくなっていくのもまた楽しそうです。 あ、でも体はおかしくなったね。仕方がないね。 一生お肉は遠慮……できるといいね!そういうRPができたらいいです。ちょっと大正の人だけど。 子孫作るか……? あと雰囲気が耽美。絵柄もそうだけどシナリオの全体的な雰囲気が耽美でした。 めちゃくちゃ真面目な独身男で行ったので、そこはすごく翻弄されましたw そういうのもすごく楽しかったw しかし喜んで突っ込んでいくキャラもまた良さそうです。 でも翻弄されるのは楽しいよ! できれば、相手に対して誘導したり嘘ついたりすることの苦悩とかもやりたかった(重い)。 RPはいいですね! 少々投げっぱなしジャーマンなところはありますが、そこはKP/PLの数だけ真実があるんだ、という感じの内容ですね。 でもシナリオ制作者の方にはそこ詰めて欲しいw あれ本当はどうだったのか。書いてないと妄想が捗ります。それが狙いか。 またこういうのもやりたいなあ。 エモシもいいし、メリバも最初から分かっていれば。 そういうのがない普通のだって好きですがw RP大好き勢なので、これからもRPできそうなところに突っ込んでいきたいと思います。
| ナガネコ | |
| 2021/03/05 23:04[web全体で公開] |
😶 伝えたい事。 私は、文章で自分の思いを表現するのはあんまり得意ではないです。 もっと正確に言うと、自分の書いた文章を公開するのはちょっと苦手だったりします。 「こんな拙い文章、人様にお見せするのは恥ずかしい」とか 「こういう事書いたら傷つく人がいるかもしれない(自分自身も含めて)」とか 「こういうの、要ら全て表示する私は、文章で自分の思いを表現するのはあんまり得意ではないです。 もっと正確に言うと、自分の書いた文章を公開するのはちょっと苦手だったりします。 「こんな拙い文章、人様にお見せするのは恥ずかしい」とか 「こういう事書いたら傷つく人がいるかもしれない(自分自身も含めて)」とか 「こういうの、要らぬお節介かな」とか。 色々悶々と考えて、結局無かったことにしたり。 なので、実際のところ、これぐらいの文章量でもめちゃくちゃ時間がかかってます(日記1回分を書きあげるのに半日~1日くらいは余裕でかかります)。 私にとっては文を書く事がそうですが、文章だけではなく絵やあるいは音楽などで自分の思いをオープンにする事は、めちゃくちゃ勇気が必要だと私は思います。 だって、好み・考え方・弱点などなどといった『己のコア』を曝け出す行為ですもの。 実は、文章や絵や音楽や、動画といったものたちは、あくまで、誰かに自分の考えたり思ったり想像したりしたことを伝えるためのツールの1つに過ぎないんですよね。 重要なのは、「あなたがそれを使って何を伝えたいのか」。 確かにそれら伝達手段の扱い方が巧いほうが、豊かに表現できるかもしれない。 けど、例え技術が拙くても、何かをオープンにして誰かに伝える事が出来ているのなら、それだけでもすごい!と思うし、その伝えようとする姿は等しく尊いなぁって私は思うのです。 だから。自分を表現することに自信を持ってほしいな。 そういうすごい事が出来る自分を好きになってほしいな。 お節介かもしれないですが、ちょっと思う事があったので。
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/03/05 01:14[web全体で公開] |
😶 【オリシ】夢一滴 どうも皆様こんばんわ、瑠璃鴉と申します。 今回の日記では、私のオリシである夢一滴のテストプレイを終えての感想を書いていきたいと思います。 夢一滴についてですが、こちらは必要時間が1~2時間と非常に短いタイマンシナリオとなっています。 テーマとしては、『雫の意味』と『刹那』となっていまして、短く全て表示するどうも皆様こんばんわ、瑠璃鴉と申します。 今回の日記では、私のオリシである夢一滴のテストプレイを終えての感想を書いていきたいと思います。 夢一滴についてですが、こちらは必要時間が1~2時間と非常に短いタイマンシナリオとなっています。 テーマとしては、『雫の意味』と『刹那』となっていまして、短く簡潔で感動出来るモノを目指して頑張って作りました。製作期間が二日~三日と短期間で出来上がった割には中々に好評で、私は大満足しています。 pixivに一ヶ月ほど無料頒布を考えていますので、興味のある方は是非ともそちらの方をご覧ください。一ヶ月の無料版の公開が終了しますと、BOOTHの方で300円ほどで発売する予定です。 さて、ちょっとした宣伝と、テストプレイをやりましたよ、という報告の為に日記を認めましたが、こうして記録に残すというのは良いものですね。これを習慣づけていくよう頑張ります。 それでは、また。 テストプレイに参加してくださった、まかじぇ様、二色様、ライム様、誠に有難うございました。
| わっか | |
| 2021/03/04 22:00[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのアップデートで待望の…! 今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド]全て表示する今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね! BCDiceコマンドガイド https://docs.bcdice.org/ 繰り返しコマンド x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] rep[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] repeat[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド] (例)2D6+2を3回繰り返す場合にはx3 2D6+2と入力します。 [DiceBot]> x3 2D6+2 #1 (2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4 #2 (2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8 #3 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12 SW2.5や2.0だと魔法拡大や複数攻撃などで複数回振りの機会が多かったので、これは嬉しい限り。 …ってこの話題ほんと今更だったり?
| 斑咲-Mark2 | |
| 2021/03/04 20:23[web全体で公開] |
😭 キャラかぶり 多国籍PC達によるキャンペーンシナリオが始まりました。 まさかのNPCとキャラかぶりしました。 ぢぐじょぉぉぉぉぉおおおおお むごうのぼうがギャラがごいよぉぉぉおおおおおおおお(滂沱)
| さーしゃ | |
| 2021/03/04 05:45[web全体で公開] |
😊 はじめまして 本日からクトゥルフの世界に触れさせていただきます CoCは以前からニコニコ動画やYouTubeのアーカイブなど、動画のみを視聴していましたが 自分もセッションに参加したい!とるるぶを手に入れました るるぶの次は探索者 時間を見つけながら練っていきたいと思います 最初は悪霊の家から参全て表示する本日からクトゥルフの世界に触れさせていただきます CoCは以前からニコニコ動画やYouTubeのアーカイブなど、動画のみを視聴していましたが 自分もセッションに参加したい!とるるぶを手に入れました るるぶの次は探索者 時間を見つけながら練っていきたいと思います 最初は悪霊の家から参加したい…と思ってるけど今更初心者用シナリオ回したい人いますかね? 超初心者が全く知らないタイトルに入って迷惑かけるのだけはやめたい😭 でもすぐセッションしたい!という気持ちはあるので なんとかお知り合いから関係を作っていきたいです(?) 初心者さん、一緒に頑張りましょう!よろしくお願いします ーーーーーーーーーーーー オンセへの参加表明やCS投稿以外の時間は大体Twitterにいます 探索者練りをしたり絵を描いてたりしてますのでご興味があればフォローいただけると嬉しいです →@sashaTRPG
| 皆無先生 | |
| 2021/03/04 02:47[web全体で公開] |
😟 シナリオ書いてるのに新しい構想が出来てしまう ただいまCoCのオリジナルシナリオ制作中なんですがね、また新しくシナリオの構想が出てきてしまいましてね。 もちろんCoCなんですが、タイマンでPLを泣かしにかかるシナリオを作ってみたくてですね。今のシナリオが出来次第着想しようかなと。 (DLHのオリシは何処へ行った。)
| しゅんた | |
| 2021/03/03 21:58[web全体で公開] |
😊 リアル友人相手にKPしてきました! KPこちらでやろうと思ったのですが流石に不安だったのでリアル友人相手に回してきました。 練習にもなりましたしチャットで盛り上がれたのでとても楽しめました。 ただ、キャラの立ち絵準備やBGMやフラグ管理、台詞の用意は結構大変でしたね...ここはもう少しスムーズにできるようにしたいです。今回は台詞を全て表示するKPこちらでやろうと思ったのですが流石に不安だったのでリアル友人相手に回してきました。 練習にもなりましたしチャットで盛り上がれたのでとても楽しめました。 ただ、キャラの立ち絵準備やBGMやフラグ管理、台詞の用意は結構大変でしたね...ここはもう少しスムーズにできるようにしたいです。今回は台詞をあらかじめ入力してコピーペーストしたのですが何かいい方法あれば教えて下さると嬉しいです。 また、今まで日記で書いてきたセッションで使ってきた引退探索者を久しぶりに引っ張り出しました。リアル友人曰く、「私にそっくり」とのことでした。元々リアルの私モデルなので上手く再現できていたと分かってホッとしましたね... 楽しんでもらえたようなので良かったです。KPで一番楽しいのはPLさんを楽しませられているときだなと感じました。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/03 20:50[web全体で公開] |
😶 何かツイてる。 次に参加出来るセッションが決まった。 思った以上に早く決まって嬉しい(^^) TRPG復帰してから、職場の仕事をより頑張れる様になった。 セッションをより楽しむ為にもリアルは大事だし、娯楽で気分転換して仕事の活力となっている。 良い相乗効果が出来つつある。 あ、明日の晩飯はもつ鍋を作ろう(笑)