しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.117
しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Toshi | |
| 2021/05/22 02:47[web全体で公開] |
| Toshi | |
| 2021/05/22 02:38[web全体で公開] |
😶 日記なんて機能があったのか 適当なことはtwitterでつぶやいたりしていましたが、twitterだとTRPGと関係ないつながりの方もいたりして、いや、別にいいんだけど、オンセンの方に日記なんて機能があったのを今さらながらに気が付いて、TRPGに関することはこっちでもなんか書いてみようかなと・・・。 なんかまとまりのない文章ですみません。
| さかぜ | |
| 2021/05/22 01:47[web全体で公開] |
😆 初KP終了しました!明日は飲みます!! CoCでは専らPLばかりでしたが、ついにこの度初KPに挑戦してきました! めーーーーちゃくちゃ緊張したし噛んだし出目が踊ったりしましたが終わってみればすごく楽しくてやってよかったなーという印象です。 パネルとかキャラ駒とかテキストとか、KP目線だとココフォリアの小窓散らかり具合が酷くて笑えました全て表示するCoCでは専らPLばかりでしたが、ついにこの度初KPに挑戦してきました! めーーーーちゃくちゃ緊張したし噛んだし出目が踊ったりしましたが終わってみればすごく楽しくてやってよかったなーという印象です。 パネルとかキャラ駒とかテキストとか、KP目線だとココフォリアの小窓散らかり具合が酷くて笑えました。 普段PLとして見てきたココフォリアはこうやって操作されていたんですね…。 PLとしてはおそらく一回しか通過できないであろう卓をお預かりするの本当に緊張する。 マダミスのGM経験では説明して時間測って解説できれば大体OKみたいなものが主だったので、都度操作やRPの要るCoCのKPは本当に緊張の連続でした。PLさんも優しい方だったのでなんとかなりました、ありがとうございました。 セッションでは探索者との素敵なやりとりや余韻を含むRPを味わえたので終わった後食欲がやばかったです。RPおいしいキャラおいしい。ごはんおいしい。 少人数だし短時間だし楽しそうだしって選んだシナリオ(6版の『マインドイーター』)でしたが、回してみてなるほど結構私好みなシナリオだなー、という風にもなったのでまた回したいです。 というわけでド初心者KPにお付き合い頂ける方を今後ひっそり探しておりますので…!! ただオープンで募集するときはやっぱりソロやタイマン形式のが回しやすそうだなって認識しました。 これからも自分のペースでPLもKPも遊べたらいいなと思います…。
| jinker | |
| 2021/05/21 23:03[web全体で公開] |
😶 クトゥルフしたーい!!! テストおわったー!!クトゥルフしたーい!!! テストのせいで折角お誘いいただけたマダミス蹴っちゃうことになったのまじで申し訳なかった‥ 最近は卓の準備ばかりしてしまっていて、そろそろPLもしたい‥普通にKPもしたい。 一昨日カタシロ回したばかりなのに何を言っているんでしょうか‥ホンマに‥
| 四季 | |
| 2021/05/21 21:41[web全体で公開] |
😶 いよいよ。明日がGMデビュー。 四季です。 改めでシナリオを読みの直してみて少々違和感があったので部分的に修正していました。 これで、全員がここは自分のシーンと言える状況が発生するはず。 読み返しが必要になるであろうページに付箋は貼った。リプレイも読んで、好きなリプレイ動画も見返して理想的なマスタリングの方向性も確認し直した。うん、行ける。 あとは思いっきり楽しむだけです。
| ハバネロ御飯@ぼく初心者!! | |
| 2021/05/20 23:11[web全体で公開] |
😆 久々のセッション楽しみ!!! 月末に久々の仲のいい卓でセッション!! 学生探索者限定なので既存キャラを学生にするか、新規キャラを作るか悩み中・・・ 厨二病キャラ作りてぇぇえええええ!!!!!
| かものはし | |
| 2021/05/20 21:41[web全体で公開] |
😆 愛する事が怖いのに NPCに感情移入をしたら、だめだ。 NPCを愛してしまったら、だめだ。 だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。 ああそれなのに、それなのに どうして感情移入しているのか。 どうして愛してしまうのか。 PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。 で全て表示するNPCに感情移入をしたら、だめだ。 NPCを愛してしまったら、だめだ。 だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。 ああそれなのに、それなのに どうして感情移入しているのか。 どうして愛してしまうのか。 PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。 でも本当は理由なんて分かっているんです。 それはNPCが人間らしくて、好きにならずにはいられないからです。 不完全で弱くて強いそんなNPCが愛おしいからです。 この物語はどう終結していくのだろうか。 お願いがあります。 NPC、どうか生きてください。 良き良きなシナリオに挟まれてしにそうですありがとうございます。
| kangetsu | |
| 2021/05/20 20:11[web全体で公開] |
😭 キャンペーンの最終回まで 今行っているキャンペーン、長いお話ではありますが、必ずや最終回まで行き着いて、参加者の皆さんとストーリーの終わりを見届きたいな、と思いました。 お話途中で終わってしまうのは、やっぱり寂しいものだな……と、痛感しました。
| 蝉丸 | |
| 2021/05/20 16:12[web全体で公開] |
🤔 無口・クールなPCはいないか~? いても良いんです、良いんですよ? 台詞が全部「……。」でも良いんです。 でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。 そのため、 「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。 例えば ビッグス「おい、お前も来ないか?」 クラ全て表示するいても良いんです、良いんですよ? 台詞が全部「……。」でも良いんです。 でもだけそれじゃ進行に影響してしまいます。 そのため、 「無口なキャラクターを演じたいんだい!」と言う人は、いつも以上に描写をきちんとするようにしましょう。 例えば ビッグス「おい、お前も来ないか?」 クラウド「……。」嫌そうな顔をします ビッグス「おいおい、たまには行こうぜ。」 のように表情を描写したり ウェッジ「うまいうまい。」 クラウド「……。(あまり旨くないなあ)」 ウェッジ「な?旨いよな?」 クラウド「……。」頷きます のように心理描写してみたり ほら、こうすれば喋ってないのに会話が成り立つんです。 皆さんも試してみてはどうでしょうか? 普段と違ったロールプレイが楽しめるかと思います。
| しゅんた | |
| 2021/05/19 12:43[web全体で公開] |
😊 誕生日 今日は私の誕生日です。 誕生日プレゼントに何を貰おうか考え中ですがシナリオ数冊とサプリメント貰おうかなと思っています。 ついでにゲームソフトも数本貰いましょうかね... 買ってくれる両親には感謝しかないです。いつもありがとうございます。 皆さんも普段いろいろとありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/05/17 21:22[web全体で公開] |
😶 テキセでしか出来ない遊び ボイセでは出来ない遊び方 それは、早口言葉でも長セリフでもなく CV(キャラクターボイス)だと思うんですよ。 ボイセだと、どうしても…自分の声になってしまう…… 一応、アニメっぽい高めの声は出せる しかし、私の声はカラオケで「すごく…ぶちのめすぞって声してる」と言われる 謎の闘志あふれる全て表示するボイセでは出来ない遊び方 それは、早口言葉でも長セリフでもなく CV(キャラクターボイス)だと思うんですよ。 ボイセだと、どうしても…自分の声になってしまう…… 一応、アニメっぽい高めの声は出せる しかし、私の声はカラオケで「すごく…ぶちのめすぞって声してる」と言われる 謎の闘志あふれる声……(選曲が原因) 可愛らしい幼女PCでも 私の闘志あふれる声で「ちくわ大明神」と言ってしまえば もはやそれは必殺技のごとき響きになってしまう。 かめはめは的な何かになる。 マダオ探索者をやっても、声に覇王色のなんとかを纏ってしまう。 声優さんは、マジですごい NPC演じ分けるボイセGMもすごい 私がやると、謎の部族の戦士一択ですからね。 たまにIKUZOにもなる。ダァ!! つまり、私は実質謎の戦士IKUZO 覇王色の田舎者オーラを出すタイプです。よろしくお願いします。 日々自分を見失っていくけれど わたしはげんきです。 Q.何の話でしたっけ? A.CV設定つける遊び、たのしいですよね。思いつかないけれど。
| 夏風 | |
| 2021/05/17 15:23[web全体で公開] |
😶 傀逅を終えて CoC『傀逅』を、『壊胎』を一緒に 駆け抜けたナウいヤングマンさんと なんとか走り抜けてきました。 高ロストと謳われるこのふたつを 全員生還エンドで終えられたことは 本当に嬉しいことです。 どちらも詰んだと思える状況から 奇跡的に生還しました。 今回は相棒のSANが1でし全て表示するCoC『傀逅』を、『壊胎』を一緒に 駆け抜けたナウいヤングマンさんと なんとか走り抜けてきました。 高ロストと謳われるこのふたつを 全員生還エンドで終えられたことは 本当に嬉しいことです。 どちらも詰んだと思える状況から 奇跡的に生還しました。 今回は相棒のSANが1でしたからね 最後は完全に綱渡りでした。 私も最終的に3でしたし。 悪手を指し、ファンブルし、KPの出目が走る。 そんな中、要所要所で奇跡的なクリティカル。 ドラマティックでしたね。 元のシナリオの良さもありますが、 3人で紡ぎ上げた素晴らしい物語です。
![]() | ちぽぽたす |
| 2021/05/17 01:31[web全体で公開] |
😊 初めての二日構成のセッション(2日目) 二日目なので物語も大詰めといったところでシリアスホラーな雰囲気でプレイできて楽しかったです。 シリアスなはずなのですが発狂内容のおかげでギャグシーンをいくつか出してしまいダイスの荒れ方に困りましたw kpならびにPLのサポートもありとても楽しくプレイすることができました、本当にありがとうございました。
| 明日平 | |
| 2021/05/16 21:16[web全体で公開] |
😶 体調不良 最近体調不良日記が多い気がする(←気のせい?) 梅雨入りも始まって気圧が下がってきたせいかな? 明日平も腰と右足が痛い からの、姿勢の悪さのせいか、頭・眼・首・肩・腹筋とあちこち痛い 痛み止め飲めばマシなんだけど、飲んだら飲んだで眠気がする 安静&牽引はやってるけどなかなか良くならず あっためると少しマシなので蒸しタオルやってきます
| セナ | |
| 2021/05/16 18:22[web全体で公開] |
😶 そろそろTRPG歴3年目+オリシGMをしてきた話 実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成し全て表示する実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成したPCの数が10を越えたり、セッションログのファイル数が3桁に乗っていたり…… それくらいの思い出が積み重なるほどの「冒険」をせていただけたのは、幸運であり幸福です。 一緒に卓を囲んでくださったTRPGプレイヤーさん、同卓はまだだけど各種アドバイスをくださったみなさま、改めましてどうもありがとうございました。 この2年でいろいろできたなぁという充実感もある一方、まだまだやってみたいこともたくさんあります。 今のところSW2.5がメインになっておりますが、実はずっと「ホラー」系のシステムに興味があったり。 最近「ステラナイツ」に参加できたりもして、またじんわりと活動域の広がりを感じています。 どこかでご縁がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。 そして先月、長期になっているCP以外の活動として、1年半以上ぶりに、SW2.5のオリシGMをしてきました。 オリジナルシナリオを作るのも、それをGMとして回すのも人生2度目。 長い間、CPにてお世話になった「はんどれっど!」のメンバーさんにPL参加をお願いしたところ、揃ってご快諾いただけたおかげで、無事開催、そしてエンディングまでやりきることができました。 始めて作ったシナリオは、「とにかく安定して回せる」ことを意識した作りになっていたので、今回はより「物語としての深度」や「行動の幅」を出そうとしながら練っていました。 「自分の強みが出せるのはおそらくこの辺りだ!」というテーマや要素を詰めましたので、個人的には好きな仕上がりに。 しかしその結果、シナリオ側から出すものが多い構造になってしまったな、という印象になったのも事実。難しいですね。 そんなわけで、「いいところばっかり」とはいかないシナリオでしたが、PCさんたちがこちらからの出したものを受けた上で、積極的に関わろうとしてくださったのが非常にうれしかったです。 しかも、それぞれの「PCらしさ」をしっかり出しながら、シナリオに向き合ってくださるのが流石の上手さでして。 日数も経ってきて、落ち着いて振り返っても、「よかったなぁ~」と思えるセッションになったのは、参加者のみなさまのお力です。 最後まであたたかくお付き合いくださりありがとうございました。 内容に関わる感想は後日、別の場所にご用意させていただく予定です。 準備ができ次第お知らせいたしますので、ご興味ございましたら是非遊びにいらしてくださいませ。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/05/16 16:07[web全体で公開] |
😭 1月から始まったキャンペーンシナリオをクリアしたよ! ネクロニカオリジナルシナリオをクリアしてきました。心は大号泣しています😭 NCを務めた方曰く結構分岐路があったみたいで、その中で多分世界一平和なハッピーエンドを迎えることができました。 自分含め、姉妹が納得できるエンドになったので良かったと思っています。 ところで、オリジナルシナリオで長編全て表示するネクロニカオリジナルシナリオをクリアしてきました。心は大号泣しています😭 NCを務めた方曰く結構分岐路があったみたいで、その中で多分世界一平和なハッピーエンドを迎えることができました。 自分含め、姉妹が納得できるエンドになったので良かったと思っています。 ところで、オリジナルシナリオで長編ストーリーを書ける人ってすごいと思うんです。 シーンの1箇所1箇所に仕掛けを散りばめるのは大変なんじゃないかと感じます。 たくさん仕掛けを作るのは良くないし、かといって少なすぎても楽しくない…”いい塩梅”というのが難しいのでは…と。 NCを務めた方はその仕掛けに加え、アドリブで色々仕込んでいたみたいなのですごいです。 臨機応変な対応も問われるんですね… 募集場所は違えど、シナリオクリアしたので感想絵みたいなレポみたいなのを描こうと思います。 このシナリオはチャプターが3つあったので、3枚ぶん描こうかな…1枚じゃ収まらない。 感想絵で和んだりしてもらいながら、もう一枚追加で描く絵で(特にNCの)心を殴りに行こうかと思います。 ログがあるのに絵まで描く理由? イラストによる視覚伝達が一番早いし表現や自分の感情を述べることができるから描きます。 文章で語るよりも絵で語る方が性に合うもので。
