たまごかけrsさんの過去のタイムライン

2019年04月

たまごかけrs
たまごかけrs日記
2019/04/13 22:27[web全体で公開]
😶 シノビガミシナリオあたまの整理兼備忘録兼日記6 戦闘?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加PCさんは中忍~頭領を想定するため、だれでもクリアできないとです。


1幕:純粋に敵を弱くする。生命力3の射撃戦攻撃のみ。敵プロット3固定。一人しか居ない。

2幕:入手済の【プライズ】で対抗できる。PCさん2d6+5 VS 敵2d6で「奥義返し」の判定。
   →まだ危ない。PCさんは生命力ー1点で2d6+6で振り直し可能に。
   敵は奥義使用のみ。敵プロット3or4固定。

3幕:血族化したPCさんに「特効の奥義」を追加。血族化しなかったPCさんには特効の【プライズ】付与。敵プロット4固定。

4幕:PCさんが神に。生命力100のボスと一騎打ちだけど、多分問題にならない筈……。敵プロット6固定。
   毎ラウンド終了時、味方NPCが戦場外から奥義うって行く。
   あと、遅くても3ラウンドくらいで終わるように「特効の奥義」と【プライズ】も使用可能にしておくこと。

最終幕:4幕のオマケだし最終判定のみ。功績点を使用してダイスを増やせる。

これでいくです、流石にクリアできる筈……(*´﹃`*)
逆にできなかった時の事を、全く考えていない……><
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たまごかけrs
たまごかけrs日記
2019/04/13 22:10[web全体で公開]
😶 シノビガミシナリオあたまの整理兼備忘録兼日記5
あわわわわ何時の間にか〆日が近いです ><

こうなったらブラッシュアップなんて先送りにして2~5幕をいっぺんに落とし込むです ><
最悪各キャラの台詞帳を作らずに、「性格リファレンス」を%で公開記載してぶっつけ本番やるです >▽<

元々、シナリオのシーン状況を短文で記述するだけなら、きっと数日で事足りる作業なのです。
出来はともかくとして ( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )

立ち絵は色付けまで間に合わない……。
さすがにコンビニでスキャンをする勇気は無いですし。
ペイントソフトの入ったPCまでは遠いですし~……><

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・「一花」のキャラが弱くて、PC用キーイベントの要なのに魅力に欠ける。
→見せ場が要るけど、新しく挿入は幕増える。
→どこかのシーンで1描写要る。
→1幕のシーン一部変更しよっと。
→合わせて2幕でPCさんにできる限りすり寄る?


・話の辻褄
会ってる筈……(*´﹃`*)



もう何年振りかだけれど、お絵かき沼も困りものです。
1枚描く毎に前の絵に納得できなくなって、シナリオ考える時間が飛んでいきますよね~ ><
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たまごかけrs
たまごかけrs日記
2019/04/02 02:39[web全体で公開]
😶 お絵かき描きの合間に
時代の最先端を見てみようと思って、VTuber用の3Dモデルを調べてみたら
あまりの魅力値の高さにびっくり……。
大多数のモデルが「可愛らしさ」に重点をおいた造形なのは、現状最も人気が出る要素がそれだからかな~。

イラスト並みの3Dモデルが喋って動く、それが当たり前になると鑑賞者の「舌が一段階肥える」のは不可避。

立ち絵さっき描き始めたのに到底太刀打ちできないもの見ちゃって、悔ヤシンス >▽<
変な熱入りそうだな~……。

あの技術と低額の3Dモデルと有名人のボイスチェンジャーが個人まで降りてきたら、
オンラインセッションもあんなLive形式になるかなぁ (*´﹃`*)
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