一枚ノ竜楯(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

rasailが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

一枚ノ竜楯の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
一枚ノ竜楯
https://ranuking.ko-me.com/

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キャラクター名: 一枚ノ竜楯
19 / 38
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 【一枚ノ竜楯】ラヴァン 】種族:【 蜥蜴人 】性別:【 雄 】年齢:【 17 】

 経歴:【 歩兵 / 戦場 / 好敵手 】身体的特徴:【 赤くてゴツイ 】 

◆設定========================================================


==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【 戦士:2 】【 斥候:2 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

 経験点:【 0 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】 

◆能力値 
(3,1+1,2,1,2,2,2 )(蜥蜴人ベース)
(4,9,9)
 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 3 ]

 生命力:【 19 】生命力2倍:【 38 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 0 】
 (体力(5)+魂魄(3)+持久(2)+生命力出目(9))
(移動力出目(9)*2=18)
(呪文使用回数出目(4))
 呪文抵抗基準値(魂魄反射5+冒険者LV1+技能補正0):【 6 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
#【免疫強化  】:●   ○   ○   ○   ○  /255
#【盾     】:●   ○   ○   ○   ○  /258
  【護衛    】:●   ○   ○   ○   ○  /259
  【挑発    】:●   ○   ○   ○   ○  /261
  【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
  【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
  【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
  【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 #【暗視    】:●   ○   ○  /292
 #【竜の末裔  】:●   ○   ○  /292
 #【沈着冷静  】:●   ○   ○  /282
   【○○○○○○】:●   ○   ○  /
   【○○○○○○】:●   ○   ○  /
   【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
   【○○○○○○】:●   ○   ○  /
   【○○○○○○】:●   ○   ○  /
   【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中4or魂魄集中5+技能補正):【 4 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久3or魂魄持久4+技能補正):【 3 or 4 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆習得武技
《楯の城》:/参照P・201
《呪文偏向》:/参照P・203
《》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中5):【 5 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 7 】弩弓:【 5 】投擲:【 7 】

●武器:
 【 殺盾(シンガータ) 】盾と抱き合わせ
 用途/属性/射程:【 片手/刺/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ  /1d6+1 職業修正:【 2 】
 合計ダメージ  /1d6+1+2 効果:刺突(+1) /参照P・327

 【素手攻撃(読み) 】
 用途/属性/射程:【 片手/斬(竜)/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /1d3+1(竜)職業修正:【 2 】
 合計ダメージ  /効果:1d3+1+2 /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射4+回避可能な職業LV2+技能補正)  :【 6 】 
 盾受け基準値(体力持久(楯の城)7+盾受け可能な職業LV2+技能補正1):【 10 】
 隠密基準値(技量集中5+斥候or野伏LV2+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 旅人の外套(シャープ) 】(25)
 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:なし /参照P385

●盾:
 【 殺盾(シンガータ) 】(50)
 属性:【 小形盾(木)/軽 】盾受け修正:【 3 】盾受け値:【 3 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 1 】効果: 受け流し(+2) 武器データ在り /参照P・327

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 6-1=5 】隠密性合計:【 7-12=-5 】
 装甲値合計:【 3(+竜) 】盾受け基準値合計:【 10+3=13 】装甲値+盾受け値合計:【 6 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 2 】修正【 0 】
 基準値【 9 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8or5 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 10or7 】

◆所持金:銀貨:5枚 
       武具類使用:75枚
       道具類使用:20枚
●所持品
 治癒の水薬(10): /参照P406
 強壮の水薬(10): /参照P407
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:2 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 4 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 3 ]

 生命力:【 19 】生命力2倍:【 38 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 0 】


GS+x@c#f>=y
x=基準値
c=大成功値
f=大失敗値
y=目標値


◆体力集中判定(2d6+8)
移動妨害判定への対抗判定(+戦2,武0,斥2)
GS+10
怪力判定(+戦2・武0 +荷重行動0)
GS+8
脱出判定(+戦2・武0 +荷重行動0)
GS+8

◆体力持久判定(2d6+7)
登攀判定(筋力)(+戦2・武0 +荷重行動0)
GS+9
長距離移動判定(+冒1 +長距離移動0)
GS+8
× ☆アルバイト・労働(労働必須)(+労働0)
GS+7
☆ 盾受け判定(楯の城)(+戦2・斥2 +盾1)
GS+10

◆体力反射判定(2d6+7)
移動妨害判定(+戦2 +鉄壁0)
GS+9
体力抵抗判定(+冒1 +免疫強化1)
GS+9

◆魂魄集中判定(2d6+6)
× ☆呪文行使判定(神・竜・精 必須)(+神0・竜0・精0 +呪文熟達0)
GS+6
☆挑発判定(挑発必須)(+戦2・武0 +挑発0)
GS+8
× ☆吸血判定(吸血必須)(+冒1 +吸血0)
GS+7
× ☆魔眼判定(魔眼必須) (+冒1 +魔眼:XX0)
GS+7

◆魂魄持久判定(2d6+5)
× ☆呪文維持判定(神・竜・精 必須)(+神0・竜0・精0 +呪文熟達0)
GS+5
× ☆アルバイト・芸能(歌唱・演劇)(芸能必須)(+芸能:XX0)
GS+5

◆魂魄反射判定(2d6+5)
呪文抵抗判定(+冒1 +呪文抵抗0)
GS+6
魂魄抵抗判定(+冒1・竜0 +沈着冷静1)
GS+7

◆技量集中判定(2d6+5)
命中判定(+攻撃可能職2 +武器:XX0)
GS+7(素手攻撃)
GS+7-2(殺盾)
移動妨害判定に対する対抗判定(+戦2,武0,斥2)
GS+7
水泳判定(+冒1 +体術0)
GS+6
軽業判定(+武0・野0・斥2 +体術0)
GS+7
跳躍判定(+武0・野0・斥2 +体術0)
GS+7
応急手当判定(+野0・神0・竜0 +応急手当0 +看護0)
GS+5
手仕事判定(+野0・斥2 +手仕事0)
GS+7
隠密判定(+野0・斥2 +隠密0 -防具ペナルティ12)
GS-5
× ☆矢の作成(+職人:木工0 or 工作0 -4)(いずれかが必須)(矢の命中判定に-1付与)
GS+5 or GS+1
修理判定(+修理する武具の素材に対応する職人:XX0)
GS+5
応急修理判定(+工作0)
GS+5

◆技量持久判定(2d6+4)
登攀判定(運動)(+野0・斥2 +体術0)
GS+6
× ☆アルバイト・生産業(生産業必須)(+生産業:XX0)
GS+4
× ☆アルバイト・職人(職人必須)(+職人:XX0)
GS+4
× ☆アルバイト・芸能(芸能必須)(演奏・舞踊)(+芸能:XX0)
GS+4

◆技量反射判定(2d6+4)
回避判定(+戦2・武0・斥2 +体術0 +受け流し0 +受け流し(二刀流)0)
GS+6
× (今回は楯の城の為こちらではない)盾受け判定(+戦2・斥2 +盾1)
GS+7

◆知力集中判定(2d6+4)
× 呪文行使判定(魔・死 必須)(+魔0・死0 +呪文熟達0)
GS+4
怪物知識判定(呪文遣い0 +怪物知識0)
GS+4
博識判定(+魔0 +博識0)
GS+4
魔法知識判定(+魔0)
GS+4
観察判定(+野0・斥2 +観察0 +超感覚0)
GS+6
× ☆戦術移動判定(戦術移動必須)(+冒1 +戦術移動0)
GS+5
迷宮知識判定(+冒1 + 迷宮知識0)
GS+5

◆知力持久判定(2d6+3)
× ☆呪文維持判定(魔・死 必須)(+魔0・死0 +呪文熟達0)
GS+3
× ☆アルバイト・労働(労働必須)(+労働0)
GS+3

◆知力反射判定(2d6+3)
知力抵抗判定(+冒1・竜0 +沈着冷静1)
GS+5
第六感判定(+野0・斥2・精0 +第六感0 +超感覚0)
GS+5


□体力+第二の判定(2d6+5+X)
交渉判定:脅迫(+交渉:脅迫0)
GS+X+5
労働判定(体力)(+労働0)
GS+X+5

□魂魄+第二の判定(2d6+3+X)
統率判定(+統率0)
GS+X+3
× ☆祈祷判定(祈祷必須)(+神0・竜0・死0 +祈念0)
GS+X+3
交渉判定:誘惑(+交渉:誘惑0)
GS+X+3
× ☆直感判定(先入観なし必須)(+先入観なし0)
GS+X+3
礼儀作法判定(+礼儀作法0)
GS+X+3
拷問判定(+斥2 +拷問0)
GS+X+5

□技量+第二の判定(2d6+2+X)
生存術技術判定(+野0 +生存術0)
GS+X+2
生産業技術判定(+生産業:XX0)
GS+X+2
職人制作判定(+職人:XX0)
GS+X+2
芸能実演判定(+芸能:XX0)
GS+X+2
工作判定(+工作0)
GS+X+2
騎乗判定(+騎乗0)
GS+X+2
調理技術判定(+調理0)
GS+X+2

□知力+第二の判定(2d6+1+X)
× ☆瞑想判定(魔・精・死)(瞑想必須)(+魔0・精0・死0 +瞑想0)
GS+X+1
鑑定判定(+鑑定0)
GS+X+1
交渉判定:説得(+交渉:説得0)
GS+X+1
神学判定(+神0・竜0 +神学0)
GS+X+1
生存術知識判定(+野0 +生存術0)
GS+X+1
博識判定(+魔0 +博識0)
GS+X+1
犯罪知識判定(+斥2 +犯罪知識0)
GS+X+3
文献調査判定(+文献調査0)
GS+X+1
労働判定(知力)(+労働0)
GS+X+1
生産業知識判定(+生産業:XX0)
GS+X+1
職人知識判定(+職人:XX0)
GS+X+1
芸能知識判定(+芸能:XX0)
GS+X+1
調理知識判定(+調理0)
GS+X+1
× ☆吸血鬼感知判定(吸血鬼感知必須)(+冒1 +吸血鬼感知0 +超感覚0)
GS+X+2
× ☆邪悪感知判定(邪悪感知必須)(+冒1 +邪悪感知0 +超感覚0)
GS+X+2
看護判定(+看護0)
GS+X+1
地図作成判定(+野0・斥2 + 地図作成0)
GS+X+3
× ☆赦しの秘跡(赦しの秘跡必須)(+神0・竜0 +赦しの秘跡0)
GS+X+1

◇能力値に関係ない判定 (2d6)
祈念(+幸運0)
MCPI+0$m
m=現在の因果点
GS+0
2d6
先制判定(+機先0)
2d6
× 注入毒(10+冒1)

◆ダメージ算出
殺盾(シンガータ)
1d6+1+2+効力値

素手攻撃
1d3+1+2+効力値

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

命中判定の効力値によるボーナス
DBx
x=命中効力値

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
呪文



・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
武技
《楯の城》:/参照P・201
《呪文偏向》:/参照P・203


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技能
◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
#【免疫強化  】:●   ○   ○   ○   ○  /255
#【盾     】:●   ○   ○   ○   ○  /258
  【護衛    】:●   ○   ○   ○   ○  /259
  【挑発    】:●   ○   ○   ○   ○  /261
  【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
  【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
  【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
  【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 #【暗視    】:●   ○   ○  /292
 #【竜の末裔  】:●   ○   ○  /292
 #【沈着冷静  】:●   ○   ○  /282
   【○○○○○○】:●   ○   ○  /
   【○○○○○○】:●   ○   ○  /
   【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
   【○○○○○○】:●   ○   ○  /
   【○○○○○○】:●   ○   ○  /
   【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 174981313499ReiriKunimori

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。