Kisyanoさんの過去のタイムライン
2019年10月
![]() | システム⇒Kisyano |
| 2019/10/11 15:34[web全体で公開] |
| Kisyano⇒蝉丸 | |
| 2019/10/10 18:45[web全体で公開] |
> 日記:アンケート取らせてください!(coc7版について) 私は5(好みのルールがあったら旧版に導入or旧版ルール導入しまくりの7版)寄りの3/様子見です。 戦闘ルールにせよ、体力/回復周りにせよ、面白そうではありますが現在のジャパニーズcocプレイヤーの需要には合っていない気がします、個人的には。これまでの常識が覆されるかもしれないし、覆されないかもしれない......。 という事で、条件付きで7版導入予定の様子見です。5900円は流石に即決キツイ。
| アルヴィナ⇒Kisyano | |
| 2019/10/01 17:16[web全体で公開] |
> 日記:coc野良トラブルについて。返信では微妙に文字数が足らなかった...。畳んでおきます。 コメント失礼致します。 多分、私が書かれた日記への御返事ですかね? なるほど、全員の意見を合わせるですか・・・ ある意味コミュニケーションの基本といった感じですよね。 TRPGがゲームであるという事ばかりに目を向けてその前提条件であるコミュニケーションを蔑ろにされてる方が多いんですかね? ありきたりとはいえ基本は大事ですよね。
| Kisyano | |
| 2019/10/01 01:16[web全体で公開] |
🤔 coc野良トラブルについて。返信では微妙に文字数が足らなかった...。畳んでおきます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)> 日記:クトゥルフ神話TRPGの野良って怖いけれども何故野良はトラブルが起きるのか 初めまして、記者のと申します。難しい問題ですよね...私の意見を書いてみます。 重要、というか目指すべき到達点はKP含め参加者全員のコンセンサスを得る事だと私は考えています。 ミクロな視点では人口やリプレイ動画、自由なシステムetc...。様々な要因がありますが、問題の本質としては参加者全員のコンセンサスが得られていない為トラブルが発生するのですね。日程調整にせよ、卓傾向/スタンスにせよ、無断遅刻する人にせよ、実際のプレイングにせよ。 では、具体的にどのようにしてコンセンサスを得るのか。パッと思い付く物を二つほど。 一つ。合わない人とはやらない。苦手で苦手でどうしようも無い方とは普通にやらなければ良いし、私自身はそこまでしませんが初対面の御方でも日記だったり、100の質問だったり、等からある程度は探れると思います。PLとして参加するなら、募集要項をしっかり読む。KPとして募集掛けるなら、しっかりと『どのようなスタンスで進行するのか』など(勿論これだけでは無いですから、一例として。)を書き込んであげる。などがやりやすいかなと。 一つ。ほう、れん、そう。報告・連絡・相談ですね、基本ではありますが、重要です。 報告が出来なければ、参加者全員が困ります。連絡が出来なければ、スムーズに進行する事はあり得ません。相談が出来なければ、参加者全員のコンセンサスは得られないでしょう。困っちゃいます。トラブル、不和の元を生まない為にも、ほうれんそうは心掛けたいです。 凄くありきたりな対策ですが、意識すれば少なくともトラブルに巻き込まれる機会を減らせるのでは無いかと。 ううむ、具体案の部分は蛇足かな...。私も良く悩みます、良きTRPGライフを!

