ジンとにーさんがいいね!した日記/コメント page.4
ジンとにーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/08/26 20:12[web全体で公開] |
| 半兵衛 | |
| 2020/08/23 22:58[web全体で公開] |
😶 参加申請が怖かったこと 二か月前、オンセンに慣れていないときは、申請を出すのを非常に怖がっていました。 周りになじめるかとか、熟練者がこわいとか、初心者だとKPさんに迷惑かけるのではないか…などと考えていました。 今は初心者ながらKPをやっています。 KPで参加者を募っている時、すぐに私は参加申請が来ないと不安に全て表示する二か月前、オンセンに慣れていないときは、申請を出すのを非常に怖がっていました。 周りになじめるかとか、熟練者がこわいとか、初心者だとKPさんに迷惑かけるのではないか…などと考えていました。 今は初心者ながらKPをやっています。 KPで参加者を募っている時、すぐに私は参加申請が来ないと不安になるタイプです。 申請が来ないと、募集要項の書き方が良くなかったかな…?とか全然魅力的に映ってないのかな?私が嫌われているのかな!?とか不安になっちゃいます(笑) 少なくとも私は申請してくれた時点で大喜びです、 丁寧にお話しする方なら、KP側も丁寧に返しますよー。 慣れていない方は丁寧にコメントと共に申請ボタンを押してみることをお勧めします。
| ザッパトルテ | |
| 2020/08/23 21:26[web全体で公開] |
😊 正忍記楽しみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月も半ばになるほど忙しくなり、盆に休みはなかった…悲しみ 長期キャンペーンやりたかったんですけどねぇ 話は変わって9月後半についにシノビガミのシナリオ集『正忍記』が発売!新しいシナリオはもちろん楽しみではありますが、嬉しいのは新忍法・背景。追加サプリのは強いのが多い。 そして、敵のデータ! ついに上級妖魔が13騎揃うか…?忍秘伝は上級妖魔2騎だったので厳しいかしら 新しき追加データというのは心が躍るもの。発売を首を長くして待ちます 『なんで最初はグーなんだ』 ┌(。A。┌ )┐
| youkey | |
| 2020/08/13 18:31[web全体で公開] |
😶 秘匿HOアリのCoCやってきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)れの子さんKPで秘匿HOアリのシナリオを遊ばせてもらいました。 探索も基本的に個別で伏せて行われたので、どこで誰がどんな情報を得たかもわからないでシナリオが進むのは深読みができてなかなかに新鮮でした。 途中でこの場所は自分は調べる必要ないと気が付きながら巻き込まれて死にかけたり、自分には不要だからと軽い気持ちで共有した情報に予想以上に食いつかれたり、通常のCoCではできない経験でした。 PvPの可能性もあるといわれていたのでHOの内容もい加味して戦闘向けのキャラで参加した結果、あるPCの勘違いも合わさり本来封印されるはずのラスボスを襤褸雑巾することになったのはきっといい思い出になると思う。
| むしゃむしゃや | |
| 2020/08/13 01:39[web全体で公開] |
😶 初めてのtrpg ! 今日初めてtrpgをやりました、めっちゃ楽しかったんですが、注意しないとな、と思う所もありました皆さま、trpgで出会った時にはよろしくお願いいたします!
| のすたる | |
| 2020/08/12 21:27[web全体で公開] |
😟 お色気キャラ、本領発揮できず困惑。 APP18、SIZ16とかいう数値のキャラになったので、これはダイナマイトボディのお色気キャラにするしかない!と意気揚々に巨乳美少女キャラを作成。 「セッション中ファンブルしたらラッキースケベが起こります」と宣言したものの、こんな時に限ってファンブルが全然起きない。 最終決戦のラストアタックとか絶対外したくない場所ではいつもファンブルが起こるのに、ファンブルしてもオイシい展開が臨めるとなった途端、ファンブルが発生しなくなる。 おかしい🤔
| むしゃむしゃや | |
| 2020/08/06 02:13[web全体で公開] |
😭 初めて,それとショック 100の質問全部埋めてからOK押したら消えたんですが…心が折れましたよ…どーしよ,とりま頑張ってまた埋めてくるか
| Shou | |
| 2020/07/26 11:33[web全体で公開] |
😶 キャラクタービルディングブックで せっかくなのでキャラクター作成。 能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。 これめっちゃ設定作りやすくないですか?? ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。 最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもう全て表示するせっかくなのでキャラクター作成。 能力値に影響する場所は自分で選びましたが、それ以外のハプニングとかはダイスで決定。 これめっちゃ設定作りやすくないですか?? ほんと、書いてある通りに設定考えて行ったら綺麗につながっていく。 最後の冒険に出た理由がちょっと曲者だなーと思ってたら、それもうまいこと綺麗につながりまして。 「なるほど、”キャラクタービルディング”ブックなんだな」って一人で納得してました。 設定、普段は作るの悩むんですが、あっさりできてしまって驚き。 たまたまダイスで出た設定が使いやすかっただけかもしれませんけど!
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/07/19 04:02[web全体で公開] |
😶 凄かったよマダミス。 起きたら17時だった小笠原ですこないだもそうだったな!? 目覚まし時計を使わない日は…仕方ないよね…。 さて、Alicentさんのマーダーミステリー「九頭竜島の殺人事件」に参加させて頂いてきました。 感想言うけどネタバレはないよ!! いやあ…みんなRP上手いのなんの…よくこの短時間で全て表示する起きたら17時だった小笠原ですこないだもそうだったな!? 目覚まし時計を使わない日は…仕方ないよね…。 さて、Alicentさんのマーダーミステリー「九頭竜島の殺人事件」に参加させて頂いてきました。 感想言うけどネタバレはないよ!! いやあ…みんなRP上手いのなんの…よくこの短時間でそこまでキャラクター仕上げられるなあって終始感心と尊敬がカンストしておりました。 本当ね、これRPと推理との時間のバランスを考えないと難しいですね。 とにかく推理のためのリアルINTをもう少し養わなきゃなあっていうのと、いかに上手く協力者を作れるかってのも大きな要素なんだなと実感しました。 その上で、秘匿情報及び目的をどこまで共有、達成できるかが結構頭使うので、もしもまたマダミスに参加できることがあるならば、その辺をしっかり意識して立ち回れたらいいなと思います。 個人的には凄く美味しく、かつ立ち回りが楽しい役どころを演じさせて頂けたので、とても満足しております。 ご一緒頂いた皆様、そして長時間のGMを務めてくださったAlicentさん、本当に素敵な時間をありがとうございました!
| にな | |
| 2020/07/14 09:42[web全体で公開] |
😆 「絶望の孤島」生還しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「絶望の孤島」コウノスケ様 回していただきました! 無人島でのルンルンキャンプライフとはいきませんでしたが、PC:夏目 向日葵ちゃんは結構楽しんでいたようです(笑) SAN値低いから探索技能あんまり取らなかったのに、聞き耳で初期値クリしてSANcいただいたのは笑ったww J.Jくん(七色さんPC)のダイス運すごく…その、ファンブルでした…(笑) のっぺり顔の怪物さんとの戦闘で戦ってくれたPCさんたちがめっちゃかっこよかったんですよ!拳銃すごい当たるし、キックは入るし! (そのころ向日葵は一時的狂気でその辺の石食べてたんですがww) 立派なお髭のなんかてきとーで愉快なおっちゃんの前で、一発芸大会して無事に喜んでもらえたので、帰ってくることができました(笑)あそこでのクリファンは素晴らしすぎた! KPしてくださったヴァカルデさん 一緒にサバイバルしてくださったるぅさん、七色さん、いちにいさん 楽しい時間をありがとうございました!またご一緒しましょうです!
| にな | |
| 2020/07/14 09:28[web全体で公開] |
😆 「堕ちた先に在ったのは」生還です! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、「堕ちた先に在ったのは」姫埼幸佑様 回していただきました!かわいいアリスモチーフときれいな描写、ちょっと血なまぐささと、難しくはないけど間違えると死ぬ謎解き、ちょっと戦闘…いろんな要素盛り込まれたシナリオでした! 私もそうですが、初心者さん楽しめるやつだと思います! 白うさちゃんがかわいいの極みだった…ペットにしたかった… 透子ちゃんは一応探索型なのに目星がポンコツ過ぎたんやww 通常状態で80あっても半分は失敗してたのに、-50の補正かけられて30で成功したのは笑ったww 失敗してたら死ぬとこだった(笑) ソロで行ったのでKPCと一緒だったんだけど、前半は探索・ファンブル負傷手当と活躍してくれましたが、後半SANcで気絶して最後まで起きませんでしたww背負って連れていけたので透子のSIZ18に感謝です(笑) KPしていただいたフィルヒョウさん 急だったのにありがとうございました!とても楽しかったです! これもいつか回してみたいなぁ…
| セス | |
| 2020/07/12 02:16[web全体で公開] |
😆 [TRPG]セッション見学をススメたいのですが・・・ どうも、セスです。 前回の[TRPG]系の見学日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159439654691 やっと言おうか、今月7月からのお籠りモードリブートから どうにかマイペースが全て表示する どうも、セスです。 前回の[TRPG]系の見学日記。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159439654691 やっと言おうか、今月7月からのお籠りモードリブートから どうにかマイペースが掴めて来ましたので、 「これもひとつのTRPGの楽しみ方である、 セッション見学を再開して」 なんかしてます。 卓上系でも、と言おうか、 「サークル例会系だと、 勿論、サークル自体の活動スタイルにもよりますが、 1セッション枠が2-3時間が多い ので、 よく見学またはGMヘルブのNPCsプレイのみなど」 をしてました。 (休日1日と言おうか8時間もひとつのゲームに費やすのは、 贅沢と言おうか、 もったいないと判断している傾向のサークル活動スタイルだったので、 みんなが集まるまでM:TGとかのカードや卓上系ボードゲームを遊んで、 みんなが集合したらヤルブツに別れて2-3時間、 30分位休憩して、 もうひとつの別のヤルブツで2-3時間遊んで、お開き。 遊びたいヤルブツが無い場合は、適当に各自持参している新作や 卓上ボードとかGMヘルプとか見学=観客などして遊ぶ) で、前々から気になってましたが、 「オンセ、案外 見学OK少ない」 といおうか、 「2020年になっても、 ネットワークやセッションツールの負荷などで、 参加者数を少なくするしか無い」 ので、 「案外に見学しずらい環境」 にあると判断できました。 (1980年代とかならリソース不足は当前といおうか当然!だったのですが・・・) 余談としては、 「そんなに見学したいなら、 TwichとかでLive配信とか見りゃいいだろう!」 ですが、 「最近と言おうか、最近なのですが、 だんだんLive配信者たち側もコナれて、 大人の事情考慮入りが徹底して来まして、 どんどんツマラないLive配信に成り下がって」 来てしまっている状況が・・・・・(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「野ざらしよりはいい」 のですがwww 最後的には、 「実祭にセッションを遊んでいる方々に 迷惑がかからないように、 よく配慮して見学しましょう!」 というススメでした! でわでわ!
| 坂本 | |
| 2020/07/09 00:04[web全体で公開] |
😶 ア”ア”ア”ア”シナリオ製作が進まない… タイトル通りです。現在作成中のシノビガミのシナリオが進まない いえ、違うんです!ただ、シナリオつくってるとアイデアが思い浮かんできて、別シナリオを作ってるだけなのです! つまり、私は悪くない(?) 閑話休題。 さて、唐突な話題転換をしますが、私は面白いシナリオをつくろうと長いこと考え全て表示するタイトル通りです。現在作成中のシノビガミのシナリオが進まない いえ、違うんです!ただ、シナリオつくってるとアイデアが思い浮かんできて、別シナリオを作ってるだけなのです! つまり、私は悪くない(?) 閑話休題。 さて、唐突な話題転換をしますが、私は面白いシナリオをつくろうと長いこと考えてきました。 この万年国語評価2を受け続けた、悲しき頭で考えたのです! その結果、「面白いシナリオの作り方」はわからなかったけれども 「面白くないシナリオ」の作り方はある程度理解することができた気がしました。 「面白くないシナリオ」の作り方なんて、考えるだけ無駄じゃないのか? と思われるかもしれませんが、私はそうは思いません。 理由は単純です。なぜなら、この「面白くないシナリオ」の作り方にあてはまらなければ、「面白いシナリオ」をつくれる!と考えたからです。 実際は、そんな単純じゃなかったんですけどね。 けど、シナリオを駄作と切り捨てることは少なくなりました。とてもよかったです。 私の足りない頭が考えた、最低限やってはいけないことリストは以下のものです 1.NPCを主役にし、NPC同士でストーリーを進める。 2.前情報のない、いわゆる「ぽっとで」のキャラやアイテムでそのストーリーの問題を解決する。 と、まあ、考えたものは、他にもありますが、絶対にしてはいけないと私が考えてるのはこの二つです。もしかしたら、他にあるかもしれませんが…ごめんなさい、私の頭ではこの2つしか思いつかなかったのです… 1つめは吟遊詩人タイプ、と言えばいいのでしょうか NPC同士の絡みだけでストーリーが構成され、それによってのみストーリーが進む場合の話です。 ある程度はむしろ物語を円滑に進めることに役だったり、アクセントとなって場を盛り上げることに使えるでしょう。 しかし、1から10まで全てだったり、行き過ぎた場合はPLの参加する意味がなくなってしまう危険性があります。 これはつまり、PCがいかなる行動…まじめな探索や、NPCへの攻撃、いかなるメタ行動を起こそうと、不思議な力やNPCの妨害によって、ストーリーに変化が起きないシナリオです。 NPCの会話で物語が進み、NPCが探索をし、NPCがボスを倒す場面を丁寧に描く…PCはそれを見るエキストラ。 どっちが、NPCなのかわかりませんね。 たとえそれが、歴史に名を残すような名作だったとしても、PCの行動に意味がなさないのなら、それはTRPGである必要性がないのです。だって、そのシナリオはPCがいなくても成り立ちますから。 2つめは。いわゆるデウスエクスマキナというものです。 一切の前情報なく、最終戦で手に入る伝説の武器や、剣と魔法のファンタジーでラストに唐突にでる、核兵器など。 これは、その世界観や今までの行動の意味を完全に否定し、「さいごのアイテム(キャラ)だけ、いいじゃん」となってしまい、白けてしまうからです。 前半いくら良くても、ラストで台無し。これはカナシイ… と、長々と書きましたが、つまるところ私の足らない頭で考えた内容です。きっと、頭のいい人はもっとすごくて、もっとわかりやすく、もっと適切な「面白くないシナリオの作り方」を考えてくれるでしょう! 賢者は聞き、愚者は語るといいますし、長い話を書いた私は愚者ですね、マチガイナイ
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/07/08 12:44[web全体で公開] |
😶 完治のようです。 御題のとおり、もう通院もせずに済みます。 まあそのあと昼飯時、両親とまたしても溝ができましたけどね。 わたしのことを全くわかってない。まったく。 は、ともかくとして、TRPGは、書くことがないかと思いきや、 御題の通りもう普通に参加できると思います。 ただ、GM時には、20~23時で引全て表示する御題のとおり、もう通院もせずに済みます。 まあそのあと昼飯時、両親とまたしても溝ができましたけどね。 わたしのことを全くわかってない。まったく。 は、ともかくとして、TRPGは、書くことがないかと思いきや、 御題の通りもう普通に参加できると思います。 ただ、GM時には、20~23時で引き続きになります。早く寝たほうがいいし、結構眠くなるしね。 まあドラゴンキャッスルズは、2時間で終わる場合もあるし… 同時に、木曜もまた、再開になるかと。 ただ、引き続き、生活習慣には気を付け、そっちを優先にします。 だって、再発させたくないもん。 あとは、家族も大ごとにならない程度に制御していきます。
| 宗‼3 | |
| 2020/07/07 00:15[web全体で公開] |
😆 相性ってあるよね 今日も模擬線行ってきました 今回自分は巨門等で相手を妨害する構築で行きました。 そして相手は不利な場所での戦闘を強制させました。 …それで活躍は出来たのですが、 短い模擬戦の中で4回、4回も一ゾロ そして自分の攻撃等に対してボスが3回もスぺシャル…うん 出目だけは構成を詰めても何の意味もないんやなって
| やなせ | |
| 2020/07/06 23:22[web全体で公開] |
😶 すげえどうでもいいことなんですが わたくし、ジブリ映画がだいっっっっっっっっっっすきなんですけど、 最近ジブリが映画館で上映されておりましてもうこれは観るっきゃねぇぇぇともののけ姫を今観てきたんです。 何を隠そう一番好きなジブリ映画です。ヤックルが大好きです。 冒頭、タタリ神がアシタカの村を襲う場面。 じいじのやぐら下で全て表示するわたくし、ジブリ映画がだいっっっっっっっっっっすきなんですけど、 最近ジブリが映画館で上映されておりましてもうこれは観るっきゃねぇぇぇともののけ姫を今観てきたんです。 何を隠そう一番好きなジブリ映画です。ヤックルが大好きです。 冒頭、タタリ神がアシタカの村を襲う場面。 じいじのやぐら下でタタリ神をみて動けなくなったヤックル。 「(……一時的狂気だ、その場に釘付けだ!)」 ヤックルの近くに矢を放つアシタカ。 「(精神分析だぁぁ!)」 もうクトゥルフに浸食されてて手遅れなんだなと思いました。 タタリ神はきっと1d6/1d20とかなんだろうなぁ……。 それにしても一時的狂気に陥ったのにアシタカ乗っけてタタリ神に向かっていくなんてほんとヤックル尊すぎません?
| 嶺上開花 | |
| 2020/07/05 21:32[web全体で公開] |
😶 いつもの発作定期(本当にしょうもないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓やりたい ものすごく卓やりたい 現実なんて忘れて卓やりたい 卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい卓やりたい うがあああああああああああああああああああ
| しゃんはい | |
| 2020/07/04 02:31[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】12卓目「アル・メナス時代より愛を込めて[Lv4ver]」【GM】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! 2度目のGM、しゃんはいです。 夏も本格化して暑くなってきましたがこのシナリオの愛はもっとアツいぜ・・・!(意味不明) 本卓、募集開始からセッションまで1日も無かったのですが、半日ほどで無事募集が埋まって開催となりました。 しかもうち2人は1度目にGMをやった時の別シナリオにも参加して頂いた方! 再度の参加申請を頂いた方も、新しくしゃんはいの卓に興味を持ってくださった方もありがとうございます! 特にPL同士でも同卓したことのない、完全なご新規さんって申請に勇気要りますよね・・・? それでもしゃんはいに興味を持って声をあげてくれて、とても嬉しく思います。 【今回参加してくださった皆様】 ◆PL:近衛兵 さん、タイチ さん、ココロナシ さん、かにかま さん ------------------------------------------- 最初に言っておきますと、今回のシナリオはなんも言えねぇ・・・なんも言えねぇんだ・・・!! (1行目から卓日記崩壊) ネタバレだからっていつもの理由もあるけど・・・今回参加してくれたPC達の想いがすごくあったかくてさぁ・・・!! 私が用意した1人のNPCのためにあそこまで感情を出したRPをしてくれるなんて、GMとしても感無量です。 だからこの「なんも言えねぇ」はみんなの気持ちを受け取った、とてもあたたかな「なんも言えねぇ」なのでございます・・・!! 参加したみなさんの日記、ちゃんと読んでます。 最近参戦した新人GMの私には過ぎたる評価であり、今後のハードル上がりまくりんぐなのでございますが、とても嬉しいお言葉を沢山頂戴しました。 今後もみなさんと楽しい時間を過ごせるよう、頑張ることも楽しみながら活動してく所存です。 ・・・ふう(感情的にキーを叩いてちょっと落ち着いた) さて、真面目にセッションの振り返りを行いますと、セッション時間は想定をやや超えたものの、シティアドよりは進行が読みやすく調整がしやすかったです。 真面目に3時間とか3時間半でちゃんとストーリーも戦闘もアレコレ楽しめるシナリオ作成・セッション進行をされる方はとてもすごいです、いやほんと。 GM的には「探索⇒戦闘⇒クリアだやったー!」というシンプルな構成が好きです。 シンプル故に色々いじったりアクセントを加えやすく、捻りすぎないのでPLにもフレーバーが伝わりやすいのかなーと思ってます。 リアル卓用に作ったシナリオを改変して披露させてもらってる故、次拾い上げるネタにもよりますがシンプルで分かりやすいダンジョンものをまたやろうかなーと考えてます。 ただ次回は本シナリオ「アル・メナス文明より愛を込めて」の別レベル帯バージョンを開催予定です。 というか既に募集はえいやっと出しちゃった。 一番最初のシナリオの募集時に、抽選で待たせた挙句数人を落選させてしまうという事に気づきました。(当たりまえ) あまり抽選でお待たせするのも他の卓の予定を抑えに行けず微妙かなと思ったので、抽選は募集後半日以内に枠を超えた場合のみとしてみました。 募集期間中にガッツリ抽選とるのはなんかの記念セッションとかそういう時だけにしようそうしよう。 1卓1卓、噛みしめて踏みしめてGMとして前に進んでいこうと思いますので、 興味と予定が合えば一緒にイザユケー!ボウケンシャー!しましょう。 ではではPLのみなさんと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!