おまわり🐕さんがいいね!した日記/コメント
おまわり🐕さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 玄優 | |
| 2023/03/27 00:45[web全体で公開] |
| 玄優 | |
| 2023/02/13 00:47[web全体で公開] |
😶 独りよがりになっていないか? 今日のセッションはそれを考え直すいい機会になりました。 CPの継続組と補充参加組、両方が楽しめるにはどうしたらいいか? 自分が選んだ選択は情報の洪水と空白という誰も得しないものになってしまいました。 今回セッション終了後、参加者の皆さんからいろんなお話を聞き、改善点がたくさん見つかりました。 全て表示する今日のセッションはそれを考え直すいい機会になりました。 CPの継続組と補充参加組、両方が楽しめるにはどうしたらいいか? 自分が選んだ選択は情報の洪水と空白という誰も得しないものになってしまいました。 今回セッション終了後、参加者の皆さんからいろんなお話を聞き、改善点がたくさん見つかりました。 改善点が見つかるということはより良いものができるということ。 参加者みんなが楽しめる場を提供できるように頑張ろう(/・ω・)/ ふと思ったこと・・・・作ったシナリオ実はSW2.5よりCoC向けなのでは?
| 玄優 | |
| 2022/11/21 01:26[web全体で公開] |
😊 ありがたい継続参加PT 今月は最初のセッションで参加してくださったプレイヤーの皆さんが合計4日間お付き合いくださいました。 セッションとしてはオリジナル物を2つ個別に募集する予定だったものを継続で参加してくださいました。 最終日の今日は1時間超過してしまい、慌てて話をたたんだのですが、ありがたいことに続きの話も参加した全て表示する今月は最初のセッションで参加してくださったプレイヤーの皆さんが合計4日間お付き合いくださいました。 セッションとしてはオリジナル物を2つ個別に募集する予定だったものを継続で参加してくださいました。 最終日の今日は1時間超過してしまい、慌てて話をたたんだのですが、ありがたいことに続きの話も参加したいといってくださり、12月の募集予定だったシナリオ(作成中)も継続参加していただけるようです。 せっかく参加していただけるのでシナリオの最初に回想という形で今回のシナリオで省いたところを描写しつつ次の話につなげたいと思います。 新人GMとしてはせっかく楽しんでもらえたのだからもっと楽しんでほしい。もっと多くの人に楽しんでほしいと思う一方で、PLとしての時間があまりとれなくなっていくジレンマに陥るのでした(ノД‘)・゜・。
| 玄優 | |
| 2022/11/14 00:47[web全体で公開] |
😶 プレイ時間は予定通りにできたけれど 今回はこれまでの反省を踏まえて2日に分けて3時間2回でシナリオクリア。 難易度調整のために入れたギミックで時間内に終えることができたものの、プレイヤーのキャラは無傷でクリアしてしまったためちょっと物足りなかったかもと反省。 ありがたいことに継続してプレイしてくださるということなので来週募集予定だったシナリオを今回参加していただいたメンバーで遊んでもらうことになりました。 マスタリングも調整もまだまだ未熟ですが、経験積んで頑張ろうと思います。
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