ネルシャ・アルシャー(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ロードが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

ネルシャ・アルシャーの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ネルシャ・アルシャー

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キャラクター名: ネルシャ・アルシャー
18 / 36
 / 
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1elU3pVE5ic9BZthOEZn-Z1eAlzs-7XCiGFwG2IShmaI/edit?gid=1729593362#gid=1729593362
メモ:
詳細A:
 名前:【 ネルシャ・アルシャー
 】種族:【 猫人クルースニク 】性別:【 女性 】年齢:【 17 】

 経歴:【無頼/箱入/師匠】身体的特徴:【赤金の目/白い毛/右手の甲の十字痣】 

◆設定========================================================
とある部族の有力者の娘であり、ある特別な秘密をもって生まれた
しかし両親は娘を過酷へと向かわせるのを良しとせず、生まれて以来蝶よ花よと愛でられ大切に育ててきた
両親はネルシャの頼みはよく聞いたが、唯一外の世界を見に行くことだけは許されなかった
そのことがずっと不満であり、15の時ついに一大決心をして最低限の金銭と必要品だけ持ち出し里の外へと飛び出した
しかし何のツテも当てもなく、自身の里のこと以外何も知らぬ身では誰かを頼ることもできず、ある深い森の中で迷い怪物に襲われることとなる
武器もなく素手で1体、2体と屠るが護身術程度ではそこまでが限界であり、死を覚悟した
...しかしそこで国を跨いだ定期巡回を行っていた神官の一団に助けられ、その中にいた武道家神官にその才能を見出され弟子として鍛えられることとなった
その後色々あって目の前の障害を全て拳で解決することを覚え、師の助言により冒険者を志すこととなり現在に至る
師曰く半蜥蜴人の兄弟子がいるらしく、会える日を楽しみにしている
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◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【武道家 :3 】【 : 】【 : 】

 等級:【 白磁等級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

 経験点:【 500 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:0 】【 技量点:5 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 3 ] [ 魂魄持久度: 3 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 8 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 18 】生命力2倍:【 36 】移動力:【 32 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  /運動系判定に+1のボーナスを得る
 【強打攻撃・殴】:●   ○   ○   ○   ○  /「強打・殴(+n)効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、命中判定後の効力に+「体力点1/4+n」のボーナスを得る
 【受け身   】:●   ○   ○   ○   ○  /ダメージを受ける瞬間、ダメージを「1d3」点軽減する
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【芸能:舞踊 】:●   ○   ○  /芸能実演判定、芸能知識判定に+1のボーナスを得る
 【超跳躍   】:●   ○   ○  /「5m」までの高さや距離を跳躍でき、「5m以下」の高さから落下しても、安全な着地を妨げる要素がなければ落下ダメージを受けない
 【獣人の知覚 】:●   ○   ○  /視界に関係なく、「半径10m」以内の様子を認識できる 
 【先入観なし 】:●   ○   ○  /直感判定に+1のボーナスを得る 
 【再生(破邪顕正状態時)】:●   ○   ○  /30秒(1ラウンド)毎に、「冒険者Lvの半分」点だけ「負傷数」を回復
 【邪悪感知(破邪顕正状態時)】:●   ○   ○  /『範囲:半径10mまで』にいる全ての「邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣付き)」を感知する 
 【超怪力(破邪顕正状態時)】:●   ○   ○  /筋力系判定に+2のボーナスを得る。【強打攻撃】使用時、命中判定後の効力値に+1のボーナスを得る
 【      】:●   ○   ○  /
 【      】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 3 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 3 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】死霊術:【 0 】 

●習得呪文:
【】
《 () 》::難易度/
・詠唱
・触媒
参照P

◆習得武技
《地功拳》武器を問わない/【受け身】/1ラウンド中1回まで/特になし/
必要な時に任意に効果を得る(戦闘以外ならば1分に1度が目安)
武技、痛打、呪文による「転倒する」効果を無視する
「足元の状態が悪い」及び毒・病気で発生する運動系判定のペナルティを1回の判定の間無視する
【受け身】を使用した場合にも「転倒」せずに済ませられる
参照サプリP221
《飯網落とし》素手攻撃(武闘家)/【受け身】/1戦闘中1回まで/両手攻撃が可能な状態
防具が武闘家の適正装備のみ/
この武技は、接近攻撃として実行する
「技量反射+武道家Lv」で命中判定を行い、命中した場合、対象は「2d6+武道家Lv」点の殴属性ダメージを受け「転倒」する、ただしこの時「効力値による威力の増加」は加算しない
このダメージは落下によるものとして扱うが、軽業判定で軽減できない
高所で仕掛け、もろともに落下するなら、上記に加え、双方が更に落下ダメージを受けるが、使用者のみ【受け身】で落下ダメージを軽減できる
この武技使用後、使用者も「転倒状態」になるが、武技〔地功拳〕を修得しているなら転倒せず、高所落下時に【受け身】を使用しているなら同じく「転倒」しない
参照サプリP219

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 鉄拳(アイアンフィスト) 】
 用途/属性/射程:【両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ 2d6+2 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 2d6+5 /効果:投擲不可、受け流し(+0)、強打・殴(+1) /参照P380

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 11 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 外套(ローブ) 】
 属性:【衣鎧 /軽 】装甲値:【 1 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【普通 /-4  】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P385

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 10 】隠密性合計:【 4 】
 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 8 】装甲値+盾受け値合計:【 9 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 11 】

◆所持金:銀貨:8枚 
●所持品
 ネルシャ・アルシャーの白い羊膜:邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣付き)を認識・視認し、戦闘状態の時、主行動を消費して「変身」することが出来る
「変身」後、自由行動で「破邪顕正状態」になれる
所持品から失われると全ての判定に-4のペナルティ/参照P
 強壮の水薬*1:服用者の消耗を1点回復し、服用後3時間消耗ランクを1低いものとして扱う。使用後9時間は効果を再度受けられない/参照P

●その他の所持品 
 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
 携帯食(一日セット)*21、衣類 
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 176508971786NightManmosu

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。