モブオさんがいいね!した日記/コメント page.67
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| よろず | |
| 2021/09/26 13:16[web全体で公開] |
| あおい | |
| 2021/09/26 12:48[web全体で公開] |
😊 我ながら単純 ちょっと色々と重なってメンタルが軽く落ち気味でしたが 「このシナリオ、あおいさんと遊びたいので!」 ってお誘い頂いて一瞬で元気になりました。 あげていただいたシナリオが前から気になってたものだったのも相俟って つい前のめり気味にお返事してしまったくらいにうれしい。 なにより、前に遊んでいただいた方とまた遊びたい!って言って頂けるのがうれしいですね。へへ。 自分自身も、一緒に遊びたいですアピールは積極的にしていこうと改めて思った一件でした。 言葉にしないと伝わらないですよね。
| 帛蛙 | |
| 2021/09/26 11:39[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想41 CoC7版 αの謳うメメント・モリ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)αの謳うメメント・モリというセッションに参加させていただきました。 面白かったです。 ファンブルによって始まった狂気(自前)、何故か始まる味方NPCとの戦闘等、想定外のハプニングが起こり参加しながら大変に笑わせていただきました。連れて行ったキャラは本の虫という設定だったのですが思ったよりもシナリオにはまり自由に動き回ってくれたのが印象的でした。でも楽しさにかまけてちょっと自由に動きすぎましたね。そこは反省点ですね。 でも面白いキャラなのでまたどこかに連れて行ってあげたいな~とは思います。 全体的に吹雪の中の洋館で謎を解いてゆくドキドキとハチャメチャなハプニングでの笑いが組み合わさって大変面白いセッションでした。楽しかった! 今回セッションを開催して下さりKPをつとめて下さったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
| かなた | |
| 2021/09/26 11:39[web全体で公開] |
😶 洞窟の空洞化現象 半蜥蜴人ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG参加してきました。 今まで参加した中で一番の難易度だったので緊張しながらの参加でしたが、 頼れる他PLのみなさんの活躍もあって無事成功できました。 半蜥蜴人ちゃんも殴ったり受け流したり竜息吹いたりできて満足です。 GMさんと他参加全て表示する 半蜥蜴人ちゃんでゴブリンスレイヤーTRPG参加してきました。 今まで参加した中で一番の難易度だったので緊張しながらの参加でしたが、 頼れる他PLのみなさんの活躍もあって無事成功できました。 半蜥蜴人ちゃんも殴ったり受け流したり竜息吹いたりできて満足です。 GMさんと他参加者のみなさん、楽しい時間をありがとうございました! 今回の冒険で半蜥蜴人ちゃんは冒険者レベル4になり、 あと1回冒険に成功すれば青玉級に昇進できます。 それが出来れば自分もそろそろ初心者脱却でしょうか? 成長は今回の卓で印象深かった強打攻撃技能を取ってみました。 そして銀貨が溜まってきたのでどう使うか考え中です。 もし良かったらおススメのものなどをコメントで教えてもらえるとうれしいです。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159115275721kana0217&s=kana0217
| ゆめ | |
| 2021/09/26 10:46[web全体で公開] |
😶 GM、楽しい ここのところ、ご縁に恵まれまして、たくさんGMKPさせていただいています。 半テキセにも手を出したので、どんどん機会がひろがるといいな…… さて今回は、同PLさんに2本連続で遊んでいただきました。 CoC(6版)とインセイン。 ・鈴かもしれない(CoC6版) このPLさんが抱え全て表示するここのところ、ご縁に恵まれまして、たくさんGMKPさせていただいています。 半テキセにも手を出したので、どんどん機会がひろがるといいな…… さて今回は、同PLさんに2本連続で遊んでいただきました。 CoC(6版)とインセイン。 ・鈴かもしれない(CoC6版) このPLさんが抱えておられるPCさんに、とんでもない方がいらっしゃいます。 キャラ作成からおおよそ2年、通過シナリオ43本。神話技能44。まだまだ現役。まさにCoCの申し子。 このPCさんが走破した43本目のシナリオのKPも私が務めさせていただいたのですが、その際。 PLさん「次が44本目で神話技能も44。忌み数記念ですね」 私「忌み数記念wwwwwww おっけーなんか相応しいのを選ばせていただきます。ぜひおいでください」 宣言したからには本気出す。いつだって私は本気で真剣に遊んでいるプレイヤー。 シナリオあれこれ手に取って眺めて、これだ!となったのが 回させていただきました「鈴かもしれない」。 ジャパニーズホラーテイスト、とってもきもちわるい(※誉め言葉)素敵シナリオでした! シナリオ制作者様、ありがとうございます。 おいでいただいたPC:一宮幽太さん、やべえと青褪めつつ探索を危なげなくこなし、無事に生還。 忌み数記念回を通過したことですし、心機一転、これからも頑張ってくださいね! で。予備日が余ったので。 ・「わすれもの」(インセイン) どうせ予定押さえていただいてるんだし、そこで前からやってみたかったシナリオ来てください。 と、PLさんを拉致させていただいたのがこのシナリオ。 上記の一宮さんと、もうひとり候補に挙げて悩んでいたPCさんがおりまして。 私「……決めました。PCさん指名!」 PLさん「お。了解です」 快諾いただきまして、お招きしたのはハル・ホワイトjrさん。CoCからのコンバート。 私の場合、PCさん個人を指名させていただくときは、だいたいそこに何かしらの理由があるのですが、 今回ももちろんそうでしたとも。 鈴かもしれない、わすれもの、どっちもセッション終了後に 「よかった」 とPLさんにしみじみ言っていただけたので、KPGMとしては渾身のガッツポーズです。 これからも楽しく遊んでくださいね……!まだ球はあるんですよ球は…… PLさんPCさんとこうして継続で関わっていると、遊んでいただくシナリオの選球精度が上がりますね、やはり。 たくさんご一緒していただく醍醐味を味わわせていただいています。 またお声掛けさせてくださいね。 TRPGはたのしいあそび……ほんとたのしい
| アキレウス | |
| 2021/09/26 10:43[web全体で公開] |
😶 ゲテモノほど味は美味しかったりする(一応ソードワールド2.5のお話) ソードワールドの悪食系の話です中の人の趣味思考全開で行きます 先ず私が魔物食う発想に何故至ったのはそうどこかのダンジョンメシテロ本の影響です 元から変な物にも食欲が沸くので相性がとても良かったです ですがその時は料理知識浅かったので今ほどぶっ飛んで居ませんでした ですが私が年齢が上がり知識を全て表示するソードワールドの悪食系の話です中の人の趣味思考全開で行きます 先ず私が魔物食う発想に何故至ったのはそうどこかのダンジョンメシテロ本の影響です 元から変な物にも食欲が沸くので相性がとても良かったです ですがその時は料理知識浅かったので今ほどぶっ飛んで居ませんでした ですが私が年齢が上がり知識を付け何か降りてきたのです…そうだ魔物食おう(天啓) そうして今に至ります リアルの変な食い物にも目を向けつつソードワールドの悪食にいかせないか思案してます(革靴の調理法調べたりしました) データが何か足りなくね感も強いのでサプリメント買うしかない状態です(悪食するためにサプリメント買う奴は私くらいでは?) 基本るるぶと最近になめっこですが…やっぱり食えない奴が多いです 魔動機は食えるビジョンが真面目に見えませんし… 蛮族は倫理観の登攀必須だし けどめげません! 頑張ってネタを提供するんだ! とりあえずゲテモノの宝庫魔神は、多少ねじ曲げてでも食べます だって、食えそうだもん! 死体が残れば魔法で毒抜きとかおそらく出来るので絶対食ってやる! 意見とかは有ると嬉しいです。 以上、呼んでくれた人達ありがとうございますこれからも変人を見守ってくださると幸いです
| きいろマン | |
| 2021/09/26 10:32[web全体で公開] |
😟 忍殺TRPG 前々から気になっている忍殺TRPG やってみたいけど 一回くらい体験版やってみたいなあと思うこの頃 でも体験卓がぜんぜんない…!!!! ルルブ購入すればディスコードの招待券がついてるらしいのですが その前に一回体験してみたいんですよなあ・・・
| 晴瑠 | |
| 2021/09/26 09:13[web全体で公開] |
😶 ワクチン2回目 副反応 昨日の14時過ぎにワクチンを打ち、夜中に微熱、今は頭痛と発熱で死んでいる。 発熱すると、自然と食欲無くなるんやな……。 今日明日はしっかり休もう。
| ろって | |
| 2021/09/26 04:45[web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]KPGMDLは偉大 突発性じんましんを発症したらしく、あちこち痒みが。 眠れないのでちょっとばかし日記でも。 「このシナリオ回りたい! けれど身内も誰も通ってないから 回せる人がいない!!」 という経緯で、私はオンセンに登録した。 それ故か、私が知っているシナリオを通りたい人がいれば なるべく回してあ全て表示する突発性じんましんを発症したらしく、あちこち痒みが。 眠れないのでちょっとばかし日記でも。 「このシナリオ回りたい! けれど身内も誰も通ってないから 回せる人がいない!!」 という経緯で、私はオンセンに登録した。 それ故か、私が知っているシナリオを通りたい人がいれば なるべく回してあげられたらな、と考えている。 TRPGやる側になったら、シナリオのリプレイとか見る前に まず自分で回りたいぜ! ってなると思っているから。 ここで回ったシナリオは身内に還元しているから、 逆に身内で回ったものはこっちでできたら良いよね。 といいつつも、どこまで何を準備したものか…。 サーバーは何となく形になったけれど、本当にやれるのかしらん? 次は、募集要項の書き方考えなきゃ。 本当に、世のKPの皆様は偉い。 いつもお世話になっております、ありがとうございます。 自分も何かお返しできたら、と準備は進めつつも 今一歩のえいや! が足りない私でした。 (・e・)
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/26 04:40[web全体で公開] |
😶 アイコン進度 https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1441848979839356935 本当に死ぬほの忙しいので一旦これで。 他のパーツは今後時間あったらこそ書き足しましょう… 昨日急に教授先生に月曜日で卒論アウトラインの修正案と英語バージョンを提出しろと言われてて、それにこっちは明日も一日授業がある。 なにこれ地獄かな?修正する時間全くないんじゃ? 泣く時間さえないわ。おやすみ世界。ツイートを表示する 本当に死ぬほの忙しいので一旦これで。 他のパーツは今後時間あったらこそ書き足しましょう… 昨日急に教授先生に月曜日で卒論アウトラインの修正案と英語バージョンを提出しろと言われてて、それにこっちは明日も一日授業がある。 なにこれ地獄かな?修正する時間全くないんじゃ? 泣く時間さえないわ。おやすみ世界。
| がらこ | |
| 2021/09/26 01:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5【ハニーハント】GMしました。我は大天使ガバエル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどまでSW2.5単発卓【ハニーハント】を回してまいりました~! 参加してくださったみなさま、ありがとうございました。 ウタカゼのシナリオをコンバートしたものでしたが、探索周りはうまくいきました。そう、探索はねえ!!! ウタカゼのシナリオチャート、進めやすくて楽だった。こういう組み方を自前でできるようになりてえなぁ! シナリオについてはまた回す予定なのですが、感想をば。 ・女性陣に可愛らしいリップサービスするイケメンよすぎないか~~~~~~~!!! これはハグしたいですよそらね!(あ、うん、シナリオタイトルで想像してもらえればと思います。100エーカーの森にいそうなエネミー出しました) ・はちみつにご執心のエルフさんが可愛かった。もしかしなくても本当はあなたがハニーハンターなんじゃね??? ・リカントちゃんも可愛かった! 常識人枠は大事大事。最後は3回ぼっこぼこですわ! ができて何よりでしたのだわ……! ・コミュ力たけーナイトメア女子さん。保存食ですべて解決しようとしてたのがもう面白かった。面白かったので討伐経験点渡してしまいましたのだわ。 ・「うおお! おれは倒れる前に倒すぞー!」って言った直後の命中に対するPCの回避で「頼む、頼む避けて……指輪割って! 割って!!」って頼みこむGM、なかなか情緒不安定でしたわね? ・最後にお別れもあったけれど、各々のRPに味があって見ていて楽しかったです。ああいうのもまたTRPG! エネミーの調整は本当に結構な頻度でガバっちゃうので、ここは毎回頭抱えますねぇ。今回急遽(PLに向けてもだけど、なにより調整ガバしたGMとしての自戒も込めて)救済措置取りましたが、最終的になんとか誰もコ/ロさずに戦闘終わってよかったです。これで初心者向け卓名乗っちゃダメだったぜぇ……。次はもうちょっとエネミー優しいの探しましょ。 でもこのシナリオ自体はPCのレギュ調整すれば回せそうなので、また機会作って回そうと思います。 改めて、今回はみなさまありがとうございました! GMはPLのみなさまに生かされております。久しぶりの野良卓GMを楽しくできてよかった! また機会があればよろしくお願いします!!
| 青桜 | |
| 2021/09/26 01:13[web全体で公開] |
😊 2回行動の巻 もう昨日と言っていい時間になってしまいましたが 25日の昼はヤタさんの「一波万波のエーワンゲリウム」卓に参加してきました。 いやはや、人間について考えさせられたりもしましたが、ヅカ的PCをちゃんと動かせたのはよかった。なんにも負の面が無いPCは初めてだったので負の面がにじみ出ないか心配だった。他全て表示するもう昨日と言っていい時間になってしまいましたが 25日の昼はヤタさんの「一波万波のエーワンゲリウム」卓に参加してきました。 いやはや、人間について考えさせられたりもしましたが、ヅカ的PCをちゃんと動かせたのはよかった。なんにも負の面が無いPCは初めてだったので負の面がにじみ出ないか心配だった。他のPCとも関わり持てたけど支部長さんの健康状態をしつこく心配するPCになっちった。 そして夜にはBBTで初GM卓やってきました。分割してるのでまだ残っていますが。 PCのキャラが全員濃かった。そんでもってそんな人たちがRPで関わり合う様はインパクト大だった。NPC出したりしまったりアドリブしたり人数減った分の調整したりと大変だったけどがんばった。結構ペース速いけどみなさん楽しめてるかなあ。 良い感じに人間性調整は出来てると思うけど、はてさてどうなることやら。手心は加えても殺意は減らさない、そんな感じでいけたらいいなあ。
| ハゲ | |
| 2021/09/26 00:30[web全体で公開] |
😶 アポ・メーカネース・テオスの追憶前半! 今回はデウス以下略の続編をまわしてもらいました! 月曜に後半があります、楽しみです! 皆さんありがとうございます! 今回はクリ1回ファン1回でした! 後半はファンブルださないように気を付けて皆で生還するぞ!
| ゼル | |
| 2021/09/26 00:24[web全体で公開] |
😶 ネームレスカルト 完 いやあネームレスカルト完結しましたね、いやー楽しかったです。みんな青春したんじゃないですかね(大嘘) 後半になるにつれてモチベーションが下がっていきましたが、なんやかんや毎週土曜日に会話するのがに日課なっていた気がする、そんな日常が楽しいかった。最後に回させていただきありがとうございました。また、どこかで。
| シャムネコ | |
| 2021/09/26 00:11[web全体で公開] |
😶 ネームレスカルト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 長い戦いだったぜ。あのゲームから始まった些細なことがこんな大事件の真相に関与していたとは。仲間たちの協力と何よりも全幅の信頼を置くこんにゃくの力もあってどうにか解決したけどな。とはいえ、解決したのは現状だけだ。未来ではどう転ぶかわからない。でもひとまずは解決ってことでこんにゃくパーティやろうぜ!! 誠心織無
| ヨイショ | |
| 2021/09/25 23:47[web全体で公開] |
😊 突発卓「ロッカー」 シナリオ「ロッカー」shinae様作 KP:うゆさん PL:クロウさん、レインさん、ヨイショ 支倉 琉斗(クロウさん)汀目 俊樹(レインさん)イザベラ・ターナー(ヨイショ) 突発に参加させていただきました✨支倉くんが名探偵で、汀目くんとNPCと談笑してるうちに生還w いい加減な大阪弁を話せて満足でした!w短いシナリオということでしたが、 謎解きも葛藤もあって、大満足なボリュームでした✨ ありがとうございました!!
| アキレウス | |
| 2021/09/25 23:10[web全体で公開] |
😶 頑張って必死に考えました(悪食注意&一応ソードワールド2.5のお話) この日記の発想は大変無意味でネタにしかならない事を先に明言しておきます アンデッドはどう足掻いても食えないダシか装飾品を食うのがせいぜいだと思ってました けど忘れてました 多くの人は知っているでしょうが周りが腐った肉の腐った部分を取り除くとうまみが強めのお肉いわゆる熟成肉と言うものが作れま全て表示するこの日記の発想は大変無意味でネタにしかならない事を先に明言しておきます アンデッドはどう足掻いても食えないダシか装飾品を食うのがせいぜいだと思ってました けど忘れてました 多くの人は知っているでしょうが周りが腐った肉の腐った部分を取り除くとうまみが強めのお肉いわゆる熟成肉と言うものが作れます これはブロック肉などの大きいお肉はそれ相応の時間を必要とします、つまりその間にレブナントになればギリギリ食肉可のアンデッドが出来上がります ですがこれは細胞の劣化も抑えることを考慮するとかなりの低温でなければ成りません、それこそ凍死するレベルの… 凍死、アンデッド、つまりアイスマンですね彼ならこの条件を限りなく満たしています 更にアイスマンは者と書いてあるので具体的に何なのかは記されていませんつまり動物でもきっと恐らく良いのです(多分) 後寒いと一部厄介な菌も居なくて安心です 良しこれでアンデッドを食う足がかりができたな!(一歩前進&無駄な時間)
| わっか | |
| 2021/09/25 22:58[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ダウレスの姿 ダウレスは我々の世界で言うオルニトミムスという恐竜に近い外見を持つ恐竜の騎獣。 (剣と荒野と放浪者のリプレイより) 色んな卓のPCさんが使っててかなり使用率高めに思える騎獣の割りに、ルルブ内には、文章による説明はあれど挿絵がなくて具体的な外見が浮かんでこなかったけど、これでだいぶハッキリイメ全て表示するダウレスは我々の世界で言うオルニトミムスという恐竜に近い外見を持つ恐竜の騎獣。 (剣と荒野と放浪者のリプレイより) 色んな卓のPCさんが使っててかなり使用率高めに思える騎獣の割りに、ルルブ内には、文章による説明はあれど挿絵がなくて具体的な外見が浮かんでこなかったけど、これでだいぶハッキリイメージできるようになった。 ここの日記だと画像が貼れないからアレだけど、「のび太と竜の騎士」に出てくる恐竜も、イメージに近いらしい。 リゼロの地竜にも、近いかも? というわけで、剣と荒野と放浪者のリプレイを読んでる最中。まだ全部読めてないけど、放浪者のセッションの雰囲気がすごく良い!なんというか、自由というか、ある意味冒険者より冒険者らしい、感じがする。変な言い方だけども。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/25 22:40[web全体で公開] |
😢 さらばWi-Fiの光【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは布袋寅泰さんの名曲をもじらせて頂いた。 ミドリガニ家は田舎の浅瀬にあるのだが、実はこのご時世にADSL1.5Mである。 それでも大して困っていなかったのだが、ADSL終了の足音がひたひたと迫ってきた。 仕方がないので光回線に移行しようと、営業さんを呼んで見積りして貰った――のだが。 見積りを見た親父殿が「おこだよ!」と成ったわけである。 それもその筈。 電波調査の結果、どうも電波の届きが悪かったそうで、このままだとWi-Fi装置が幾つも必要になると判明。 故に見積額も膨らんでしまったのだ。 予算には限りがあり、ない腹は切れぬ。 仕方ないので、泣く泣くWi-Fiを切ろうという話になった。 それでこのタイトルである。 我が家に光が来る日は近付いたが、それがWi-Fiになる日は遥かに遠のいたのだった……。
| Kei | |
| 2021/09/25 22:36[web全体で公開] |
😶 かつて、どうしてキャラクターが忌避されたのか、というお話 (老害昔話シリーズです) ご機嫌よう。 エモいRP楽しいですよね。わたくしも、みなさんにエモいRPをどんどんやっていただきたいです。PLの性癖の詰まったエモを見てキュンキュンするのが大好きです。 ですが、TRPGの本当に語源的な意味での「ロールプレイ」には、このエモいRPは含まれて全て表示する(老害昔話シリーズです) ご機嫌よう。 エモいRP楽しいですよね。わたくしも、みなさんにエモいRPをどんどんやっていただきたいです。PLの性癖の詰まったエモを見てキュンキュンするのが大好きです。 ですが、TRPGの本当に語源的な意味での「ロールプレイ」には、このエモいRPは含まれていません。それどころか、かつては、そういったプレイは「キャラクタープレイ」と言って、殊更に忌避されることさえありました。 どうしてでしょう? もともとのTRPGにおけるRPというのは「役割を演じる」ということに過ぎず、役割というのは「戦士」とか「魔法使い」といったクラスしか表現していませんでした。つまり「僕は戦士なので目の前のゴブリンを切り捨てます」それが、RPの全てでした。 エモRP派のみなさんは、それって楽しいの? などと思われるかもしれませんが、当時はこれが楽しかったし、突き詰めれば、いまでも楽しいはずです。 一方で、PCに性格づけしたいという欲求もありました。それで、どうして殊更に「キャラクタープレイ」などと名付けてが忌避されるようになったかというと、「僕のキャラクターは○○なので」とシナリオの進行を阻害するようになったからでした。90年代前半頃のリプレイにはこういったものが多く、リプレイを出版するほどの技量のあるGMならばともかく(当時のリプレイでは、こういったプレイとそれに対処するGMの姿はお約束の一つでした)、対処しきれないGMも多く、俗にいうTRPG冬の時代が訪れる原因の一つにもなりました。 さて、この説明で「???」と思われたんじゃないかと存じます。だいいち、わたくしもみなさんも大好きなエモRPは、シナリオの進行を壊すようなものではないですよね。 簡単に要約すれば、システムやシナリオに合致していれば許される、していなければ許されない、ということです。さらにいうと、これはTRPGのシステムやそのシナリオがこれだけ進化したということですが、エモRPによって駆動するような仕組みさえ作られました。 また、こう言うこともできます。かつて忌避された「キャラクタープレイ」は個人のものでした。そこには、シナリオどころか、他のPCとの関係性すらない場合さえありました。当時、まだ個別のキャラクター性に関する議論は進んでいませんでしたし、方法論もありませんでした。 あとから振り返ってみると簡単なお話しですよね。ひとりよがりのプレイをしないでください、ただそれだけのお話です。けれど、当時キャラクタープレイと呼ばれていた遊び方は、完膚なきまでにセッションを破壊しました。なので、いまでも忌避する方々がいらっしゃるのは当然かと存じます。 歴は長いのにRPが苦手という方には、こんな背景もございます。また、当時の記憶でエモRPを忌避している方は、いまのTRPGシーンはあれから進化したということをご理解いただける機会があればと存じます。
