モブオさんがいいね!した日記/コメント page.40
モブオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
シャムネコ![]() | |
2021/10/16 00:48[web全体で公開] |

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じゃーが![]() | |
2021/10/16 00:03[web全体で公開] |
😶 ありがたいなと思う話 こんばんは。 ちょっと嬉しいと思うことがあったので、 日記という形ですが御礼を言いたいと思い投稿です。 セッションに「いいね」をつけられるようになっていたのを、 今日初めて知ったのですが、とても励みになって嬉しかったということです。 TRPGからしばらく離れており、 オンセンSN全て表示するこんばんは。 ちょっと嬉しいと思うことがあったので、 日記という形ですが御礼を言いたいと思い投稿です。 セッションに「いいね」をつけられるようになっていたのを、 今日初めて知ったのですが、とても励みになって嬉しかったということです。 TRPGからしばらく離れており、 オンセンSNSを使って久しぶりにセッションの募集をかけてみたのですが、 なかなか集まらずにどうしたものかとなっていた時にこの「いいね」のボタンを見つけました。 2つの「いいね」。 一体だれが付けてくれたのだろう。 なかなか集まらないけど応援してくれている人がいるんだと思うととても嬉しかったです。 誰がつけてくれたか分からないのがかえって面白い。 かつての友人の方なのだろうか。 それとも興味を持ってくれた人がつけてくれたのだろうか。 もしかしたら気まぐれかも知れません。 だけど、この2つの「いいね」はちょっと報われてました。 「ああ、応援してくれてる人がいるんだ。頑張ろう。」と。 誰がつけてくれたのか分からないというのがまた良いかもしれませんね。 どなたかは存じませんがありがとうございます。 確実に励みになりました。 以上、お目汚し失礼いたしました。 稚拙な自作シナリオですが、精一杯楽しんでもらえるよう頑張りたいと思います。
廻![]() | |
2021/10/15 22:03[web全体で公開] |
😶 【CoC6版】セッション感想×2 感想が全然追いついてないけど、どれも楽しいセッションでした! ネクロニカCP…ヴェルネ2陣目…うさぎ…まだまだ楽しいことがいっぱい待ってるので、それだけを見つめながら年末の繁忙期に前脚から飛び込んでいく所存です。 CoC6版「霧の上海」 シナリ全て表示する感想が全然追いついてないけど、どれも楽しいセッションでした! ネクロニカCP…ヴェルネ2陣目…うさぎ…まだまだ楽しいことがいっぱい待ってるので、それだけを見つめながら年末の繁忙期に前脚から飛び込んでいく所存です。 CoC6版「霧の上海」 シナリオが公開されてからずーっと気になっていたこのシナリオ。舞台が1930年上海! 気になる〜気になる〜と思い続けていたところ、回して頂けることに…!ありがた〜〜!最近「やりたーーい!」って思ってた数々のシナリオに参加させて頂けて本当に幸福です…何かお礼ができたらいいんですけれども…。 しかしなかなか見かけないワールドセッティングに誰をお誘いするかひと悩みしていたところ、丁度その頃別卓にお誘いくださった方々がディオダディ荘を共に踏破した方々だったので、あのシナリオを駆け抜けられたメンツならとりあえず何が来ても大丈夫そう…という信頼感のもとお誘いして一緒に飛び込みました。ありがとうありがとう…! 今回作成したのは薬売り探索者。良い家柄のおぼっちゃんなんだけどひょんなことから家出をして路上で薬を売り歩く生活を送るように。自分の薬を飲んで苦そうな顔をしてもらうことが生涯の喜び(?)で、己の薬学知識を苦味向上に極振りをする子どもに嫌われるタイプの薬調合師で参戦しました。 こういうよくわからない設定は割と開始5分で忘れてしまうタイプのPLなのですが、今回はKPさんや他PCさんが丁寧に設定を拾ってくださったお陰で初志貫徹できました!丁寧すぎてなぜそこまでこの男は苦味に取り憑かれてるんだ…?という領域まで辿り着けました。それは誰にもわからない…PLにもわからない…。 一緒に駆け抜けたのはオカルト作家の英国紳士(べりーじぇんとるまん)と骨董品を愛する骨董商の日本人女性(チャイナ服と鉄扇が素敵)というバックボーンが全く違うながらもまとまるとバランスの良いパーティーで、それぞれの特性を活かして探索をしていったところがまた楽しかった。そして皆結構クールでかっこいい大人!だったのですが、それぞれの専門分野になると途端に早口になるオタクみたいになるところも大好きでしたw シナリオの舞台は霧の立ち込める上海。 マップやBGMが相変わらず雰囲気たっぷりでテンションも上がりつつ、そこかしこに世界史に明るければ思わず「ほほう…」となるところが散りばめられていて、こういう時代卓をしていると勉強をしたくなる欲求が高まってきます。勿論知識なんてなくても楽しめるんですけど、知識があることでニヤリとできる部分があったりとか、RPのはまり具合も違ってくる気がするんですよねぇ…。知識は人生を豊かにしてくれる。 本シナリオはとある女の子から「私を探してほしい」と依頼されるところから始まるのですが、それ以外にも作中では色んな事件が起きていて「これはどうシナリオ本筋と絡んで来るんだろう…?」って思っていたことがするすると一本に繋がるところが爽快というか「はーーそこで繋がるのか!」というひらめき体験がとても気持ちよかったです。 無事事件は解決しつつもほろりと一抹の寂しさを胸に残しつつつ続編シナリオ「雪の上海」へ!霧しゃんよりもより裏社会的な雰囲気が漂っていてワクワクします。雪しゃんもよろしくおねがいいたします! COC6版「海も枯れるまで」 こちらもタイトルだけ知っていシナリオ。ありがたくもお声かけいただいて参加してきました!薄ぼんやりと爽やかな感じなのかなぁという印象だけ持っていましたこちらのシナリオ。今回はPC2を頂いて、PC1を拾うお役目を果たしました! 秘匿が絡むので、キャラシも意外と色々考えながら作ったのですが何も語れない〜〜〜!のですが、島育ちの探索者だったので世間知らずでおっとりした感じの女の子で作成しました。道中珍しく微調整しつつ突き進みつつPC1さんににじり寄りつつの探索となりました。 お部屋の雰囲気やBGMが爽やかな夏の海って感じで、今年は満足に外出もできず全く満喫できなかった夏を満喫できるなー!と思っていたら、そう、実はこれ、CoCなんです、、、 相方さんについても秘匿に関わるので何も言えない〜〜〜!のですが、相方さんもふわふわした方だったりNPCさんも良い人達ばかりだったので、ただただ島民生活を満喫していたのですが、そうよこれ、CoCなのよ……(2回目)ほんとあれはすっっっごい刺さりました。えーーー私好きですそういうの。KPさんのココフォリアの演出が素晴らしくってあの展開がすごく映えたように感じます。めちゃくちゃ興奮しました。ウワー! 秘匿シナリオは感想をどこまで語っていいのか分からないので内容については触れないようにしようと思うとマジで何も語れないのですが、シナリオが終わって相方さんの秘話タブを見せてもらった時も楽しかったです。 私、配布情報にない箇所は探索者が考えそうなことを適当にRPで喋られがちなのですが、案の定「これは秘匿情報の共有なのか?」という疑惑を相方さんに与えてしまっていたようで…しかしまず「廻さんがRPで適当に喋ってるだけかもしれない」という選択肢が出てらっしゃるところから流石私の解析度が高い…と感動していました。廻検定1級を差し上げます。 KPさんもすごくお優しくて、日和るPL(私)の猫背をそっと優しく押しやって下さり、おっかなびっくりへっぴり腰で突き進むことができました。秘匿シナリオを堪能するにはPLの度胸が足りないのかもしれない…( ˘ω˘) シナリオが終わってからしばらくは波の音が耳に残るような…なんといいますか、「面白かった!」というよりは「心に深く残った」って感じのシナリオでした。 これはPC1とPC2が逆だったらめちゃくちゃ違う雰囲気になっただろうなぁと思えるのもこのシナリオの可能性の広がりを感じます。KPLvが99になったら回したいシナリオのひとつに追加されました。 楽しいひと夏の思い出をありがとうございましたー!お疲れさまでした。 もうじき今年も終わりますね…(気が早い)年末に向けて予定を整理しないといけないという思いとまた回したいと思ってるシナリオや参加してみたいシステムが渋滞してて、スケジュール帳とにらめっこする日々です。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/10/15 21:53[web全体で公開] |
🤔 【一応畳】祖母の件で考えてしまうこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼します。 祖母の認知症が急に進んで、 施設に入れざるを得ないことに。 いま母と叔母が最後に一緒に過ごしてあげることに。 そこまで来てしまうとわたしたち孫世代にはどうしようもないので、楽しく過ごせることをお祈りするしかないけど、 人間にとって幸せってなんだろうなって。 たぶん入所後も面会はするんだろうけど、 おうちは生きているうちは最後なんだろうな。 自分の家であるということも分からなくなっているらしい。 まあ少なくともいえることは、人生の最後は穏やかでいるのがいいのだろうな。 わたしたちTRPGゲーマーって、遊びで複雑なこととか、考えることが多いじゃないですか。 それさえできなくなったら、どうなるんだろうとか、考えちゃう。 たぶんわたしたちって、創造的な遊びが好きな生き物だから、 おっちぬ寸前までは、そういうことができてたらいいな。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2021/10/15 21:43[web全体で公開] |
😶 ややややややや 一つ、夕方気分が悪くなったが、肩にぺったん張って軽くなった。運動不足だ。 昼オンセのあとはやっぱりごく軽くでいいから運動しよう。 やっぱり終了直後シャワー浴びたくなって浴びたけど、間違いじゃなかったな。 二つ、平日昼卓は、南の島編最終回で、次回からは温泉渓谷編。 NPCのRPで照れてしま全て表示する一つ、夕方気分が悪くなったが、肩にぺったん張って軽くなった。運動不足だ。 昼オンセのあとはやっぱりごく軽くでいいから運動しよう。 やっぱり終了直後シャワー浴びたくなって浴びたけど、間違いじゃなかったな。 二つ、平日昼卓は、南の島編最終回で、次回からは温泉渓谷編。 NPCのRPで照れてしまった。 やっぱり、ジョソジョソもしてないし、なかなかいいこと言われる機会がもともとからだけど、ないのよう。 はともかくとしても、次の場所はどういう場所にしようかしら。そこから始める卓づくり。 三つ、来週平日はいないと思ってください。 珍しく月から金に用事。
裕香![]() | |
2021/10/15 21:08[web全体で公開] |
😶 がっつり秘匿系初めて回した 先日ー Cocの愛罠蜂という秘匿シナリオ回してまいりました。 過去秘匿のあるシナリオは「今夜、ロリィタのお茶会で」くらいしか回したことなくって がっつりなのは今回初。 秘匿タブがめちゃくちゃ活性化する世界。 そして終わりごろにわかる衝撃の新事実 PL様が秘匿シナリオ経験がほぼ全て表示する先日ー Cocの愛罠蜂という秘匿シナリオ回してまいりました。 過去秘匿のあるシナリオは「今夜、ロリィタのお茶会で」くらいしか回したことなくって がっつりなのは今回初。 秘匿タブがめちゃくちゃ活性化する世界。 そして終わりごろにわかる衝撃の新事実 PL様が秘匿シナリオ経験がほぼなかった!!(涙) いやごめんね 先輩だからさ、秘匿系シナリオ経験あると思い込んでたよ ほんとにごめん。。。 そしたらもちょっとKPからの声掛けもできただろうに…。 ロールプレイは楽しかった! でも秘匿ガガガってうご感想(涙) たしかにロールプレイはめっちゃ見てても楽しかったんですよ。 ほんとに。 楽しい時間もらえたの、ありがとう! 次回秘匿シナリオ回す時は… もっと楽しんでもらえるよにするからね!!! あそんでくれてありがとう(><) またあそぼぉぉぉーーーーー!!!
帛蛙![]() | |
2021/10/15 21:01[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想46 CoC7版 ころさないで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ころさないでというセッションに参加させていただきました。 楽しかったです。 精神科医だと話が進みやすいということでしたのでCON15という貧弱精神科医を連れていったら他のお二人が持ってこられたキャラのCONがどちらも20でHPが全員1ケタの貧弱探索者3人組で探索させていただきました。 少女と神話生物の友情を見ながらどう少女を説得しようかと頭を悩ませるのも面白かったですしどうにもならない感じなんかも体感で来て楽しかったです。 個人的にはヒプノーシスで催眠療法的なRPが出来たので満足です。今回のキャラはヒプノーシスが使いたいがために作成したキャラですからね。 全体的に楽しくRPが出来て良いセッションに参加させていただいたなと思います。 今回セッションを開催して下さりKPを勤めてくださったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
ミドリガニ![]() | |
2021/10/15 20:29[web全体で公開] |
😊 ワクチン2回目【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通り、ワクチン2回目を打ってきた。 前回は地域の小さな診療所だったが、今回はそこそこの規模の接種会場で、沢山のスタッフさんとワクチン希望者がいた。 前回も痛くなかったが、今回は更に痛くなく、あっという間に接種が完了した。 種痘を開発したジェンナーさんにお礼を云いたいが、それは叶わないので、お医者様とスタッフさん達に礼を述べた。 このところ倉庫の片付けをやっていたのだが、大事をとってそれもお休み。 帰宅後、軽い微熱感と倦怠感。 1回目と違って、腕の重痛さはない。 うーむ、先達から様々に聞いていたのだが、副反応がこんなに軽いときちんと抗体が作られてるのか心配になる。 とはいえ油断は禁物、今夜は早めに寝ることとしよう。 お休みなさ~い!!
んじょ![]() | |
2021/10/15 20:05[web全体で公開] |
😶 セッションの思い出を書いてみる その39 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第36話 黒服チームを追って」 GM:B氏 これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。 思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw) ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET、ML メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア) 今回から、B氏のキャンペーンの最終回まで一気に突き進むw てことで、ここまでのキャンペーンのあらすじ(んじょとU氏のシナリオはキャンペーンに含まない) コロロポッカの森の端っこにある、モナノトリリ村に住んでいたおじいさんは、ケルディオン大陸のザカール王国という国の出身の軍人だった。 ザカール王国は、ハバーシェン帝国というノスフェラトゥが支配する国に滅ぼされた。 この一件で、ケルディオンの人間がアルフレイム大陸に来ていることを知る。 しばらくして、ハーヴェス王国が管理するキュピー湿原のケルディオン警戒砦が壊滅する。 駐屯していた兵士をブラッドサッカーが襲ったのだが、そのブラッドサッカーも駐屯兵の慣れの果てだった。 謎の肉を食べると、生きながらにしてブラッドサッカーに変貌してしまうのだ。 その謎の肉の出所を調べると、クローディアという女商人の元にたどり着く。 クローディアは、ケルディオン出身の男たちとつながっており、ケルディオン警戒砦を混乱に陥れた。 ケルディオンの男たちは、クローディアに裏切られ、ブラッドサッカーになり、ひよこドラゴンに打ち取られる。 だが、クローディアは行方をくらまし、消息不明となる。 その後しばらくして、今度はユーシズ魔導公国に混乱が訪れた。 街中に蛮族が侵入し、シャロウアビスが次々と現れ、魔神がうろつくようになったという。 ハーヴェス王国は、グランゼール王国と協力し、ユーシズの異変を調査することにする。 一件を任されたのは、ハーヴェス軍参謀のマレニー・ミルグサックと諜報部担当官のオトシタ・ナンデミ。 グランゼールから冒険者を多数派遣して、ユーシズの混乱に対処すると同時に、ユーシズで起きている事件の背後関係などを調査する。 そのチームに、ひよこドラゴンも選ばれた。 ユーシズでは、蛮族の侵入や魔神の出現が頻発しており、住民に不安を与えていた。 守りの剣はあるはずだが、いったいどうなっているのか。 にも関わらず、政府や軍の動きが少なく、女王も城にこもっているという。 調査を続けると、ケルディオンから来たという黒服の冒険者たちが活躍しているということ、クローディアの商会が出入りしていることなどがわかる。 そして、集められている剣のかけらにニセモノが混入していることが判明する。 そこで、剣のかけらをグランゼールに持ち帰り、ハーヴェス軍がニセモノを調べることになった。 検査が終わるまで、グランゼールで待機。 イマココw では、シナリオスタート。 の前に、ミレニアの知力が30(+5)になったので、マナコートを購入w 防御力がちょっと改善w 今度こそスタートw オトシタの使いの兵士がドラゴンブレス亭を訪れ、成功者街のホテルに呼び出されるひよこドラゴン。 どうやら、例の剣のかけらのニセモノの鑑定が終わったようだ。 剣のかけらのニセモノは、守りの剣に使用すると守りの剣の力を封じるものだったようだ。 しかし、見分けるのは困難であり、誰が持ち込んでいるのかを突きとめなければ防ぐ方法はない。 これまでの情報を整理すると、ユーシズで活躍している黒服のチームが怪しい。 彼らは、ケルディオンの出身で、ユーシズで魔神や蛮族が街に侵入し始めたころにやってきているのだ。 活躍して戦果を挙げているフリをして、ニセモノを紛れ込ませているのではなかろうか。 そして、もう一つ厄介なニュースがある。 今回のユーシズの異変に、事態の収束に協力すると申し出た国があった。 ケルディオンのハバーシェン帝国だ。 ハバーシェン帝国は、ゲオルグやフローラ(1話に出てきた道具屋の嫁とそのおじいさん)の故郷のザカール王国や、ユーシズにいたケルディオン出身のエルフの故郷、フェアゲッセンを滅ぼした国。 ノスフェラトゥが支配し、魔神の力を人体に融合させる実験をしているという帝国だ。 この辺のくだりが大事だったようで、1話とかでも出て来てた情報だったが、必要に迫られるまですっかり忘れてたw その皇太子が巨大な飛空艇でユーシズにやってきているのだそうだ。 皇太子ともなると、上位のノスフェラトゥの可能性もかなり高い。 ちょっと遊んでた間にいろんなことになってんなw とりあえず、我々の任務は、サイパスのところへ戻り、他のチームと情報交換を行うこと。 オトシタやマレニーも遅れてユーシズに入り、森の中の隠れ家からサイパスを通じて指示を出すそうな。 てことで、ユーシズに出発。 サイパスのいる小さな竜爪亭で、他の冒険者チームと合流。 Cチームのメンバーが変わっていることが判明。 ミッション中に負傷退場(死んでたかもしんない)したメンバーの代わりに、いつぞやの自称ヴァンパイアハンター、ギークが加わっていた。 こっちでメローナ(追いかけているレッサーヴァンパイア)が現れた情報をどっかで仕入れたっぽい。 こいつ本当に信用していいのかなぁ。 ユーシズを離れている間に起ったことを教えてもらう。 女王様は依然行方不明。 なのに、ハバーシェン帝国との話がどんどん進んで、飛空艇がお城の上空に停泊することに。 その後、何日かして(その間何してたか忘れたw)オトシタからのミッションが。 黒服チームを討伐せよ、と。 で、味方の冒険者チームと手分けして、討伐チームと情報収集チームに分かれる。 ひよこドラゴンは、もちろん討伐チーム。 黒服チームが泊まっている宿へ行き、消息を調べる。 依頼を受けて森に入り、しばらく帰ってきてないという。 捜索に向かう体で、最後に請け負ったという魔神討伐の情報を得ると、森へ向かうことにする。 情報通りに森を進んでいくと、なにやら魔動機文明期の遺跡を見つける。 やつらの痕跡が何かないか調べたが、特になーんにもなかった。 マスカレードが一丁あったくらい。 黒服の消息は掴めないままだったが、森の中で妙な光景をみつける。 蛮族(ゴブリンやらコボルド)が、それぞれに荷物を抱えて同じ方向へ歩いていく。 追跡すると、大きな蛮族の集落に向かっていることがわかる。 ここでまたしてもボノの鳥(エナガ)が役に立つw 上空から蛮族の集落を観察すると、ゴブリンたちは集落に貢物をしに来ているようだ。 より強い蛮族の庇護を求めて来ているっぽい。 ところが、そこに蛮族じゃない者たちがいることが判明。 黒服たちだ。 やつらは蛮族をも従えていたのだった。 さすがに蛮族すべてを相手にするのは分が悪い。 黒服たちもいる。 とりあえず、サイパスの元に鳩を飛ばして(キルシュのドルイド魔法)、応援で1チーム来てもらう。 来てもらうのには1日かかる。 その間に、良い手はないか話し合った結果、操霊魔法のディスガイズで蛮族に変身して、貢物を持ってきた体で黒服のいるところまで行っちゃう作戦。 それを少しひねって、応援で呼んだチームに追われている蛮族のフリをして、中に転がり込む作戦。 人間に追われている蛮族の姿をした者を、疑うほど奴らは用心深いとは思えないってことでw 敵の蛮族の戦闘員の多くは、応戦に出ていくはず。 そのどさくさで、中央のテントにいる黒服たちのところへ行き、討伐する。 作戦は半ばうまくいき、中央のテントの近くまで入り込む。 黒服テントの前には、戦闘員じゃないと思われる蛮族たちが助けを求めて集まった。 これはちょっと予想外w だが、これをアシッドクラウドで皆殺し。 生き残った者もいるが、蜘蛛の子を散らすように逃げていく。 そして黒服に勝負を仕掛ける。 黒服たちは、クローディアの館にいたロックたちが使ってたのと酷似した、怪しいアンプルを飲みパワーアップ。 これもロックたちが持っていたのと酷似した、ケルディオン製のガン(と思われる、必中の武器)で攻撃してくる。 そこらのモンスターよりは強かったが、攻撃力過多なひよこドラゴンの前に、リーダーのディアボロルテナントは変身するタイミングを逸して死亡w 応援のチームも蛮族を退け、合流。 生き残った蛮族たちは散り散りに逃げ去った。 テントに何か手掛かりがないか探したが、ケルディオンの言葉で書かれた指示書のようなものが出てきたくらい。 まあ、解読すればハバーシェンの企みのいくらかは証明できるかもしれない。 ユーシズに戻った後、どういういきさつか忘れたけど、女王の側近のメリアの少年、エスエルを保護する。 女王の消息を訪ねると、女王は無事で、森の中にある隠れ家にいると教えてくれる。 それと、ハバーシェン帝国の幹部との会食の席で、ユーシズの高官たちが皆殺しにされたことを明かす。 女王の影武者が会食を設定し、帝国の幹部を招き入れたことも。 で、女王の影武者は、ハバーシェン帝国の皇太子とともに、事態の収束宣言を発表した。 ハバーシェン帝国の支配がいよいよ強まっていて、ユーシズの中にとどまって調査をするのが限界にきていた。 ということもあり、一旦森の中のセーフハウスにいるという、マレニーとオトシタと合流することになる。 ふっ、思ったより覚えてたぜw 次のシナリオに続く。
くうすい![]() | |
2021/10/15 19:41[web全体で公開] |
😶 いまだに 新しくシナリオ作るって言って約2週間、まだ完成してないです( いや、話の流れとか探索のやり方とかは2日くらいで決まってもうほぼ固まってるんですよ。じゃあ何が原因かって?…ランダム表増やしすぎました( 内容が内容なのでランダム要素多めにしようと色々構築してたらちょっとエグイ量に。ランダム表の中身が全て表示する新しくシナリオ作るって言って約2週間、まだ完成してないです( いや、話の流れとか探索のやり方とかは2日くらいで決まってもうほぼ固まってるんですよ。じゃあ何が原因かって?…ランダム表増やしすぎました( 内容が内容なのでランダム要素多めにしようと色々構築してたらちょっとエグイ量に。ランダム表の中身がネタ不足でいまだにスカスカだし、結果に応じて出現エネミー変えようとしてデータ見てるけどいまだにまとまってないし…関係ないけどこういう時のモンストラスロア凄い便利ね。 …とりあえずランダム表を増やす原因になってるランダム表は一旦お蔵入り、出現エネミー変更も今回は無しにしますかね…この辺は完成して1回回した後にでももう一度考えてみますか。
邪神幼女もやし![]() | |
2021/10/15 19:31[web全体で公開] |
😶 立ち絵から決まる謎の設定 どうしよう… アフロの立ち絵みつけたから、もはやアフロやるしかねえ 力士とチャイニーズマフィアとオネエを捨ててまで アフロに走りたくなるこの気持ち。 しかたないね、味方がサメだから。 《野獣本能》もってるマンボウってなんだかな…
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2021/10/15 19:20[web全体で公開] |
😶 こっそり復活。 3ヶ月振りに復活してみた。 ルール忘れてるかもw 何よりもご一緒させていただく皆さんと楽しく過ごしたいと思う。
アポリオン![]() | |
2021/10/15 19:12[web全体で公開] |
😆 ソドワ2.5新規コミュメンバー募集~! うちの特徴! 2.0のも含め、ほぼ全部のサプリを使用可能!蛮族PC可!ただし、第二の剣の神は例外を除いてダメ! 卓を建てる時間は夕食もお風呂も済ませ、最も参加しやすい21~24時の3時間で単発だったり、キャンペーンやったりします これを可能にする為、数多くの時短ルールがあります!<昔高速卓って全て表示するうちの特徴! 2.0のも含め、ほぼ全部のサプリを使用可能!蛮族PC可!ただし、第二の剣の神は例外を除いてダメ! 卓を建てる時間は夕食もお風呂も済ませ、最も参加しやすい21~24時の3時間で単発だったり、キャンペーンやったりします これを可能にする為、数多くの時短ルールがあります!<昔高速卓って呼ばれちゃった(’ω’) GMをすると貯まるポイントで、PCを大幅に強化できるルールがあります!<イラスト描いたり、PL参加、シナリオ作成でも別のポイントで強化できるので、PL専でもPCを強く出来ます! 経験点等を20%多めに投入したり、必筋ピッタシの自分専用の武具を制作したり、戦闘特技を本来より多く入れたり・・・上位互換のない相棒の騎獣をそのままレベルアップしたり、うちのコミュ独自の魔法や武具、装飾品も盛り沢山!<大体便利で強いですよ! 現状のレギュは6レベル、10レベル、15レベル、超越求道の4種類をキャップ毎にあります。実際は更に別れますが、気になったら追々で説明します~ わからない点があれば聞いてくださいな〜 将来亭ボイチャ部屋はここ↓ https://discord.gg/xAdqEp5w コメントする時や加入申請される時は、この募集を見てどこに惹かれたのかも書いてくださると嬉しいな! 卓募集も書いておきます! 6レベルキャップ みんなで訓練(〆:10/20(水) 20:00、開催:10/20(水) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163428805574aporionn みんなで訓練(〆:10/27(水) 20:00、開催:10/27(水) 21:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163428813004aporionn 頼もしい仲間達を(独断と偏見でアクティブ順に)紹介するぜ!(’ω’) 皇舞さん(おうぶ) 現状だと最古参のフレで、PL専ですが、とても湧き上がるRPをやってくださるので、非常にGMがやりやすい! PCは神官多め!前衛だとグラップラー多め、GMのモンスターがよくオーバーキルされます 最近は時間がかかるせいで、今までできなかったGMを初めてやってくださるそうで、とてもとても楽しみ ニイナさん ケモナー。ボイセやってるととても弟のような声を出す人。「へへへッ・・・」ってよく笑う めちゃくちゃPCが個性的すぎて、大体タビットなんですが、放火魔、大食い、ショタと属性の方向性が濃ゆい。ナンパをするリルドラが普通に見える ダイさん マイクの向こう側から階段を降りる音がよく聞こえる家に住んでる人。あとだいぶ声が低い<キリンデス・・・・ 皇舞さんと違って反対に女の子PCしかやらない人。アイコンがつば九郎なので、彼を見る度に思い起こすようになってしまった ねこさん グロ描写が大の苦手の卓修羅さん。卓最中に足をガタガタ震わせてるって伝えられてだいぶびっくりしちゃった 美少女系PCが多め、だいぶ皇舞さんと並んでだいぶ洞察力の鋭い人 卓をやってないと胃がムチュムチュするらしいので、常に参加申請してて最近一緒に遊べていない ぽぽんさん かわいい女の子PCが多めの人。毒武器にこだわりがあるらしく、私がオリジナルのランク効果を直接作りました(’ω’) ただアカウントのIDやパス忘れがちらしいので、インできずにいることが多い。最近来ないのもまた忘れちゃったんだろうか? マサさん 戦闘ガッツリ系PLで、ロールプレイぢからが置いてけぼりとはいえ、気がついたら参加申請しておられる修羅 サラナリさん 立ち絵をおそらく自力で書かれている人。ロールプレイも戦闘も一生懸命な人なので、保護者ズラしてしまいがち 木魚さん ここ数ヶ月は自身のコミュがお忙しいらしくて、一緒に遊べていない。こちらも立ち絵自作してる方で、だいぶ味がある顔を書く。平成初期アニメを思い出す感じ・・・? ロジックや算術ギミックが好きで、難易度が高い卓が多い<あと熟練戦闘も多い
社畜![]() | |
2021/10/15 19:00[web全体で公開] |
😶 【ダブルクロス】GMをやってみたいけども (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 しかし君達にとっては、非日常が日常。 昨日と同じ今日。今日と同じ明日。 それは、レネゲイドが生み出す日常。 非日常が日常であるのなら。 超常の力が。人外の力が日常であるのなら。 その日常を覆したとして、果たして何が残るのだろうか? 内部に潜む裏切り者。 容疑者は複数。証拠はゼロ。 誰が味方で、誰が敵か。 最後に嗤うのは、一体誰か。 真実?そんなものに、何の価値もありはしない。 ダブルクロス The 3rd Edition 『Crumble Days After』 ダブルクロス……それは、裏切りを意味する言葉。 ■ハンドアウト ※設定変更は応相談。また、シナリオロイスもシナリオ中に取得可能(初期作成で取得しなくても良い) ・PC1 ロイス:大鷲 花蓮(おおわし かれん) 推奨感情:信頼/不安 カヴァー/ワークス:高校生/UGNエージェント キミはO市支部に所属する新進気鋭のUGNエージェントだ。 新たな仲間となった大鷲花蓮と共に、日々学業とUGNの任務という忙しい日々を過ごしている。 日常と非日常。そして青春。命を賭けた戦いであっても、君の『今』はきっと充実している事だろう。 そんなある日、支部長である神城から君と大鷲に与えられた任務は些か奇妙なものであった。 『裏切り者を探せ』と―― ・PC2 ロイス:的場 英治(まとば えいじ) 推奨感情:連帯感/食傷 カヴァー/ワークス:任意/UGNチルドレンorエージェント キミはUGN所属のオーヴァードである。 ある時、O市支部に裏切り者――FHエージェントが潜んでいる、という情報が流れて来た。 コードネームは『軍団長(ソルディアス)』機械の両腕を持つFHエージェント。狙撃を得意とする…らしい。 支部の内部調査を命じられた君は、傭兵紛いの元UGNエージェントであり現イリーガルでもある的場英二と共に O市支部へ向かう事となる。 ・PC3 ロイス:黒瀬 明(くろせ あきら) 推奨感情:任意/任意 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者 キミはUGN所属のオーヴァードである。 その活動の中で、UGNイリーガルの黒瀬明と面識を持った事がある。 神城グループと関係の深い企業経営者である黒瀬明は、FHと繋がっている可能性が高いとも目されている。 彼は今、1週間程前から急遽全ての予定をキャンセルしてO市に滞在しているという。 黒瀬の滞在目的を調査せよ――との指令が、君に与えられた。 ・PC4 ロイス:神城 理央(かみしろ りお) 推奨感情:任意/任意 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者 キミは、O市支部に所属するオーヴァードである。 ある日君に、日本支部から直接…そう。O市支部長である神城理央を通さずに、極秘の指令が届く。 『神城理央は”ソルディアス”と繋がっている可能性がある。極秘に調査せよ』 はてさて、どうしたものだろうか。 最近、凄い勢いでダブルクロス卓を囲ませて頂いているのでそろそろGMもしてみたい。 しかしかかし、私はこう…GMをしたことがない…。 ので、こう…取り敢えずシナリオ案だけメモっておく…だけぇ…。
よろず![]() | |
2021/10/15 18:53[web全体で公開] |
😶 やったことないシステムのセッションに参加したーい SW2.5ばっかりやってますが、そろそろルルブ持ってる他のシステムもやってみたいなあ、とセッション募集を日々ながめているのですが、予定がなかなか合わなくて悲しみに包まれながら日々を過ごしています。 いつか参加できる日を願いながら…。 ところで、ダブルクロスって4thとかは出なさそうですかね…? サプリ買い始めても買い直しになったりしない…?
sitoh![]() | |
2021/10/15 12:38[web全体で公開] |
😶 久しぶりの雑記(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご無沙汰してます! 憧れのワンルーム・ディスコンに行けることになってとてもご機嫌のsitohです。 お誘いにのってくださった皆さんにも感謝…!楽しいお泊まり会になるといいな〜。 なんとなく、近況報告も含めて久しぶりに書いてみます。 ・最近は海枯れを月一で回しつつ、うちよそやギャグシメインに遊んでました。 PLとしては書き切れないほどたくさん行かせていただきました。ありがたい…どれも本当に楽しかったです! そんな中ありがたいことに、うちの探索者たちにもよその子のお相手ができ始めて、バディや恋人がいる者も大分多くなってきました。嬉しいことに結婚した子もいて…。 そのおかげか、ボイセで恋愛RPするのも慣れてきました。やる度に動悸息切れ引きつけ起こしますが! いつの間にやらとんでもないスキルが身についたぞ…! これからも色んなうちよそシに行かせてもらえそうなのでワクワクです! ・オンセンではちゃめちゃに仲良くなった方と今週末に会うことになりました。深夜雑談の勢いって怖いね…。 お互いワクチン2回とも終わってるし感染対策もばっちりしてるから大丈夫…!でも、怖いのはそこではなく。 会えるはめちゃくちゃ楽しみですが心臓バクバクです。怖いぃ。 オフセでもしようか〜みたいな話にもなってるのでシナリオの準備もしないと…。 ・11月以降は友人を囲んでやってる創作サークル活動をそろそろせなあかんな…と思い卓セーブしようかと思ってたのですが、何やかんや少しずつですが卓のお約束が入ってきてます。嬉しい…!お誘いただける度に跳ねて喜んでます。 とりあえず年末までは創作活動メインにちびちびやれたらと思ってます。 あと、うちよそコンビのアクリルスタンドを作って仲良くさせてもらってる方々に送る約束をしたので、これから描き描きする予定です。 話題の探索者の本も作りたいなーと思考してるので色々頑張ります……時間が欲しい…有給5年ください…。 長々と書いて来ましたが今後もドロディス、初恋性、とあ家族、かいマホと気になってたシナリオばかり行かせてもらえるのでとっても楽しみです! これからもいっぱい楽しむぞ〜!!
んじょ![]() | |
2021/10/15 12:26[web全体で公開] |
😶 セッションの思い出を書いてみる その38 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第35話 墓地のお掃除」 GM:U氏 出典:さかな様「屍人たちの宴」 これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。 思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw) ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET、ML メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア) 再開2話目にして、ほぼ覚えてない案件w 頑張って思い出して書くよ! 警備隊からの依頼で、グランゼール郊外の墓地にモンスターが出るので退治してほしい的な話。 の前に、ちょっと前からボノがソーサラーにも手を付け始めていた。 目的はファミリアのゲットだったようで、今回からボノのファミリア(鳥)がいるのであった。 墓地に行くと、さっそくファミリアで上空から偵察。 モンスターらしきモノのいるところをチェックw 白い影がいるところへゴー。 それと黒い丸が見えたよw これ、めっちゃGM泣かせだなw ファントムを数体倒して、黒い丸のところへ。 シャロウアビスの中は洞窟の中みたいな感じで、前後に通路。 とりあえずまっすぐ進むと、変なアンデッドがいた気がする。 そのあともどんどん進むけど、でかい変なアンデッド倒して終わりだったような。 思いのほか何も覚えてなかったw 変なアンデッドも、その特徴をみる前に倒しちゃったっぽくて、何だったのかわからないw ボノの鳥がデビューしたことが一番のイベントだったw 覚えてることが少なくて短くなっちゃったので、この時点での各キャラのスキルや装備を、覚えてる限り書き出してみるw ★ミレニア・シャドウ・ロウ コンジャラーが9レベルになり、次のシナリオからロックゴーレム(にゃんだるさん6号)がデビュー。 プリースト(フルシル)もいつの間にか5レベルまで上がっていて、回復魔法もだいぶ板についてきた。 スカウトは7レベルになって、ファストアクションが使えるようになっている。 セージは7レベル、アルケミスト3レベル。 バークメイル、ヴァイスウェポン、ヒールスプレーで補助と回復。 魔法拡大:数、魔法制御、ダブルキャストで、補助魔法の達人になりつつある。 ファストアクション&ダブルキャストで、プロテクションⅡ、プロテクションフィールド、アースシールド、賦術でバークメイル(ランクAマテリアルカード使用)をかけることで、防御力を一気に8上昇させるのが主な戦略。 叡智のとんがり帽子とラルヴェイネの観察鏡で魔物判定無双w 弱点看破もあるので、弱点を突いたときの魔法ダメージの強さがやばいw 能力値は、精神力ばっかり上がる呪いにかかっているため、MPがめっちゃ高いw 精神力ボーナスはすでに+6w 知力ボーナスももうすぐ+5w まあ、武器戦闘をまったくやれないので、精神力と知力だけあればいいんだけど、もうちょい知力上がってくれw ★アリスティア・ヴァレット シューターが9レベルになった模様。 マギテックも9レベルになり、レーザーバレットを習得。 二丁拳銃の目標のひとつを達成。ファストアクションからのレーザーバレット4発で、60ダメージを超える破壊力。 レベル10前後のモンスターの大半が、HP半減から瀕死にされてしまうw スカウト8レベルくらい。 そして、セージをかじり始めた。ガジガジ。 マギテックは10レベル以降、片手銃で攻撃力が上がる魔動機術がない。 そこで、セージの弱点看破w ファストアクションで4発撃たれると、弱点看破だけで12点とかダメージ上昇するw まだまだ強くなるらしいw とはいえ、一点突破は強くても多勢にあんまり強くないので、攻略法はあるw ターゲッティングは意地でも取らないらしいw ★ボノ ファイターが9レベルになり、薙ぎ払いⅠを覚えたことで集団戦闘に強くなった。 ミレニアのアシッドクラウドとのコンビネーションでザコを一掃するシーンがありそうだ。 メンバーで唯一、魔剣を所持しているが、Sランク装備はまだ使えない。 魔剣もどきが、全力攻撃で40ダメージを超える充分な威力なので、これからまだ強くなると思うとやべーなこいつw HPも60を超えていて、ドントレシア堅忍大鎧、ブラックベルト、アイソアーマスク、クマさんの被り物(オリジナルアイテム)で防御力もめっちゃ高い。 コンジャラーも7レベルで、ストーンサーバントを使えるようになっており、アリスやミレニアをかばうのに使っている。 エンハンサーもじわじわ上げてた模様w チキンベルト使いとして、チックチックが大きく役立っているw ミレニアが補助を一手に引き受けてることもあり、あまりMPに依存しないので継続戦闘能力が高く、攻守の要である。 スカウトも7レベルで、ファストアクションのチャンスはあるが、ドワーフなので敏捷度に難があり、獲得率は低いw ソーサラーを4レベルにあげ、ファミリア(鳥)をゲット。 索敵能力の高さも兼ね備えているw 特技は、武器習熟A(斧)、全力攻撃Ⅱ、マルチアクション、防具習熟A、薙ぎ払いⅠだった気がする。 マルチアクションは、主にゴーレムのインテンスコントロールに使用。 ★キルシュ フェアリーテイマーが9レベルになったが、本人が使うことはあんまり多くないので、早く10レベルにして11レベルの妖精を呼べるようにしたいらしい。 シューターも8レベルになり、弓での攻撃も決して弱くない。 ターゲッティングに加え鷹の目があるので、直接敵の後衛を狙える。 鷹の目を持っているのはパーティ内ではキルシュだけ。 ドルイドは5レベルまでとったが、ボノがファミリア(鳥)を取っちゃったので、イーグルビジョン(8レベル)を急ぐ理由はなくなったw ピジョンメールは便利。 レンジャーも7レベル。 グリーンベルトを装備していることで、どこでも自然環境。 サバイバビリティで死亡判定を1回自動成功、不屈で気絶しない、からの回復魔法で死なないキャラっていうコンボがあるが、使ったことはない(使わないに越したことはないw) 薬草の効果がめっちゃ高まるので、時間的な余裕があれば継続戦闘能力を高めることができる。 スカウトは3レベルで止まってる。 装備の必要条件を満たすために取ったようだ。 メリアなのでHPが高いが、能力値はまんべんなく求められることもあって、突出した能力がない。 パーティの戦略としては、先制攻撃、ファストアクションラッシュは基本として、瞬殺できる見込みがあればミレニアは魔法攻撃をする、持久戦になりそうならミレニアは補助をかけまくる。 ゴーレムが準備できていれば、最低限の補助でMP温存したりw キルシュのサモンエレメンタルも、状況に応じて。 基本的には長期戦でしか出してくれないけどw このチームの弱点はわかっていて、アリスがターゲッティングを持っていないこと。 あと、ミレニアが防御能力が皆無なこと。 アリスは、エリアをまたいで攻撃するとき、味方がいたら攻撃できない(リスクがある) 挟み撃ちにあって、後衛のミレニア、キルシュが敵に囲まれていてもその敵を攻撃できないのだ。 移動は、射撃をするなら制限移動しかできないので、1ラウンドかけて接敵するしかない。 そこへ来てミレニアの防御力の薄さw 補助が間に合えば、恐ろしく硬くなれるが、間に合わなければすぐに死ぬw よけれないのでザコでも攻撃を当てられるし、防御力も低い。 ザコに数で囲まれると、乱戦エリアを離脱するのに手間取るので助けに行けなかったり。 ザコすぎると、防御力をブーストしてしのげるが、腕利き傭兵とかの打撃力の高いザコだと死ぬw 後衛なので、接近戦はそれほど心配いらないが、ザコでも鷹の目持ちの弓兵が複数いるとやばい。 ミレニアが倒されると、補助も回復も少なくなり、ロックゴーレムも沈黙するので、大幅戦力ダウン。 つまり、ミレニアを倒すのがひよこドラゴン攻略の近道だw まあ、倒しやすいのから倒すのは基本戦略だねw シナリオ本編よりも長いキャラの考察w 覚えてないんだよう・・・
セス![]() | |
2021/10/15 10:07[web全体で公開] |
😆 [OGL] 2021年10月 PathFInder 2e まとめと振り返り その2 どうも、セスです。 全3回に分けた「その2」です。 「その1」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163413957247 まとめ。 PCs/NPCs作成 2019/09/21 [Pa全て表示する どうも、セスです。 全3回に分けた「その2」です。 「その1」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163413957247 まとめ。 PCs/NPCs作成 2019/09/21 [PathFinder 2e][余談]盾Monk https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156905985830 2019/11/20 [PathFinder 2e][PC作成] Bard1 PC 番外編1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157426010034 2020/06/11 [d20][PF2][GM Seth]全36共有PCs/NPCsのまとめ 2020年前半 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159187149713 2020/01/02 [余談][新春初笑]My First 12 PCs NEO https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157795190754 2020/01/14 [PathFinder 2e][PC作成]Monk1 Omarrg https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157900456381 2020/02/26 [きゃら絵]なんか久しぶりにお絵描き https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158264493560 2020/03/29 [PathFinder 2e][PC作成]Monk1 Fang Qiniang https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158547355228 2020/05/05 [d20][PathFInder 2e][PCs作成例]PC Pomin Jaagglapplee https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158866677964 2020/05/30 [D&D3.x][PathFinderx.x][PCs]モンクPC 7年ぶりに武器を買う https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159080045209 2020/09/20 [Pathfinder2e][APG] CheeVal CatFolk Monk1作成! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160059727509 2020/11/21 [OGL][PFi2e][10才児0レベルPCs] NPCs久々のキャラ絵2枚! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160589253999 2021/01/10 [PF2e][TestPlay] AbasyiriKo GunSlinger1 PC作成! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161020519080 2021/03/15 [OGL][PF2] 魔女モンクさん=ヴィヨ姉OGL展開的考察1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161580908247 2021/04/15 [Paizo][PF2e] モンク成分補給! しょのにぃー!! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161848097425 2021/04/27 [PF2] myPC YaSakuRei Cavern Elf嬢 長弓モンク1作成記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161951767070 PL参加 PathFinder 2e 23回 2018年0回 2019年0回 2020年15回 2021年7回 2018-2020年12月までの15回。 2020/04/29 [d20][PathFinder 2e][GM kangetsuさん]苦しみと遺産 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158815250639 2020/05/04 [d20]PF2-Quest #1 The Sand Stone Secret第一回セッション遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158852257943 2020/05/09 [d20][PathFInder 2e]亡命者達の船出セッション遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158895410857 2020/05/18 [d20]PF2-Quest #1 The Sand Stone Secret第2回セッション遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158973353150 2020/06/13 [PF2e][GM kangetsuさん]グレフンデの首鎧遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197897836 2020/06/14 [OGL][PF2-Adv]The fall of ploguestoneより序章 3Lv 1回目了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159206771011 2020/07/05 [PF2e]PF2-Adv The fall of plaguestoneより序章 3Lv後編遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159388409524 2020/09/26 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160110674547 2020/09/27 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第1回遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160113705497 2020/10/18 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第2回遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160300540745 2020/10/19 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第2回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160303478586 2020/11/08 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第3回遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160481027406 2020/11/09 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第3回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160484876941 2020/11/29 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160658468747 2020/11/29 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第4回 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160666299494 2020/12/12 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160777213930 2020/12/12 [OGL][PathFInder2e][BeginnerBox] 海賊王の秘宝 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160778869223 2020/12/20 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第5回 遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160844168891 2020/12/20 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第5回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160847809012 2020/12/28 [PF2e][GM Ququさん] 短編「Grehunde’s Gorget」第1回遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160915266580 2020/12/28 [PF2e][GM Ququさん] 短編「Grehunde’s Gorget」第1回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160917484033 以下、振り返りです。 いやー、 「マスター14回より、 プレイヤー15回の方が、 よく記憶に残っている」 が、 「素直な感想」 です。 「その3」へ続く。