モブオさんの友達一覧 page.6

人間もどき

 人間もどき  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年04月05日

  プレイ回数 115  GM回数 52  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ歴はもう10何年になります・・・(間に5年ほどのブランク含む)主にPLとして参加、オリシを書いたときは身内及び同卓したことのある方で一度回してからオンセンに張り出すようにしています。KP歴は4年経っててもまだまだガバガバですが暖かい目でみてやってください・・・スケジュール空白欄は基本空いてます。ので、よばれたらホイホイついてきます・・・w

まかじぇ

 まかじぇ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年11月03日  活動時間 平日は夜限定です!

  プレイ回数 5000  GM回数 5000  ボイチャ可   お誘い可   (いつまでも初心の心を忘れないため)初心者です。多分、どんだけぶっ飛んだ設定のキャラクターでも面白ければ許してしまう激甘gmです...例(職業:アンドロイド、カレーメシ、脳内筋肉畑)しかし、面白くないキャラシに対しては全体的に辛口です。例(なろう系主人公のような俺ツエー系、完璧人間)お誘いがあれば基本断りません。というより誘ってくださいお願いします。(日程書けって?細々したのが面倒臭い!)セッション被ってなければ、ほぼほぼおkさ!discord おkSkype おkテキセも出来るようになり万能になりました!GMできるものCoCアホでもわかるパラノイア風忍者TRPGネクロニカ初音ミクTRPGゆうやけこやけダブルクロスログホライズンTRPG銀剣のステラナイツサタスペ回せるシナリオ沢山基本何でも回せます!!リクエストお待ちしています!ご気軽にどうぞ!(本当に遠慮無くどうぞ!毎回回すシナリオを決めあぐねてる状態です!)他に何を書けばいいんだろうか...?

ゆー

 ゆー  最終更新 2日前  登録日 2020年12月31日  活動時間 21:00〜

  プレイ回数 170  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版基本・2010・2015CoC7版基本・2020・プレイングガイドエモクロアTRPG基本・メロディックディスコード傀異捜査RPGツクモツムギ虚構侵蝕TRPGルールブックRPは下手ですが自分なりにやっているつもりです。いわゆるキャラクタープレイはそれほどでもなく、どんなキャラも最終的にツッコミ兄ちゃんみたいになるのでPCの設定はいつもフワッとさせてます。あと絵を描きます。キャラシートにシナリオのネタバレをしない程度に履歴を書き込んでいくのが楽しいです。同卓してくださった方は暇つぶしにでも読んでくださったら嬉しいです。人となりはここの100質・日記やツイッターをご参考にどうぞ。https://twitter.com/ayuutrpg1遊んだシナリオ一覧https://profcard.info/u/d5U3Xw3g6EaeTKNuKjfU92lWaS33-----回せるシナリオ (ご希望の方はメッセージからどうぞ)CoC6版・たたら・もっと食べたい・大正グロテスキズム・揺らぎの文末CoC7版(6版可)・大正グロテスキズム・遭難者C EXTREME・白く滴る・イルイ課 眼球発火事件エモクロアTRPG・WANNABE・ヲチミナ様・アカナワサマ・キブンゼ・狂ノ臨時放送・漂流宙域・一人ノ降霊・鈴懸荘の隣人謎解きロールプレイングゲーム・後悔の迷宮 A組-----プレイ回数、GM回数共にカウント止めました。(キリがないので)

UmeNatto

 UmeNatto  最終更新 20日前  登録日 2019年07月25日  活動時間 気まぐれ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   UmeNattoです。「うめなっとう」と読みます。ロールプレイが好きです。好きなシナリオは「傀逅」「壊胎」です。主にクトゥルフ6版と7版に出没します。ほかには、エモクロア、ダブルクロス3rdにいる時があります。キャラクターの髪色や目の色は開き直ってアニメ的な不思議な力によってカラフルになります。お会いしたらよろしくお願いします。

まう

まう  最終更新 16日前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってください新クトゥルフ神話TRPGのQS(クイックスタート)探索者作成法は下記【QS探索者作成】名前やその他設定等は各自で決める。・能力値(STRやCON等)8つある能力値を下記の数値の数に設定する40一つ 50三つ 60二つ 70一つ 80一つ計8を能力値に当てはめる。・職業&職業技能:9つの数値を設定する70%技能が1つ、60%技能が2つ50%技能が3つ、40%技能が3つ加算ではなく、上記数値が技能の最終的な数値。※職業と職業技能はQS.10Pあたりに記載されている。例:目星を70%に設定する場合初期値目星25%+職業技能45%=70%・趣味技能20%を4つの好きな技能に”加算”する(職業技能に設定された技能には加算出来ない)例:目星25+趣味技能20=45%CoCシステムの6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブ換算で金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合  クイックスタート作成の新規または継続のみOK  ルルブ所持者 :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります

可能性の玩具

可能性の玩具  最終更新 2時間前  登録日 2021年03月21日  活動時間 休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

おさむ

 おさむ  最終更新 4日前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

しなもん

 しなもん  最終更新 2日前  登録日 2020年03月09日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本PLです。

てぬぐい

 てぬぐい  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年10月23日  活動時間 平日の夜、または土曜、日曜

  プレイ回数 39  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

あいやま#あおやま

あいやま#あおやま  最終更新 1日前  登録日 2018年06月23日  活動時間 平日、は夜のみで休日はほぼ一日中

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ホワァ…身内はあったかいのじゃぁ始めましての人は初めまして!そうでない方はにゃんはろ~旧寝落ち卿黒歴史生成器青山です怖いのよ人が。テキストセッションしかやらなかった弊害かわかんないけど、声がね…最近出ないのよ…ボイスありのRPがめっちゃ下手になったのよ…頑張ろう…あ、私青山ブルーマウンテンではないですのでそれでは、良きスロークトゥルフライフを青山でしたーーーーーーー2018年PL114 KP452019年PL113 KP342020年PL78 KP322021年PL39 KP442020年PL64  KP382021年PL24  KP452022年PL164 KP532023年PL146 KP1982024年PL32  KP11合計PL784 KP430 総合計1214ーーーーーーー2025年の目標ボイセ恐怖症解消

アリマリ

アリマリ  最終更新 7時間前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可