ベルメルール(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
100が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
ベルメルールの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | ソード・ワールド2.5 |
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| キャラクター名: | ベルメルール | |
| ♥: | 24 / 24 | |
| ♥: | 22 / 22 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
【種族】ナイトメア(エルフ) 【性別】男 【年齢】18 【生まれ】野伏
《基礎能力値》
【技】 9 【A】 8 【B】 6
【体】 12 【C】 6 【D】 6
【心】 9 【E】 11 【F】 7
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 8+ 0+ 0= 17 [器用度ボーナス:2]
【敏捷度】 6+ 0+ 0= 15 [敏捷度ボーナス:2]
【筋 力】 6+ 0+ 0= 18 [筋 力ボーナス:3]
【生命力】 6+ 0+ 0= 18 [生命力ボーナス:3]
【知 力】11+ 1+ 1= 22 [知 力ボーナス:3]
【精神力】 7+ 0+ 0= 16 [精神力ボーナス:2]
[生命抵抗力:5] 【HP】24
[精神抵抗力:4] 【MP】22
[冒険者レベル:2] 【経験点】4250
【技能】
[フェアリーテイマー:2]
[フェンサー:1]
[レンジャー:1] ]
《判定パッケージ》レンジャー技能
[技巧:3] [運動:3] [観察:4] [知識:0]
《魔力》※魔法使い系技能ごとに
フェアリーテイマー技能レベル2 妖精魔法5
[魔物知識:0] [先制力:0] 【移動力】 3m/ 15m/45 m
【基本命中力】 【追加ダメージ】 【基本回避力】
《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
レイピア(1H) 8 :3:8 :10 :4 :
《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
ソフトレザ- 7 : 3
バックラー 1 : 1 : 0
[合計回避力:4]
[合計防護点:3]
【種族特性】
【戦闘特技】《魔法拡大/数》
【魔法など】
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| 詳細B: |
《フェロー行動表》 【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 【行動】 【効果】 【台詞】 《フェロー報酬》 【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要 《所持アイテム》 知力成長-器用の指輪 魔晶石一つ 救命草二つ 冒険者セット 《装飾品》 【頭】 【顔】 【耳】 【首】妖精使いの宝石 【背中】 【右手】妖精使いの宝石 【左手】妖精使いの宝石 【腰】 【足】妖精使いの宝石 【その他】 【言語】 交易共通語(会/読) エルフ語 妖精言語 【穢れ値】1 【名誉点】0/0 【ランク】 級 《所持金》 【現金】1325 【預金/借金】0 |
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| 詳細C: |
【容姿】 黒の鬼の角が額に四本。茨のような痣が右腕に這っている。 真っ黒な目に真っ黒な髪。 見目麗しいエルフの血を持ちながらも暗い色になってしまった。 ナイトメアとしてはぴったりな気もするが。 でも顔の作りはエルフ並に良い。 常に目を閉じてニッコリ笑っている。 【経歴】 物心がついた頃から独りで生きてきたベルメルールは、ある大きな嘘をついて罪を犯した。 罪を背負って生きていくには世界は少し難しくできていて、冒険者として生きていくしか他に生きる術がなかった。 ベルメルールは根っからの嘘つきなので、言動は疑ってかからねばいつの間にか騙されるかもしれない。 【こなしたもの】 倒せ!チュートリアル盗賊団! |
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| マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 命中力判定|2D6+#フェンサー+#器用度ボーナス 魔法使用判定|2D6+#フェアリーテイマー+知力ボーナス 威力判定|k10+5@10 |
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| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: |
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キャラクターID: 154973518172MomooOOOOO100
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。