ミッドさんの過去のタイムライン

2020年01月

ミッド
ミッド日記
2020/01/23 15:27[web全体で公開]
😆 PCのデータに戦闘力を優先するか、好みを優先するか【主にネクロニカ】
こんな表題で人目を集める姑息な作戦ですが、あえて言いましょう。
この問いは愚問である! と。

最強データでPT全員が組む? 素晴らしい。
近ATが【単分子繊維】出目補正マシマシ、
遠ATが【アンデッドガン】サブに【ショットガン】、
SPが【盤上の駒】に【奈落への抗い】もつけて、
DFSPが【庇う】【肉の宴】その他支援マニューバや【捕食者】。
これらは私がGM時、初の4話キャンペーンで出迎えてくださったPC達です。
成長処理を前提にあえて初期構築では有用なスキルを取らなかったりと、全力で戦闘に特化してくれました。
サクサクと進み、モリモリと戦果をあげるPC達。ああ、楽しかった!

好きなマニューバを取ってみる? 素晴らしい。
近ATが【芝刈り機】の連撃のロマンを追い、
遠ATが【ダイナマイト】の全体攻撃のロマンを追い、
SPは【だるま】【よぶんなあたま】の異形さで姉妹に狂気判定を与え、
DFは【肉の宴】無しのまま「妨害」「移動」で乗り切った。
対策不足で苦戦し、PCが傷を癒しきれないまま次に進むことに怯え、強い構築を知っているからこそ嘆いても絶望しないPL陣。ああ、心地よかった!

要はGMを含む卓のみんなの合意を得た楽しみ方であれば、そこに優劣など存在しないのです。

私は気分屋なので、セッション毎に強構築を希望したりネタ構築を希望したりブレます。それはもうブレます。
けれど、一つのセッション/キャンペーンの中でブラすことは幸いにも一度もしていません。
時には周囲のフォローを考えて強目の構築にしなければと義務感に駆られたり、時には周囲に甘えてネタ性の高い構築を提出することもあります。

私はセッション前の参加者での話し合いが大好きです。
「新しい構築考えたから使ってみたい!」「まだ実体験してないから噂の強構築を使いたい!」
そんな意見を楽しみにしています。
GMを含めて(強調)みんなで卓の方向性を相談し、それに沿った卓をやれれば、きっと期待通りの楽しい卓になります!
いいね! 10
ミッド
ミッドポンポコ
2020/01/18 14:19[web全体で公開]
こちらからお声掛けしてよいものかと随分悩みましたが、失礼します。
日程や時間の都合がよろしければ、コミュ内外で立てているネクロニカセッションへの参加はいかがでしょうか?

チュートリアル的に解説を行ってゆっくり進める2回キャンぺーンの「死人の初陣~もう一本」をコミュ外で、
普通の楽しみ方をする予定の単発「そびえ立つ双塔」をコミュ内で、
公式掲載シナリオだからこそエグく変則的な要素も持つ「黒白遊戯」をコミュ内で、
合計3つを現在参加者募集中です。
ご興味がございましたら幸いです。
システム
システムミッド
2020/01/18 11:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミッドさんは01月26日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ネクロニカ】【ルルブ無し可】「死人の初陣」(累計第4弾)を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=157931358555Mid9658
ミッド
ミッド日記
2020/01/11 15:45[web全体で公開]
😆 【ネクロニカ】天より墜ちたるを受け入れよ 感想(ネタバレあり・軽度のグロ描写注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にネクロニカのPLをさせていただきました! いやー楽しかった!
1日目はトラブルがありましたが、うん。反省してなさそうだし何も言うまい(言ってる)。
これとは別に昨年12月に特濃キャンペーンをNC側で終えていますが、濃すぎて感想がまだまとまって無いので単発セッションのこちらの感想日記を先に書き上げました。

ここからは時系列順に感想を。

AP開始前に自己紹介タイム。
ネクロニカでシナリオ開始後自己紹介の暇がないとはなんぞや?と期待と不安を抱きながらPC紹介を行い、全員の名前がわかった——はずでした。
AP、あらゆるシステム含めて私史上最も苛烈なホットスタート!
私のドールは名前を忘れている設定のため、PC目線で名乗り直す暇もなく互いに特徴で姉妹を呼び合いました。EPまで通しても私のドールしか名乗らなかったのがじわじわ来てますw

移動の際に道中表を振れるという手のこみっぷり!
5人姉妹なので5つもイベントを見れました。トロコン厨にとっては嬉しい!
私が引いた出目では、所持していると大きな効果があるけど初期作成時には1つしか持てない「たからもの」の獲得でした。
ただし指。
手のひら部分で繋がっているのか無いのか不明ですが、指です。指だけのアンデッドです。
Σ(゚д゚lll)気持ち悪ッ!!(上級の褒め言葉)
ナニコレ。表記からして手でもなく指。顔があるわけでもなく、現代のネットの顔文字文化のような記号化された表情も持っていそうに無い。可愛らしく懐いてくれましたが指、人間的な情動があるのか昆虫的な単純な反応なのかもわからない。気持ち悪い(褒め言葉)。
そんなブツを、自らの記憶のカケラと絡めて「兄さん」と呼んだ私のドールがさらに気持ち悪いよ!(自画自賛)

そして聞こえて来る歌。
ドイツ語いいですよね……厨二心がくすぐられる……完テキセですがこれは間違いなく美声……(浪間に沈むるひと)
ヤベーお供の登場による狂気判定を乗り越え、いざ戦闘!

BPではまず、手駒配置とパーツ詳細が全開示。戦略を立てやすいので好みだ! と浮かれる暇もなくレギオンの数に圧倒されました。
65体ってあーた……姉妹数×10を15体も超えている上に姉妹側に「全体攻撃」持ちは不在。
次に戦闘勝利条件を認識。【むらがる】が無いタイプだしほぼほぼ無視していいのか! やったぜ!
急遽5人目のPL枠を作ってくださったのでその調整の結果だと憶測。ありがてぇありがてぇ

射程の問題でこちらの攻撃が届かないボス、盾役がカバーできない種別の攻撃、ドール1人につきHP18前後しかないのに最悪「16ダメージの全体攻撃」が起こりかねないギミックetcに恐怖するPL陣。
そしてセッション中断。

日を変えてセッションを再開し、姉妹側が反撃に出られる状況へ!
ダイスロールを行わない私のドールの計画は順調、姉妹たちの攻撃判定も概ね好調!
一度も「切断」できなかったのは残念でしたが、きっと汚染された海を泳いでいたせいで刀身にダメージがあったのでしょう。
状況が一手進むごとに皆を褒めてくださるPLの盛り上げもあり、トラブルで凹んだテンションを持ち直せました!
最後は順番に攻撃ダイスを代理で振り、攻撃回数に余裕を残して勝利!1ターンキルに成功だー!
ギリギリの戦闘の緊張感、突破口を見出せば開かれる道。NCとしても見習いたいです!

EP。様々なシナリオフックがあり、どこから調べるかに迷いました。
そして見つける2つ目の指。何事もなかったかのように別の箇所の探索を再開。
最後の方のRPで機転を効かせたのは良いものの、独壇場にしてしまったかなと少し反省。
次なるシナリオの気配が明確になったところでセッション終了となりました。
姉妹たちの冒険はこれからだ!
いいね! 7
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐ミッド
2020/01/05 18:11[web全体で公開]
私もフレンドになってると思いこんでました!
こちらこそ改めてよろしくお願いします~!
ミッド
ミッド餅@朧豆腐
2020/01/05 16:25[web全体で公開]
とっくに申請したと思い込んでいましたがまだだったので、友達申請いたします!
改めてよろしくお願いします〜!
ミッド
ミッド日記
2020/01/05 02:39[web全体で公開]
🤔 とある完璧主義者の寝言(ネタバレ無し、長文なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冒頭にて、友人の日記を参考にしていることを明言します。
毎度の如くネクロニカシステムでの話なので、他のシステムでは今回のテクニック(?)を必ずしも流用できるわけではないのだろう、とも。

大前提として、ここで言う「PL」は一律にシナリオのネタバレを受けていない。
シナリオの内部で誘導を行うサクラ行為は私は嫌いだ。
各々1人1人が個人の思想やPC設定諸々の理由によってシナリオを望む展開にしたいという駆け引きに対し、コンビ打ちをしてイカサマを働いているように見えてしまうからだ。
<追記>
セッション開始前からSGMなどと呼び分け、メタ的に特別な位置にいるがPCデータを扱う役を作る事には賛成だ。
そもそも私自身、あるキャンペーンでは全PLから濃いHOを持ち込んでもらい、秘匿情報を匂わせるための仕込みは全PLと相談の下で行っていた。
要するに、PL同士として同じ立場であるはずならシナリオをどれだけ知っているかも同じでいてほしい。
必要にかられて一部に教えるなら、教えた対象を通常PLではない存在として紹介してほしい。
<追記終了>

GM業、特に野良セッションでのGMには「シナリオ製作」「日程調整」「司会進行」「アドリブ」が求められる傾向が強い。
加えて言うならば「システム処理」だ。

ネクロニカの戦闘では、様々なコスト処理を機械的に行える。それは計算処理能力の限り、精度も速度も高められる。
あえて情報非開示をNC(GMの呼び替え)が望まない限り、敵やPCが今どこにいてどう行動済みでどんな状況にある、といったデータをPLが責任を持って管理することすら可能だ。

「司会進行」の部分についても、ある程度の補佐は可能だ。
RP中に許可するダイスロール、およびその成否の報告が主となる。
極端な話、GMが知りたいのは「誰が」「失敗/成功したか」だけだ。
出目も知りたい場合は、補佐役のPLにそれを質問し直して再集計させれば良い。
その間にGMは描写を再開したり、問題が起きているならPLを諫めたり宥めたりに回ることができるだろう。

私はTRPGとしてルールに依存して遊ぶ以上、システム効果はキチンとルール通りに処理してほしい。
しかしそれの役割を一人に押し付け強いて潰してしまうのは望んでいない。
だから、ルールブックを携えチェックする役割を信用のおけるPLに委ねるという選択肢があってもいいのでは無いだろうか。


長々と書きましたが要するに私に快適なセッションをPL側でやらせろォオオオ!という魂の叫び。
いいね! 7
ミッド
ミッド日記
2020/01/01 16:26[web全体で公開]
😊 あけましておめでとうございます。
昨年の3月に登録して以来、初めてのオンセンでの年越しを迎えました。
タイミング良く立っていたネクロニカの卓に参加させていただき、私も卓を立てて。
コミュニティを設立し、徐々に参加してくださる方も増えてきて。
未だにセッションを共にできていないコミュ参加者もいるまま年が明けてしまったのが心残りなれば、今年こそは一緒に遊びたいですねぇ!

TRPGは人間関係が色濃く関わる遊びですから、正直嫌なこともそれなりにありました。
出会いと別れを繰り返し、一緒に楽しく過ごせる人と今年も遊ばせていただけたらなと思っています。

さあ、今年もセッションだ!
一風変わったセッションをしたい、スタンダードなセッションをしたい、公式サプリ掲載キャンペーンを回せそうだからまた回したい!
今年もよろしくお願いします!
いいね! 9
ミズチ
ミズチミッド
2020/01/01 08:26[web全体で公開]
全員の了解を得たので、シナリオの枠を5つに増やしました。

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