れいさんがいいね!した日記/コメント page.13

れいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2018/11/22 07:09[web全体で公開]
😆 説明用にモノミュの世界観まとめてるだけなのでたたみます~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュで今度GMをして布教しようと、モノミュの世界観をさらっと説明するつもりが、全く持ってさらっとしなかったので日記にまとめました!

◇モノトーンミュージアムについて‥

モノトーンミュージアムは、おとぎ話や童話の世界です。
この世界は<右の地>と<左の地>に分かれていて、右は神の住まう領域です。左は人が住む場所です。このゲームではこの左の地が舞台です。
左の地には様々な国があり、そこで暮らす住人は必ず幸福をもたらす神からの<御標(みしるべ)>に従って生活をし幸せに暮らしています。御標に従っていれば幸せになれると疑いません。
御標に背くことは、神の加護を無碍にすること。よって神の怒りを買い、罰として身体的な歪みを持つ<異形>、もしくは心の歪みを持つ<伽藍(がらん)>となってしまいます。

その御標に従わず異形や伽藍となった者たちは、御標を歪ませることや、違う御標を作り出すことができます。そのせいで本来あるべき結末とは違う終焉へ向かってしまうことがあります。

例)
[本来の御標]怪物に攫われたお姫様。王子様は怪物を倒し、お姫様を助けることができました。めでたしめでたし
↓
[歪んだ御標]怪物に攫われたお姫様。王子様は怪物に殺され、やがてその怪物は国中に破滅をもたらしました。めでたしめでたし

と、こんな感じで御標が歪んでしまいます。

多くの住民にとって御標は絶対的なものなので、どんなに歪んだ御標でも従わなくてはいけません。そもそも疑いもせず幸せになると信じていたりします。しかし、従えばその先に幸福は待ってません。

そこで立ち上がるのが<紡ぎ手>です!
紡ぎ手は御標から外れながら心を持ち続けている存在です。歪みの否に関わらず御標の影響を受けない紡ぎ手は歪んでしまった御標を認識し、少しだけ歪みを引き受け、正しい御標に戻すことできます。

ここまで見ると物語のただの英雄、ヒーローですが…

紡ぎ手は、その歪みを引き受けることによって<異形>へと一歩ずつ近づいていきます。
身体的な変化、およそ人間ではありえない姿や、色を失い透明になってしまったり‥‥
また、この世界では幸せをもたらす神の加護である御標に背くことは忌むべきことです。なので、紡ぎ手であるがゆえに迫害を受けることもあります。

決して歓迎されるものではないとわかっていながらも、それでも強い信念を持ち紡ぎ手となり、リスクを背負い、人知れず世界を守り物語をハッピーエンドへ導く‥‥それが紡ぎ手です。

まさにダークヒーロー!!

世界観はファンタジーですが、ほの暗い面も持ち合わせている‥それがモノトーンミュージアムです!


・・・と、無理やりまとめましたww
いい具合に厨二心をくすぐられたり、ひたすらに天使がいたり、夢が広がりますね~
モノミュ…もっと増えろ…!
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明日平
明日平日記
2018/10/21 21:21[web全体で公開]
😶 シナリオネタ妄想垂れ流し2(平成ライダー1期編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平成ライダーのネタバレがあるので折り畳み

平成ライダー1期をネタにシナリオorキャンペーンを作るならこんな感じで明日平は作るというネタです
相変わらずネタを垂れ流していれば、そのうちシナリオにまとまるのではないかという淡い期待でやってます

クウガ
これはキャンペーンよりも単発シナリオが作りやすそう
ようはゲゲルとそれを止める話
ゲゲルの内容を決めるのが一番時間がかかりそう
キャンペーンにすると毎回ゲゲルを止めるのは飽きそう

アギト
実なマージナルヒーローズで1回やっってます
変身する要因が全PC共通だったので、人類をヒーローへと覚醒する力を封印するためにPCたちを殺害しようとする敵勢力という構図のキャンペーンでした

竜騎
実はこれもよく使うネタ
最終的に勝ち残ったものが願いをかなえる力を奪い合うというキャンペーンは明日平の定番
ただ、PvPのお話を作るのが苦手なのであまり竜騎ぽくはならないことが多い

555
主人公の正体が実は…
というのは打ち合わせをがっちりやってハンドアウトがちがちに決めてやってみたいけど…
オンセというより身内で分かってやったほうが面白そうな気がする

剣
敵をトランプでなくてもいいけど何かモチーフを決めて
その敵を全部倒すと実は…というのもよく使ってる気がする
個人的にはDX3で12使徒(または12星座)を12のシンドロームに当てはめて次々に倒すキャンペーンをやってみたい

響鬼
実はどんなシナリオにしていいのか思いつかなかったライダー
なぜかと分析してみたらヒビキさんの成長物語でないからなのような気がする
というわけで明日夢、あきら、トドロキ(京介)あたりをPCにして弟子と師匠の物語にするのがよさそう…
この構図なら案外ステラナイツとかでも行けそう

カブト
このライダーもシナリオに落とし込みが難しかった
理由は(今Youtubeで放映されてるにもかかわらず)あらすじをよく覚えてないから
敵と思われてる勢力が実は2勢力に分かれていて、そのうち1つはという感じのキャンペーンにすればいいのかな?
上手く落とし込めない
謎が謎を呼ぶタイプのお話はそのままTRPGのシナリオには落とし込みにくい気がする

電王
時間旅行をしてそこで次々に事件を起こしていく変則のロードムービーキャンペーン…何でしょうけどシステムが難しいな
TRPGなら時代を電王より大きく動かしたほうがよさそう(時代劇だったり未来だったり)

キバ
これは2つのシステムを並行してキャンペーンして2つをリンクしていく実験的なキャンペーンになりそう

ディケイド
これは実はやってみたいネタ
身内でしかできないけど、過去にやったキャンペーンのPCたちが次々に出てくる完全身内ネタキャンペーン
やってみたいけど明日平の実力でうまく回せる自信がない

無理やりいろいろアイディアを出してみたけど実際にやる身内SW2.5のネタにはつながらなかったかな
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ゆめ
ゆめ日記
2018/10/11 14:28[web全体で公開]
😶 TRPGで遊ぶとき何より必要なもの
まとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う)


オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが…
学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。
若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。
今徹夜なんかしたら、復全て表示するまとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う)


オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが…
学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。
若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。
今徹夜なんかしたら、復調するのに三日はかかる。
休みの日も全日遊びに使うわけにはそうそういかないし。
そういった奇跡の一日があったところで、ほかのメンバーもそのタイミングで奇跡が起こせるわけもなく。

となると分割でセッションしようぜというのが一番現実的なのですかね。
最初から分割前提で卓を立てて、予定を調整しつつ進める。
最初に時間をちゃんと決めて、規定時間越えそうならいいところですっぱりと
「ではここでCM挟みます!続きは後日!」
ってする社会人や忙しい方向けセッションって需要あるのでしょうか。
私には確実に需要あるけど、皆さんはどうですかね?需要あります?

そういうコミュニティあるのかな、ないなら自分で作るか…?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/09/16 07:44[web全体で公開]
😢 日程が合わないのをどうすればいいんだろうね
参加者の日程が合わずにセッションが流れまくって……。

休日の予定が立てられないような職業の人がプレイしたい気持ちが痛いほどよくわかるだけに、自分にはどうすればいいか正直わからないです。

自分がプレイヤーとして参加しているセッションでは、みんなの都合をいくらでも待てるけど、

自分がG全て表示する参加者の日程が合わずにセッションが流れまくって……。

休日の予定が立てられないような職業の人がプレイしたい気持ちが痛いほどよくわかるだけに、自分にはどうすればいいか正直わからないです。

自分がプレイヤーとして参加しているセッションでは、みんなの都合をいくらでも待てるけど、

自分がGMとしてやっているセッションでは、どうやればみんなを満足させることができるかの呼吸がわからない。

GMのわたしはプレイヤーみんなに楽しんでもらって満足してもらえればそれでいいんですけど……。

ごめんグチです。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/09/16 00:42[web全体で公開]
😶 申し訳ない……
クトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして……

何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです……

リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑む全て表示するクトゥルフでロスト救済探索者が…どうしても苦手でして……

何度も死んでも生き返るなら…頑張って生き残る必要なくない?デストラップばっちこーいというゾンビゲーに見えてくるんです……

リスクがあるからそこ楽しい…のかなと。命は1回限りのもの…そのリスクをおうからこそ難易度の高いシナリオに挑むときのドキドキ感……。復活できるなら、ロストしてもいいよねーー…ていうのが苦手で……

殺意高いシナリオを結構回すことが多いのですが、本当に申し訳ない!!私の卓では救済なし!で…お願いします“〇| ̄|_どうかほかの卓で救済して貰ってください…

私が募集する卓での救済した探索者の継続NGにします……さらにPLとしての同卓も……心の整理が追いつかなくて……多分難しいです((;ω;))

よくよくロスト探索者の有り無し、るるぶ未所持PCのKP&未所持宣言なしPC参加者…よく話題に上がりますが、心が狭いと批判されてもいいので、揉める前にハッキリ自己紹介の所にも後で、書いときます…

私はロスト探索者否定派のるるぶ未所持参加者(体験卓やKPが許可してる場合は全然いいと思います!布教は大切)絶許派です………

よく遊んでくれてる方々には我儘を言ってしまって申し訳ないです(´;ω;`)

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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/09/06 03:50[web全体で公開]
😶 地震で大変なことに
地震が直に受けてしまって大変なことになりましたもしかすると予定してるセッションが参加出来なくなるかもしれないです。
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PL:灯
PL:灯日記
2018/09/03 14:06[web全体で公開]
😶 Kindleで購入
とりあえずダブクロ上級をKindleで購入。実物買うより1000円ぐらい安かったし場所も取らないけどページめくるの面倒?
いやビューアー?の使い方わかってないだけかこれ?まあ基本自宅のPCでやるしこれで問題ないや。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/25 19:31[web全体で公開]
😶 キャンペーン第一話終了
メンバーが一人いなくなるというハプニングがありましたが、シナリオの幅が広がるという意味ではよかったです。戦闘は1ラウンドで終わってしまって、あっさりしてました。戦闘はデータ処理が大変な分、短い方がいいのですかね。
本日の参加者、れいさん、和泉さん、イディオティックさん、一昨々日さん、ハウンドさんありがとうございました。
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オラフ
オラフ日記
2018/08/21 12:59[web全体で公開]
😢 したい。
ダブルクロスで遊びたい・・・。
プレイヤーでもマスターでも。
来月の勤務がまだわからないから
どうにもならない❗
とりあえず前のネタを再度やるか、
募集待ちします。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記
2018/08/07 10:41[web全体で公開]
😶 せっかくのお盆休み
暇をもらったので来週にはダブルクロスのオリジナルシナリオをやりたいなぁと構想中。平日に開催する予定です
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天号
天号日記
2018/07/25 08:15[web全体で公開]
💀 むせる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます。GMリハビリ中の天号です。
突然ですが、装甲騎兵ボトムズTRPGのPLをやりたいって人はいるのだろうか?

追記
レスポンス次第ではGMやっちゃうぞ!
(一見いいねクレクレみたいで嫌なんだけど、まあそう見える人は仕方ない。弁解はしない)
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/06/30 16:43[web全体で公開]
😆 セッション感想 Possession
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウバさん主催のダブルクロスのオリジナルシナリオに参加させて頂きました。

ウバさんの卓は、毎回魅力的なNPCが出てくるので会話していて楽しいです。
ボスもキャラが立っていて倒すのが惜しいくらい。そのままPCにもなれるんじゃないだろうか。コンボの演出もカッコいいしね。
戦闘は火力特化型に組んでた方と私が装甲値無視で、ダイス目にも恵まれたって印象でした。援護・妨害型の人も面白い動きでしたね。妖精の手って使い勝手良さそう。
せっかく回避キャラで組んでみたのに、侵食率のダイスボーナス欲しさに回避エフェクト使わなかったのが悔やまれます。ジェネシフト出来たのに。

ダブルクロスはまだ4回しかしてませんが、GMやPLの話を聞くとサプリが欲しくなりますね。ネタみたいな組み方もしてみたい。
最後に、今回特に思ったのですがロイス枠が全然足りない! ライフパスで3つ。PC間で1つ。シナリオロイスで1つ。
ロイスの取得もRPでやりたい私には新規取得枠が2つは少ない、少な過ぎる!

寂しいのう、寂しいのう。ワシはもっとNPCやシナリオボスともロイスを結びたいんじゃー!
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柴馬
柴馬日記
2018/05/19 09:22[web全体で公開]
😶 近接白兵から逃げるな
日記って「友人まで公開」設定で登校してからすぐに「web全体で公開」に設定を変えても、新着日記には上がらないんだなぁって初めて知りました。
なんかの小技みたいですね。一つ学びました。


今までどうしてもデータが組めなくて、避けに避けてたキュマイラをこの間やりました!
…全て表示する日記って「友人まで公開」設定で登校してからすぐに「web全体で公開」に設定を変えても、新着日記には上がらないんだなぁって初めて知りました。
なんかの小技みたいですね。一つ学びました。


今までどうしてもデータが組めなくて、避けに避けてたキュマイラをこの間やりました!
……RC型を!
いざ組むとなると、行動値5(というか戦闘移動10m)は確保しないとだし(場合によっては能力値に経験点10点消費)、
マイナー武器作成すると移動エフェクト取らないとだしでして……。
ダイスや攻撃力も最低限確保しないといけない……。
ていうか白兵技能メジャーエフェクトとコンセントレイト2も取らないとだから……
ウッ…経験点消費も侵蝕コストも激しい……(胸を押さえる)
後行動値遅いのが性に合わないのもある…。
私盗賊タイプが好きなんで!
TOIはアンジュで、TOVではパティばっかり使ってたし、アンソロジーでも盗賊主人公やってたんで!
手数の多さと素早いのと回復と魔法が使えるタイプが好きなんですよ!
でも近接白兵キャラもやりたいんですよ!
やりたい事と自分の好みが超絶噛み合ってない不具合。

今度キャラ作るときは絶対白兵の近接キャラを作るんだ…それだけ避け続けてたから…。
でもエフェクト沢山とらないとだから経験点が足りない…。
世のキュマイラ入れた近接白兵PCやる人すごいなぁって思ってます(こなみかん)

サポートデバイスと背徳の理と完全獣化でダイスマシマシPCしたいんで誰か移動の介護してください(
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榎本京介
榎本京介日記
2018/05/15 01:01[web全体で公開]
😶 ガーデンオーダーを布教しようかと
先日行った、ガーデンオーダーのサンプルシナリオ改が楽しくて、盛り上がったのでしばらくまわして見て布教するのがいいかなと。
とりあえず、当日で終わるセッションとしたいと思います。時間都合の関係上、ボイセのみとはなりますが・・・
もし、テキセしかできないけど、「ガーデンオーダー」やりたい!って人はコメント送っていただければ、一定人数いれば、調整して遊びたいと思います。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/17 10:25[web全体で公開]
😆 俺にこいつが使いこなせるのか?
アリアンロッド2Eのパーフェクトアイテムガイドとアルシャードセイヴァーのルールブックが届きました。

パーフェクトアイテムガイド、厚くない?
パーフェクトっていうかフルアーマーじゃないか。でもデータ量多いのはいい事だよね。多分。
今の所何処から見ればいいか分からないから都度必要に応じて調べる全て表示するアリアンロッド2Eのパーフェクトアイテムガイドとアルシャードセイヴァーのルールブックが届きました。

パーフェクトアイテムガイド、厚くない?
パーフェクトっていうかフルアーマーじゃないか。でもデータ量多いのはいい事だよね。多分。
今の所何処から見ればいいか分からないから都度必要に応じて調べる感じかな。いずれ、そのアイテム専用みたいなキャラビルドしてみたい。しっかり読み込んでからね。

アルシャードセイヴァーのルルブ。
いやぁ、新システムを見ると最初勝手が分からなくて敬遠するんだけども、データ見てるとニヤニヤが止まらないのは何なんでしょうね。数字組んでると楽しくなるのは何なんでしょうね。まぁ、まず一通り読んでみよう。私、読むの遅いんだよな。じっくり行こうじっくり。異世界の海に飛び込んで行こうじゃあないか。
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うさたーん
うさたーん日記
2018/04/01 11:20[web全体で公開]
😆 オンセンで初卓募集&セッション完了
初心者のボクが卓募集しちゃいましたというお話。

数日前「初心者でもTRPGしたい!コミュ」の Discord でチャットしていたところジーニョさんが「秋葉原にいるんだけど、今から一番最初に言われたルルブを買います」 という宣言をしてました。

ボクは軽い気持ちで「トーキョーN◎VA」と言っ全て表示する初心者のボクが卓募集しちゃいましたというお話。

数日前「初心者でもTRPGしたい!コミュ」の Discord でチャットしていたところジーニョさんが「秋葉原にいるんだけど、今から一番最初に言われたルルブを買います」 という宣言をしてました。

ボクは軽い気持ちで「トーキョーN◎VA」と言ったところ、一番最初の発言になり本当にルルブを買わせてしまったという事件が発端・・・

もちろん、買わせてしまった以上、卓立てて遊んでもらわねばとオンセンで初めての卓募集をば。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152233963500usaturn4649

と言っても、事前に Discord で「他に初心者で参加してくれる方~?」ときいて樒さんが応募してくれたので募集というよりやります宣言になってましたが。

お二人とも、N◎VA だけでなくそもそも TRPG 初心者といいながらも上手くシチュエーションに合わせてロールプレイを考えてくれてしました。
最近、TRPG 自体が初心者の方のみのセッションをやっていなかったので、RL のボクがお話を作っていく余地が少しあって楽しませてもらいました。

また N◎VA の初心者向け卓を開催したいと思いますので、トーキョーN◎VA が気になる方はお声がけください。
ルルブ無しでもサンプルキャストでプレイしてもらって楽しかったらルルブを買ってもらうという方法がいいかなと思ってます。
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悠太
悠太日記
2018/03/20 17:30[web全体で公開]
🤔 CLAMP学園の生徒になりたいんだが?
ルルブを登録している人が、オンセンで7人しかいないだと?
レア中のレアかな?
あれ見た目ファンブックだもんね。
まあ私もまだちゃんと読んでないからルール把握してないんだけどね。

いつかやりたいです!(言い逃げ)
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/03/18 16:17[web全体で公開]
😰  あとは時間の空きを作るだけ
リアル多忙でGMをするのが土日オンリーではないとキツいのですが、まる丸一日使えるのがこの2日しかなくて予定を詰め込みすぎて充実しているのに体力がなくて疲労困憊……しかし、セッションしないなんてという一種の卓ジャンキーになりつつあることに苦笑が溢れますが、そんなことはさておき。

CoCが一番慣れ全て表示するリアル多忙でGMをするのが土日オンリーではないとキツいのですが、まる丸一日使えるのがこの2日しかなくて予定を詰め込みすぎて充実しているのに体力がなくて疲労困憊……しかし、セッションしないなんてという一種の卓ジャンキーになりつつあることに苦笑が溢れますが、そんなことはさておき。

CoCが一番慣れ親しんだシステムで回すのは少し苦手ですがGMを最近少しずつしています。
しかし、私は別のシステムも遊びたいんです。キルビジとかブライドミトスとか初音ミクとかマギカロギアとかシノビガミとかDXしたいんです…………(他にもあるけど)

でも、募集しているのは基本ボイセでGMとして回せそうなのが少なくて……とかなり溜め込んでいましたが、コツコツシナリオ書いて準備を整えて近日中に簡単・ワイルドキルビジ卓とブライドミトス卓を建てようと考えていますが……今月中には無理ですね!
しかもCoCシナリオが未完成のものが溜まりに溜まって6つになってしまい……「お前アホなの」と突っ込まれても仕方ないのが現状なんです!!
アイデアはあるのに誘惑多すぎるし!時間はないし!体は1つだし!という飽き性の多趣味野郎の逆ギレ案件が発生してます。

と言うことでCoCシナリオ6つの出来次第のテストプレイとキルビジ・ブライドミトスのシナリオのテストプレイ諸々……
上がっていたら是非協力をお願いします(ちなみにCoCシナリオの一番古いのが3年ないし5年ぐらい煮詰まっているのでその点も配慮して下さると幸いです)
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柴馬
柴馬日記
2018/03/17 20:22[web全体で公開]
😶 テーマデータ作りたい族
サラマンダー/ブラックドッグ/ソラリス
マグネットムーブ、火の檻、盲目の羊 で封鎖型キャラをやりたーい(拳振り上げ)
まぁ盲目の羊は必須じゃないけど…折角だし入れたろ思考。
ダイスも達成値も攻撃力もないのでネタというかただただテーマ構成に留まってるけど。
必要最低限の活躍できる全て表示するサラマンダー/ブラックドッグ/ソラリス
マグネットムーブ、火の檻、盲目の羊 で封鎖型キャラをやりたーい(拳振り上げ)
まぁ盲目の羊は必須じゃないけど…折角だし入れたろ思考。
ダイスも達成値も攻撃力もないのでネタというかただただテーマ構成に留まってるけど。
必要最低限の活躍できるかって言われると首を傾げる。
経験点が追加されたら憎悪の炎、回避エフェクト、リフレックス取って俺と燃えるステージで遊ぼうぜぇ(自分は避ける気満々)!構成にしたい。
憎悪あるから他のPCは外から射撃・RC攻撃してくれたらロイス割る率減るねって感じで。
問題はエネミーがエンゲージから出ようとした時肉体判定での対決で負けそうって事かな。
初期作成じゃ全然足りないよぉ!

暗殺者PCで隠密…はエンハィエフェクトでマイナー隠密メジャー攻撃で隠密即解除型ならまぁできるだろうとは。
HRのキュマイラエフェクトで補正ももりもり。
ただ初期作成だと経験点全然足りない気がする。
あと隠密状態の敵を見つけるエフェクトとか殆ど死んでると思う。
誰がこんなエフェクト取るねんってエフェクトを活躍させたい…。

トループ倒すエフェクトもトループ出るかわからないからなかなか取るに取れないっていう。

キャラシ作成してからシナリオ作るような形だったら活躍させれそう…誰がするんだ。

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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/03/16 20:36[web全体で公開]
🤔 難しい所……解決策は…………
ボイセ対応不可でテキセ専なのですが(ボイセもやってみたい気持ちはある)、最近GMをやり始めて思ったところはやはりレスポンスの速度と改行が出来ない=文字が只でさえ読みづらいのにますます読みづらくなるということです。

元々なり民なのがあって個人的には5〜10分程度で台詞+心象描写を数百字以上等で書全て表示するボイセ対応不可でテキセ専なのですが(ボイセもやってみたい気持ちはある)、最近GMをやり始めて思ったところはやはりレスポンスの速度と改行が出来ない=文字が只でさえ読みづらいのにますます読みづらくなるということです。

元々なり民なのがあって個人的には5〜10分程度で台詞+心象描写を数百字以上等で書くことには慣れているのですが改行で多数の方とやり取りする(時系列はバラバラになるし見にくくなるのであまり好かれない)時の癖や短時間でのやり取り(リアルタイム)に慣れていないので……PLをしている時でもレスポンス亀で『1分とか2分ですら個人的には早い方だけど……皆さん数秒とか……だから遅いよね』といつも頭を悩ませています。

ここに来てもうすぐ1年になりそうなのに全く進歩せず、しかもリアルは平日は仕事で潰れ、慣れて来た?と思っていた部署から違う部署に移りてんてこ舞い。
そうでなくても寝落ち率が高くて参加申請をするのもドキドキしてしまう今日この頃。

なので、今日ふと考えていたことはコミュニティを開いて『置き型形式』で卓を開きダイスはルームを作ってそこで振ってもらい、時間や文字数……改行などを気にせずに参加してもらえればいいな……なんですが、まだまだ難点があり過ぎてリアルでも潰れそうな維乃莉です。

でも、置き型形式って需要あるかな?(今更だけど気にしない)
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