Mchさんがいいね!した日記/コメント page.12
Mchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れすぽん | |
| 2022/12/03 19:47[web全体で公開] |
| あみ | |
| 2022/12/03 19:44[web全体で公開] |
😶 やりたいことたくさん のんびりシノビガミやりたい(久々+初心者故にルールは遥か彼方) まったりマギロギやりたい(シノビガミよりさらに久(ry ゆっくり不知火もやりたい(この前ルールが何となーく分かったので復習しながら) モノミュはやるぞ〜(PLさん確保はしてるのだ() やりたいが重なりすぎてカレンダーが炎上してる。大丈夫。1月はまだまだ空いてる 追記 あ、DX3キャンペーンも立てねば 鵺鏡、獸の森あたりも捨て難い
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/02 15:41[web全体で公開] |
😶 土俵の上は魔物が住むの Q.何故「チンパンジー」といったの? A. 「話が通じると思ったのに…」って思ったことはありませんか? 「何度も説明したと思いますが…」といった言葉を言ったことも。 チンパンジーには、知性(知能)があります。 抵抗の手段(反論)を、暴力(自分のルール)でそぎ落とし そして、生きたまま捕食全て表示するQ.何故「チンパンジー」といったの? A. 「話が通じると思ったのに…」って思ったことはありませんか? 「何度も説明したと思いますが…」といった言葉を言ったことも。 チンパンジーには、知性(知能)があります。 抵抗の手段(反論)を、暴力(自分のルール)でそぎ落とし そして、生きたまま捕食(シナリオを崩壊)します。 人間を拷問をしたチンパンジーの話がたとえの大本ですが チンパンジーのブルーノ、未だ捕まってないようですね 怖いですね、チンパンジー。 ところで力士への熱いコメントがたくさんありましたね 救世主力士の掬い投げにつきましては シンドロームがウロボロスピュアなため 現在、都築京香之里と土俵と言う《ワーディング》の中で戦ってます。 全裸ではありません、今は女性も力士の時代ですからね。 まわしは装甲もある防具ですし、素手白兵の戦い ぶつかりあうレネゲイド、実にDXでした。 そんなシナリオがあったようななかったような…無いよ!!!!!(’ω’)(正気に戻った) 力士へのコメントありがとうございます!!!!!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/30 19:52[web全体で公開] |
😶 おやすみ 世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人全て表示する世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人は出来るわけですね。 こういった野生のチンパンジーに遭遇しない方法が、やはり身内卓。 じゃあ身内はどうやって作るのか? 日記で同じような思想の人を見る、同じような趣味の人を知る そこから交流をしたり、コミュニティを使ったりしていきます。 さて、タイトルですが 最近ちょっと疲れてしまったので シナリオ作りも、キャラシ作りもお休みしています。 身内卓なら安心安全なんですが、私は説明もRPも下手な部類なので 情報項目に書いてあることを何度か説明したりもするし 説明されたことを忘れていたりもあるので、改めようかなと。 勢いだけで突っ走るタイプのシナリオ作成ならいいんですが PC置いてけぼりで力士が出てくるのは…もうやめておけ……力士は… そういうことで、お休みして色々と修業をしています。 PL側で情報項目のまとめ方とか、しっかり見習うようにしなくては……
| れすぽん | |
| 2022/11/30 17:32[web全体で公開] |
😶 人に物事を伝える事の難しさ 「あなたが思っているほどこの物事はそういう物ではない」って伝えるのって難しいですね。 言葉を尽くしても伝わり切らないし、相手の人に信念めいたものがあると「違います」と伝えても「間違っているのはそっちだ」になってしまう。 ある程度平行線になるとゲームだと「じゃあ戦って決めようか」ってできるんですけ全て表示する「あなたが思っているほどこの物事はそういう物ではない」って伝えるのって難しいですね。 言葉を尽くしても伝わり切らないし、相手の人に信念めいたものがあると「違います」と伝えても「間違っているのはそっちだ」になってしまう。 ある程度平行線になるとゲームだと「じゃあ戦って決めようか」ってできるんですけど現実ではそうもいかないし。 お互いの主張に絶対的な証拠があって見れば納得する物でもないし。 僕は身内プレイ以外ではコンベンションを主戦場にしていたのもあるので、肌感覚としてはなんですけども セッション募集するような場ではライトに遊んで、話が合う人がいたらグループを作ってそこでディープな遊びをやる と言うのが良くある遊び方なんじゃないかなと思うのです。 そこに「上達」とか「ディープな遊び方を求めるのが自然、そうでないのは真面目にやっていない」などの話を持ち込むとややこしくなるし ライトな遊び方をしたい人たちはそれが嫌になってしまい逃げだす ゆくゆくはその場の衰退を招いてしまう、という事で 僕個人としてはそう言った話を公に掲げるべきでは無い、という意見です。 そもそも「真面目ではない」と切り捨てるのは違うよ、と思います。 あくまでこれらも僕個人の意見なので「じゃあ何をもってお前は正しいと言えるのか。個人の体験がベースになっているんだからお前が違うと言っている俺の意見も同条件じゃないか」と言われると正当性は無いんですよね困った事に笑 人に何かを伝えるのって、本当に難しいと思います。
| どい=つなべ | |
| 2022/11/23 14:52[web全体で公開] |
😶 一発屋のキャラ ドレスローザ編を読み終わりましたどなべです オオロンブスも良いけどエリザベロー2世も超好き で、思った事なんですが、このエリザベロー2世、究極の一発屋なんですよね 一戦闘に一回しか撃てない、準備に時間がかかる、けど威力は超凄い必殺技の「キング・パンチ」を持っている…と でもって、使った後全て表示するドレスローザ編を読み終わりましたどなべです オオロンブスも良いけどエリザベロー2世も超好き で、思った事なんですが、このエリザベロー2世、究極の一発屋なんですよね 一戦闘に一回しか撃てない、準備に時間がかかる、けど威力は超凄い必殺技の「キング・パンチ」を持っている…と でもって、使った後は力を出し切ってしまうので戦闘続行も難しい(小チャージ版ならまだいける可能性高そう) TRPGだと1戦闘1回とか1日1回のスキルやら能力で固めた一発屋構成 通せれば勝ち確定、通せなければ負け確定、みたいな 滅茶苦茶浪漫あるし憧れる…んですけど、GM観点で見ると滅茶苦茶扱いにくいキャラクターだと思います スキルを通せるようにしないと活躍機会が無い、しかし通してしまうと最悪他のPCの出番が食われてしまう…(ボスを単騎で沈めるような威力だと特に) 一番良いのは劇中のように「そのキャラじゃないと破壊できないような対象」を用意してそこに当てるとか ボス戦を二段構えにしておいて思う存分キング・パンチをぶっ放してもらってその後ボスと順当に戦うとか そういった政策が良いのかな…と思われます ボスが超HPで耐えるのも良いんですけどあんまりボスHPが高いと「一発屋PCの攻撃力が超高いからその分と同じだけHPを盛ったよ」な状況になってしまって、そのPCの強みを丸々消してしまうような状態になってしまいかねないのが難しいところですね 斯様に、能力を突き詰めるにしてもあまり極端だとGMも他のPCも苦労するって話になってしまった 後全く関係ないけど、どなべが個人的に評価しているオオロンブス 彼は「格上には勝てるような能力や技は無いが雑魚には負けない、なおかつ他のキャラの支援をできる能力」があって 劇中では技のキラーボウリングを使ってゾロを投げてゾロの見せ場に繋ぐんですが、他のキャラは「人を高速で射出する」事はできないし なおかつ数を相手にできる能力はあって、さらに抱える部下がやたら多い…と、TRPGで言うならPC4とか5とかにいると嬉しい枠だと思うんですよ なかなかニヤリとする構成だと思いました なんか取り留め無くなってしまったんで今回の日記はこの辺にて
| 夏風 | |
| 2022/11/23 11:29[web全体で公開] |
😶 羞恥とは(ネガティブたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論から書きます。 TRPGやるのに羞恥とか言い出す、 そんな態度が一番恥ずかしいのではという話。 TRPGをコミュニケーションの遊びと呼んで 否定されることは、そうそう無いと思います。 対話という行為にルールを設けて 遊びとして成り立つようにしたものが TRPGであると言っても差し支えないかと思います。 遊び方であるルールは、 文字通りのルールブックに記載されていて、 大抵は人と遊ぶ上でのアドヴァイスが書いてあります。 プレイヤーキャラクターを作る際にはライフパス、 つまりそのキャラクターの特徴やどう生きてきたかの 設定を書くようほとんどのルールで規定されています。 もちろん任意であって強制ではなく あっさりでも良いしがっつり書いてもいい。 いずれにせよ、「僕の考えたキャラクター」を 生み出すことになるはずです。 プレイヤーはそのキャラクターを操り 様々な物語を紡ぐでしょう。 キャラクター作りでも 実際のセッションでも やっていることは自己表現の一種のはずです。 さて、どうしてこんな当たり前のことを わざわざ人目に触れる場で書いたのかというと 自己表現を萎縮させるような物言いを見たからです。 恥ずかしいなんて言っていたら 創作なんてできません。 自分の内面から出てきたものをさらけ出し、 私はこういうのが好きだと 敢えて世に示すのが創作でしょう。 上手い下手はあります。 好き嫌いもあります。 それを批評する権利は誰にでもありますが、 個人が趣味で表現しているものに対して わざわざケチつける行為は品性を疑います。 ましてやTRPGは決してメジャーな趣味ではなく プレイ人口を増やし維持することは プレイヤーひとりひとりが意識した方がいいほど重要です。 そんな中で、冷笑的に設定を否定したり 羞恥心を刺激されるだのなんだの表立って 言う人の感性が理解できません。 堂々と性癖晒してぶつけ合ってる場で、 自分はそういうのいいからという態度に 疑問を抱かざるを得ません。 自己卑下も同じことです。 自分を下げてるつもりで多くの人を 巻き添えにしていると自覚してほしいです。 言いたいことは他にもありますが これ以上は押し付けがましいのでやめておきます。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/17 19:26[web全体で公開] |
😶 実際オススメ 日記で「わかるぅ!」と思ったので… DXで初心者です!何もわかりません!という人は まず【支援型】をやらせてもらえるように頼むといいと思います。 というのは、ぶっちゃけこのDXさん…ダイスいちいち計算するの面倒くさい 支援を貰った!え?固定値がどれでどれ…メモ!メモをください!! 侵蝕全て表示する日記で「わかるぅ!」と思ったので… DXで初心者です!何もわかりません!という人は まず【支援型】をやらせてもらえるように頼むといいと思います。 というのは、ぶっちゃけこのDXさん…ダイスいちいち計算するの面倒くさい 支援を貰った!え?固定値がどれでどれ…メモ!メモをください!! 侵蝕率でダイスが増えて…何個?え? 「さっき〇〇したのでダメージ+いくつです」なんやて工藤!? 一方、支援は侵蝕率によるエフェクトレベルの上昇を覚えればなんとかなる。 自分で殴らないから、支援を貰って計算しなおさなくていい その分、余裕をもって周囲を見ることが出来ます。 「初心者は切り札くんじゃない?」と思いがちですが 覚醒枠が支援してもいいと思うんだ!!ほんと! というわけで、GMに相談して支援枠。いいと思います。 熟練のジャーm…熟練のPLさんたちはもはやチャットパレットまで作ってくれてる というか、この間作り方セット見つけちゃったヤッター次から使う!!!!!(’ω’) 以上!みんな、DXってとっつきにくいな…と思うかもしれないけど 経験者に甘えて頼るのは大事だぞ!おわり!!
| ロウブリ | |
| 2022/11/17 00:01[web全体で公開] |
😶 うぉううぉううぉう、やりたいことが多い。 ストリテラのオリシもGMやる約束してるからそろそろシナリオ本格的に仕上げなきゃだし、ソドワのGMもやりたいなあ、参加してるコミュの世界観の奴と、自分が作った地方の奴。 まあオリ地方とはいっても、某狭間の地に影響受け倒しているのだが、何はともあれやりたい。 お絵描きもやりたいし、最近参加してないゲームのコミュニティにも顔出したいし。 身体とパソコンが5個ずつくらい欲しい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/15 10:44[web全体で公開] |
😶 え?DXの伝統芸では? Eロイス7個中、真面目に働いたのは…基本4つ! 矢神くんと春日を基準に作ったんですが 「なるほど、シーン攻撃はたしなみ」とか 複数回行動して先に動いた方が緊張感があること あと、ダイスの数はPCと同じ数でも想定外になる。なにこで。 ゆずちゃん… 攻撃エフェクト1つだけなのに、なんで達成値全て表示するEロイス7個中、真面目に働いたのは…基本4つ! 矢神くんと春日を基準に作ったんですが 「なるほど、シーン攻撃はたしなみ」とか 複数回行動して先に動いた方が緊張感があること あと、ダイスの数はPCと同じ数でも想定外になる。なにこで。 ゆずちゃん… 攻撃エフェクト1つだけなのに、なんで達成値100出した? 男嫌いなの?とりあえずそういうことにしておこ。 そしてはじめてのDロイス【復讐者】 恐怖を感じたポイントこれなんじゃ…? え? サイレン邪毒? いや、2回目は芸がないし打ちませんよ…?重複しないし…? メジャーで出来る簡単なものがそれしかなくて…? 皆さん邪毒には慣れてるじゃないですか――ッ!(※PLで食らった) しかもPCバックトラック余裕だったので 意外と衝動侵蝕はいいのか…?と頭抱えてます。 バランス、わっかんねえ……
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/13 23:19[web全体で公開] |
😶 物は言いよう、と云うか・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前入会していたコミュニティでの出来事。 セッション募集時の参加者の一人が申請承認後にキャンセルをした。 キャンセル自体は事情もあると思うので仕方が無いが、問題はキャンセル理由。 「他の卓がありますのでキャンセルします。」 ダブルブッキングなら意外とある事なので仕方が無い。 しかしその参加者の場合は、好みのGMさん・PLさん達が揃っている後から立ったセッションの方に出たかったらしい。 気持ちは判らないでも無いけど、他に云い方とか順序とかあるのでは無いか? 先に参加申請を承認してくれたGMさんに対して失礼だと自分は思う。 最近似た事例を見かけたので日記に書く。
| リフレイン | |
| 2022/11/12 12:27[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロスのルルブを手に入れました(長いので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだ途中ですが、能力を組み合わせるか単体かで全然違うっぽいですね…??? トライはいっぱいある分難しそう? ピュアは尖っていそう? ならばクロスブリードがやりたいかも…? エンジェルハィロゥ、エグザイル、ハヌマーンあたりが気になりますが、初心者向けなのかこれは…???? 組み合わせ次第かなぁ…??? ひとまずエンジェルハィロウとエグザイルを組み合わせるイメージ湧かないのでどっちかに絞りたいかも。 あと名前だけ聞いていた春日さんが載っていました。 読んだ感じ連敗記録更新中だそうです。 いつかセッションで出会うかなぁ…?
| しゃんはい | |
| 2022/11/12 11:14[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】二刀無双(募集的な意味で) はろはろ!「右手に卓を、左手に卓を」なしゃんはいです! 今週は無限GM編、やるます! 今日の昼卓に単発1シナリオと、夜~深夜(というか朝)まで休憩をはさみつつぶち抜いた大型シナリオ。 さらに明日のお昼と夜にもGM予定です!! (日曜の夜は元々決まっていた定期CPだけどね) 俺は全て表示するはろはろ!「右手に卓を、左手に卓を」なしゃんはいです! 今週は無限GM編、やるます! 今日の昼卓に単発1シナリオと、夜~深夜(というか朝)まで休憩をはさみつつぶち抜いた大型シナリオ。 さらに明日のお昼と夜にもGM予定です!! (日曜の夜は元々決まっていた定期CPだけどね) 俺は・・・一体何のために多々買っているんDAAAAAAAAAAA!! というわけでそういえば今回も突発だったことを思い出したので告知です(駄文書いてるヒマちゃんがあったら宣伝しろ ひとつ目<〇> ◆11/12(土)13:00~18:00 【超突発】地中の人魚姫 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166821733597Millie0403 お久しぶりのシナリオです、レベルキャップは5で新規作成1万点。 ルルブⅠオンリーでも遊べるので初心者にも(たぶん)やさC。 コピーした募集要項を見直していたら、古くてびっくり。 バトルマスタリーはともかく、メイガスアーツまでもが掲載サプリに書いてないなんて・・・あれ?でも最後にこれ回したの今年の2月だな・・・。 \ 9カ月越しに発覚するガバ / (ガバの痛み) ふたつ目<〇><〇> ◆11/12(土)20:00~31:00(=7:00) 【休憩挟んで朝まで】砂塵の要塞 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166821797349Millie0403 ででん!!31時までとかヤバイですね☆ もちろん途中で休憩をはさみます。 珈琲とか魔物活力とか大将赤牛(捏造)とかカフェイン錠剤(無いです)とかを補充に行ったり休憩したりの時間が必要だ・・・! というわけで募集で4枠はとても埋まらなさそうなので最初から3人招待状態です。 10レベルキャップ、新規作成5万点と、野良界隈では比較的(当社比)お高いレギュを試してみたい方なんかもぜひどうぞ。 あとユドナリリィでの開催なのですが、お部屋(演出)はそこそこ力作です。 と、いうわけで、 「お、ちょうどいいくらいの卓があるじゃねぇか。 こんな卓なら、俺でも参加できるぜ。 俺は安全にPLがしたいんだよ。 俺の休日予定はほとんど全滅状態だが・・・ここはそこそこの卓に参加して下山するとするぜ。 おらっ(申請ポチー)」 という方は是非どうぞ。 ではではっ!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/12 08:59[web全体で公開] |
😶 逆に戸惑う。 一昨日から若干ながら勤務状況が改善されつつある。 今週・来週と土日休みになった。 非常に喜ばしい事ではあるが、今まで馬車馬の様に働いて来たので急に休みとなると逆に戸惑う。 せっかくの機会なのでタイミングと気力が合えば参加申請させていただこうと思う。 とりあえず昨日2分遅れで間に合わなかったケーキ屋さんへ一日遅れの誕生日ケーキを買いに行こうと思う。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/11 23:26[web全体で公開] |
😶 最初で最後の記事内容。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は自分の誕生日であるが、全く嬉しくない。 職場では「ポッキーの日」と揶揄されるが、これはまだ良い。 TRPG関連の場所では「ファンブルの日」と忌まわしく思われている。 こんな日に生まれた事が悲しい・・・・。
