まるーやさんの日記 page.6

まるーやさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

まるーや
まるーや日記
2021/02/23 21:45[web全体で公開]
😰 おわび(スケジュール管理はまじで大事)
・なかなか取れない休みで美術館まで片道3時間ガタゴト揺られた
・体力消耗もないからゆうこや卓はいけるだろうと思いコマを作る
・しかし美術館は休みで駅まで6キロほど歩いて帰る
・疲れがどっと来て予定時間の前で切り上げさせてもらい、次回に持ち越しにしてしまう…

本当に皆様ごめんなさい。
自分の見通しがただただ甘かったです。
いいね! 10
まるーや
まるーや日記
2021/02/14 22:10[web全体で公開]
😶 ボドゲと麻雀の違い
多人数で遊ぶアナログゲームのうち、麻雀やウノ、ババ抜きなどはボードゲームから除外されてる感あるんじゃないかと思ってます。
RP入れて麻雀とかウノとかやってみたいなーとは思ってますし、キャラになりきってババ抜きはTRPGに片足突っ込んでるのではないでしょうかね?

麻雀単品で募集かけたら多分アウトだと思いますが、ギミックに一戦麻雀入れるのは(麻雀経験者なら)ありだと思います。
シノビガミで麻雀挟んで、東風戦で一位になったら秘密取れるとか。
いいね! 11
まるーや
まるーや日記
2021/02/13 20:34[web全体で公開]
😶 新型コロナウイルスが憎い
すこぶる憎い!

夜ふかしは万病の元と言われるもので
パソコンの前で堂々と夜ふかしできないのが憎いです。
いいね! 10
まるーや
まるーや日記
2020/12/01 09:35[web全体で公開]
😶 某流行りの漫画卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PC3枠に筋肉もりもりマッチョマンのメイトリクス大佐を持ち込もうと思いました
キュマイラ×ノイマン(+モルフェ?)

日程が合わなかったのと
セガールTRPGになるのでパスします…
いいね! 10
まるーや
まるーや日記
2020/11/24 00:34[web全体で公開]
😶 マギロギの越境者作りたい案
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)データがまとまったらpixivあたりにぶん投げるとして、ここで小出し
・魔女狩人(出:ブラッドムーン)
 魂の特技:背徳 領域:歌 ランク5
  狩人・吸血鬼狩人との差別化が必要。ギッチーズもう少し読み込んだ方がいいかな?
  武器イメージは薬品・拷問具

・巨獣狩人(出:コロッサルハンター)
 魂の特技:人間性 領域:星または力 ランク4~5
  終末世界と似たような並行世界の住民。ゴッドイーター。
  大法典のこと言っても信じてはくれないだろうな。

・逢魔人(出:インセイン)
 魂の特技:好奇心 領域:闇 ランク2
  訪問者候補、または無自覚な訪問者。
  インセインの方の一撃が1d6のため、そのまま持ってきたら初期作成魔法使いは魔力次第でワンパンされる。
  通常攻撃を1d6-2くらいにして、憑依深度が上がるたびに追加ダメージが増える仕様を採用したい。

・艦娘(出:艦これTRPG)
 魂の特技:艤装 領域:力 ランク4
  比良坂機関や各国の国防がかかわってくるシナリオ向け?
  星領域にすると建姫、獣属性にすると刀剣男士や花騎士に派生できるかも。
いいね! 7
まるーや
まるーや日記
2020/10/31 20:31[web全体で公開]
😢 私事の続き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お返事を下さった皆様、ありがとうございました。
十二年の命を腎不全という形で閉じた我が愛犬は火葬を済ませ、祖父母と父の待つ天へと送ってきました。
虹の橋があるなら、あの子が待っていることを信じて私も生きます。
彼女ともっといっしょにいたかったな、あのときああしてあげればと後悔だらけです。
けれどいつまでも悲しんでいられないのもまた事実なので、ふらりとどこかにお邪魔します。

自キャラが本当に死ぬときって、PLが死んで忘れ去られたときなんでしょうかね。
リプレイキャラになっていれば、うまくいけば生き続けることができるのでしょうけども。
いいね! 11
まるーや
まるーや日記
2020/10/30 07:25[web全体で公開]
😭 私事(その時が来た)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)愛犬が本日未明、旅立ちました。
取り急ぎご報告だけ。
いいね! 8
まるーや
まるーや日記
2020/10/29 18:52[web全体で公開]
😶 テレビを見るということ
テレビ党の母親に育てられました。
学生の頃はテレビが嫌いでした。くだらないし、似たようなことばかり。
けれど実家に帰って教育テレビやBS放送をつけるとこれがわりと面白いのなんの。
国際ニュース、ローカルニュース、日本のニュースの3つをカバーしながら
紀行番組やドキュメンタリーは余計な混ぜ物なし、バラエティも車やキャンプ・列車や祭りなどゆるく楽しめるものが多いんですっかり気に入りました。
映画も往年の名作が無料で見られるんですよ。
プライムと違うところは見る映画を自分で選べないところですが、かえって福袋のようなワクワク感があるからこれはこれでと思ってます。

ニュースばかり見てると陰気になるけど、取材のためやネタ出しのためにニュース(とくにBS1のワールドニュース)を見るのは悪くはないかな…と思いつつあります。
投資の役にも、立ちますからね!
いいね! 8
まるーや
まるーや日記
2020/10/27 19:54[web全体で公開]
😶 TRPGはやりたし、されど家はいそがし
犬の介護と店番で休みがないからせめて息抜きがしたい…
エネカデットも全知全能もインセインも
マギカロギアもクトゥルフ7版もしたい…

日をまたがないセッションで休憩ありなら行けるかもしれないとおもう。
いいね! 17
まるーや
まるーや日記
2020/10/23 20:16[web全体で公開]
😶 人間のはかなきことは、老少不定のさかひなれば
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我や先、人や先、今日とも知らず、明日とも知らず。
遅れ先だつ人は、本の雫末の露よりも繁しといへり。
されば、朝には紅顔ありても、夕には白骨となれる身なり。
(タイトル共に、白骨の御文章より抜粋)

「神我狩」などを手掛けた力造氏の急逝をうけて、死や崩壊というものは老若男女有象無象のべつなく訪れるものと思い知らされました。
寝たきりでいつ亡くなるかもわからない、12歳の愛犬を介護している身としても本当に無念でしかありませんが、
力造氏はきっと病気がわかってから、その時が来るまで復帰できるように最善を尽くし続けたのでしょう。

安らかでありますように。
いいね! 10
まるーや
まるーや日記
2020/10/16 23:05[web全体で公開]
😶 TRPGにおける「ネタバレ」
先に言います。私は本を後ろから読む派です。
後ろの結末を二ページほど確認し、そして最初から読みはじめます。完成図を見てから編み始める編み物のような感覚です。
現行ドラマやアニメは宙ぶらりんの不安になってしまうので、数年前のものを追うような形になってしまいます…

はい、本題です。
宙ぶらりんが怖い私がなぜTRPGをしているのかが不思議なんです。
キャラクターの行動いかんでストーリーは変わるし、失敗することもあるし、ロストすることもある。
なんでなんでしょうね。
大筋のシナリオにネタバレはあっても、自分たちがこれから作る道にネタバレのしようはないじゃないですか。
持ちよったキャラで飾って、出目で飾って、アドリブで飾って…
同じプレイヤー・同じPC同士でやってもぜったい細かいところが違ってきますもの。
いいね! 17
まるーや
まるーや日記
2020/10/10 09:28[web全体で公開]
😶 ゲームと現実は違う
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現実には超人や魔法使いの秘密結社なんてありはしない。
ましてや悪をつかさどる秘密結社なんかもない。
光速で動き回る忍者や不可視の化け物もいない。
呪文とMPさえあれば物理法則を無視できるわけがない。
火を吹き空を飛び回るでかいトカゲなんかいない。

だから、あなたは安心してほしい。
この世界がどんなに辛くても、賽の目に弄ばれる彼らを見ていると強く生きたいと私は思っている。
いいね! 15
まるーや
まるーや日記
2020/10/08 08:39[web全体で公開]
😶 寝ずの晩、その翌日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マスターさんGMインセイン「寝ずの晩」お疲れ様でした。
初インセでありいろいろぐだらせてしまったかもしれませんが、バッドエンド回避で全員使命達成。
霊能者さんのキャラが「TRICKだこの人ー!?」ってレベルで濃すぎて見てるだけで面白かったり、ライターさんは方向性の違うフリーダム二人をまとめていらっしゃって感謝しかなかったです。
そのおかげで、ちゃんと葦乃さんは師匠の形見を手に入れることができました。ありがとうございます。

インセインプレイ雑感

・クトゥルフのようにリアルアイデアが重要ですので、やりたいことや気になったことはとにかく提案しましょう!
シナリオ進行や怪異との戦いで明暗を分けることがありますし、実際そうでした。

・ブラムンマギロギビガミとは違い、PCが殴ってまず勝てない敵もそこそこいます。
今回の敵怪異は一体だけなんとか大破まで持ち込みましたが、データを確認したところ正面からやりあって勝てる相手ではありませんでした。

・装備アビリティの腐りづらさと、振り直しの重要性
冒険企画局ゲーではよく知られたことですが、今回も助けられました。

改めまして皆様ありがとうございました。
ブラックデイズとディオダディ、ちょっと検討してみます。


追伸
なぜ私が人面ネズミに執着していたかというと、あのネズミが師匠の使い魔(ブラウンジェンキン)かもしれないと思ってたんですよ。
なんとか「研究成果」として手元においておきたかったんですよね。
いいね! 10
まるーや
まるーや日記
2020/10/04 12:40[web全体で公開]
😟 そうめんで首を絞められる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体に不調が出て病院に行ったら、コロナ疲れの疑いを言い渡されました。

ほんとうにこれだと思う。コロナの空気は真綿で首を締めてくる。
いや、真綿じゃなくてそうめん。少しずつゆっくり、だけれどじわじわとストレスを蓄積させてくる。

震災のあとはこんなこと感じなかったのに、いつ終わるかわからないって本当に無理。放射能汚染でさえ半減期が決まっているし、ひどい汚染のため数十年単位で帰還できないと言われれば諦めもつく。
けど、コロナはいつ終わるかわからない。あきらめもさせてくれない。

もう嫌だ。
いいね! 14
まるーや
まるーや日記
2020/09/27 21:19[web全体で公開]
😶 振らない魔法使いを考えてみる
司書/天涯。
https://character-sheets.appspot.com/mglg/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYjKmZ_wIM

召喚するのは呪文・召喚が自動成功するキャスト効果を持つ乙女。
読書と占札で調査調律が自動成功。
霊薬で自分以外の二人を調律に巻き込んで時短。(回復してもいいし、魔素出ししてもいい)
呪文はアンカーの運命の半分を修正値に追加する同調。
メインフェイズで調査しつつ調律、真の姿を【軍団】や【魔王】などのダメボありの元型変化にしてラストバトルに備えるといったところ。
いいね! 7
まるーや
まるーや日記
2020/09/27 19:26[web全体で公開]
😶 あなたのダイス運は、あなたが思っているほど悪くない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)失敗したことのほうが人間よく覚えているものです。

だから、ダイス運が悪いからって自分を卑下しないでください。
あまりにもしつこく言われると、
「じゃあダイス振るゲームよりもゆうやけこやけすればいいじゃない!」とか
「(サイフィクとかなら)完全成功系の技をたくさん積んで、振らない構成で来ればいいじゃない!」って思ってしまいます。

落ち込まないでください。
失敗と同じ数くらい成功があることは、同卓者やログが覚えていますよ。
いいね! 19
まるーや
まるーや日記
2020/09/15 17:56[web全体で公開]
😶 チュートリアル敵キャラ(ネームド)
チュートリアル敵NPCが今までの恨みを晴らすべく襲いかかる越境者シナリオをやりたいけど

・犬神博士(マギカロギア)
・春日恭二(ダブルクロス)
くらいしか思いつかない…

ニャルは狂言回しだから▲
イゴーロナク…はどうなんだろう(情人は不特定多数だからネームドじゃない)
SW2.0…チュートリアルポジション敵キャラはいるけど、チュートリアルネームドはいない
いいね! 10
まるーや
まるーや日記
2020/09/10 07:56[web全体で公開]
😶 読点の、使い方
こんな、感じで、読点(、)をたくさん、使う文章を、たまに、見かける。
考えながら、文章を、書いている人に、多いという。
それとは対照的であるがこういう感じで読点をつかわずに長い文章を書く人もいるがこれはわたしがやった失敗である。

この2つの文章を、1度音読してください。
「、」つまり読点のところで短く息継ぎをしませんか?

そもそも読点は「意味の切れ目を兼ねた息継ぎポイント」なので、多いと私は「こんなに息継ぎするなんて苦しそう」と、
少ないと「そんなに急いでどうしたの」と感じます。

個人的な、読点の、コツは、こんなふうに、文節ごとに、打つもの、ではなく、

こういうふうに、声に出してリズムよく読める位置かつ、文節の切れ目で打つようにしています。

打つなら一文につき1個から2個ほどの読点が妥当だとおもっていますけどその理由はこういうとても長い文章をつらつらと書くと見づらい上文中に読点が少なすぎるし正直明治時代の小説のように一文を長く書くことはテンポが悪くなりますので、
スマホ米欄のはしからはしの折返しがありますよね。
それを一文の長さの目安とするのがちょうどいいと思います。

20字(伸ばす音をつけたり挟んだり、詰まる音のある文字は2文字ないし3文字で一組)くらいなら読点を使わずに一気に書くのもありです。
投稿する前に文章を頭の中で音声変換し、そこにあって発音につまる読点は消していい読点で間違いないです。

キャラクターの喋り方にも応用できます。
こういうふうに、読点を、みじかく、使うと、言葉を、選んでいる時や、
「…教えて、ください。」
「君は、本当に、ばかだなあ。」
のように短いセリフに使うことで、いわゆるタメとなり情感のこもった演出ができます。

「助けてくれ!奴らが今そこまで来ているんだ見えないのか!?」
「私はこの宇宙の深遠なる神秘に触れたこれで私の娘を死の暗闇から取り戻すことができる待っていて待っていて待っていて私の愛しいナターシャ」
このように逆にあえて使わないことで何かに追われているかのように時間がなく焦っている様子や気がふれた印象を与えることができます、ぜひお試しあれ。

※追記
30字くらいなら句読点がなくても〜を、20字くらいなら〜に変えました。
いいね! 19
まるーや
まるーや日記
2020/09/07 08:46[web全体で公開]
😶 話すと書くと男と女
これは私の経験なのですが、
書き言葉で文章を書くと男性的に、話し言葉で文章を書くと女性的に見えます。
クトゥルフの日記などに使えそうなテクニックですので、ぜひ。

※追記
書き言葉で仕事用文書を書くように、または話し言葉で長々としゃべっているかのように書くと、より男女のイメージがはっきりします。
いいね! 13
まるーや
まるーや日記
2020/09/07 08:32[web全体で公開]
😶 流行りものをうざったく感じるのは
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分が仲間外れにされていると感じているからだと思うし、
それは結局画一性=一網打尽にされるリスクに対するむずむずした違和感だと思うので
多様性を保つための、生物としてごく自然なことなのではないでしょうかな。
いいね! 11