まるーやさんの日記 page.4
まるーやさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| まるーや | |
| 2021/07/25 15:45[web全体で公開] |
| まるーや | |
| 2021/07/22 22:38[web全体で公開] |
💀 逃げられない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去は…バラバラにしてやっても 石の下から… ミミズのように はい出てくる… みんなが忘れても? この地球が覚えているわ
| まるーや | |
| 2021/07/22 05:52[web全体で公開] |
😭 TRPG関係ないけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)裏切られた、というか 明らかになった、というべきか 過去と未来は分けろ、というのもわかるが ひたすらに悲しいし、ムカつくし、ショックだし、やりきれない。 Eテレ好きの私はことごとく叩きのめされました
| まるーや | |
| 2021/07/16 11:33[web全体で公開] |
😢 卓充したい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)けど体力とリアルが全力で邪魔をしてくるんだ… あんまり寝なくてもいい体になりたいんだ… 寝ないと翌日本当に辛いんだ… ショートスリーパーと時間管理ができる人と 一人暮らし勢と昼夕卓勢がマジで羨ましいっす。
| まるーや | |
| 2021/06/18 18:19[web全体で公開] |
😶 RPの方針タブがほしい GM寄り、PL寄りのようにRPにもあっさり目(塩)からこってり目(とんこつ)まであります。 私は…ややあっさりからややこってりを反復横とびしてる感じです。醤油と味噌を反復横とび。
| まるーや | |
| 2021/06/13 07:49[web全体で公開] |
😶 想像力に訴える(日記のこと) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あえて日記を書かないというのもブランディングのひとつなのではないか。 同卓した人がその人に持っているイメージは、日記に書く人に比べて崩れにくい。 日記を書くとブロックミュートされたり絡まれることもあるけど、日記に書かなかったらブロックもミュートもしようがない。 日記を書かない人は判断材料が卓だけという以上、日記を書かないことと卓経験以外に地雷と決めつけられることがない。野良卓で本人が遊ぶ機会自体は増える。 どういう人かという情報を開示しないことは、一種の戦略だと思う。
| まるーや | |
| 2021/06/09 20:18[web全体で公開] |
😶 ソドワに詳しい人教えて下さい メリアって腕をちぎって地面に挿したら同じ個体がもうひとり増えるんでしょうか?(本体が復活するかはさておき) 賢いけど虚弱なメリアの頭だけを頑強だけが取り柄のメリアの頭とすげ替える…いわゆる接ぎ木もできますか? ちょっと今魔法王みたいな思考になってます。 エントレットとかブラペタ君は挿し木取り木で増えそう。
| まるーや | |
| 2021/06/08 19:53[web全体で公開] |
😶 TRPGに関係のないことだけど サラブレッドの交配とバラの品種改良は似てる。 良いものを産み出そうとする努力も、結果の華々しさも、その影にある名もなき犠牲も。 植物は一度成功したら挿し木でポコポコ増やせるけど、動物はそうもいかない。クローンは技術としてあるけれど、(少なくとも哺乳類は)ちぎれた体の一部からは増えない。 もし動物も挿し木で増やすことができたら…
| まるーや | |
| 2021/06/04 11:42[web全体で公開] |
😶 サポ型が好きになってきている 私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。 そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。 搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミも知ってます。 なので、それもあって役割分担はしっかりしたいしダブりもなくしたい。 ダメージディーラーやればよくね?って言う意見はごもっともだし、私もぶっちゃけ好きです。 けど、私が目立ちたいというか、必要とされたい心もありまして。 だから支援型や盾役、嫌がらせ役に目覚めました。 ありがとうが欲しかったり、自分の投げた支援で高いダメージがでたりイチ足りたりすると嬉しいんです。 なので「どうしてもこのキャラクターで!」ってのがない限り、役割かぶりがないようにしてるんですけどね…ですけどね…見落としとかよくあるんですよね… 昔の私が知ったらきっと目を丸くして驚くでしょうね。こんな楽しみ方があるなんて、って。
| まるーや | |
| 2021/06/04 07:15[web全体で公開] |
😶 どんよりどんより (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日、乱気流の中のように気持ちが定まらないでぐわんぐわんしてる。 そしてやたらと人と絡みたい。べたべたしたい。 卓を立てることも検討するべきかの
| まるーや | |
| 2021/06/02 18:16[web全体で公開] |
😭 私は最低だ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんなに嫌っていて、しないでって言っていたことを自分がしていた 彼女たちそれぞれは卑しくはない、けれど場の空気が楽しくてノってしまって記事を追記した 私も同罪だ もう嫌だ わたしはダブルスタンダード野郎だ 最低だ 卑しか女だとは思ってない、けど卑しか扱いするネタに乗って記事を追記してしまった もう私 いやだ 顔向けできない
| まるーや | |
| 2021/05/31 14:07[web全体で公開] |
😶 二項対立のわかりやすさ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゲームをやるとき、シナリオ書いてるとやっぱり二項対立って鉄板だしウケるなあ…としみじみ。 現実には「〇〇だけどこの件に関しては××」「××だけどここは〇〇、ここは▲▲」っていう、型にはまってない人やことが圧倒的に多い。 一年前見たロゴス(論理・法則・人間)とピュシス(不条理・混沌・自然)とコロナとナウシカの番組に対するもやっとした消化不良感はそこだった。 東洋と西洋の思想文化を二項対立させることもなんだかなって。 人間は自然に対してあまりに無力だけど、人間から何とかしようともがく力を奪ったら終わりだろう、と。
| まるーや | |
| 2021/05/29 00:11[web全体で公開] |
😶 雨上がりの空へ・マギロギ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジンヤさんGMマギカロギア「黒雨に潜む影」に、火の鳥をモチーフにした天涯の外典でお邪魔してきました。 で、他のPLさんのキャラを見たら結構経験点あって、いろいろこう、「初期ビルドが入ってきていいものかなー」「完全サポ型だし足引っ張らないようにせんとなー」と思ってたんです。 動きとしては魔力最低値でスタートしたものの1巡目で運よく重要な秘密をツモり、その後の連携で惨劇のトリガーを早々に退治。密室の大惨事を未然に防げました。 足元確認大事、うん、大事。リプレイの大夢先生もそう言ってる気がする。静ちゃん事件の教訓です。 PCの役割としても分科会全員に魅了をばらまいて全員の判定に+1、禁書まで魅了してマイナス1修正をプレゼント。さらに奈落門を成功させスリップダメージ与えた後は魔王化して底上げ…という理想そのもののムーブができました。 なんというかいろいろ書きたいことはあるけど、今回も分科会のメンバーは濃くて。 独立戦争の生き残りで後ろにいっぱい戦友の霊を引き連れたジョンさん。 とにかく色々とやばい阿房宮の剣士・しずめさん。 面倒くさがりだけど戸口らしくちゃんと仕事はしてくれたエイジさん。 霞さんふひさんながつきさん、どうもありがとうございました!
| まるーや | |
| 2021/05/20 14:18[web全体で公開] |
😶 歴史派生創作と二次創作の違い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんな記事書いておいてなんだけど、歴史モノで「もしもこうだったなら」は鉄板。 明智光秀が実は生きてたり、袁紹で三國無双シリーズプレイとか大好きです。 落語や童話とかのifエンド(人魚姫が泡となって消えないエンドとか)は何十年も続けられて手垢がついた一ジャンルになりつつある気がします。 何なんだろうね。そこに攻撃性があるかどうか? 攻撃で盛り上がるのは苦手だってのはわかる。 けど、攻撃性のある二次創作のはっきりとした見分け方は??うーん。 自分で書いててわけわからなくなりました。
| まるーや | |
| 2021/05/20 07:50[web全体で公開] |
😢 二次元キャラ使っててなんだけど(お気持ち) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下、お気持ちです。 おきもち。 私の場合、アニメ漫画ゲームが元ネタのキャラは「好きなキャラ」や「動かして面白そうなキャラ」をモデルとして作ってるわけで、 原作不遇キャラの救済やらなんやらとか、このキャラで無双するんだ!とかを求めてないです。 だいたい、原作が悪意!とかうんち原作!とか言う動機で「trpgの舞台で推しを救済するんだ!」との勢いでキャラを作ったらそれはもうヘイト創作なのでは… 「推しをいじめた奴らをひどい目に合わせるんだ!」なシナリオは論外っす。ガチヘイト創作。 冬木ちゃんねるや黒バスちゃんねる、HACHIMAN、スパシン、TME。 みんな「評判」はいいです。ヘイトとスカットとそれで生まれる場のノリを求める人には。 火炙りや地獄送りにされる原作者。オリ主や救済対象に断罪・説教される登場人物。そしてオリ主と救済対象をネットで褒めそやす匿名のやつら。 みんな、評判はいいです。ヘイター界隈には。 私は、そういう「いじめて盛り上がる」空気が苦手です。推しが好きって言い出せないことが何度あったか。 何度同士に助けられたか。 だいたい、不遇に見えてもキャラが望んでその境遇に身をおいたら、そういう信念があるなら不遇じゃない。 その情報を確認すると伝聞であり、更に確認したら意図的に流されたデマやニコ百のヘイト記事だったりすることもある。 漫画アニメゲームの不遇キャラを救うんだ! その不遇は主観じゃありませんか? そのキャラはモブキャラじゃないですか? もし片方でも満たすようなら、そういう動機は隠してください。 作るなとは言いません。ただ、言わないでください。 最後に。 ネットの評判がいいから!で何度か失敗したことがあります。 例えば、モルモットの飼い方を調べていて、一番「詳しい、専門的」で評価が高かった本を買ったら獣医師向けでモツ画像満載でした。
| まるーや | |
| 2021/05/19 20:09[web全体で公開] |
😶 地雷の威力(たぬきさんとの会話で見つけたことのひとつ) ・困ったちゃんは人口に一定の割合で偏在する ・プレイ人口が多いシステムほど、困ったちゃんの絶対数が増えるため困ったちゃんが目立つ ・プレイ人口が少ないシステムは、人口が少ないため困ったちゃんの絶対数が少ない ↓ ・プレイ人口が少なくても、困ったちゃんがいないとは限らない ええ、ええ。 狭い部屋で地雷を踏んだら、逃げ場がないため殺傷力が上がるんだなあ、という今日この頃。 TRPG限らず、いろいろなところで… そんなこんなでノマドと化してます。ブロックミュートもたまにしてます。 嫌なものを遠ざける>我慢する という構図は趣味に限っては持っておきたいです。 数年前、我慢してまで一緒に遊んでいたことがあったっけなあ…
| まるーや | |
| 2021/05/17 19:46[web全体で公開] |
💀 バケモンにはバケモンをぶつけんだよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)激重ヤンデレvs唯我独尊モラハラ 一本勝負 ヤンデレが押しつぶされるか、モラハラがイモを引くかというとてもゲスい情景が思い浮かぶ昨今。 ・相手が好きすぎて扱いが重くなるのがヤンデレ属性 ・自分が大好きで相手を粗末にするのがモラハラ属性 釣り合いは取れてるように見えるんですが、危うい釣り合いにも見えなくないんですよね…