シノビガミ ハウスルール(シノビガミ用キャラクターシート)
キーが作成したTRPG「シノビガミ」用のキャラクターシートです。
シノビガミ ハウスルールの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
| TRPGの種別: | シノビガミ |
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| キャラクター名: | シノビガミ ハウスルール | |
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| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
【はじめに】 ・このページは、私のセッション開催時のハウスルールをまとめたものです ・裁定が分かれやすい効果の明確化、ハウスルールにおけるルールの変更点、私独自のルールを記載しています ・基本的にルルブ準拠ですが、変更点は本ページに記載します ・追加、除外がある場合は、セッション募集ページで告知します 【キャラシート作成】 ■明確 ・No.9、屍衣は設定上の条件でも可 ■変更 ・キャラ作成、リスペック時、背景は複数修得可 ・退魔編マーク付き忍法、背景はレギュに関係なく修得可 ・秘密などと矛盾しない場合、推奨流派以外も使用可 ・リスペック時は流派変更可 ■独自 ・継続PCは過去の参加セッションを記載 ・採用ルール「その他」を使う場合、提出時に使うルールと使用方法を説明 【忍法】 ■明確 ・使用することで効果を与える忍法(例:【大権現】)は未修得になっても効果持続 ・忍具追加系忍法(例:【道具箱】)が未修得になると追加忍具は消失(再修得で復活。ただし使用した忍具は復活しない) ・【涓滴】未修得時も奥義破り回数は記録 ・【秘密の名】を修得しているキャラクターへの情報判定が自動成功した場合も【秘密】は獲得できない ■変更 なし ■独自 なし 【ルール】 ■明確 ・修得する際に効果を選ぶ忍法を修得せず使用する際、使用できるとわかった時に効果を選ぶ ・従者が修得する忍法を従者が選ぶ場合、汎用忍法から選択(例:【特別教室】を従者に修得させた時) ・流派が設定されていないNPCが奥義を修得、奥義改造する場合、流派限定は不可 ・特例修得→修得の順で処理し、別扱いとする。(例:斜歯忍軍所属のキャラが【機忍】を修得している状態で【追加忍法】を修得する際、【陽炎】などの特例修得でしかできない忍法は【追加忍法】で選べない) ■変更 なし ■独自 なし 【キャラシート提出後】 ■明確 なし ■変更 なし ■独自 ・他PLと比べて極端に強い場合、修正を依頼する場合あり 例 ・【忍道】【開祖】【忍道(開祖で名前を変更した忍法)】 理由:ダメージが非常に高く、さらにすべての判定にプラス4の修正がつくため ・【操り人形】「クリティカル」や「範囲攻撃」などのダメージではない方法で相手の生命力を減らす手段 理由:相手が何も行動できず、一方的な戦いとなるため |
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| 詳細B: | ||
| 詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
| マクロ: |
マクロはありません。 |
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| タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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| 転送: |
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キャラクターID: 170773069038Kiki2170
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本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。
