キノミさんの友達一覧

ドスファング

 ドスファング  最終更新 7時間前  登録日 2025年11月04日  活動時間 13時から20時まで

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です拙いところもあると思うのでそこも知っていただけると幸いです

ホロボ

 ホロボ  最終更新 15分前  登録日 2025年11月05日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

さにー

 さにー  最終更新 14時間前  登録日 2025年11月05日  活動時間 平日夜20時以降、土日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを遊んでみたくて登録しました。一度見ちゃったら自分でプレイできなくなると思い、配信等も数えるほどしか見たことがないです。いろんなシナリオ、RP、CoC以外のシステムにも挑戦してみたいと思っています。GMもできるようになりたいという夢があります。たくさん一緒に楽しく遊ぶご縁がありますように!※興味あるけど日程が合わなくて参加できない( ;∀;)ってセッションに「いいね」を押しちゃってます。あとお友達のセッションも押しがちです。※プレイ回数・GM回数はオンセン発のセッションのみカウントしています。

色川稀人

 色川稀人  最終更新 6日前  登録日 2024年10月21日  活動時間 金曜22時以降、土曜日、日曜昼、祝前日夜、祝日昼

  プレイ回数 25  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。私、色川稀人と申します。6版、7版のクトゥルフを主にPLとしてプレイし、偶にKPを気分でやる人間です。ココフォリアの部屋は購入zip素材とスマホオンリーで錬成している為クオリティを気にしては負けRPなど気に入っていただけて声をかけていただけることがあったら飛んで喜んで予定のすり合わせしますので。気軽に声をかけていただけたらと思います。いあきゃらの新たに得た知識経験の欄にそのPCの心情や経験を書いたSSがあります。ガッツリ通過シナリオのネタバレを書いてますので閲覧の際は注意してください。

たすく

 たすく  最終更新 8時間前  登録日 2025年06月14日

  プレイ回数 9  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   主にGMしつつPL機会を伺っているしがないTRPGプレイヤーです。回せるシナリオエモクロア・ウルトラヒロイック・ウルトラヒロイック2・新約コトリバコ・嘘つきどもに祝福を・大怪獣サメラCoC・片鱗気になっているシナリオエモクロア・COIN・夕星シンフォニアCoC・とある幸せな家族の話・かいぶつたちとマホラカルト・辜月のN・キルキルイキル・Good morning ALL・鰯と柊・ぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星「このシナリオ回して欲しい!」や「このシナリオ回せるよ!」などがあれば是非、お声掛けしていただけると嬉しいです🙇

綿谷ローグ

 綿谷ローグ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年11月16日  活動時間 不安定なので詳細は自己PRにて

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、綿谷ローグと申します。10年ほど前にリプレイ動画やリプレイ風動画からTRPGを知りました。周囲に遊べる環境がなく、長いこと見る専だったのですが、とうとうプレイ側に回ってみようと一念発起して登録しました。持っているルルブサタスペクトゥルフ神話TRPG 第6版7版サプリはなし。メイン活動時間平日:朝~15時 または 21時~深夜帯土曜:朝~13時 アイコンはこちらで作成いたしました。↓https://picrew.me/ja/image_maker/1845653#google_vignette

のくら【NoClutch】

 のくら【NoClutch】  最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年08月23日  活動時間 土日の日中

  プレイ回数 16  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   https://twitter.com/clutch211117https://twitter.com/akiagaritrpg2017年頃からCOCTRPG初めました最初の1年は週一、それ以降は1~3カ月に1回程度です。2023年8月まではオフセ専門でしたが、コミケに参加してからオンセが主流とお聞きした為今後はちらほらオンセにも参加したいと考えています。KP可能シナリオ「99〈ダブルナイン〉」「生き人形」通過シナリオ2024年05月「⁠Code:Sweet so cute need love」2024年05月「死にたがり電車」2024年05月「うそつきはだれだ」2024年02月「恨みの館」2023年11月「14th-waltz」2023年11月「destroyer-月を破壊する者達」2023年11月「とある幸せな家族の話の内容」2023年11月「ANOMALIA」2023年11月「紅文字」2023年10月「遺棄された船」2023年10月「テレビの犠牲者」2023年09月「ランタンの灯りは夜の明けない街にともる」2023年09月「狂気山脈~邪神の山嶺~」2023年09月「代理殺人は覚めないうちに」2023年09月「晩夏に渇けば」2023年09月「ナイスバルク!」

秋刀魚

 秋刀魚  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年12月21日

  プレイ回数 42  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセしかやって来なかった反動で最近オンセがやりたくなった只の秋刀魚です。TRPGのシステムは主にCoCを遊んでいますが、シノビガミやダブルクロス、ソードワールドなんかもちょくちょく遊んでいます。

とうふ

 とうふ  最終更新 1日前  登録日 2024年02月12日  活動時間 2023.8~

  プレイ回数 24  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ初心者ですがよろしくお願いします。RP多めのシナリオが好きです。

gonel

 gonel  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年09月03日

  プレイ回数 35  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   

toma

 toma  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年09月16日

  プレイ回数 6  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内宅で6回ほど、クトゥルフ神話TRPG(6版)を遊んでいて、面白いと感じ、オンラインでのセッションに興味を持ちました。 休日が不定期のため、平日にセッションに参加できたり土日祝日でも参加できなかったりしますので予めご容赦ください。どうぞ宜しくお願いします。

氷見かなえ

氷見かなえ  最終更新 1時間前  登録日 2024年05月17日

  プレイ回数 44  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

あき

 あき  最終更新 1年前  登録日 2020年09月22日  活動時間 平日20時~24時,週末夜~日曜24時

  プレイ回数 28  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは。普段TRPGをしている友人とは時間が合わず、どうしてもやりたい熱が収まらず、このサイトに登録をしました。一緒に楽しい時間を作り上げられたらいいなと思っています。よろしくお願いします。主にクトゥルフ6版のGM,PLをやっております。PLとしては物語を楽しみながら、PC同士でドラマを作ったりすることが好きです。PCとしての雑談、即興劇も好きです(節度のある範囲で)。ストーリーについては、未知の世界はどんな場所でもわくわくするので苦手なく楽しいです。特に密室系が好きです。GMとしてはシナリオの世界で、PCたちが生き生き楽しめるようなセッションができたら、と思っています。もしシナリオに想定がなさそうでも、自由にしたい行動をしてもらって大丈夫です。原作知識はほとんどありませんので、自己解釈も多いです。オリジナルシナリオでは、オリジナル神話生物とかもいます。ルールはゆるめです。ただキャラで版権のあるもの(それらをもじった名前等)は世界観を壊してしまう恐れがあるのでお控え頂きたいです。セッションは長時間になりますので、挨拶、言葉遣い等マナーを守る方と遊びたいなと思います。・印象に残った好きなシナリオ慟哭の山、カタシロ、羅生門、沼男、天使のオリ、 Life goes on、待合室、ボンベイサファイアに魅せられて・未通過で興味のあるシナリオ狂気山脈、静なるテロリスタ、二つの館、カノヨ街、彼方からの君に捧ぐ、永すぎた前奏、ビブリオビブリ、面会室、Midnight pool、デミウルゴスの鳥籠、ハイフェッツをなぞる病、愛罠蜂、お寿司食べたい、さよならなずな、八咫の葬列・現在回せるシナリオ慟哭の山(6版改定)、カタシロ

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 7時間前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 221  GM回数 192  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MA成功の場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶクリティカルの場合相手の回避不可か次のターン技能振る時+10の補正銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です

ミニ丸語

ミニ丸語  最終更新 8日前  登録日 2020年11月08日  活動時間 しょっちゅういると思ったら急に消えるGの様な存在

  プレイ回数 244  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   かゆ…………うま…………

柚月 優

 柚月 優  最終更新 1年前  登録日 2024年03月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!とあるアカウントの転生体です!転生理由?んー人間関係に疲れたから、かな…ともあれこれからおねがいします!私は優レイなのです!

ストレイド

 ストレイド  最終更新 2時間前  登録日 2023年01月04日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 2  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフをやる時のハウスルールですもし別システムやる際は個別に対応します。 私のセッションへ参加していただきありがとうございます。TRPGが好き過ぎて振られましたストレイドです。泣きたい。当卓における注意事項などを纏めましたので、ご確認ください。- 技能一般 - 判定を行う場合は、GMに「«○○»の技能を使用して●●したいです」等宣言をし、GMが許可してから判定してください。- 探索系技能 - 広範囲に«目星»をする場合、補正等は無し。 - 目的を持って探索する場合、+10%の補正。(例:部屋の中にある机の3段目引き出しの底を調べます等) - 探索技能を失敗した場合、同じ場所を調べることは可能。しかし、より深く調べるという扱いになるので、探索時間がかかる。セッションによっては不利になる可能性がある。 - «応急手当て»と«医学»の組み合わせロールに成功した場合、回復量が2D3+1となります。片方のみの場合は1D3。尚、1つの負傷につきPL内で3回まで。応急手当てキットなどのアイテムを活用する場合、+20%の補正または+1の回復効果のどちらかを選べるものとする。 - «精神分析»は一時的発狂や不定の狂気を回復させる事が可能。しかし、実行出来るのは1つの件についてPL内で1回のみである。- 戦闘系技能 - 戦闘中1ラウンドに «攻撃»«回避»«受け流し»«庇う»は原則1回のみとする。 - «受け流し»は、受け流したい攻撃の技能と同じ技能に成功した場合に受け流せる。 - «マーシャルアーツ»を交えた攻撃は、«マーシャルアーツ»でのみ受け流せる。 - «庇う»はDEX*5判定に成功した場合に庇うことが可能。しかし、庇いたい対象との距離がDEX/2m以上離れている場合は、遠すぎて庇うことが出来ない。庇う場合、庇われる対象の代わりにダメージを負担する。庇うことが出来るタイミングは、庇われる対象が回避判定を行う前まで。回避判定後は不可能とする。 - 銃火器はDEX関係なく先行となる。銃火器同士の場合、銃火器同士のDEX順となる。 - 拳銃やショットガンの場合、連発すると1発毎に10%ずつ成功率が下がる。連射可能な銃(サブマシンガンやアサルトライフル等)は10発毎に10%ずつ成功率が下がる(反動の為) - HP2以下になったら自動気絶。-10を下回ると自動死亡とします。- 行動系技能 - «運転»については、一般的な運転をする場合は判定無しで成功(免許は保持している事!)。制限速度を大幅に超えたり、カーチェイスを実行するといった高度な技術や危険性の高い行為及び特殊な車両や一般的でない車両の操縦等は判定が必要となります。- 交渉系技能 - «言いくるめ»は、成功した場合1D3×10分間相手を騙すことが可能。言いくるめの内容によっては適宜時間を変動させます。短時間で相手を騙せるが、万が一嘘を織り交ぜて言いくるめした場合、発覚した時にデメリットがある。 - «説得»は、成功失敗関わらず1D6×10分間消費しますが、言いくるめと違い、騙している訳ではない為デメリットは無い。失敗しても相手から不信感を抱かれることは無い(RP次第ですが…)。 - «信用»は成功した場合、説得の判定に+20%の補正が付く。しかし、行動次第では信用を失う可能性がある。- 知識系技能 - «心理学»はシークレットダイスでGMが判定します。しかし、相手の心が読める技能では無い為、主観的にどう感じたかという結果をPLに伝える。- 一時的狂気・不定の狂気 - 一時的狂気 - 1回の正気度喪失判定で5ポイント以上失い、かつ«アイデア»に成功した場合に適用。 - 不定の狂気は1セッション内に1/5以上減少したタイミング毎に適用。- 成長 - 技能のクリティカル/ファンブルはセッション終了後、成功率判定を実施し、成功したら+1ポイント。失敗したら+1D10ポイントとなります。- マナー - TRPGは「全員が楽しい」と思える事が最重要です。他の方を不快にさせる発言や行動であったり、許容できないと判断した場合にはご退場して頂く事があります。 - 自己の主張を押し通そうとする前に、卓内で話し合いましょう。お互いに譲れないものはあると思いますが、妥協案を探るのも一種の協力だと思います。ただ、それで楽しめない人が出てくると本末転倒なので、GMとしても皆さんが楽しめるよう頑張ります。ここまで読んでくれた方は、セッション参加時に「ネギトロ万歳!」と高らかに叫んで下さい。

アポストロフィー

 アポストロフィー  最終更新 3日前  登録日 2017年02月28日  活動時間 平日夜と休日一杯

  プレイ回数 44  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは。アポストロフィーです。メインで遊ぶシステムは新旧問わずクトゥルフ神話TRPGです。詳しく数えてないので覚えてませんが多分TRPGは一年以上やっております。最低限の引き出しはあるのでネタキャラもシリアスキャラもこなせる、はずです。クラシカルもエモシも好きなので、まぁだいたいのシナリオは楽しく参加できる自信あります。よろしくお願いします!

なぎら

 なぎら  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年12月26日  活動時間 平日夜、土日祝

  プレイ回数 10  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   経験浅いですが、楽しい時間を過ごせるよう頑張ろうと思います。オンラインは2023年末から始めたばかりの初心者です。ほぼPLオンリー、GM(KP)は身内だけ.....システムはCoC6版しかやった事ないです。7版は布教されて面白そうだったのでいつか手を出します。初めてオンライン参加させていただいた時にココフォリアにとてつもなく感動したので、各GMさんのココフォリアのデザインとかBGMとかを密かに楽しみにしてます。ネットってすごいなぁ。

レン

 レン  最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年05月29日  活動時間 昼、夜

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをやっています。trpgを始めて半年経たない位の初心者ですが、よろしくお願いします。