榊寿奈さんの過去のタイムライン
2025年11月
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/28 00:32[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/27 01:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その1 セーブ! 今回は裏ボス戦の途中まで。 前回の遺跡探索から何とか帰って来れた冒険者達。 彼らに舞い込む次の依頼は、農園に住み着いてしまった魔物の退治と、ついでに収穫のお手伝い。 地下に遺跡があるためそのマナで肥沃な土地となったこの農園ですが、育った果実はどれも収穫を妨げるような厄介な性質を持っており、それをかいくぐりながら何とか収穫して行きます。 何、マナタイト並みの比重がある洋梨って( しかし、この農園には今回の依頼対象とは別に厄介なキノコ……と見せかけたドラゴンが住み着いているとのこと。恒例の裏ボス枠ですね。 毎度のことながら裏ボスに嬉々として突っ込んでいくボウケンシャー達、今回も果敢に挑戦。 ……なんですけど、高レベル森羅魔法を操るドラゴンが放ったボアラッシュがわたしのPCにクリーンヒットしてしまい、ダウンする事態に。幸い生死判定は成功しましたが。 ただ、フェアテハイマンが頑張ってくれたお陰で何とか生き残れたので、勝ちの目は全然ありそうというか、余程の事故が起きない限りは大丈夫そうという結果に。 皆強くなったなぁ。 次回は裏ボス戦の続きから再開しつつ、たぶんそのまま最後まで行けるのかな? ダンジョンがないと進行が早いね。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジの続きです。 黒幕の思惑通りに進んで行く事態に対し、PC達はどのように動くのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/26 04:57[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その5 セーブ! 今回はボス戦終了まで。 いよいよダンジョンの最奥部までやって来たランドメイカー達。 そこには、ダンジョンに住み着く妖精を捕まえて無法を働くエネミーの姿がありました。 かわいいし敵対してこない妖精さん達に対してなんてことを! と(主にかわいいもの好きの騎士が)怒り、戦闘に突入。 というわけでボス戦なんですけど、ここでプレイヤーが闘技場(トラップ)って強くない? ということに気付きます。 いや、敵に陸サーファーがいるので移動を許すと後衛に突っ込まれる状況だったんですけど、闘技場で移動できないようにしてしまえばいいのでは? となったんですよね(あれはマス自体を封鎖する効果なので、そもそも入れない場所を通過できない)。 この処理で合っているのかはわかりませんが、ひとまず王様が闘技場で行動を制限しながら各個撃破する作戦で何とか削りきったのでした。 射程2ある敵が闘技場飛び越えて後衛に攻撃してきたりもしたけどっていうか、わたしが狙われたけど! ありがとう緊急措置(強制振り直し)! あと、このゲーム後衛が案外暇。従者に至っては協調行動がメインだったからダイス振る機会がなくて気力が増えないって嘆いてました。 わたしのPCも割り込み行動はあるけど手番でやる行動はほぼないんで、何かスキル取って埋めた方がいいのかなー。 次回は冒険を終えてエンディング。 この冒険を経て、国はどのように変化するのか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 今回から第6話に入って行きます。 1つの山場を乗り越えた元囚人4人と保護観察官の珍道中、次なる展開や如何に。 リビルド権を貰ったので成長ついでにちょこちょこデータをいじったんですけど、これが吉と出るか凶と出るか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/25 01:37[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その3 セーブ! 今回は2サイクル目途中から3サイクル目途中まで。 引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。 ここで秘密を色々抜いたことで特殊シーンが発生、開発チームの謎に迫って行きます。 後半戦に差し掛かって色々やることが増えたので、前半からは相対的に忙しくなったかも。 でも皆失敗しないし、もし失敗してもお金とか技片とかが豊富だからフォローも容易なのよね。 致命的な情報ミスみたいなのは、このセッションに限らず結構なくなってきたかも。 次回は3サイクル目の続きから、たぶん最後まで行けるんじゃないかなーたぶん……という感じ。 クライマックスフェイズがちょっと特殊なルールになるので、今から処理を確認しておかないと。 中忍試験のときはわざわざメモしたのにミスるとかいう大ポカを犯したので、今度こそそういうミスはないようにしたい……。 次回の予定はまよキン体験卓の続き。 たぶんボス戦のはず。だよね?(自信がない) 回復スキルの出番はあるのか。ないのが一番なんだけど、そうすると自分のPCやることが全然なくなっちゃうのよね( もうちょっとメインでできることを増やしたさはある。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/24 00:58[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】インスマス その1 セーブ! 今回は導入から1サイクル目まで。 とある漁村で個人医を開くPC②は、ある日ズタボロに傷ついたPC①を拾い、手当を施します。 一方、同じ乗合馬車に乗ってやってきたPC③・④・⑤の3人は、漁村内唯一のホテルへ宿泊することになります。 しかしこの漁村には何やら怪しげな雰囲気が漂っており……というシナリオ。 わたしはPC②でお医者さんです。 指定が隠忍だったので、今までやってなかった中から長耳をチョイス。 玲瓏軸の雑踏型にしてみたんだけどどうなることやら。 次回は2サイクル目から。 既に何かすごいことになってるんだけど大丈夫なんだろうかこのシナリオ( 次回の予定は月曜卓、シノビガミでアイあるお仕事の続きです。 ゲームの完成も近づく中、どんどん明らかになっていく謎に忍者達はどう動くのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/21 00:29[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その1 セーブ! 今回はオープニングをひととおり。 ホントはシナリオタイトルがらっと変わるんだけど後編ってわかりにくいのでこれで通そう。 前回、戦いの果てに黒幕の一角を打倒したPC達。 しかし他の黒幕の企みは順調に進行してしまっているのでした。 戦前の昭和の激動感を見ていると、現代は本当に平和なんだと思えますわね……。 ともあれ、黒幕の計画を打ち破るべく、PC達は再び戦いに出ることになります。 次回はミドルフェイズから。 PCが合流しつつ、どうやって敵の本拠地に乗り込もうかというところ。 今回皆シーンインが低めスタートだったし、このまま余裕を持って進行したいなぁ。 次回の予定は日曜卓。 シノビガミでインスマスをやります(?)。 わたしはPC②を握ったのでお医者さん。 PC①と関わりが深くなりそうなんだけど、どうなることやら。 他のPCの秘密も気になるわねぇ。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/20 02:40[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その5 セーブ! 今回は裏ボス戦の続きから最後まで。 3部位あったけどもう頭部しか残っていない裏ボスを集中攻撃で倒し、一旦休憩した後にシナリオボスのもとへ。 シナリオボスはドレイクナイト(但しGMの温情により竜化なし)なんですが、取り巻きがかなり強烈で、しかもGMが戯れにかけたヘイストが何かすごく発動しててんやわんやに。 仕事するヘイストさんはマジで脅威よね……。 ともあれ、それらの攻撃を何とか凌ぎ切り、最後はボスの角をへし折って勝利。 そのボスはPCのドレイクブロークンバトルダンサーの妹なんですが、関係が関係だったのでなかなかな絵面になってましたね。 その後は遺跡を脱出し、蛮族の脅威を感じながらシナリオクリア。 次回からは第6話。 どんなシナリオになるかはわかりませんが、今回色々見えた反省点を活かして成長しておきましょう。 ようやく聖王の冠が買えたので、今後は行使にさえ気をつけてれば自動失敗に怯えなくてよくなったのは嬉しい。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの後半に入って行きます。 激動の展開の中、PC達は一体どうなってしまうのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/19 01:45[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その4 セーブ! 今回も引き続きダンジョン探索。 前回、1体残された敵が投降して戦闘が終了し、直後のキャンプで交渉に成功したため軍門に引き入れることに。 このあともそうなんですけど、何かわたしのPC、割とダイス目がいいんですよね。 王国フェイズでシナ1の振り直し貰ったし気力も民の声もいっぱいあるんですけど、そういうときに限って使わなくていいぐらい出目がよかったりするという。 この振り直しちゃんと使い切れるのかな( そして引き続き探索を続けていたわけですが、そんなランドメイカーの前に現れたのは入ったものを(判定に成功するまで)逃さない魔のこたつと、そのこたつに入った者を狙って設置された吊り天井トラップだった――! 明らかなデストラップで笑っちゃった。しかも王様と従者が判定失敗で捕まったし。 幸い吊り天井が落ちてくる前にトラップを解除できたけど、割とひやっとさせられたトラップでした。 次回はいよいよボス戦。 最初の戦闘が楽勝すぎて超強化を施された敵を前に、ランドメイカー達の命運や如何に。 回復スキルは使い所がないのが最上ですが、果たして使うときは来るのだろうか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 裏ボス戦の途中から再開して、たぶん決戦まで行けるんじゃないかな。 今回も割とコマ数多くなったわね。やはりボウケンシャー……。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/18 01:09[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その2 セーブ! 今回は1サイクル目途中から2サイクル目途中まで。 引き続きゲーム開発に邁進する忍者達。 判定が順調なのでむしろやることがなくて暇、という状況になったり、でも一番忙しいプログラマは全然忙しくてヤバい症状が出始めたり、相変わらず面白かったです。 過度な労働は人を壊すのでちゃんと休もうね( このシナリオ、シーン表で結構バッドイベントが起きて、判定に成功しないと不利なことが起きたりするんですけど、それも結構あっさりクリアできてるんですよね。 おかげで当初の目標もすぐにクリアできたため、上記の暇な状況に繋がるんですが。 次回は2サイクル目の途中から。 忍者達は無事にゲームを完成させることができるのか。 そして徐々に見えて来た謎を解き明かすことができるのか。 次回の予定はまよキン体験卓の続き。 戦闘後の敵の説得パートから再開です。 魅力が一番高いのがわたしなので頑張って交渉しよう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/14 00:55[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その5 クリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。 ついに黒幕との決戦に突入したPC達。 わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけど。 ダメージは高かったので、やはり命中を安定させないとですね。 あと、蘇生復活で残りHPが1しかないボスにPC①がトドメという綺麗な流れになったものの、そのPC①が回避特化型で攻撃は白兵素殴りだったので敵の装甲を抜けず、2ラウンド目にもつれ込んだりしていました。 今回のPC達、支援が弱めなんですよね。いつも支援組んでる人達がアタッカーなので……(わたし含めて)。 まあ皆帰って来れたからよかった。 次回は後編セッションの開始。 健闘虚しく黒幕の思惑通りとなってしまった中、PC達は一体どう動くのか。 乞うご期待!
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/13 00:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その4 セーブ! 今回も引き続き探索回。 探索の末、どうやらボスがいるっぽい部屋の手前まで辿り着いた冒険者達。 途中のダメージを受けるトラップでフェアテハイマンが生死判定にピンゾロ出したり(GMの温情で別PCに庇ってもらったことにして事なきを得た)、相変わらずわたしのPCが回復でピンゾロ出したり(自分のだからまだよかったが)と色々あったけどね。生きていれば儲けもん!! 先に進めばシナリオボスとの決戦だーということなんですが、例によって裏ボスがいるというのでシナリオボスを一旦放置し、裏ボスのいる横道へ。ホントに君等こういう横道に一直線に向かうよね……( というわけで裏ボス戦に突入したんですが、最近楽勝気味だったからとGMによって強化された裏ボスは凄まじい強さを誇り、一度リカントグラップラーがダウン(幸い生死判定は成功)。 普段は範囲攻撃役のフェアテハイマンまで総動員で回復しつつ、何とか勝ちが見えて来た、というところでセーブ。 次回は裏ボス戦の続きから、たぶん決戦まで行けるはず。 このシナリオもダンジョンアタックだから長くなってますね。 仕方ないんだ、空いてるマスは埋めたがるボウケンシャー達ばかりだから……。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの続きをやっていきます。 いよいよクライマックス、そしてエンディングまで行く予定です。 PC達は帝都に渦巻く陰謀を打ち砕くことができるのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/12 05:10[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その3+らくがき セーブ! 今回は王国フェイズ途中から冒険フェイズで迷宮に辿り着いたところまで。 王国フェイズで準備を整え、ランドメイカー達はいよいよ冒険へ出発。 目的のダンジョンへ向かう道中でも色々イベントがあるんですが、何と2歩目でワープイベントを引いてしまい、いきなり振り出しに戻される事態に。 ただ、致命的なバッドイベントみたいなのは特に引かず、むしろ好意が増えたりするグッドイベントが多かったので、そこまで痛手じゃなかったのは幸い。 そしてダンジョンに到達したところ、最初の部屋でエネミーに遭遇して戦闘へ。 ……なんだけど、騎士が持っていた爆弾で取り巻きを一掃し、従者の協調行動を受けた大臣が敵主力の片割れをワンプロセスキル。 ここからの逆転は難しいということで、残った敵は投降することになったのでした。 ワンサイドゲーム過ぎてわたしと王様がほぼ見てるだけで終わった。 次回は戦闘の後処理をしつつ、引き続きダンジョン探索を続けて行きます。 あんまりに楽勝だったのでGMが敵を強化して来るらしいんですけど、どうなるんでしょうね……。 SWキャンペーン神官PC。 ランダムイベントでマナタイト製のタライが頭に直撃してダメージ→治すために魔法を唱える→まさかの行使で2連続ピンゾロ、という前回のシュール過ぎるハイライト。 軽い脳震盪で祝詞がうまく唱えられなかったんだろう、たぶん。 シノビガミの自PC鞍馬っ娘。 少し前から病弱が入ったので奥義使うと吐血するようになりました。 忍務にしくじって呪いでもかけられたんだろうなーという自己解釈。 スキップ・トリップ・デスゲームの御斎PC。 最近は省力化のために立ち絵をバストアップのみ+表情差分無しで描くことが多いんですが、デザイン自体は全身ある場合が多い、というらくがき。 靴は下駄と足袋をモチーフにしたショートブーツです。 この子RPが楽なのでまたどっかで出したいんだけど、流石に階段型は遺恨が大きすぎたのでまた考え直さないとな(
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/11 01:24[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その1 セーブ! 今回は1サイクル目の途中まで。 開発途中で制作チームが解散してしまい凍結していたゲームを世に送り出すため、社内外から集められた忍者達。 しかしゲームのリリースは半年後に迫り、だというのに引き継ぎ資料もろくに作られていないという大炎上現場だったーー! というシナリオ。 斜歯の流派ブックに載ってるシナリオですね。 わたしはGMを担当しました。 セッションは今のところ大きな問題もなく進んでるんですが、雑談タブで皆から社畜エピソードが飛び出してて大変だなぁって思ってました( 働くってたいへんだね。 次回は1サイクル目の続きから。 ゲーム開発現場を体験するシナリオではありますが、これはシノビガミ。 秘密を調べ、謎を解き明かすことも大事です。 果たして忍者達は真相を突き止め、ついでに無事にゲームを完成させることができるのか。 次回の予定はまよキン体験卓の続き。 王国フェイズの残りの処理から再開です。 ランドメイカー達は現状の問題を一旦でも解決して、国を安定させることができるのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/10 03:48[web全体で公開] |
😶 【CoC】神明鏡 その3 クリア! 今回は決戦から最後まで。 NPCに連れられ、探索者達はいよいよ最終決戦の地へ。 というわけで戦闘なんですが、シナリオギミックやシナリオアイテムなどの助力もあって、羅生門ほどではないけど結構あっさり倒せました。 敵も味方もCoCとは思えないダメージが出てて笑っちゃった。 次回からは別の方がGMを担当してシノビガミ。 とある漁村を舞台に繰り広げられる探索行となります。 何かすごいCoC感のあるシナリオなんだけどシノビガミで合ってるよねこれ( 次回の予定は月曜卓、シノビガミです。 わたしがGMを担当して斜歯の流派ブックにある公式シナリオを遊んで行きます。 ドタバタゲーム開発の果てに、忍者達は自分の使命を果たすことができるのか。 そしてわたしはちゃんとGMをすることができるのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/07 00:50[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その4 セーブ! 今回はミドルフェイズの続きから。 敵拠点に潜入したPC達は、情報を集めている最中、敵首領と思わしきNPC達と邂逅。 彼らが差し向けるエネミーとのミドル戦闘へ突入します。 まあ、今回のPC全員攻撃手段を持ってるので、フルボッコで倒せましたが。 そしてそのあとFS判定に突入しますが、指定技能がPCの得意分野で纏まっていたためあっさりとクリア。 ヒロインを助け出してミドルフェイズが終了したところでカットとなりました。 次回はクライマックスフェイズから再開。 PC達は事件の首謀者達を倒すことができるのか。 まあこのシナリオ前後編の前半なので、次回に続くことが明言されてますけどね! 次回の予定は日曜卓。 神明鏡の続きです。 そろそろ決戦に突入する予感なので、恐らく最終回になるのかな? 探索者達はこの神話的事象から抜け出すことができるのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/06 03:44[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その3 セーブ! 今回も引き続き探索探索。 タライが落ちて来るとか薬品被るとか天地が引っくり返るとか色んなトラップを掻い潜って来た一行ですが、ここに来て上振れが発生。 割と高額で売れるアイテムが当たったり、ランダムで色んなアイテムが出て来るガチャマシーンでまさかの最高レアを引き当てたりしていました。 まあスプリンクラーの誤作動とか言う新しいトラップを引き当てることもあったんですが( あと、わたしのPCが自分のダメージを癒すために使ったキュアウーンズの行使で脅威の2連続ピンゾロを出して流石にレンジャーのお世話になったりしていました。どういうことなの……。 次回も探索の続きをやって行きます。 決戦が見えて来たのであと1、2回で終わるかな? というところ。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジの続きです。 そろそろクライマックスが見えて来ましたがどうなるのか。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/05 01:48[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その2 セーブ! 今回は王国フェイズの予算会議まで。 異世界転生して来た王のもと、一旗あげるべく集ったランドメイカー達。 立国にいい土地を探して旅を続ける中で、なりゆきからとある妖精国の運営を譲り受けることになります。 しかしその国は、あまりにも大雑把且つ文明を理解していない王女の統治下で200年もの間行き詰まっていたーー! という導入。 現代日本から異世界転生して来た王、その王を拾って一旗あげようと決起した裏社会に精通する従者、その従者に何か連れて来られた神官(PL:わたし)、そして3人が旅の途中出会ったナンパ男な大臣と鹿角娘な騎士という布陣。 開始前に合流の経緯などを相談したんですが、設定がカオスなことになっててすごかったです。 さておき、次回は残る王国フェイズの処理から再開。 会議をPL主導で行うところとか既にかなり面白いですね。 王国運営系TRPGとしてはグランクレストとかもありますけど、戦闘重視系のグラクレと運営重視系のまよキンで魅力が異なってて面白いなーと思いました。 同じ毛色のシステムでも、やっぱり実際やってみるとそれぞれの特徴は結構違うものですね。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 引き続き遺跡を探索していきます。 そろそろ決戦も見えて来る頃合いかなーと思いますけど、まだまだ未探索箇所は残っているのでどうなることやら。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/04 01:41[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】竜虎相搏 その3 クリア! 今回はクライマックス戦闘から最後まで。 ついに対峙する忍者達は最終決戦へと突入するーーわけなんですが。 断ちクリを食らったPCが躊躇なく最後の一撃を宣言したことで一部のPLに動揺が走り、決死の口プロタイムに突入。 あれやこれや説得してみるものの押し切れず、そのPCは死亡してしまうことに。 後から見返すとわたしがだいぶプレミしてて頭を抱えました。味方さんは本当にごめんね……。 最終的に色んな要因が作用して、使命達成できたのはその死亡したPCのみという結果に。 千手砲持ちPCには普通に押し勝てたからいい……のか? よくはないな……(自問自答)。 次回からはわたしがGMを担当して、斜歯の流派ブック掲載のゲーム開発シナリオを遊びます。 前回のGMが中忍試験でGMらしい仕事は殆どしてなかったので、秘密の受け渡しとかでやっとGMらしいことしてるなって気分に。 秘密とか居所とか間違えないようにしないとな……。 次回の予定は火曜卓。 迷宮キングダム体験卓、ついに本編へ入って行きます。 何か開始前からPCの設定が皆波乱万丈すぎるんですけどどうしようね( とにかく頑張って来ましょう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/03 02:13[web全体で公開] |
😶 【CoC】神明鏡 その2 セーブ! 今回も探索探索。 神話的事象に巻き込まれた探索者達は、出会ったNPCとともに迷い込んだ村を探索して行きます。 道中まあ色々判定があったわけなんですけど、わたしのPCが何か調子悪くて殆ど成功しないんですよね。 祖父が危篤なのが相当堪えたのだと思われるが、果たして生き残れるのだろうか( 次回は恐らく最終回。 探索者達はこの事態から無事に生還することができるのか。 次回の予定はシノビガミ。 鞍馬シナリオの続き、クライマックスからです。 あんまり勝てる気がしないけど頑張るぞー。