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😶 迷宮キングダム体験卓その5 セーブ! 今回はボス戦終了まで。 いよいよダンジョンの最奥部までやって来たランドメイカー達。 そこには、ダンジョンに住み着く妖精を捕まえて無法を働くエネミーの姿がありました。 かわいいし敵対してこない妖精さん達に対してなんてことを! と(主にかわいいもの好きの騎士が)怒り、戦闘に突入。 というわけでボス戦なんですけど、ここでプレイヤーが闘技場(トラップ)って強くない? ということに気付きます。 いや、敵に陸サーファーがいるので移動を許すと後衛に突っ込まれる状況だったんですけど、闘技場で移動できないようにしてしまえばいいのでは? となったんですよね(あれはマス自体を封鎖する効果なので、そもそも入れない場所を通過できない)。 この処理で合っているのかはわかりませんが、ひとまず王様が闘技場で行動を制限しながら各個撃破する作戦で何とか削りきったのでした。 射程2ある敵が闘技場飛び越えて後衛に攻撃してきたりもしたけどっていうか、わたしが狙われたけど! ありがとう緊急措置(強制振り直し)! あと、このゲーム後衛が案外暇。従者に至っては協調行動がメインだったからダイス振る機会がなくて気力が増えないって嘆いてました。 わたしのPCも割り込み行動はあるけど手番でやる行動はほぼないんで、何かスキル取って埋めた方がいいのかなー。 次回は冒険を終えてエンディング。 この冒険を経て、国はどのように変化するのか。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 今回から第6話に入って行きます。 1つの山場を乗り越えた元囚人4人と保護観察官の珍道中、次なる展開や如何に。 リビルド権を貰ったので成長ついでにちょこちょこデータをいじったんですけど、これが吉と出るか凶と出るか。
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