みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

スプリーム
スプリーム日記
2025/10/15 18:33[web全体で公開]
😶 クトゥルフシナリオ「黒蝶の街」四回目
・何とか病院で合流する事に成功。しかし足が駄目になったPC、自ら切断を提案。セッションで部位切断する奴は初めて見たぜ……。
・片方のグループは牧師さんの家に、もう片方のグループは町長の屋敷にガサ入れに。
・自PC、魔術書を見つけてはしゃぐ。もちろん盗みました。
・一方別のグループでは暴れるNP全て表示する・何とか病院で合流する事に成功。しかし足が駄目になったPC、自ら切断を提案。セッションで部位切断する奴は初めて見たぜ……。
・片方のグループは牧師さんの家に、もう片方のグループは町長の屋敷にガサ入れに。
・自PC、魔術書を見つけてはしゃぐ。もちろん盗みました。
・一方別のグループでは暴れるNPCを何とか鎮めようとするが、交渉技能にも失敗して戦闘に。マーシャルキック出来るとかクソ怖いNPCだぁ……。
・何とか合流して残りの人たちも交渉技能を振るが、全員見事に失敗! ダイスの女神様さぁ……。
・最終的には沈静化に成功。しかし魔術書が必要だったので自PCは泣く。
・何とか魔術書を取り戻そうと醜く足掻くも、持ち主にも渡せないと言われたので大泣きして捨て台詞を吐く。やはりあの時仕留めておくべきだったか……。
・どうやら終盤に入った感じだが、魔術書はまだ諦めていない……!
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たこ
たこ日記
2025/10/15 13:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5CP】ブロークンスピア完走【ネタバレなし感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のショートCPブロークンスピアを1部、2部合わせて完走しました
『ショート』とは言いながら3月から10月まで基本的に毎週開催で約8ヶ月、1部終了時点で一人都合で抜けましたが、最後まで楽しかったです

レベル2の初期作成から最終的にレベル13~14帯まで成長
途中キャラ変更もありましたが、ここまで成長を楽しめるのは貴重な体験でした
経験点が豊富なので、技能を横伸ばししようかな~、でも敵も順当に強くなるから主要技能は縦伸ばししたいな~、などと楽しい悩みどころも
お金もたくさんあるので、装備や消耗品で工夫するのも楽しかったです

シナリオは『ブロークンスピア』の名前のとおり槍にまつわるお話
槍に振り回されながら冒険を重ねて、街の英雄になっていく王道のお話でした
再演されるでしょうからネタバレなしということで、と話を振っておきましょうw

毎週火曜日の楽しみが終わってしまったのは寂しいですが、完走できた充実感もまた良いものですね
とても楽しく、貴重な体験をともに歩んでくれた皆さんに感謝です
あっしゅさん、Renさん、テトムさん、るんてぃーさん、しゅんたろーさん、ありがとう!
また一緒に遊んで下さいね!

・・・え、第3部?14レベルから?ドラゴンっぽいものと戦う?ここまで来たらどこまでも着いていきますぜ!
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セス
セス日記
2025/10/15 12:50[web全体で公開]
😆 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日の地区シーズン対ブルワーズ第2戦は、
山本さん完投の5-1で完勝!で2連勝!!
 うーん、こういう強さ!!凄いw

 前置き無し!
 まずは、以下のまとめ!から。

2025/10/09 [TRPG][キャンペーン]物語とメインとフック全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日の地区シーズン対ブルワーズ第2戦は、
山本さん完投の5-1で完勝!で2連勝!!
 うーん、こういう強さ!!凄いw

 前置き無し!
 まずは、以下のまとめ!から。

2025/10/09 [TRPG][キャンペーン]物語とメインとフック その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175998339229/

2025/10/10  [TRPG][キャンペーン]物語とメインとフック その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176006879989/

2025/10/11 [TRPG][キャンペーン]物語とメインとフック その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176015240889/


 以下、振り返り!となります。

 上の3つの日記で、
「簡単にですが、
 社会人さんたちの余暇を過ごす娯楽の一つとして、
 TRPGキャンペーンを遊ぶ」
としての、
「マスターさんたちの物語としてのキャンペーンのメインの話と、
 プレイヤーさんたちの各キャラクターさんたちの話との、
 そのキャンペーンのメインへのフックキング=引き込み」
について、
「大雑把ですが三つの話、
 キャラクター作成時のハンドアウト提示と選択、
 キャンペーンセッションしながらのキャラクターさんたちのPC設定とメイン間での相互反映、
 キャラクター作成時のプレイヤーさんたち側PC設定の提示とメインへの取り込み」
をして来ました(本当に雑にですがw)

 まぁ、
「この辺が、当前かつ当前的に余暇の娯楽としては、
 非常に大変で面倒臭く、かつ、タイパに全く合わない」
ので、
「多くのTRPGセッションが、
 キャンペーンセッションでは無くて単発セッション、
 または出来るだけ短い連続セッションになっているワケ」
ですね(南無)


 今後的には、
「セス的には実際に色々なキャンペーンセッションを遊んで楽しんで結果」
として、
「このキャンペーンの物語とメインとフックという視点」
で、
「色々と日記を上げられて行けば良いかな(楽観的希望w)」
となってます(草)


 というこで、
「みなさまも、良きTRPGライフをお過ごしください」
ということで、今後ともよろしくです(大草原)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/

2025/09/22  [TRPG] キャンペーンプレイヤーさんのお薦め! その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175853934221/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

2025/09/10 [TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り一覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175747519324/

2025/09/29 [CCL5e2024] 2025年9月 グルーブユニットテストプレーまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175913712835/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66
https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2025年10月18日(土) [OGL5e14]1489DR10月18日ブートキャンプ 第10回
https://trpgsession.com/session/175836480361Seth7

2025年10月18日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第1回
https://trpgsession.com/session/175966233406Seth7

2025年10月25日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第2回
https://trpgsession.com/session/175966258245Seth7

2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回
https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/

2025/07/08  [TRPG] ファンタジィー警察 その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/

2025/09/19 [TRPG][野球] ストライクで勝負する!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175825248245/

2025/09/17 [卓上] 2025年8月17日(日) 盛夏と呑み食い 遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175808096398/

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はるるん
はるるん日記
2025/10/15 10:36[web全体で公開]
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる
おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。


TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪
もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど…
「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない?
全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。


TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪
もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど…
「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない?

🌸 雑談の力って、思ってるより大きい
準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね!
緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪

逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。
悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。
楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。


🚂 主催者は「空気のナビゲーター」
GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。

だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。
お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。


☕ ポジティブは連鎖する
不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね!

「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」
そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。
TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな?


🎬 おわりに
セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。
だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。

それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて――
「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。

場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
いいね! 39
imo
imo日記
2025/10/15 09:46[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】曲のタイトルからシナリオを起草した話
マイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか?
ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。
前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。全て表示するマイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか?
ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。
前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。(ピクシブ百科事典より)
ゲーム自体はもうおっさんなのでやれておりませんが、カービィシリーズの曲は大好きで普段から聴きまくってます。
そのなかでも一番タイトルにビビッときた曲になります。ゲーム内のクライマックスの状況を詩的に表現しているのです。
なんかかっこいいですよね、中二心をくすぐられるというか。

結果どうなったかというと、好きすぎて曲のタイトルをシナリオタイトルにしてSW2.5のシナリオを組んでしまいました。
いままでシナリオを組んでからシナリオタイトルをつけてたので、いままでとは逆の作り方をしたためとても新鮮でした(難産でした)。
本家のゲームのシナリオの完成度とは雲泥の差ですが、ご興味ある方はセッション見かけた際はチェックしていただけると幸いです。
10/26(日)13:00〜か11/2(日)13:00〜のどちらかで、5時間のセッションを立てる予定でおります。
いいね! 18
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/15 01:25[web全体で公開]
😶 Fortuna vitrea est 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)死ぬほど固いが火力も低いおかげで、すごい千日手になりました……。
PL(敬称略):もん・さん・みしぇる、れい、リディ、トビムシ

【所感】
・トロフィーを見てさらに侵蝕が上がる支部長、念のためのジェネシフトをするレネビ。うーん格差がひどい
・そして最後の部屋に入るも何もなく、落胆したところにイベント
・なんか一人リザレクトしたような気がしますが無事救出成功、クライマックスに
・持久戦に向いたパーティではあったのですが、いかんせん敵も持久型。つまりどうなるかというと、それはもう泥仕合
・何しろ、ガード型が弾くのは当然として遠距離型ですらボコボコにされても素で耐えるありさま。ただしPCの攻撃もボスに通らない……
・そんなわけでカバーと一部エフェクトをスキップしましたが何とか勝利。記憶探索者がスカったのがカナシイ……
・流石にサイレンと射撃型は侵蝕がかさんだために倍振りと追加振りに。しかし全員戻ってこれました
・次回はエンディング。えげつない系のボスだったので、エンディングは綺麗に終わらせたいものです
いいね! 9