現在未使用(ハウスルール)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Aliceリスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
現在未使用(ハウスルール)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | 現在未使用(ハウスルール) | |
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| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
現在GMはしていません。 (26/03/07) しょっちゅう更新しています。 [基本的な決め事] ハウスルール外での当卓のルール。 【ルールブックの有無】 募集タイトル・募集要項に「初心者卓」「ルールブック未所持可」等と明記のある募集以外、ルールブック ”必須” です。 ルールブックを所持しているかの確認に、「プロフィール」の「所持するルールブック」欄を使用します。所持しているルールブックの追加方法は「TRPGオンセンについて」の「ヘルプ・FAQ」を確認してください。 初心者KPです。ルールや処理を間違えることもあります。 いらぬ誤解や混乱を生まぬ為にも、一般募集にルールブック ”未所持” の方が参加希望をなされても、参加を ”拒否” せざる負えません。 ご了承ください。 【キャラクターシート提出期限】 基本セッション ”前日” まで。 提出時に立ち絵の有無は問わない。 【欠席・辞退の連絡について】 突然の体調不良や急な仕事、大切な方が亡くなった場合、遠慮なく欠席・辞退してください。 自分はそれで一時やらかしました。遠慮なく休んでください。 リスケの際、1月程様子を見て日程が決まらなかった場合、流卓となります。 ・HO制/人数が決まっているシナリオ 原則、セッション1週間前までに、理由一つと連絡をいただければ大丈夫です。 欠席:リスケとなります。 辞退:1週間で代わりの方を見つけるか、代わりの方を見つけてからリスケになります。代わりの方を立てていただいても大丈夫です。 ・HO制ではない/人数に制限のないシナリオ 原則、セッション前日までに、理由一つと連絡をいただければ大丈夫です。 欠席:リスケとなります。 辞退:他PLは続行します。PLが1人の場合、流卓となります。 ・KPが欠席する場合 セッション前日までに連絡を行い、リスケとなります。 [ハウスルール] 秘匿シナリオでルール等が決められている場合、ハウスルールよりそちらを優先する。 ココフォリアと違う場合、ココフォリアを優先する。 【ダイスルール】 クリティカル(1-5) / ファンブル(96-100) 採用。 スペシャル 不採用。 振りたい場合は申告制。場合により却下することあり。 【クリティカルチケット】 KPの処理できない「クリティカル」には、クリチケを1枚配布。 他者への使用可。 (使用例) ・ダイス振り直し → 1枚 ・出目の補正±15% → ダイスを振った後でもOK ・結果昇格 → 成功/失敗 2枚、CL/FN 3枚 ・生還報酬 → フリーポイント1d4 【戦闘】 1ラウンド中、「攻撃/行動」または「回避」が可能。 「攻撃/行動」は都度宣言。 <回避> 1ラウンド複数回可能、回数重ねるごとに確率半減。 (例:【回避】50%の場合) 1回目50%→2回目25%(1/2)→3回目12%(1/4)→4回目8%(1/6)…… 「回避」に専念することで、そのラウンド中の【回避(受け流し)】【庇う】は+20%で振れる。 【回避(受け流し)】【庇う】にクリティカルした場合、カウンター攻撃が可能。 <敵の攻撃ロール順番> 攻撃対象→攻撃方法(→PC庇う宣言)→攻撃→PC回避→ダメージ(PCカウンター) 【発狂】 この卓では【精神分析】失敗時、物理での精神分析可。 成功で発狂解除、DB抜きのダメージが入る。 失敗で発狂解除不可、ダメージは全部入る。 ・短期的発狂 一度に【SAN値-5】以上の喪失+【アイデア】成功。 (1d10+4ラウンド) ・長期的発狂 短時間に【SAN値1/5】以上の喪失。 (1d10×10時間) 【成長】 ・初期値成功 即時「1D10」の技能成長。 ・クリティカル ・ファンブル セッション終了時に判定。 上記の結果は”合わせて”1度だけ成長判定を入れる。 再度、ダイスを振り「失敗」した場合に限り、「1D10」の技能成長が発生。 セッション終了時にクリチケが残っていた場合、「1D4」のフリーポイントとして技能成長が可能。 【PCの犯罪行為に関して】 犯罪的な行動を警察組織に通報/発見された場合、重継続KPC「海月 未亜(DEX22)」がPCたちを捜索し始めます。 相対した場合、対人技能等/戦闘技能で対抗、切り抜けてください。 切り抜けられなかった場合、該当PCは「豚箱エンド」です。 頑張って捕まらないようにしてください。 <KPCの動き> 捜索時間を1d6時間で決定。 捜索時間中、探索者たちが行動を終了する度にKPCが【幸運】【猫語】等を振る。 成功した場合、1D2ラウンドの終わりにKPCが現れる。 探索者が戦闘時に魔術を使用し、KPCに神話的事象の関係者だと気づかれた場合、殺意で攻撃してきます。 [チョケルール] 基本、ここ(オンセン)とディスコード鯖にしか書かれていません。遠慮なく言ってください。 PLは任意のタイミングで、KPへ以下のことを仕掛けることができます。KPは基本これを拒否できません。 各自申告制。1人1回まで。 成功報酬は他者への適応可能。 成功報酬とペナルティを宣言してから、開始となります。 (失敗時のペナルティ) 次のダイス-15% クリチケ1枚の消失 【大喜利】 <お題> PLは「おや? こんなところに○○が!」と言ってください。 KPは「やや! 何故このようなところに!」と言うので、 PLは上手く返してください。 (成功報酬) ・次のダイスにバフ/デバフ(±20) 【丁半】 <ルール> KPが1D2を振るので、ダイスの合計が偶数(丁)か奇数(半)かを当ててください。 (成功報酬) ・クリチケ1枚の贈呈 ・次のダイスにバフ/デバフ(±30) 【チンチロ】 <ルール> 3D6を1人3回(役が出るまで)振り、役が強い方が勝ちです。(役はチンチロ開催時に提示) 引き分けはもう一巡。3D6を1人3回(役が出るまで)。 (成功報酬) 役により要望が通ることも。 ・直前のダイス結果を変更する(成功/失敗・クリティカル/ファンブル) ・敵の装甲を消し去る |
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| 詳細B: |
[キャラクター新規作成ルール] 秘匿シナリオでステータス等が決められている場合、ハウスルールよりそちらを優先する。 【能力値】 全体振り直し:制限なし 個別振り直し:全体で3回まで 入れ替え:個別の振り直しで出た数値と、振る前の数値の入れ替えは任意。同ダイス項目にて能力値の数値の交換、全体の項目にて能力値の増減は、総数が変わらなければ好きにどうぞ。 能力値合計:120まで 【技能】 技能値:80%まで それを超えたい場合はKPに相談すること。理由により許可する。 芸術系技能やオリジナル技能は、どんな事が可能かメモ等に記入してください。 万能すぎると使用制限を設けます。 日本人探索者なら、【他の言語(英語)】の初期値はEDU×2%。それ以外の言語は1%。 また、特別な理由が無い限り架空の言語(例:猫語、ラフム語など)の初期値は0%。 【職業】 職業技能:最低4つ、最大8つ 職業技能は基本的にルールブック準拠。どのルールブックのどの職業を使用したか、明記をお願いします。 職業技能は2つまで他の技能と入れ替え可能。 ただし、その技能を持っている理由をメモ等に記載すること。 オリジナル職業:その職業が持っているであろう技能の選んだ理由を1つずつメモ等に明記してください。妥当なものであれば許可します。 (参考にしたキャラ等がいる場合、それも明記してください。オリジナル職業を通しやすくなります。) 【特徴表・職業特記】 クトゥルフ2015掲載の特徴表・職業特記の使用を ”不可” とする。 KPに相談して使用許可を受けた場合にのみ、使用を許可する。 KPはクトゥルフ2015を所持していません。特徴表なんて知るか((( [新規・継続キャラクター 共通ルール] 【持ち物】 持ち物は基本的に ”すべて” 明記すること。武器に関しても同様。 武器のステータスは似たものを採用するか、KPに判断を仰いでください。 物により、持ち込みを制限させていただく可能性あり。(武器やAFなど) 無記名の持ち物はセッション中に使用出来ません。ゴネても駄目です。 【立ち絵】 立ち絵の権利者をどこかに明記してください。 明記不要であればその旨をお書きください。 ネットの拾い絵の使用はお控えください。 例)フリー素材の立ち絵であれば「フリー」、明記が必要であれば権利者の規約に沿うこと、自作であれば「自作」、AIであれば「AI」など。 【継続PC/人外PC】 能力値:能力値の合計が「120」に収まるのであれば許可する。 技能値:91%以上の場合は90%まで制限する。 呪文/アーティファクト:持ち込み制限をつける可能性あり。 特徴表・職業特記:適用可。それ込みでの継続キャラクターとなるため。 人外PC特記:他探索者と会話が可能であり、探索者たりえるのであれば許可する。 許可例)犬、魚、神話生物、狼人間、半人半猫…。 ②ここまで読んだ印として、参加申請のコメントに「昨日の朝ご飯」を書いてください。思い出せない/食べていないなら「ネコのAA」を貼ってください。 【版権キャラクター/立ち絵について】 著作権侵害の恐れがあるキャラクター/画像などの使用はお控えください。 どうしても使用したい場合は、SNSなどに卓報告画像等を上げないよう、実写の土下座写真を個別DMで卓参加者(KP・他PL)に送って注意喚起をしてください。それがKPによって見届けられた場合、そのセッションに限り、使用を許可します。 (ここまでして版権物を使いたい人なんて当然いないよね!) |
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| 詳細C: |
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| マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: |
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キャラクターID: 174765303677IRIS2109
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION