現在未使用(ハウスルール)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Aliceリスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

現在未使用(ハウスルール)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
現在未使用(ハウスルール)

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キャラクター名: 現在未使用(ハウスルール)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 
 
現在GMはしていません。
(26/03/07)



しょっちゅう更新しています。




[基本的な決め事]
ハウスルール外での当卓のルール。


  【ルールブックの有無】
募集タイトル・募集要項に「初心者卓」「ルールブック未所持可」等と明記のある募集以外、ルールブック ”必須” です。

ルールブックを所持しているかの確認に、「プロフィール」の「所持するルールブック」欄を使用します。所持しているルールブックの追加方法は「TRPGオンセンについて」の「ヘルプ・FAQ」を確認してください。


初心者KPです。ルールや処理を間違えることもあります。
いらぬ誤解や混乱を生まぬ為にも、一般募集にルールブック ”未所持” の方が参加希望をなされても、参加を ”拒否” せざる負えません。
ご了承ください。




  【キャラクターシート提出期限】
基本セッション ”前日” まで。
提出時に立ち絵の有無は問わない。




  【欠席・辞退の連絡について】
突然の体調不良や急な仕事、大切な方が亡くなった場合、遠慮なく欠席・辞退してください。
自分はそれで一時やらかしました。遠慮なく休んでください。

リスケの際、1月程様子を見て日程が決まらなかった場合、流卓となります。


・HO制/人数が決まっているシナリオ
原則、セッション1週間前までに、理由一つと連絡をいただければ大丈夫です。
欠席:リスケとなります。
辞退:1週間で代わりの方を見つけるか、代わりの方を見つけてからリスケになります。代わりの方を立てていただいても大丈夫です。


・HO制ではない/人数に制限のないシナリオ
原則、セッション前日までに、理由一つと連絡をいただければ大丈夫です。
欠席:リスケとなります。
辞退:他PLは続行します。PLが1人の場合、流卓となります。


・KPが欠席する場合
セッション前日までに連絡を行い、リスケとなります。






[ハウスルール]
秘匿シナリオでルール等が決められている場合、ハウスルールよりそちらを優先する。

ココフォリアと違う場合、ココフォリアを優先する。


  【ダイスルール】
クリティカル(1-5) / ファンブル(96-100) 採用。
スペシャル 不採用。
振りたい場合は申告制。場合により却下することあり。




  【クリティカルチケット】
KPの処理できない「クリティカル」には、クリチケを1枚配布。
他者への使用可。

 (使用例)
・ダイス振り直し → 1枚
・出目の補正±15% → ダイスを振った後でもOK
・結果昇格 → 成功/失敗 2枚、CL/FN 3枚
・生還報酬 → フリーポイント1d4




  【戦闘】
1ラウンド中、「攻撃/行動」または「回避」が可能。
「攻撃/行動」は都度宣言。


<回避>
1ラウンド複数回可能、回数重ねるごとに確率半減。
(例:【回避】50%の場合)
1回目50%→2回目25%(1/2)→3回目12%(1/4)→4回目8%(1/6)……

「回避」に専念することで、そのラウンド中の【回避(受け流し)】【庇う】は+20%で振れる。
【回避(受け流し)】【庇う】にクリティカルした場合、カウンター攻撃が可能。


<敵の攻撃ロール順番>
攻撃対象→攻撃方法(→PC庇う宣言)→攻撃→PC回避→ダメージ(PCカウンター)




  【発狂】
この卓では【精神分析】失敗時、物理での精神分析可。
成功で発狂解除、DB抜きのダメージが入る。
失敗で発狂解除不可、ダメージは全部入る。

・短期的発狂
一度に【SAN値-5】以上の喪失+【アイデア】成功。
(1d10+4ラウンド)

・長期的発狂
短時間に【SAN値1/5】以上の喪失。
(1d10×10時間)




  【成長】
・初期値成功
即時「1D10」の技能成長。

・クリティカル
・ファンブル
セッション終了時に判定。
上記の結果は”合わせて”1度だけ成長判定を入れる。
再度、ダイスを振り「失敗」した場合に限り、「1D10」の技能成長が発生。

セッション終了時にクリチケが残っていた場合、「1D4」のフリーポイントとして技能成長が可能。




  【PCの犯罪行為に関して】
犯罪的な行動を警察組織に通報/発見された場合、重継続KPC「海月 未亜(DEX22)」がPCたちを捜索し始めます。
相対した場合、対人技能等/戦闘技能で対抗、切り抜けてください。
切り抜けられなかった場合、該当PCは「豚箱エンド」です。
頑張って捕まらないようにしてください。

<KPCの動き>
捜索時間を1d6時間で決定。
捜索時間中、探索者たちが行動を終了する度にKPCが【幸運】【猫語】等を振る。
成功した場合、1D2ラウンドの終わりにKPCが現れる。
探索者が戦闘時に魔術を使用し、KPCに神話的事象の関係者だと気づかれた場合、殺意で攻撃してきます。




[チョケルール]
基本、ここ(オンセン)とディスコード鯖にしか書かれていません。遠慮なく言ってください。

PLは任意のタイミングで、KPへ以下のことを仕掛けることができます。KPは基本これを拒否できません。

各自申告制。1人1回まで。
成功報酬は他者への適応可能。


成功報酬とペナルティを宣言してから、開始となります。

(失敗時のペナルティ)
次のダイス-15%
クリチケ1枚の消失


  【大喜利】
<お題>
PLは「おや? こんなところに○○が!」と言ってください。
KPは「やや! 何故このようなところに!」と言うので、
PLは上手く返してください。

(成功報酬)
・次のダイスにバフ/デバフ(±20)


  【丁半】
<ルール>
KPが1D2を振るので、ダイスの合計が偶数(丁)か奇数(半)かを当ててください。

(成功報酬)
・クリチケ1枚の贈呈
・次のダイスにバフ/デバフ(±30)


  【チンチロ】
<ルール>
3D6を1人3回(役が出るまで)振り、役が強い方が勝ちです。(役はチンチロ開催時に提示)
引き分けはもう一巡。3D6を1人3回(役が出るまで)。

(成功報酬)
役により要望が通ることも。
・直前のダイス結果を変更する(成功/失敗・クリティカル/ファンブル)
・敵の装甲を消し去る
 
 
 
詳細B:
[キャラクター新規作成ルール]
秘匿シナリオでステータス等が決められている場合、ハウスルールよりそちらを優先する。



  【能力値】
全体振り直し:制限なし
個別振り直し:全体で3回まで
入れ替え:個別の振り直しで出た数値と、振る前の数値の入れ替えは任意。同ダイス項目にて能力値の数値の交換、全体の項目にて能力値の増減は、総数が変わらなければ好きにどうぞ。
能力値合計:120まで



  【技能】
技能値:80%まで
それを超えたい場合はKPに相談すること。理由により許可する。

芸術系技能やオリジナル技能は、どんな事が可能かメモ等に記入してください。
万能すぎると使用制限を設けます。

日本人探索者なら、【他の言語(英語)】の初期値はEDU×2%。それ以外の言語は1%。
また、特別な理由が無い限り架空の言語(例:猫語、ラフム語など)の初期値は0%。



  【職業】
職業技能:最低4つ、最大8つ
職業技能は基本的にルールブック準拠。どのルールブックのどの職業を使用したか、明記をお願いします。

職業技能は2つまで他の技能と入れ替え可能。
ただし、その技能を持っている理由をメモ等に記載すること。

オリジナル職業:その職業が持っているであろう技能の選んだ理由を1つずつメモ等に明記してください。妥当なものであれば許可します。
(参考にしたキャラ等がいる場合、それも明記してください。オリジナル職業を通しやすくなります。)



  【特徴表・職業特記】
クトゥルフ2015掲載の特徴表・職業特記の使用を ”不可” とする。
KPに相談して使用許可を受けた場合にのみ、使用を許可する。

KPはクトゥルフ2015を所持していません。特徴表なんて知るか(((




[新規・継続キャラクター 共通ルール]

  【持ち物】
持ち物は基本的に ”すべて” 明記すること。武器に関しても同様。
武器のステータスは似たものを採用するか、KPに判断を仰いでください。

物により、持ち込みを制限させていただく可能性あり。(武器やAFなど)

無記名の持ち物はセッション中に使用出来ません。ゴネても駄目です。



  【立ち絵】
立ち絵の権利者をどこかに明記してください。
明記不要であればその旨をお書きください。

ネットの拾い絵の使用はお控えください。

例)フリー素材の立ち絵であれば「フリー」、明記が必要であれば権利者の規約に沿うこと、自作であれば「自作」、AIであれば「AI」など。



  【継続PC/人外PC】
能力値:能力値の合計が「120」に収まるのであれば許可する。

技能値:91%以上の場合は90%まで制限する。

呪文/アーティファクト:持ち込み制限をつける可能性あり。

特徴表・職業特記:適用可。それ込みでの継続キャラクターとなるため。

人外PC特記:他探索者と会話が可能であり、探索者たりえるのであれば許可する。
許可例)犬、魚、神話生物、狼人間、半人半猫…。

②ここまで読んだ印として、参加申請のコメントに「昨日の朝ご飯」を書いてください。思い出せない/食べていないなら「ネコのAA」を貼ってください。



  【版権キャラクター/立ち絵について】
著作権侵害の恐れがあるキャラクター/画像などの使用はお控えください。
どうしても使用したい場合は、SNSなどに卓報告画像等を上げないよう、実写の土下座写真を個別DMで卓参加者(KP・他PL)に送って注意喚起をしてください。それがKPによって見届けられた場合、そのセッションに限り、使用を許可します。
(ここまでして版権物を使いたい人なんて当然いないよね!)
 
 
 
詳細C:
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マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 174765303677IRIS2109

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
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