水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.87

水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/18 12:50[web全体で公開]
🤔 【雑記】時代劇の敷居【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは昭和生まれの古代蟹だ。
物心付いた頃には時代劇が溢れていた。
TVを点ければゴールデンタイムもそうでない時も放映していた。
水戸黄門、暴れん坊将軍、3匹が斬るに桃太郎侍、遠山の金さん、座頭市物語、etc,etc。
故・志村けんさんのバカ殿様もそうだろう。
勿論、現代劇もあったが、それに匹敵する物量かつ様々な時代劇が氾濫していたのだ。
だから、好むと好まざるに関わらず、大なり小なり時代ものに触れているのが当たり前だった。

それらは、撮影場所の問題やらコンプライアンスに触れるからか、平成、令和と変わるにつれてすっかり減ってしまった。
そればかりか、TVというメディアそのものが廃れつつあるようにも見える。
動画配信サービスの普及と共に、わたしもすっかりとTV離れしてしまった。
だから、時代劇の敷居は昔に比べて高くなってしまっているのだろう。

だが、アニメでは鬼滅の刃を始め和ものも少なくなく、またこの秋から青山剛昌先生のYAIBAが再アニメ化するそうだ。
旧アニメのオープニングもエンディングも、最終話で一度だけ使われた大木 理紗さんの『あたたかい雨』も、わたしはしっかり覚えている。
子供らがチャンバラごっこする時代はまた来るだろうか?
少しだけ、それに期待したい。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 42
だーさん3
だーさん3日記
2024/09/18 09:02[web全体で公開]
😶 煙幕と機械の組合
呪文を撃っていいのは撃ち込まれる覚悟のあるやつだ。
↑この考え方が前提です。
ソドワでGMやってまして、手駒敵キャラのマギシューと魔動機隊でPC達と対峙。
PC達は威力偵察でやってやるぜ!と勇ましく手番終わらせて敵手番。
エネミーターンで煙幕はって足止めしてイベント離脱しようと行動を組んだら全て表示する呪文を撃っていいのは撃ち込まれる覚悟のあるやつだ。
↑この考え方が前提です。
ソドワでGMやってまして、手駒敵キャラのマギシューと魔動機隊でPC達と対峙。
PC達は威力偵察でやってやるぜ!と勇ましく手番終わらせて敵手番。
エネミーターンで煙幕はって足止めしてイベント離脱しようと行動を組んだら思いのほかパーティ壊滅の予感がよぎるほど効きすぎた。
マギ4の煙幕と魔動機の組み合わせ強。
事故しましたよ。
阿鼻叫喚です。
デバフってすごいな。
やる時は士気上がるけどやられたらどんよりになるのは仕方ないです。
いやはや。
GMもPLもこうやって学んでいくのですね。
冒険はまだ続きますが。(笑)
よいアドベンチャーを。
いいね! 21
アニソン探検隊
アニソン探検隊日記
2024/09/17 23:58[web全体で公開]
😶 ようやくキャラとロボが描き終わりました
念願のメタガ卓に参加!今回はキャラシ作成まで。開催が楽しみです。

とりあえずルルブ買ってすぐに描き始めたロボは塗り途中で放置・・・してましたがようやく塗り終わり、
キャラも1日で描いたのでもろもろ荒いところがありますがようやくそろって準備万端です。
(下書きすっとばしてペンタブ一本で直描き全て表示する念願のメタガ卓に参加!今回はキャラシ作成まで。開催が楽しみです。

とりあえずルルブ買ってすぐに描き始めたロボは塗り途中で放置・・・してましたがようやく塗り終わり、
キャラも1日で描いたのでもろもろ荒いところがありますがようやくそろって準備万端です。
(下書きすっとばしてペンタブ一本で直描きした上に線画修正もすっ飛ばした)

ロボはミスティックでエスカフローネとレイアースとマジック&ナイツとグレンラガンあたりを混ぜ合わせたようなイメージで描いてます。
それにしてもロボ塗るのめっちゃ大変です!しばらくロボは描かなくていいかなっ!
・・・と思いつつも次のキャンペーン来たら次はファンネルぶんぶんMAあたり使いたいな~とデザインを考え中だったり。

絵の貼り方わからないのでキャラシートだけ置いときます。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172652910455anison666&s=anison666
いいね! 17
パスタ
パスタ日記
2024/09/17 23:20[web全体で公開]
😶 【sw2.5】131回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第12話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・吹雪山のアンデッドを沈めたPC達とピコは、白い麒麟もとい「ヴィータ」(騎手となるロランPLが命名。ラテン語だそうです)を仲間に加え、オリハルコンを加工するために火吹山へと向かいます。
・前回の件で、改めてリリー警戒網がPC達の間で敷かれることに。既にネタ振りの域。
・火吹山は温泉が有名とのことで急にやる気を出すミスティア。
・火吹山のふもとにあるイラクト村に着くと、やけに元気な村民に挨拶される
・話を聞くと、本来の目的である火吹山の鍛冶場から魔物が現れて、温泉まで行けないとのこと
・ピコに鍛冶場でオリハルコンを加工してもらうためにも、温泉に入る為にも、現れた魔物を退治することに
・道中の生命抵抗判定でリリーだけが失敗。火山の熱さにやられて最大HPが10減ることに!
・ロランがリリーを気遣って、自分の水袋を渡す。でもこれって間接キスでは…。
・そこに現れた魔物。どうやらドドルガンド家のセキュリティの模様。セキュリティを力尽くで破ってきてますねPC達。
・案の定戦闘。敵はイクシードディザスター2体。どれも範囲攻撃を持った3部位持ちでコア部位無しの強敵!
・作戦会議をするPL達をしり目に、リリーはいつものショットガンバレット。イクシードディザスターの弱点は抜いてるので、弱点看破により命中は+2!
・ちゃんと命中しダメージロール。内、一つが1回転、別の一つが3回転!一気に一部位がHP半分に
・続いてシィルのカオスボム。ショットガンバレットより対象数は多いので全部位巻き込める!抵抗を抜いて、確実に削っていく
・次はミスティア。ホーリーパロットも駆使して、前衛と自らにバフ
・お次はロラン。今回初戦闘のヴィータにまたがりトランプル。制限移動範囲内の処理でちょっと確認。やはりライダーのルール周りってむつかしい。
・トランプルで4部位攻撃。これでいくつかの部位がワンパン圏内に
・最後にファイ。2体にそれぞれ攻撃するために、インファイトはなし。跳び蹴りとファストアクションによる3連撃2回で敵の3部位を撃破!残るは3部位
・ようやく敵手番。薙ぎ払いをお見舞いするも、ここでファイがカウンター成功!敵側もダメージを負うことに
・残り部位でミスティアにブレス攻撃するも、ミスティアはこれに抵抗成功。PCの猛攻によって被害を抑えた形に
・PC手番に戻って順調に攻めるも、敵部位一つをHP2で残してPC手番終了
・再度敵手番、というところで今回は終了。次回に持ち越し。
・このセッションで、PLの一人が私たちのPCとCPのロゴをドットで描いた絵を見せてくれました。うれしー!
・でも参考にしたPC立ち絵の中には版権ものが…。残念ながら公開はしない方が良さげ。
・ドット絵を描いてくれた喜びと、セッションの楽しさを胸に待て次回!


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 22
わっか
わっか日記
2024/09/17 23:16[web全体で公開]
😶  [SW2.5]突発卓・ミリアムの地下迷宮
ちょっぴりタイトルを変えてみたよ!ちょっぴり

というわけで、前回テストプレイで遊んだシナリオ、自分の中ではなかなか好感触だったので、さらにもう1回やってみます。
今度は少し高めのレベル帯。前回とおなじくテストプレイですが、よければご一緒しませんか…!

【テスト卓・4~5レベル】ミリアムの地下迷宮 9/20(金) 20:00~
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172656581827wakkacha
いいね! 22
散弾銃
散弾銃日記
2024/09/17 23:14[web全体で公開]
😶 オンセンに入って変わったこと
画力が上がりました。

いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。
というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。

そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。

絵全て表示する画力が上がりました。

いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。
というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。

そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。

絵って描かないとどんどん描けなくなるので、もうこれ描けるって言えねえなあ、だめだなあ、って思って筆を置いていた期間があるんですが。

自分のPCの立ち絵くらいは用意するぜー、と続けていた結果、絵って描き始めるとどんどん描けるようになることもまた判明しました。

特にブランクある人、これいいですよ。
そんなに上手くなくても「自作なんですか?凄いですね。」って褒めてもらえる→よし、次も描こう、って好循環で明らかに上達します。
一度筆をとってた人なら勘を取り戻すのにめちゃくちゃいいです。
ブランクの間肥えてしまった目に、自分の手がちょっとずつでも追いつく感覚があります。


今、初めてのソドワで、身内卓なので皆のキャラ絵を描かせてもらってます。
これが楽しいー!貰ったイメージをどんな風に形にするか考えるの楽しいですね。

GMという形で他のPLさんの役に立てる日が多分来ないだろうなー、と諦めていたんですが。
良ければ必要な方にキャラ絵描くのとかはできそうだなあ。
知らないシステムだとちょっと世界観を掴めない可能性あるし、AIのが手っ取り早そうだけど。

何かこう、お礼とか布教とかに役立てられればいいなあ、などと思いました。

SWのパーティイラスト、4人揃ったら上げたいんだぜ。
いいね! 33
たかぽん
たかぽん日記
2024/09/17 19:45[web全体で公開]
😶 オリジナルのゲームを作りました!
※バランス調整やシステム上の欠陥がある場合があります、ご了承ください。

最近オリジナルのTRPGや同人TRPGを作成している方々に多く出会い、自分も何か作ってみようと思うに至りました。
ということで、あまり似たようなシステムがなくて自分が詳しい分野でと考えた結果、「ストリートファイターは結構全て表示する※バランス調整やシステム上の欠陥がある場合があります、ご了承ください。

最近オリジナルのTRPGや同人TRPGを作成している方々に多く出会い、自分も何か作ってみようと思うに至りました。
ということで、あまり似たようなシステムがなくて自分が詳しい分野でと考えた結果、「ストリートファイターは結構やってるし格ゲーはどうだろう?」と思い作ってみました!

といっても、格ゲーってフレームとか中下段とか対空とかコマンドとか正直敷居が高くて難しそうだな、と思った人は結構いると思います。自分も格ゲーをやる前はそうでした。
ということで格ゲーを知らない人でもできるようにいろいろ工夫してみました。

・上記で言ったような知識は全くいりません。基本は技を選択し、それをぶつけ合うだけのシンプルなルールです!
・時間は2時間を予定していますが、スムーズに進めばもっと短く終わらせると思います。
・キャラクターは簡単に作れます。技を5つ決めるだけでできます。
・技には「命中率」と「ダメージ」がありますが、そのどちらも自分で決められます!命中率を高めて確実にダメージを与えるもよし、ダメージを高めて一撃必殺を狙うもよし、どっちも高くして最終奥義として使う(この場合はほかのスキルが弱くなります)こともできます。
・技の発動前と発動後には様々な効果をもたらすスキルが使えます。命中率を高めたり、コンボダメージを与える物のようなシンプルなスキルから相手のスキルを封じたり、”判定勝ち”を狙うものなど戦略性が求められるものも。
・基本的にロストはありません。

参加するにあたり、用意していただく物や事前知識は何もありません。(強いて言うなら、キャラの構想があれば作成がスムーズに進みます。ダイスで決まる能力はないので好きに編成を考えてください!)
よろしければ参加希望をお待ちしています!

リンクはこちらから。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172656909308takapon422
いいね! 24
刺身サメ
刺身サメ日記
2024/09/17 18:56[web全体で公開]
😆 sw2.5:【再放送】コハネ温泉危機一髪!に参加してきました~(日記6ページ目)
よいしょっと、今回は[GMはるるん]さんのシナリオ【再放送】コハネ温泉危機一髪!に参加してきました~
元々、はるるんさんの卓には参加したことがあったんですけど、今回はその時に同卓した子と再開したり、新しい出会いがあったりと楽しかったですね~

参加者は、ほっか飯倉さん、 伊黒楊常さん、さちさん全て表示するよいしょっと、今回は[GMはるるん]さんのシナリオ【再放送】コハネ温泉危機一髪!に参加してきました~
元々、はるるんさんの卓には参加したことがあったんですけど、今回はその時に同卓した子と再開したり、新しい出会いがあったりと楽しかったですね~

参加者は、ほっか飯倉さん、 伊黒楊常さん、さちさん、私の4人だったんですけど、本当に楽しかった~

GMさんや他のPLさんとノリが合うと本当に楽しく時間が過ぎ去っていきますね、終始わちゃわちゃして常にテンション高めでしたー

今回、参加させてもらったPC「ミーティ」って言うんですけど、この子って前に参加したシナリオ【(単発)特別公演『魔法少女リリカル☆マギカ』】で他のPCと一緒に「虹色華劇団」っていう[七色のマナ]の同好会で劇をしたんです、その時一緒だった[さちさん]のPCエイト君とまた会えたのは嬉しかったですね~、他にも私たちを初代として次世代の団員の子がPCとして参加してたりして新旧揃ったね!って言われたのは笑いました、良い後輩が出来て満足ですっ

というかですね、今回のシナリオ完全に身内ノリでしたねぇ!

上で上げた「虹色華劇団」の新旧メンバーがPCでいたり、もう1人のPCも「虹色華劇団」のファンになったりとか、他にもNPCも見知った顔がいたしで、本当に身内ノリだったよ!、めっちゃ楽しかったよ、ありがとうねGM!

女神様も楽しかったのか1ゾロ、6ゾロ多めに出してくれてシナリオ中は山あり谷ありで大盛り上がりだったね!

戦闘でもボスが思ったりつえぇ!、とかなったりしたけど勝てたのでセーフ

ちなみにエイト君のお風呂シーンとか、ほっか飯倉さんのPCであるイリスちゃんの色々と凄い料理とか、ハルカ&ヒカリちゃんコンビのRPとかね、色々と好きだったけど、一番のMVPはやはり伊黒楊常さんのPCのティーシェちゃん!

ファンになってくれたのも嬉しいし~、師匠の事が好きなんだなって色々と察せれて可愛かった、ジャム食べた後に蟲だと暴露されたりもしたけど、アレも凄い良かったよ!

まぁなにより、ボス戦の止めで変身したのが一番だけど、ゲームだとイベントスチル出るやつだよアレ、うんうん

”最新”の魔法少女、これからの活躍から目が離せないね★!

他にもエピローグのわちゃわちゃ温泉とか、シナリオ後にみんなで駄弁ったのも楽しかったな~、またこういうメンツで卓をしたいものである

今回は本当に素敵な時間をありがとう、GM&PLの皆さん、また遊んでね! 
いいね! 19
夏風
夏風日記
2024/09/17 14:30[web全体で公開]
😶 共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ
二次創作TRPGレジェンド・オブ・マナの
副産物として新作システムを作りました。

ルールのオリジナル部分の再利用ですが
面白そうにできたと自負しています。

RPG_SoSはLOM_TRPGと互換性が高く
キャラやシナリオのコンバートがしやすいので
テストプレイは明日のLOM_TR全て表示する二次創作TRPGレジェンド・オブ・マナの
副産物として新作システムを作りました。

ルールのオリジナル部分の再利用ですが
面白そうにできたと自負しています。

RPG_SoSはLOM_TRPGと互換性が高く
キャラやシナリオのコンバートがしやすいので
テストプレイは明日のLOM_TRPGのもので事足ります。

さっそくキャンペーンシナリオを作っているのですが
なんだかビックリするほどシナリオが作りやすいです。
軽いルールにして良かったなと思う部分ですね。

明日のテストでは主に数値の目安が適切かの
確認になると思います。
致命的な部分が出てこないことを祈りましょう。

テスト後微修正したら速攻で公開します。
LOMはもちろん、SoSも無料にしようかなと思っています。
ぜひご興味ください。
いいね! 12
どうじょう
どうじょう日記
2024/09/17 10:58[web全体で公開]
😶 SW2.5のGMをするぞ!
――――ってなにげによく考えたら初めてじゃないか∑(⊙∀⊙)ファッ
いや、まぁ、初期レベルPTならそんな難しくはないはず!!
なおシナリオは古の無印のシナリオ集を発掘したので「とっても小さな大仕事」をやるぞ!!
無印シナリオをご存じの方なら知っているかもしれないが、メインはこのシナリオと連動し全て表示する――――ってなにげによく考えたら初めてじゃないか∑(⊙∀⊙)ファッ
いや、まぁ、初期レベルPTならそんな難しくはないはず!!
なおシナリオは古の無印のシナリオ集を発掘したので「とっても小さな大仕事」をやるぞ!!
無印シナリオをご存じの方なら知っているかもしれないが、メインはこのシナリオと連動している推理シナリオ「猫だけが知っている」なのだ……!!
SWで推理?果たしてできるだろうか?
無印時代にそんなシナリオがあったんだし、まぁいけるやろ!!
無印から2.5へのコンバートはそんな難しくないです。
なんか噛み合わないところは全部適当に改変するからね!!←雑
参加PLさんの中にSW2.5に詳しい方在住+2.5GMのプロさんと懇意にしてもらってるんで、色々アドバイス+ご協力をいただけるのが行幸である。
参加PLさんがDXの身内卓面子なので気軽にできるってのも嬉しいやね!
楽しい卓になるように頑張ろうぞ…!!!( ー‘дー´)キリッ
いいね! 40
KAL666
KAL666日記
2024/09/17 10:31[web全体で公開]
😶 うまくやったから
昔の知り合いとソードワールド2.5をやった。

GMとしてシナリオを作り、色々想定した。

プレイヤーも頑張っていいプレイをした。


結果、敵も身動きできず、戦闘が回避され、
シナリオは血の流れない形で終わった。





プレイヤーからはシナリオは面白かったけど、
ゲームはつまらなかったと言われた。

なんか悩ましい。
いいね! 23
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/17 09:57[web全体で公開]
😊 【新天下繚乱】卓宣伝❗【募集中】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます!!

GM:明日平さんによる【1日で天下繚乱のテキセをする卓】の『倒せ!火付け強盗』が絶賛参加者募集中です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172647444939j0jinjp

残り枠は後一名、開催日時は9/27(金) 21:00から およそ3時間の予定だとのこと。
先約在ってわたしは応募が叶わないので、どなたかぜひぜひ楽しんでらしてくださいませ~。

以上、時代劇好きな甲殻類による卓宣伝でした!!
え、エイリアン?
フェイスハガーじゃないから!!💦
いいね! 25
B
散弾銃
散弾銃日記
2024/09/17 00:44[web全体で公開]
😶 大喜利は人を幸せにする
赤と黒卓回って来ましたーー!!
楽しかったーー!!

赤と黒は、ファンタジー的解釈に歪められた事件を、人の手によるものだと解釈できるようにする、というシステムです。
多分この説明であってる。

で、「魔法でも使ったかのような不可能犯罪の真実を解き明かす」という筋道が用意されていて、ちゃん全て表示する赤と黒卓回って来ましたーー!!
楽しかったーー!!

赤と黒は、ファンタジー的解釈に歪められた事件を、人の手によるものだと解釈できるようにする、というシステムです。
多分この説明であってる。

で、「魔法でも使ったかのような不可能犯罪の真実を解き明かす」という筋道が用意されていて、ちゃんと手がかりも真相あります。

が、要は説明さえ出来ればいいので。
証拠を捏造して容疑者に洗脳をかけて、それっぽい真相をでっち上げてもいいのです。

そしてその「それっぽい」っていうのがそこそこいい意味でガバガバで。

「有り得なく無い」ならOKくらいのラインというか。


要するに真面目に推理を進めるか、ハナから大喜利に全振りするか性格が出るところではあります。

え、私ですか?
聞くまでもなくないですか?


大喜利のいい所は、他の人の答えに負けても悔しくないところですね。
だって面白いから。
でもやっぱり一番面白い答えを出したいのが人の性ですね。
でも面白ければ正義ですね。


ここからはシナリオ内容は書いてないけど、システム的な話にガッツリ触れます。

今回他の方にも「やった事ない」「やってる人見た事ない」と口々に言われてた「君臨者」に挑戦。

想像以上に支援とかマネジメントに全振りのガチ系譜(役職みたいなもの)だった…。

でも「大憲章」(役職スキルの一つみたいなもの)で、トンデモ幻想を真実に変えまくれたのは最高に幸せでした。
あと今回貰った成長点使って、できる事を増やしたらかなり変わる気がする。
初期作成はホントに全員がかりで行動順操作して役目に徹するしかない感じですね。
でも、ある意味ガチガチに最適行動が決まってるので、それが解ってからは卓全体で迷わなかったですね。

さっき言った「大憲章」が、「今までに提示されたどれかの嘘を誠にする能力」なので、自分が大喜利の回答者になりたい人より、「はい、〇〇さん」て師匠のポジションになって面白かった答えに座布団上げたい人向けかもしれない。
それ面白いから真実にするね✨
あと戦闘では主に手札調整役なので、他の人と相談して決める感じ。


やはり大喜利はいいな。
うん。
どうせ負けるなら面白さで負けたい。
悔しいけど面白い。


因みに今まで赤と黒コミュニティ無かったけれど、今回のGMさんがコミュ作ってくれましたよ。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu172645289311

興味のある方は是非✨
いいね! 19
wpeke
wpeke日記
2024/09/16 22:47[web全体で公開]
😶 「SHOGUN 将軍」って知ってるかい?
「SHOGUN 将軍」というディズニー+ 配信のドラマが エミー賞・米国でドラマ評価での作品賞を受賞しました。
オンセン参加者にはどうでもいいニュースかも ですが、日本の時代劇が面白い! って海外で評価されたことだと思うんです。 ホントに日本の時代劇には面白い作品がたくさんあるし、TRPGでも【天下繚乱」がまだ現役でがんばってます。
せめて、食わず嫌いではなくちょと見てみるか で時代劇に触れてみません? 豊かな経験になりますよ。
いいね! 15
れすぽん
れすぽん日記
2024/09/16 21:40[web全体で公開]
😶 作るキャラクターについて
久しぶりのPL参加セッションに備えてPCを作成していた時に感じたのですが
やはりサンプルとして使ってもらうタイプのキャラシと、自分で使用するためのキャラシで
意識せずとも作り方が違うなと感じました。
自分用のものを考えている時の方が複雑と言うか面倒なと言うか、テクニカルな組み方をしたり
何か全て表示する久しぶりのPL参加セッションに備えてPCを作成していた時に感じたのですが
やはりサンプルとして使ってもらうタイプのキャラシと、自分で使用するためのキャラシで
意識せずとも作り方が違うなと感じました。
自分用のものを考えている時の方が複雑と言うか面倒なと言うか、テクニカルな組み方をしたり
何かちょっと面白みのあるデータを狙ってしまうなと思います。

設定面については自分で言うのも何ですが、好感度を持てるようなキャラ造形にして考えています。
なかなか好感が持てるキャラを考えると似たようなロールプレイに落ち着いてしまうかも知れませんが
尖ったキャラをいきなりぶつけるのも何かな、と思ってしまうのでこれで良いかも知れません。
非協力的だったり特定のPCを嫌っているようなキャラがシナリオを通して変わっていくのもTRPGの楽しみだとは思いますが
まず初手で「こいつはいいやつだ」と思って貰えるに越した事は無いんじゃないかと僕は思っております。
上手い人は着地できるかも知れないんですけれど、やはり尖ったキャラのキャラ性に振り回されて
シナリオそのものが空中分解してしまうのは避けたい、と思いますね。
いいね! 14
はるるん
はるるん日記
2024/09/16 19:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】🌈✨ふたつのコハネ村でのドタバタ冒険記♪🏞️🎭
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪🌞✨
ライダーとバードまだよくわかんないとか言ってたら、初心者卓にライダーとバードが揃っちゃったはるるんだよ~ん♪🕊️✨
ログ読み返したら、めっちゃ運用間違えてるじゃんwww😂💦

そんなわけで、14日と15日はコハネ村を舞台にしたセッションを続けてやったよ~ん🏞🗓

◆コハネ温泉危機一髪!💦♨

「アリーマ温泉湯けむり旅情サスペンス」やったPLが「またやりたい!」って言うから、再放送しちゃった📺🎬✨
メンバーもほぼ虹色華劇団の慰安旅行って感じで、終始ノリノリ!🎭🎉

野球して、カレー作って、最後はディアボロにボッコボコにされるっていう、ギャグ寄りのセッションだったけど、なんでこんなに面白いんだろう!?🧐💭
やっぱりメンバーが最高だからだね!😆🎉

ハイライト:
---------
☆ まるでプリキュア?4人同時変身!🌈✨
---------
[main] ハルカ : 「サイクロン!ジョーカー!」と叫んでベルトに手をかける
[main] ハルカ : 「変身!」

[main] ミーティ : 「・・・・みんなを護るために」
[main] ミーティ : 「変身」

[main] エイト・ドール : 「ぼくも、プリティ・チェーンジ!」
[main] エイト・ドール : 魔法少女コスへ

[main] イリス・ランバルト : 「続くよ…変身(アクセス)ッ!」

[main] ハルカ : 「さぁ…お前の罪を数えろ!」
[main] エイト・ドール : 「ぼくのかわいさに、やられちゃいな!」
[main] ミーティ : 「・・・・行くよ、みんな」剣を抜き、その手に蛇を絡みつかせる
[main] イリス・ランバルト : 「手が届くもの、すべて守ってみせるッ!」

---------
☆ やっちゃえティーシェ💫💖
---------
[main] ハルカ : 「ティーシェちゃん!ヒカリからかっぱらってきた!」と変身リボンを投げ渡す
[main] ティーシェ : 「何してるんです!?」といいつつ受け取り
[main] ミーティ : 「さぁティーシェちゃん!」振り返って
[main] エイト・ドール : 「変身だよ!かわいくね♪」

[main] ティーシェ : 「・・・・・・けど、悪い気は」
『しませんね』エルフ語

[main] ティーシェ : 「ではでは、皆さん!」
「どうかご覧くださいませ!!!」役者のようなしぐさ・声音で

[main] ティーシェ : 「通りすがりの、1冒険者の・・・とっておきを!」
「・・・・・・変身」

[main] ティーシェ : 身長が伸び、耳がエルフのようなとんがったものになる

[main] ハルカ : 「おー!」
[main] ティーシェ : 「理想の姿になる、でしたか」
[main] エイト・ドール : 「おお!」
[main] ミーティ : 「あれが、最も新しい”最新”の魔法少女・・・・!」
[main] ハルカ : 「なりたい自分になる魔法少女!」

---------

やっぱこれ…華劇だったんじゃ!?🎭✨


◆魔域列車🚂🕯
「SW2.5初心者さん・一見さん大歓迎」で募集したら、全員若葉マークの初心者さんたちが集まったよ!🌱💦

気合入れて教えようとしたけど、うまく伝わったかな?みんな楽しんでくれてたら嬉しいな💗
…ぶっちゃけ自信はない←😓


僕的に気づいたこと📌
・サイレント待機はやめよう🙈💦:いるなら雑談タブにちょこちょこ書き込んでもらえると安心かな?
・リーダー役がいると安心!👑✨:誰かがリーダー役をやると、進行がスムーズになるね!
・感想いっぱいくれると嬉しい🎁📝:感想もらえるとGMとしてやる気UP↑だから、気軽に伝えてくれると嬉しいな♪😊💖



それにしても「魔域列車」、最初に作ったシナリオにしてはなかなかの出来かも!🤣🌟
遠回りになる構造とか、初心者にはちょっと意地悪だったかもだけど、ラスボス戦は調整してギリギリの勝利に💥
うん、バランス難しいけど楽しかった!🎯

実は最初のセッションの様子は動画になってるから、気になる方はこちらもチェックしてね!🎥👀



そんなわけで、僕ももっともっと導けるようにならなきゃだね!💪🌈
SW2.5は怖くない!って感じで、もっとみんなが楽しめるように頑張りたいな♪🌟

それじゃ…まったねー!👋🌟💖
いいね! 22
こすこす
こすこす日記
2024/09/16 16:40[web全体で公開]
😆 【SW2.5】グラランバード楽しい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓でデモンズラインを通過中…
グラスランナーのバード、めちゃ楽しいしちゃんと強い。

現在レベルは8。
バード8、ウォリ6、アルケミ3、スカセジ5。
戦闘特技は特殊楽器習熟、終律増強、ターゲッティング、スキルフルプレイ。

グラスランナーの精神力をラル・ヴェイネの装飾品と楽器の専用化で補強して、精神bを7に乗せて、奏力15を押し付ける瞬間が最高に楽しい。
「アンビエント使いま~す…(コロコロ)22と25…25に精神力で抵抗して下さ~い」
理不尽なレベルの判定をGMとPLに押し付けられるの、グラランバードの特権やと思ってる。


楽素貯めるの大変だけど、ララバイ+軍歌結構やばくないですか?
楽素消費無なので毎ラウンド打てますし、グラランの法外な精神力で敵全体をずっと無力化できる。
流石にGMに、「これ楽素消費でええか?」と言われましたが、納得です。

終律もかなり強力ですよね。
ダメージ固定値15を陣率でさらに+4して19…
それを終律増強で威力30に増強した獣の咆哮に乗せてぶっ放す。
4回転して66点ダメージが出たときはさすがにGMがキレてました。


まあ使いずらさは否定できないです。
長期戦になれば、楽素をためる余裕が出てきていろんな補助ができるようになりますが、短期決戦には不向きですよね。
アンビエントやレジスタンス、鼓砲、ヒルスプで味方を支援してどうにか前線を持たせて、長期戦に持ち込むのが鉄板なのでしょうけど。
味方の一人が耐久を一切捨てて必殺全力攻撃を取りに行ったバトダンで、気が付いたら気絶しているので…というか一回ほんとに死にましたし…
彼女との相性がなかなか悪い。
ここをどうカバーするかがカギになりそうですね。

しかし、上手くはまれば攻撃も回復も補助もできる。
イカれた魔法ダメージや回復量を安定して出せる。
ララバイで敵を一気に無力化できる。
そんなバードを、皆さんも使ってみては?
いいね! 23
にわとり
にわとり日記
2024/09/16 14:59[web全体で公開]
😊 ”罪”を重ねないようにしたい話(ルルブ購入記念)
私の”罪”(積み)は…ゲームが2つに本が4〜5冊くらいですかね。ま、まだ数えられるのでセーフ…(震え声)。

ということで…。物々しいタイトルではありますが、内容としては「ルルブ買ったよ!」というだけの話です。
今回購入したのは二冊!前から気になっていた『フタリソウサ』と『ケダモノオペラ』でご全て表示する私の”罪”(積み)は…ゲームが2つに本が4〜5冊くらいですかね。ま、まだ数えられるのでセーフ…(震え声)。

ということで…。物々しいタイトルではありますが、内容としては「ルルブ買ったよ!」というだけの話です。
今回購入したのは二冊!前から気になっていた『フタリソウサ』と『ケダモノオペラ』でございます。

まだ余り読み込めてはいませんが…どちらのシステムも、『シナリオを通じて、PC達の物語を作る』という点を重視しているのかなという感じですね。
私が好きなシステムと通ずる物があり、今からセッションが楽しみです!とはいえ、予定はありませんが…。
今からしっかり読み込んで、積みルルブとならないようにしたいところですね…!

余談ではありますが、『フタリソウサ』は探偵物のTRPGです。探偵といえば、古今東西にあらゆる名探偵が存在しておりますが…「貴方にとって名探偵と言えば?」と聞かれたら、誰を挙げますか?
『フィリップ・マーロウ』や『シャーロック・ホームズ』などといった名前を挙げられたら、渋くてカッコいい気がしますが…。
やはり僕にとっての名探偵は、いつまで経っても『夢水 清志郎』です。…分かる人には分かる名探偵です。…実年齢がバレそう。
いいね! 19
べいろす
べいろす日記
2024/09/16 11:37[web全体で公開]
😶 【SW2.5】理解を阻むもの
その後一晩考えて、整理してみたのです。
世界はさまざまな要素で成り立っていますよね。

農業分野
漁業分野
牧畜分野
漁業分野
鉱業分野
建築分野
通信分野
etcetc
世界には数限りない人々や職業や産業があるわけですね。

ラクシアでは一方では鉄道やバイクなど、魔動遺物全て表示するその後一晩考えて、整理してみたのです。
世界はさまざまな要素で成り立っていますよね。

農業分野
漁業分野
牧畜分野
漁業分野
鉱業分野
建築分野
通信分野
etcetc
世界には数限りない人々や職業や産業があるわけですね。

ラクシアでは一方では鉄道やバイクなど、魔動遺物が使用されている超凄い分野と、鉄の剣に革の鎧で殴るような中世/近世分野が入り乱れているんですね。

魔動鉄道や魔動バイク、魔動照明、魔動時計、日用魔動機、水の供給はわかった。すごいんだなあ。
では農業分野は? 魔動耕運機などの農業機械は存在/普及しているの?
存在している/していないで、農村風景や食料生産性、人々の意識は大きく違いますよね。
存在しない場合、魔動文明期はどうやって農業してたのかという。

そして、
漁業分野には魔動遺物はあるか?
牧畜分野には魔動遺物はあるか?
漁業分野には魔動遺物はあるか?
鉱業分野には魔動遺物はあるか?
建築分野には魔動遺物はあるか?
通信分野には魔動遺物はあるか?
など、数限りない様々な分野について、魔動遺物の有無/普及が気になってくるんですよね。
魔動遺物の有無/普及によって、生産性や人々の生活や意識が大きく変わると思うんですね。
たとえば魔動冷蔵庫が普及していれば、食文化が激変しますよね。
そして魔動遺物を持つ個人や集団は、そうでない個人や集団より圧倒的な生産性を持つので、その軋轢とか奪い合いがあったりしないかなとか。

これは世界だけではなく、ロールプレイをするPCにも関わってくるんですね。
たとえば、SWには一般技能がありますね。
ワックスチャンドラーさんは、魔動遺物を使っているのか?それとも、昔ながらの手工業で職人技を磨いているのか?
各種のクラフトマンさんは魔動遺物の各種道具を持っているのか、それとも原始的な道具しか持っていないのか。
カラーマンさんは魔動遺物で染料を加工/生産しているのか?
ランバージャックさんは魔動チェーンソーを使っているのか?
etcetc
でも、ルールブックの装備表には「たいまつ」とか「ランタン」など、原始的な装備が並んでいるのですね。

・・・ということでした。
サプリメントや小説、ワールドガイドを読めばわかるかもしれません。
いいね! 19