水無月彦丸さんの日記 「新天下繚乱の模擬戦とシナリオ書きと」

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/07 21:35[web全体で公開]
😶 新天下繚乱の模擬戦とシナリオ書きと
新天下繚乱の模擬戦をする前に、動かそうと思っていた朱雀+玄武のサンプルキャラシートを見て火力が足りないのが気になりやめました。
このふたりの場合、蒼穹無限での拡張ルール天啓で「起死回生」ひとつ渡さないとちょっと怖いかなと。
エネミーの強さを調整しましたが、そんなふうに思いました。
実際にしてみてもダイス目次第ではえらいことになりそうかなと。

シナリオも書いています。
思いついたときに書かないと忘れるからですが。
メモ書きだけだと自分でも何を書いてるのかわからなくなるのでしっかり目に。

・新天下繚乱オリジナルシナリオ「望みの果てに何を見る」

[今回予告]
暗い瞳に決意を宿し
笑顔を失くした少女がひとり
江戸の町へと来たる
仇を討たねば明日はなく
返り討ちにあっても明日はない
狡猾な相手は手段を選ばぬ
少女は仇を討てようか

超時空時代劇RPG天下繚乱
「望みの果てに何を見る」
百花繚乱綾錦、いざ開幕!

PC2人用なのでこんな感じになりました。
仇討ち物でもいろいろあるんですけどもね。
シーン2を書こうとするけど文章が出てきません。
がんばれ私。

・プレシャスデイズのオリジナルシナリオも考え中です。
料理対決モノです。
1話目 スローライフ
2話目 クエスト
3話目 バトル(料理対決)
料理対決はふつうのバトルルールを使います。
演出だけ料理を作ってる感じにする。
って形になりそうです。
2時間で終わればいいけどムリなら2時間×2回に分けるかなと。
プレシャスデイズのシナリオは書くハードルが高くないから。
基本ルールブックに載ってるサンプルシナリオ+リプレイ付きを読む限り、参考にしやすくていいなぁと。
キャンペーンシナリオはドラマ性があって面白いけど最後のバトルがネック。
でもって、やっぱりスローライフを増やしたい。
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