HeyHou2jouさんが答えた100の質問

HeyHou2jouさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

兵法丹条
初めてからだと20年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

兵法丹条
友人に誘われて。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

兵法丹条
GURPS⁽第3版⁾

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

兵法丹条
これほど自由に遊べるゲームがあるとは、驚き。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

兵法丹条
割と何でも。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

兵法丹条
異能使い

Q7. その理由を教えてください。

兵法丹条
大学時代、「これは面白い!」と思って、単独で布教活動をして、遊んでくれる人が増えたから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

兵法丹条
グランクレストRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

兵法丹条
楽しい卓に出会ってTRPGに惚れたら、初心者卒業だと思う。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

兵法丹条
初対面の人と一緒に楽しい卓を作ることができること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

兵法丹条
はい。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

兵法丹条
一緒にゲームをして楽しい人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

兵法丹条
はい。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

兵法丹条
はい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

兵法丹条
はい。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

兵法丹条
今はTRPGをやる頻度が下がっているので、月1回くらいやりたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

兵法丹条
楽しくTRPGができること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

兵法丹条
GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

兵法丹条
最近は年に数回。できれば月1回以上やりたい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

兵法丹条
仕事などに支障がなければ、何時間でも。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

兵法丹条
自分でGMやるときは、ある程度自分で作っちゃう派です。PLなら、ほどほどに覚えます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

兵法丹条
そこそこ。

Q23. 録音、録画はしますか?

兵法丹条
しない。されることに抵抗はないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

兵法丹条
文化祭の企画で、GMとPL合わせて30人くらい?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

兵法丹条
GMとPLの1対1。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

兵法丹条
GM+PL3~4人。当然、システムによって違ってきますが。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

兵法丹条
連続で15時間やったセッションが最長でした。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

兵法丹条
2時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

兵法丹条
キャラ作成2時間+セッション3~4時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

兵法丹条
特に抵抗なし

Q31. BGMについてどう思いますか?

兵法丹条
特に抵抗なし

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

兵法丹条
どんな逆境にあっても、自分の信念を貫き通すプレイイング。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

兵法丹条
GARPSにおける魔法のファンブル、からの悪魔召喚⁽出目6・6・6⁾

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

兵法丹条
自由度が高いファンタジー。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

兵法丹条
割とザックリでいいと思ってます。そこにリソース割くことがゲームの本意ではないことが多いので。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

兵法丹条
システムによって。ただ、ランダム戦闘でシナリオが冗長になるのは良くないと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

兵法丹条
めったに使いません。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

兵法丹条
例えばグランクレストで、オリジナルの地図を作ったことはあります。ただ、イチから全部世界観を作ることはないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

兵法丹条
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

兵法丹条
最近は、気楽な単発のほうが好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

兵法丹条
街系で、シティアドベンチャーをするのが好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

兵法丹条
それもまたアリかと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

兵法丹条
12回くらい。月1回で1年ものでした。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

兵法丹条
どちらかというとお笑いよりですね。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

兵法丹条
裏のあるシナリオが好きです。GMやるときには、起承転結の「転」をどこに入れるかを重視しています。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

兵法丹条
キャンペーンなら世界の命運をかけた戦いに挑みたいですね。逆に単発なら時間的制約もあるし、こじんまりしたほうがまとまりが良いと感じます。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

兵法丹条
装甲が紙の、避ける系魔法少女⁽in GARPS百鬼夜翔⁾

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

兵法丹条
年下多めです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

兵法丹条
前衛のほうがわかりやすくて好きですね。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

兵法丹条
同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

兵法丹条
良いのでは。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

兵法丹条
自分の欲望に素直なタイプ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

兵法丹条
手の内を隠したがる参謀系。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

兵法丹条
どちらでもない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

兵法丹条
ある程度は。

Q56. どんな口調で話しますか?

兵法丹条
キャラによって。丁寧語が一番楽ですね。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

兵法丹条
PL達の迫真の演技に期待。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

兵法丹条
なし。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

兵法丹条
あまり凝らない。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

兵法丹条
キャラの感情と、シナリオの進行、半々くらいでバランスを取りながらRPすることが多いです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

兵法丹条
そりゃあね。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

兵法丹条
別の人格になれること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

兵法丹条
他のPLとの関係性の構築。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

兵法丹条
初対面でも、PL全員が楽しみながらゲームができれば最高です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

兵法丹条
細かいことにこだわりすぎる別PLが、シナリオの進行を阻害しているときは困りました。そのPLも熱心にやっていたので。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

兵法丹条
やっぱり、自分の見せ場は作りたいほうです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

兵法丹条
突っ走ることが多いですね。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

兵法丹条
キャンペーンで困難な状況に追い込まれて、思考停止して最悪な行動をとってしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

兵法丹条
他人にやたら口を出すPL。キャラ作成でも、プレイングでも。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

兵法丹条
あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

兵法丹条
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

兵法丹条
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

兵法丹条
シナリオのプラスになるなら、積極的に作りたいですね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

兵法丹条
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

兵法丹条
自分の創作意欲が満たせるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

兵法丹条
期限内にシナリオが完成しないことがある⁽泣⁾

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

兵法丹条
PC達がGMの思いもよらぬ方法で困難を突破したこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

兵法丹条
出目が悪かった時……人の力ではどうしようもない……

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

兵法丹条
クライマックスを現場で決めようと思ったけど、結局グダグダになってしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

兵法丹条
GM自身の作ったキャラ⁽NPC⁾を活躍させようとして、PC達をないがしろにしていた人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

兵法丹条
基本、オープンダイスです。ただ、戦闘バランスに自信がないときはクローズドでちょろまかしてます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

兵法丹条
使わないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

兵法丹条
ほとんどの場合、アドリブだけでシナリオを回している気がしますね。

Q84. なぞかけは好きですか?

兵法丹条
好きなんですが、うまく作れません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

兵法丹条
ネームドは3~4人程度に抑えたいですね。セッション中に管理する情報が多くなると、どうしても冗長になるので。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

兵法丹条
苦手です(泣)

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

兵法丹条
GMとPL、全員が楽しめる卓にすること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

兵法丹条
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

兵法丹条
初めて読んだGARPSルナルに愛着があります。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

兵法丹条
アンディ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

兵法丹条
時間がめっちゃかかるので、それほど書きたいと思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

兵法丹条
あります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

兵法丹条
メンバーを集めること。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

兵法丹条
ピピっときたら、いくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

兵法丹条
ルルブ中心に買っているので、20万円くらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

兵法丹条
ポテチ、チョコレート、グミなど。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

兵法丹条
グランクレストRPG、デッドラインヒーローズRPG。キャラ作成の負担が少ないほうが良いと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

兵法丹条
一緒に遊ぶ人たち。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

兵法丹条
その場で物語が紡ぎあがって、その楽しさを共有できること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

兵法丹条
創作意欲を満たしてくれるもの。

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