ミドリガニさんの日記 「【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】」

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/03 15:12[web全体で公開]
😊 【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。
風邪で相変わらずお休みしている甲殻類です。
発熱はないのですが、兎に角咳だけは酷く、ここ数日は愛犬の世話も家族に代わって貰って居る有り様。
飲食排便以外は殆ど寝て過ごしております。
すると眠るに眠れない時間も出来たりするわけでして、アニメを見たり電子書籍を読んだり。
昨晩のNintendoDirectはSwitch2の発表で大層盛り上がったそうですね。
そんな中、ふとCardWirth(かーどわーす)の事を思い出しました。

CardWirthとは、今ほど高速なオンライン環境が当たり前ではなく、しかしパソコンは普及した1998年頃に有志の方々によって生まれた擬似的なTRPG”エンジン”です。
エンジン?
そう、このゲーム、なんとシナリオを書いたり他人様が書き配布したシナリオを遊んだり出来るのです。
勿論、キャラクターも大まかな性格などを設定できますし、外見は用意した絵を使えます。
基本的には中世ヨーロッパ風世界を舞台としましたが、”学園風”や”大江戸風”などのバリアントも見受けられました。
また、ドラッグ&ドロップ等の簡単操作でシナリオ追加等が行えるのも特筆すべき機能かと存じます。

さて、そんなCardWirthですが、今改めてググってみますと、Python なるプログラミング言語で書かれたCardWirth Pyという子孫が居る様子です。
元々ご先祖様がWindowsで作られた為、Windowsでしか動作こそ難しい様子ですが、高解像度への対応等、現代らしい機能が盛り込まれているようで、こまめなアップデートも行われているみたいです。

ファンタジーTRPG で遊びたいけど、卓を囲む人員やまとまった時間が取れない方は如何でしょうか?
以上、風邪引き甲殻類でした。
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レスポンス

フォルライト
フォルライトミドリガニ
2025/04/04 21:41[web全体で公開]
> 日記:【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】
今でも細々ではありますがシナリオ投稿もされていますね。
現在では公式版最新verの1.50、本当は1.60になる予定だったNEXT、中身は大きく変化したPyの3つが主流となります。

元々のカードワースはソースコードが公開されていないクローズドな環境ではあったので、
オープンソースで作ろうぜ!となって作られたのがカードワースPy(厳密にはPy Reboot)となります。
さすがに最近では更新が止まっていますがPythonによるオープンソースですので
やる気と根気と理解力さえあれば誰でも機能の追加・修正が可能ではあります。
安達 明
安達 明ミドリガニ
2025/04/03 20:20[web全体で公開]
> 日記:【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】
SWのシステムに影響されて世に出たゲームでしたよね。

現在はPythonで作られた後継もあるのですか…
CWってゲーム内で利用可能な画像なども豊富で、現在でもそれらの配布で残ってるところとかもあって、オンラインセッション用の画像として使えるんじゃない?なんて思いながら見に行ったりする事もあります。
Gilt Lily
Gilt Lilyミドリガニ
2025/04/03 17:16[web全体で公開]
> 日記:【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】
懐かしい名前を……!
少し触った程度ではありますが、素材サイトさんなんかには未だにお世話になってます。
そうか生きているのか……。
ササミ
ササミミドリガニ
2025/04/03 16:07[web全体で公開]
> 日記:【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】
こんにちは、ササミです。

うわー懐かしいですねwww
宿の親父から色々な依頼を受けて冒険していましたね~

基本となるリューンの街のシナリオが好きで、シナリオ作って大型掲示板で配ってましたよ。
その関係で、TRPGのGMを始めたのがまた懐かしいwww

当時は1人用の簡易TRPGって感じで、色々なシナリオや制作者によって違う雰囲気あって、楽しかったですね。
今遊ぶにはカードの絵柄を差し替えないと厳しい気がしますが、たまに遊びたくなる魅力があります。

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