胡麻さば@TRPGさんが答えた100の質問

胡麻さば@TRPGさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

胡麻さば@TRPG
歴だけなら10年
でも回数で割ると年2とかになる程度しかやってないと思います 復帰勢って言うのかな?
身内間でよく遊ぶようになったのは感覚的には5〜7年前からくらい……?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

胡麻さば@TRPG
動画から なんとかかんとかさんのクトゥルフシリーズからです

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

胡麻さば@TRPG
クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

胡麻さば@TRPG
“テーブルトークロールプレイング”の範囲と許容値がいまいち把握できてなくて焦りました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

胡麻さば@TRPG
特定ジャンルが好きとかは特にないと思います
人間の感情とその動きがそこにあればどんなジャンルでも楽しいです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

胡麻さば@TRPG
クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

胡麻さば@TRPG
一番長いことやってるので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

胡麻さば@TRPG
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

胡麻さば@TRPG
慣れてない人?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

胡麻さば@TRPG
ルールをある程度把握してる人(どこに例が書いてあるかわかる人)
不測の事態に対応できる人?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

胡麻さば@TRPG
います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

胡麻さば@TRPG
おおらかな人……

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

胡麻さば@TRPG
緊張はします でも知ってる人と喋るのも普通に緊張するので誤差かもしれません

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

胡麻さば@TRPG
平気です 人見知りですがそれがやりたくてきたので頑張ります

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

胡麻さば@TRPG
オフセは流石に思わないです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

胡麻さば@TRPG
知らない人ともTRPG、したい!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

胡麻さば@TRPG
セッションの機会を得たいと思っています

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

胡麻さば@TRPG
PLの方がワクワクしますがGMのほうが落ち着きます どっちも楽しい

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

胡麻さば@TRPG
めっちゃやってる時もぜんぜんしない時もあります 機会に恵まれるかによる

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

胡麻さば@TRPG
場合によりますが昼〜休憩ありで深夜まで
情けない事を言いますが朝は起きられません

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

胡麻さば@TRPG
あんまり、そこそこです
読んでて面白いやつは読み込むので覚える事もあります

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

胡麻さば@TRPG
極端です
足して割れば平均と言えるかもしれません
ダイス運質量保存の法則を支持しています

Q23. 録音、録画はしますか?

胡麻さば@TRPG
しません
ボイセをする機会があればする事はあるかもしれません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

胡麻さば@TRPG
3PL

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

胡麻さば@TRPG
1(KPレス)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

胡麻さば@TRPG
PL3〜4人?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

胡麻さば@TRPG
現在進行形で半年くらいやっている卓がありますが、実プレイ時間だとそんなでもないかもしれません
やってる時間だけなら多分12時間くらい……?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

胡麻さば@TRPG
1時間かそれ未満くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

胡麻さば@TRPG
休憩ありで6〜7……?
今考えましたが正直累計時間はあまり気にしません
日を跨ぎ過ぎて細切れになるとちょっと大変かもしれないと思います

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

胡麻さば@TRPG
いいと思います 私は環境的に難しいですが

Q31. BGMについてどう思いますか?

胡麻さば@TRPG
あるとテンションが上がりますが、選ぶセンスが問われる&音を出す環境で遊ばないので私はつけません
合うBGM流してる人すごいなーって思う

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

胡麻さば@TRPG
無駄がないプレイに憧れます
あとシンプルに見せ場でバシッとロールプレイ決められるのはすごい

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

胡麻さば@TRPG
私のダイスではないですが、クリティカル報酬で得た振り直し権を使って振り直したPLがクリティカルを出し、今使った分をその場で補充した時
それが1セッションで2回ありました
あと同じ卓で初期値のショットガンがクリティカルした後成長で10伸びました

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

胡麻さば@TRPG
想像力がある方ではないので現代が気楽です
でもウタカゼののどかな世界観は好きかも

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

胡麻さば@TRPG
あんまり システムによるかとは思いますが大雑把なので……

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

胡麻さば@TRPG
頻度と場合によります

Q37. ハウスルールは使いますか?

胡麻さば@TRPG
要所要所で使います 必要じゃないなら使わない
というのも決めた本人なのに存在を普通に忘れている事が結構あるので、それもあって自分で回す時は最低限にする事が多いです
人の卓のハウスルールを見ていると個性があって面白いなあと思います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

胡麻さば@TRPG
ありません

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

胡麻さば@TRPG
ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

胡麻さば@TRPG
どちらかというと単発に慣れています
別々のシナリオを継続キャラで遊ぶのをキャンペーンに含むならキャンペーンも大好き
連続する長いシナリオとか憧れはあります

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

胡麻さば@TRPG
街かな……
でもダンジョン系はやる事(目的)がわかりやすいのでいいかも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

胡麻さば@TRPG
良いかと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

胡麻さば@TRPG
継続をキャンペーンに含むなら5……4……?
含まないなら連続するタイプのシナリオはやったことないですね

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

胡麻さば@TRPG
どちらも好きですがシリアスとギャグならギャグRPに寄りがちです ボケないと死にます
PCがシリアスRPやってる裏でPLが耐えられずちょけます

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

胡麻さば@TRPG
どっちも好きです
でも裏がありすぎるとセッション中理解が及ばず後で買ってシナリオを読んで初めて事実に気付く事があります

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

胡麻さば@TRPG
どっちも好きですが、選ぶならこじんまり
ずっと世界を救ってるとまた世界救ってんな……みたいな気分になるので交互にやりたいかも

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

胡麻さば@TRPG
色々います
ルルブ買って最初にテストがてら作ったキャラがなんだかんだ生き延びて愛着が湧いた事があるんですが、PC作りの感覚が分からず動画の影響もあり、自分の名前をもじった名前にしてしまった事を後からジワジワ後悔した事があります
数年前キャラロスしたので寂しいですが笑い話にできます 時効

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

胡麻さば@TRPG
以前は年上の割合が多かったですが最近ジワジワ年下が増えつつあります
あんまり極端な年齢のキャラは作らない事が多いです
立ち絵描けないから……

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

胡麻さば@TRPG
強いて言うなら後衛?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

胡麻さば@TRPG
どっこいどっこいです
バランス派なので最近男ばっかなら女、女ばっかなら男です
でも酷い目に遭いそうな時男キャラにしがちかもしれません 心が痛むから……

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

胡麻さば@TRPG
特には でもごく稀にボイセをやる時異性だとちょっと照れが入るかもしれません
やってると慣れますが

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

胡麻さば@TRPG
行動理念がわかりやすいキャラが動かしやすいです
あと暴走し過ぎない程度に明るいキャラの方がやりやすい 積極的というか

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

胡麻さば@TRPG
自発的な意思が薄いキャラ、動く動機がないキャラ
しにくいというか、後者に関してはそもそもそんなキャラを持ち込むなという話ではあるかもしれません 事前HOにもよるかもしれない?
あとキャラの意思が強過ぎてPLが振り回されて失敗した事があります ほどほどの柔軟性が求められる

Q54. 人外をやるのは好きですか?

胡麻さば@TRPG
決して嫌いではないですが 下手です
人外である必要性がないな……になりがちです
人外は好き……

Q55. キャラに強さを求めますか?

胡麻さば@TRPG
あんまり別に
でも強くて困ることはないとは思います

Q56. どんな口調で話しますか?

胡麻さば@TRPG
キャラ設定によります

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

胡麻さば@TRPG
ラブコメ気ぶりオタクなので見るのは好きです
やるのは嫌じゃないけど下手です 距離の詰め方が分かんないから……

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

胡麻さば@TRPG
告白した事はありませんが自分のRPに対してこれ実質告白みたいなもんでしょとか言ってGMと裏でキャッキャしたことはあります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

胡麻さば@TRPG
事前段階だと過去とかはほぼ空白です ざっくりと決める事はありますが隙間を意図的に空ける様にしています
どういう人間性かだけ決めますが、なぜそうなったのかはセッション中に考えながらノリでやるので、急にPLの知らない設定が生える事がままあります
基本1セッション終わってからキャラシのメモ欄を更新します
ただ適当にやりすぎてセッション開始時に決めておいた2つ名の由来を2年経った今でもPLすらいまだに知らないという事例が発生しているのでちょっと反省しています
なんだよ狸穴のって

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

胡麻さば@TRPG
セッション開始前はそれほど
終わった後にはめちゃくちゃ好きになっています

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

胡麻さば@TRPG
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

胡麻さば@TRPG
何が起こるか分からないところ?

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

胡麻さば@TRPG
ダイスの出目
あと謎解きは好きですが下手なので苦労します

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

胡麻さば@TRPG
RPの流れとダイスが一致した時
でも全然合わないダイス目が出た時辻褄を合わせるRPをするのもそれはそれで楽しいですね

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

胡麻さば@TRPG
クトゥルフに限らないんですが、自分で振れる能力値、技能、スキルの傾向が一本化しがちです キャラ性能のバリエーションが少ない
おてがるセットみたいになっちゃう

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

胡麻さば@TRPG
わきに回るのが気分的には楽です
必要なら目立つ系もやりますが他の人のRPにキャアキャア言うの好きなので

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

胡麻さば@TRPG
多分抑える方……?
でもわりと勢いで動く事もあります

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

胡麻さば@TRPG
珍しく事前設定を練ってキャラシ提出後、KPにより許可は降りたものの過去がシナリオと微妙に矛盾しそうになるのに始まりPCの動きにPLがずっと振り回されて助けて!!って言ってました
終わってみれば超楽しかったですがKPには土下座ものです
付き合いの長い仲のいい身内卓で心の広いだからギリ成立したと思っています
もう二度とアクの強いキャラは作らないよ…

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

胡麻さば@TRPG
今まで同卓した人という事ならいません
それこそ上記の私みたいにキャラに振り回されるのはまあ間違いなくよくないと思いますが、同卓者からの許可が出ているならいいと思います 困らせるのが良くない
話し合いができるPLなら問題ないと思います
そう考えると話が通じないPLだと困るかと思います

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

胡麻さば@TRPG
ヒールっぽいロールならあります
ガッツリ悪役というのはないかもしれない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

胡麻さば@TRPG
あるにはありますが、PC同士というか対KPCでしたので、PL同士だとありません

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

胡麻さば@TRPG
あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

胡麻さば@TRPG
好きです
キャラシ上というよりはセッション中に関係性が築かれていくのが好きですね

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

胡麻さば@TRPG
好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

胡麻さば@TRPG
特等席でPCのRPを眺められるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

胡麻さば@TRPG
GMはPLの敵ではなく仲間、がモットーなのでクリアしてほしくて割と温情措置を与えるタイプですが、その塩梅が難しい やり過ぎてはいけない
あとルール把握が甘い事が多くPLにたびたび迷惑をかけることがあります
あと出目

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

胡麻さば@TRPG
シナリオギミックや謎解きをPLがしっかり当ててくれたり意図を汲んでくれるとおおっと思います

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

胡麻さば@TRPG
PCにとって重要な立ち位置のキャラに感情移入させる方法がGMのRP一本に任されており、シナリオ上でのエピソードがほぼなかったことがあります
うまくいきましたがPC(PL)が感情移入してくれないとシナリオ破綻しかねないので焦りました

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

胡麻さば@TRPG
セッション中盤で序盤から繰り返しやっていたダイスロール(シークレット)の判定法を派手にミスっていた事に気付いた事
PLに有利になり過ぎていましたがKPのミスだったし進行が進み過ぎて差し戻しも難しかったためその時はそのまま進めました
貴重な初回プレイ体験を損ねてしまったのを今でも後悔しています もうしません(反省)

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

胡麻さば@TRPG
人のこと言えない困ったGMなのであんまり人にいう事はないです 反省は次回に生かすので……
でもハウスルールの有無は事前に言って欲しいかも

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

胡麻さば@TRPG
たまにはシークレットダイスもいいよね派です
たまにやって怯えるPLを見るのが楽しい
やり返されてビビるのも楽しい

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

胡麻さば@TRPG
使わない派です テキセメインなので
あとココフォリアの操作がおぼつかないから

Q83. アドリブは得意ですか?

胡麻さば@TRPG
程度によります ライブ感でセッションを進行しているので苦手意識はあんまりないです
でもシナリオNPCにシナリオにない事喋らせるのは感覚的には苦手かもしれません 人のキャラ勝手に喋らせるのプレッシャーがあるので……

Q84. なぞかけは好きですか?

胡麻さば@TRPG
好きですが作れませんし解けません

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

胡麻さば@TRPG
自分でシナリオを書かないので作りません
盤面にと言う意味ならシナリオにデータが記載されているもののみです

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

胡麻さば@TRPG
めんどくさがりなのでぶっちゃけ嫌いです
コピペしちゃいます 作れる人はすごい えらい

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

胡麻さば@TRPG
PLに楽しんでもらうのが第一、として
NPCのRPなどはともかく、GMとしてはあくまでシステムとしての役割に徹したい気持ちはあります 気持ちだけはいつもある

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

胡麻さば@TRPG
好きです 昔はネットに上がってる事が多かったので良く読みました 最近はあんまり……
人のプレイとか見るのがそもそも好きです
最近COCが強くて秘匿シナリオが多いからかあんまり昔ほどリプレイ見かけないのでちょっと寂しいですね 観測範囲の問題かな?
ルルブ持ってないのにソドワのリプレイとか読んだりします 買えよ

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

胡麻さば@TRPG
最初にリプレイらしいリプレイを見たのが初めてで印象に残ってるのはシノビガミルルブに乗ってるやつです
あれ好きだな……慣れてない時にあっそんな感じでいいんだなあと思ったとこまで含めて

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

胡麻さば@TRPG
正直リプレイ読み漁ってたの結構大昔なので思い出せるほどのキャラは今とくに思いつかないですね

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

胡麻さば@TRPG
みたくはないです センスが問われそうです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

胡麻さば@TRPG
ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

胡麻さば@TRPG
遊ぶ相手!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

胡麻さば@TRPG
ルールブックに限定されるならサプリの追加購入という事でしょうか?
やりたいシステムなら割と底無しかもしれません
まとまったでかいのが出てくれてるとたいへん助かります

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

胡麻さば@TRPG
ルルブとダイスくらいしか買っていないので流石に累計5万くらいとかじゃないでしょうか

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

胡麻さば@TRPG
あまり物を食べません 水分は摂ります

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

胡麻さば@TRPG
ウタカゼ(基本ルールブック)
キャラ作成も判定方法も割とやさしいですし、振りなおしシステムもありますし
もうちょっとがっつりTRPGっぽいシステムがしたくなったら同じ世界観で判定がしっかりしたメルヒェンで慣らせます

もしくはサイコロフィクションシリーズのなんか好きそうな世界観のやつをどれでも
ダイスなしでゆるゆるRPするシステムとかもいいですが、自由度が高すぎると何をすればいいか分からなくなりますし、とりあえずダイスを振れば状況が動くからシチュエーションに合わせてRPできるサイコロフィクションはお手軽かもしれません
ルルブ安いし判定方法とキャラ作成方法が大体共通だし
あとシリーズ色々あるから好きな世界観で遊べる

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

胡麻さば@TRPG
ダイス
あとコミュニケーション 不可欠ですね

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

胡麻さば@TRPG
決まった道筋を人によって違う歩き方で歩くところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

胡麻さば@TRPG
楽しい遊び

最後にジャンプ

はじめにジャンプ