1レベル エミリー・ハウエル(パスファインダー2版用キャラクターシート)注目のキャラクター

PETRAが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。

1レベル エミリー・ハウエルの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: パスファインダー2版
1レベル エミリー・ハウエル

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キャラクター名: 1レベル エミリー・ハウエル
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外部URL:
メモ:
詳細A:
PC紹介
・サンドポイントの奇術師の娘
・両親は彼女も奇術師にしたがっている
・本人はクラフトで食べていきたいらしく、武具師のところに入り浸っている
・基本的に和を以て貴しとなす
・心の求道で神官を志している
・可愛いは正義


家族
父:ジョセフ・ハウエル
・サンドポイントシアターの名奇術師の1人



母:ファルナ・ハウエル
・サンドポイントシアターの奇術師
・実家は武具鍛冶屋



*****キャラクターデータ******
Player Name:PETRA
PC Name:エミリー・ハウエル
種族:human-skilled heritage
AL:LG
芸人お嬢様10才、シェーリンの神官1レベル
言語:共通語、民族語(Ulfen なんとなく古代北欧系)
PC Ancestry: 人間Human Ulfen
PC Class:CLeric1 ドクトリンCloistered Cleric
NPC神様設定記入:シェーリン神
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=293


Divine Attribute Wisdom or Charisma
Divine Font heal
Divine Sanctification can choose holy
Divine Skill Crafting or Performance
Favored Weapon glaive
Domains creation, family, passion, protection
Alternate Domains repose
Cleric Spells 1st: dizzying colors, 2nd: enthrall, 4th: creation
以上訓練済み



能力値

STR 11   0→12 +1
DEX 14 +2→15 +2
CON 13 +1→14 +2
INT 14 +2→15 +2→16 +3
WIS 16 +3→17 +3→18 +4
CHR 16 +3→17 +3→18 +4

Speed:25ft
5に筋力修正を加えた量のバルクをペナルティなしで携帯できます。より多く持ち歩くと、邪魔な状態になります。10と筋力修正者を超えるバルクを保持したり、運んだりすることはできません。

移動力:6bulkまで通常25ft
        11bulkまで15ft-1Clumsy状態
        11bulkより重い 動けない

Clumsy状態
Your movements become clumsy and inexact. Clumsy always includes a value. You take a status penalty equal to the condition value to Dexterity-based checks and DCs, including AC, Reflex saves, ranged attack rolls, and skill checks using Acrobatics, Stealth, and Thievery.
つまり、上記能力値、判定などに、「そういう状態だから-1ペナね」となります。

ST:
 頑健Fortitude(耐久力):+5 = +2耐久力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
 反応Reflex(敏捷力):+5 = +2敏捷力修正値+2訓練済みTrained+1レベル
 意志Will(判断力):+9 = +4判断力修正値+4熟練Expert+1レベル

Class DC: 17 = 10+4判断力修正値+2訓練済み+1レベル
呪文攻撃:7 = +4判断力修正+2訓練済み+1レベル

HP = 種族のHP+クラスのHP+CON mod.→8+8+1=17

AC
防具無し
15 =10+敏捷修正(+2)+防具なし訓練済み(+2)+レベル1(+1)


呪文スロット
初級呪文5
1st 2
神聖魔法(ヒール)5

通常覚える呪文

カントリップ
リードエア
ライト
ディバインランス
シールド
スタビライズ

1st
Dizzying Colors
ルーンウエポン




1d20+7  知覚(判断力WIS)Perception(Wis):+7 = +4判断力修正値+2訓練済み+1レベル
1d20+6 アートロア(INT):+6 = +3知力修正値+2訓練済み+1レベル
1d20+6  SandPiont近郊の知識(INT)+6 =+3知力修正値+1レベル+2訓練済み
1d20+3+2+1 思い出すRecall Knowledge◆[知力INT] 判定
      (○○スキルで判定と使う)

1d20+5  Acrobatics:+2DEX mod.+1Level+2Trained=+5
1d20+2  Athletics: +1STR mod.+1Level+0Untrained=2
1d20+4  Scribing Lore:+3INT mod.+1Level+0Untrained=+4 
1d20+6  Religion:+3INT mod.+1Level+2Trained=+2=6
1d20+7  Medicine:+4WIS mod.+1Level+2Trained=+7
1d20+5  Stealth:+2DEX mod.+1Level+2Trained=+5
1d20+4  Arcana:+3INT mod.+1Level+0unTrained=+4
1d20+6  Crafting:+3INT mod.+1Level+2 Trained=+6(ビスケット)
1d20+7  ペテンDeception:+4CHA mod.+1Level+2Trained=+7
1d20+7  外交Diplomacy:+4CHA mod.+1Level+2Trained=+7
1d20+5  脅迫Intimidate:+4CHA mod.+1Level+0UnTrained=+5
1d20+5  Nature:+4WIS mod.+1Level+0UnTrained=+5
1d20+7  Performance:+4CHA mod.+1Level+2Trained=+7
1d20+4  Occultism:+3INT mod.+1Level+0unTrained=+4
1d20+6 Society:+3INT mod.+1Level+2Trand=+6            
1d20+7  Survival:+4WIS mod.+1Level+2Trained=+7
1d20+3  Thievery:+2DEX mod.+1Level+0unTrained=+3


常備品
・おやつのビスケット
・ホーリーシンボル
・聖水
・治療キット(箱入り)
・グレイブ


PFS Standard
Glaive
Deadly d8 Forceful Reach 
Source Tian Xia Character Guide pg. 127, Player Core pg. 278 2.0
Favored Weapon Baphomet, Faith In The Fallen, Shelyn, The Lady of the North Star
Price 1 gp; Damage 1d8 S; Bulk 2
Hands 2
Type Melee; Category Martial; Group Polearm
This polearm consists of a long, single-edged blade on the end of a 7-foot pole. It is extremely effective at delivering lethal cuts at a distance.
Traits
Deadly d8:
On a critical hit, the weapon adds a weapon damage die of the listed size. Roll this after doubling the weapon’s damage. This increases to two dice if the weapon has a greater striking rune and three dice if the weapon has a major striking rune. For instance, a rapier with a greater striking rune deals 2d8 extra piercing damage on a critical hit. An ability that changes the size of the weapon’s normal damage dice doesn’t change the size of its deadly die.

Forceful:
This weapon becomes more dangerous as you build momentum. When you attack with it more than once on your turn, the second attack gains a circumstance bonus to damage equal to the number of weapon damage dice, and each later attack gains a circumstance bonus to damage equal to double the number of damage dice.

Reach:
This weapon can be used to attack enemies up to 10 feet away instead of only adjacent enemies. For creatures with reach, the weapon increases their reach by 5 feet.


Critical Specialization Effects
Source Core Rulebook pg. 283 4.0
Certain feats, class features, weapon runes, and other effects can grant you additional benefits when you make a Strike with certain weapons and get a critical success. This is called a critical specialization effect. The exact effect depends on which weapon group your weapon belongs to, as listed below. You can always decide not to add the critical specialization effect of your weapon.

Polearm: The target is moved 5 feet in a direction of your choice. This is forced movement.
Specific Magic Weapons
Frost Fair Yanyuedao, Glaive of the Artist, Songbird’s Brush, Whisperer of Souls



PFSスタンダード
グレイブ
デッドリーd8 力強い 達する 
出典:Tian Xia Character Guide pg. 127, Player Core pg. 278 2.0
Favored Weapon Baphomet, Faith In The Fallen, Shelyn, The Lady of the North Star
Price 1 gp;ダメージ 1d8 秒;バルク2
ハンド2
タイプ近接。カテゴリ僩;グループ ポールアーム
このポールアームは、7フィートのポールの先端にある長い片刃のブレードで構成されています。遠距離で致命的な切り傷を与えるのに非常に効果的です。
特徴
デッドリーd8:
クリティカルヒットすると、武器はリストされたサイズの武器ダメージダイスを追加します。武器のダメージを2倍にした後、これをロールします。これは、武器の印象的なルーンが大きい場合は2つのサイコロに増加し、武器に主要な印象的なルーンがある場合は3つのサイコロに増加します。例えば、より大きな打撃ルーンを持つレイピアは、クリティカルヒット時に2d8の追加刺突ダメージを与える。武器の通常ダメージダイスのサイズを変更する能力は、その致命的なダイスのサイズを変更しません。

力強い:
この武器は、勢いをつけると危険になります。自分のターンに2回以上攻撃すると、2回目の攻撃は武器ダメージダイスの数に等しいダメージに状況ボーナスを獲得し、その後の各攻撃はダメージダイスの2倍に等しいダメージに状況ボーナスを獲得します。

達する:
この武器は、隣接する敵だけでなく、最大10フィート離れた敵を攻撃するために使用できます。リーチを持つクリーチャーの場合、この武器はリーチを5フィート増加させます。


クリティカルスペシャライゼーションエフェクト
出典:Core Rulebook pg. 283 4.0
特定の特技、クラスの特徴、武器のルーン、その他の効果により、特定の武器でストライクを行い、クリティカルな成功を収めると、追加の特典を得ることができます。これは、クリティカルスペシャライゼーション効果と呼ばれます。正確な効果は、以下に示すように、武器がどの武器グループに属しているかによって異なります。あなたはいつでもあなたの武器のクリティカルスペシャライゼーション効果を追加しないことを決定することができます。

ポールアーム: ターゲットは、選択した方向に 5 フィート移動します。これは強制移動です。
特定の魔法の武器
フロストフェアヤンユダオ、アーティストのグレイブ、鳴き鳥のブラシ、魂のささやき



リマスター版対応2024/4/14(日)
Perception +5 = +3WIS mod.+0レベル+2訓練済みTrained
Crafting +4 = +2INT mod.+0レベル+2訓練済み
投擲とクロスボウに訓練済み。

10才児0レベルPCテンプレート対応
SandPiont近郊の知識(INT)+4 =+2知力修正値+0レベル+2訓練済み
応急手当Administer First Aid◆◆◆
医療箱Healer’s Tools
医術Medicine (判断力Wis)DC5+対象の死亡セーブDC
+5 =+3判断力修正値+0+2訓練済みTrained


リマスター版対応

1 0レベル:SandPiont近郊の知識(INT) +2ボーナスまたはHinterlandsの知識(INT) +2ボーナスを取得する。

例

1d20+0+2 SandPiont近郊の知識(INT) +2ボーナス
2 0レベル:応急手当Administer First Aid◆◆◆医療箱Healer’s Tools+医術Medicine (判断力Wis)DC5+対象の死亡セーブDC

例

1d20+2 応急手当Administer First Aid◆◆◆医療箱Healer’s Tools+医術Medicine (判断力Wis)DC5+対象

(DC15で2d8治る)

3 色々な物を手で投げ付ける=投擲の訓練だけは、ちゃんとみんなやるよ!
みんな喜べ! 投擲の能力Ablility=投擲の攻撃ロール式は、
1d20+筋力修正値+0+2
1d20+((-10)/2)+0+2

の訓練済みTraindedだよ! 0レベルだけどな!!
例
投擲 +5 = +3筋力修正値+0レベル+2訓練済みTrained
4 武器を一つだけを修練Proficiency=+0レベル+2訓練済みTrainedにできるよ!
例
素手 +5 = +3筋力修正値+0レベル+2訓練済みTrained








・クラス

クレリック

出典 コアルールブック pg. 116 2.0
神々は無限の方法で世界に彼らの意志を働かせ、あなたは彼らの最も勇敢な死すべきしもべの一人として奉仕します。神の魔法に恵まれて、あなたは信仰の理想に従って生活し、教会のシンボルで自分を飾り、神の好む武器を振るうために熱心に訓練します。あなたの呪文は、あなたの同盟国を守り、癒すかもしれないし、あなたの信仰の敵や敵を罰するかもしれない。皆さんは献身的な生活であり,言葉と行いの両方を通して信仰の教えを広めています。

主な能力:知恵
第1レベルでは、あなたのクラスはあなたに知恵
への能力ブーストを与えます。

ヒットポイント:8プラスあなたの憲法モディ
ファイアあなたは、第1レベルとその後のすべてのレベルでこの数だけあなたの最大HP数を増やします。


Key Abilities:WIS

HP:8+CON mod.

Cloistered Cleric Class Features:
Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で

獲得した内容
Initial Proficiency:
Perception:Trained

知覚(判断力WIS)Perception(Wis):+9 = +4判断力修正値+2訓練済みTrained+3レベル
Saving Throws:Trined Fortitude and Reflex,Expert Will
Skills:Trained 2+INT mod.,Trained Religion and 信仰する神のSkill1個
Attacks:Trained Simple Weapons and 信仰する神の武器 and UnArmed Attacks
Defenses:UnTrained Light/medium Armor and UnArmed Defense
Class DC:Trained Cleric Class DC
Deity:Anathema
Spells:Trained Divine Spells,Cantrips,Heightening Spells
Cleric Level   Cantrips   1st
  1               5          2+(Healing Font)
DivineFont:Healing Font=Highest spell slots + (1+WIS mod.) prepare only Heal spells
Frist Doctrine:the Domain Initiate Cleric Feat
Cleric Feats:6個Cleric Feat1中から1個
General  Feats:無し
Skill Feats:無し



(1レベル作成項目)

祖先と背景
PC Ancestry: 人間Human Ulfen系

種族:血統skilled-humanなので、0レベルでディプロマシースキルを
   訓練済みに、5レベルでエキスパートに。

人間種族特技:協調性(コーポレィティブネイチャー)を取得


・背景
PFSスタンダード
アーティスト
バックグラウンド
Source Player Core pg. 84 2.0
あなたの芸術は、それがどのような形であれ、あなたの最大の情熱です。冒険はインスピレーションを見つけるのに役立つかもしれませんし、単に世界的に有名なアーティストになるまで生き残る方法になるかもしれません。

2つの属性ブーストを選択します。1つは器用さまたはカリスマ性である必要があり、もう1つは無料の属性ブーストです。

クラフトスキルとアートロアスキルの訓練を受けています。「スペシャルティクラフト」の特技を獲得します。


PFSスタンダード
特殊クラフト
偉業1
全般 技術 
ソース プレイヤーコア 262ページ 2.0

クラフト
のトレーニングを受けた前提条件 あなたのトレーニングは、特定の種類のアイテムを作成することに焦点を当てています。以下の専門分野のいずれかを選択します。そのタイプのクラフトアイテムへのクラフトチェックに+1の状況ボーナスを獲得します。クラフトの達人であれば、このボーナスは+2に増加します。その専門分野が適用されるかどうかが不明な場合は、GMが決定します。一部の専門分野は、部分的にしか適用されない場合があります。たとえば、モーニングスターを作っていて、木工を専門としていた場合、アイテムには鍛冶と木工の両方が必要なため、GMはボーナスの半分を与える可能性があります。

鍛冶金属製の鎧を含む耐久性のある金属製品を選択


・種族

種族:人間なので

PFS規格
協調性
偉業1
人間
出典 コアルールブック pg. 57 2.0
短い人間の寿命は視点を与え、違いを脇に置いて偉大さを達成するために他の人と
協力することを若い頃からあなたに教えてきました。エイドへの小切手で+4の状況
ボーナスを獲得できます。

を取得


属性ブースト
第1レベルでは、あなたのクラスはあなたに知恵
への能力ブーストを与えます。
第1レベルのクラスから得られる知恵のブーストに加えて、さまざまな属性修飾子への4つの無料ブーストがあります。



初期習熟度

第1レベルでは、次の統計に記載されている習熟度ランクを獲得します。他の方法でより良い習熟度ランクを取得しない限り、リストにないものについては訓練を受けていません。

知覚
知覚の訓練

セーヴィングスロー
不屈の精神の訓練
反射神経の訓練
意志の達人

スキル
宗教
の訓練 選択した神によって
決定される1つのスキルの訓練 2に知能修正を加えた数の追加スキルの訓練

攻撃
シンプルな武器
の訓練 あなたの神のお気に入りの武器で訓練されています。あなたの神が好む武器が一般的でない場合、その武器も使用できます。
非武装攻撃の訓練

防御
すべての鎧の訓練を受けていない、しかしあなたの教義はこれ
を変えるかもしれない 鎧のない防御の訓練

クラスDC
クレリッククラスDCで訓練を受ける
呪文
呪文攻撃修正
の訓練 呪文DCの訓練


神
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=293

Divine Attribute Wisdom or Charisma
Divine Font heal
Divine Sanctification can choose holy
Divine Skill Crafting or Performance
Favored Weapon glaive
Domains creation, family, passion, protection
Alternate Domains repose
Cleric Spells 1st: dizzying colors, 2nd: enthrall, 4th: creation


神属性知恵またはカリスマ性
神聖なフォントはヒール
神聖なスキルクラフトまたはパフォーマンス
好意武器グレイブ
ドメインの作成、家族、情熱、 保護
代替ドメイン 休息
クレリックの呪文 1位:目まぐるしい色、2位:魅惑、4位:創造


聖職者の呪文詠
呪文スロット
初級呪文5
1st 2

神聖なフォント、
Divine Font heal  5


教義
ファースト・ドクトリン(1st):ドメイン・イニシエート・クレリックfeat.を取ってます。以下説明

PFSスタンダード
ドメイン開始
偉業1
クレリック 
ソース プレイヤーコア pg. 113 2.0
アーキタイプ ソウルウォーデン*
* このアーキタイプは、ここに表示されているものとは異なるレベルでドメインイニシエートを提供します。
あなたの神は、彼らの力に関連する特別な呪文を授けます。あなたの神格のリストから、あなたの宗教内で特に関心のある主題であるドメインを1つ選びます。そのドメインの初期ドメイン呪文、つまりドメインに固有で他のクレリックが利用できない呪文を獲得します。各ドメインのテーマは39ページに表示され、ドメインの呪文は372〜381ページに表示されます。

ドメイン呪文はフォーカス呪文の一種です。フォーカス呪文を唱えるには1フォーカスポイントが必要で、フォーカスプールは1フォーカスポイントから始めます。日々の準備中にフォーカスプールを補充し、リフォーカスアクティビティを使用して10分間、神に祈ったり、神の原因に対して奉仕したりすることで、フォーカスポイントを1つ取り戻すことができます。

フォーカス呪文は、キャントリップのように、自動的にあなたのレベルの半分まで切り上げられます。フォーカス呪文は呪文スロットを必要とせず、呪文スロットを使用して唱えることもできません。フォーカスプールは、フォーカス呪文1つにつき1つのフォーカスポイントを保持でき、最大3ポイントまで保持できます。フォーカス呪文の完全なルールは298ページにあります。

スペシャル この特技を複数回選択でき、毎回異なるドメインを選択して、そのドメインの呪文を得ることができます。


選んだドメイン;作成(creation)
得た呪文:クリエイティブスプラッシュ


PFS Standard
Creative Splash
[two-actions]
Focus 1
Uncommon Cleric Concentrate Focus Illusion Manipulate Visual 
Source Player Core pg. 373 2.0
Domain creation
Range 30 feet; Area 5-foot burst
Defense Will; Duration varies
A deluge of paint or colorful illusions descend on the area, reflecting your personal creative specialty. Roll 1d4 to determine the color of the illusion. Each creature in the area must succeed at a Will save or take the effect listed on the table for the color.
Creative Splash
1d4ColorFailure        Critical Failure
1WhiteDazzled 1 round    Dazzled 1 minute
2RedEnfeebled 1 for 1 roundEnfeebled 2 for 1 round
3YellowFrightened 1    Frightened 2
4BlueClumsy 1 for 1 roundClumsy 2 for 1 round


PFSスタンダード
クリエイティブスプラッシュ
[2つのアクション]
フォーカス1
珍しい クレリック 凝らす 焦点 幻 操る ビジュアル 
ソース プレイヤーコア pg. 373 2.0
ドメイン作成
範囲 30フィート;エリア5フィートバースト
ディフェンスウィル。期間はさまざま
ペンキの洪水やカラフルなイリュージョンがエリアに降り注ぎ、あなたの個人的な創造的な専門性を反映しています。1d4を振って、錯視の色を決定します。そのエリアの各クリーチャーは、その色の表に記載されている効果を意志判定に成功するか、受けなければなりません。
クリエイティブスプラッシュ
1D4色失敗        重大な障害
1白い眩惑1ラウンド    眩惑 1 分
2赤い1ラウンドの衰弱    1ラウンドで2弱体化
3黄色おびえた 1    怯えた 2
4青い不器用な1対1ラウンド不器用な2対1ラウンド









詳細B:
呪文詳細

カントリップ
リードエア
ライト
ディバインランス
シールド
スタビライズ

1st
Dizzying Colors
ルーンウエポン


PFS規格
空気を読む
キャントリップ1
レガシーコンテンツ
呪文 占い 
出典:魔法の秘密、125ページ、1.1
伝統、神、神秘
キャスト[2アクション]ソマティック、口頭
所要時間:1分
深呼吸をして社会状況を把握し、直感が社会的背景や行動の暗黙の前提に関する手がかりを素早く拾い上げ、周囲に礼儀を示します。あなたのボディランゲージは、この情報を利用し、それらの生き物とのあなた自身の相互作用で使用するために無意識のうちに変化します。

この呪文を唱えると、社会を使って知識を呼び起こし、身近な社会状況に関する情報を得ることができます。また、あなたは次の外交チェックで+1のステータス・ボーナスを獲得し、この呪文を唱えた時にそのクリーチャーに印象を与える(ただし、そのチェックが呪文の持続中に行われる限り)。空気を読むことができるのは、与えられた社会的状況で一度だけです。再度唱えても効果はない。


PFS規格
光
キャントリップ1
呪文 凝らす 光 操る 
出典:プレイヤーコア、340
ページ 伝統 秘儀、神聖、オカルト、原始
キャスト [2アクション]
範囲 120フィート
次の毎日の準備
までの期間 半径 20 フィートの範囲に明るい光を放つ光の球体を作成します (および次の20フィートの薄暗い光)を選択した色で。意欲的なクリーチャーと同じ空間に光を創り出すと、そのクリーチャーに光をつけて、そのクリーチャーが動くときにそのクリーチャーの近くに浮かび上がらせることができます。呪文を持続させて、光を60フィートまで移動させることができます。この動きの一部としてクリーチャーに付けたり切り離したりすることができます。

あなたは呪文を却下することができます。すでに4つの光の呪文がアクティブになっているときに呪文を唱えた場合、既存の呪文の1つを選択して終了する必要があります。
高度 (4 番目) オーブは半径 60 フィートで光を放ちます (次の 60 フィートは薄暗い光になります)。


PFS規格
ディバインランス
キャントリップ1
攻撃 呪文 凝らす 操る 聖 魂 
出典:プレイヤーコア、325
ページ:伝統:神聖な
キャスト[2アクション]
範囲:60フィート。対象:クリーチャー1
体を対象とし、防御力ACを発動し、
神聖なエネルギーのビームを放つ。対象のACに対して遠隔呪文攻撃を行う。命中時、対象は2d4のスピリット・ダメージを受ける(クリティカルヒットでは2倍のダメージを受ける)。
強化(+1)ダメージが1d4増加する。


PFS規格
盾
キャントリップ1
呪文 凝らす 力 
出典 プレイヤーコア 356
ページ 伝統 秘儀、神聖、オカルト
詠唱 [ワンアクション]
次のターン
開始までの持続時間 あなたは力の魔法の盾を掲げます。これは「シールドを上げる」アクションの使用としてカウントされ、次のターンの開始までACに+1の状況ボーナスが与えられますが、使用するのに手札は必要ありません。

呪文が発動している間は、魔法の盾で盾ブロックの反応を使うことができます。シールドの硬度は5です。呪文の反応を利用して、物理ダメージを与えなくても、呪文や魔法の効果によるダメージを減らすことができます。シールドブロックを使用した後、呪文は終了し、10分間再度唱えることはできません。
強化(+2) シールドの硬度が5上がります。


安定(Stabilize)♦♦
カントリップ1
呪文治癒降霊術+
出典 コアルールブック pg. 373 2.0
伝統 神聖、原始
的ミステリー 人生
キャスト  体性、口頭
範囲 30 フィート(60ft);1匹の死にかけているクリーチャー
をターゲットポジティブエネルギーが死の扉を閉ざす。ターゲットは瀕死の状態を失いますが、ヒットポイント0で意識不明のままです。


PFS Standard
Dizzying Colors
[two-actions]
Spell 1
Concentrate Illusion Incapacitation Manipulate Visual 
Source Player Core pg. 326 2.0
Traditions arcane, occult
Catalysts Seventh Prism
Deities Lady Jingxi, Lalaci, Pulura, Shelyn, Thisamet
Mystery cosmos
Area 15-foot cone
Defense Will; Duration 1 or more rounds (see below)
You unleash a swirling multitude of colors that overwhelms creatures based on their Will saves.

Critical Success The creature is unaffected.
Success The creature is dazzled for 1 round.
Failure The creature is stunned 1, blinded for 1 round, and dazzled for 1 minute.
Critical Failure The creature is stunned for 1 round and blinded for 1 minute.


PFS Standard
目まぐるしい色
[2つのアクション]
呪文1
凝らす 幻 無 能力 操る ビジュアル 
ソース プレイヤー コア 326 ページ 2.0
伝統 難解、オカル
ト 触媒 セブンス プリズム
神々 レディ ジンシー、ララシ、プルーラ、シェリン、ティサメット
ミステリーコスモ
スエリア15フィートコーン
ディフェンスウィル。持続時間 1ラウンド以上(下記参照)
あなたは渦巻く多数の色を解き放ち、彼らの意志セーブに基づいてクリーチャーを圧倒します。

クリティカル・サクセス: そのクリーチャーは影響を受けません。
成功 クリーチャーは1ラウンドの間、目がくらむ。
失敗 クリーチャーは1ラウンド気絶し、1ラウンド目が見えなくなり、1分間目がくらみます。
致命的な失敗 クリーチャーは1ラウンドスタンし、1分間目が見えなくなる。


PFSスタンダード
ルーン武器
[2つのアクション]
呪文1
凝らす 操る 
ソース プレイヤーコア 354ページ 2.0
伝統 難解、神聖、オカルト、原始
呪文リスト エレメンタル
パトロン テーマ 刻まれた 1
範囲 タッチ;無人または自発的なクリーチャー
が振るっている武器を1つ対象にする 持続時間 1分間
一時的なルーン文字が長さを刻むと、武器が魔法できらめく。ターゲットは+1の打撃武器になり、攻撃ロールに+1のアイテムボーナスを獲得し、武器ダメージサイコロの数が2つに増加します。
強化 (6th) 武器の打撃力が+2上昇。
強化(9th) 武器は大打撃+3。



詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 175093882038DDOGURA8764

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出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。