コボラーさんがいいね!した日記/コメント page.4
コボラーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/11/23 22:10[web全体で公開] |
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/11/21 09:55[web全体で公開] |
😶 とっても素敵さんに私もなりたい 昨日、CoCのとあるシナリオの見学に行っていたのですが……シナリオ内の問題に4人中1人のみが真剣に取り組み、他の人が言い方は悪いですが、脳死されて挑んでいました。 私も真剣に取り組んではいるんですが、どこかでタガが外れると外れっぱなしの脳死ルートに突っ込むので(探索等は全て表示する昨日、CoCのとあるシナリオの見学に行っていたのですが……シナリオ内の問題に4人中1人のみが真剣に取り組み、他の人が言い方は悪いですが、脳死されて挑んでいました。 私も真剣に取り組んではいるんですが、どこかでタガが外れると外れっぱなしの脳死ルートに突っ込むので(探索等はちゃんとする)それを踏まえた上で煽りに行きましたが、その真剣にシナリオに参加されてるPLさんは、発想も勝ることながら、何とか他の3人を巻き込もうとフォローを入れつつ優しく時に不快にならない程度に喝を入れたり、自身の意見を述べていらっしゃったのでとても素晴らしいと思いました。 中でも、脳死行動連発の最終局面で 『ソロやバディなら好きな方に行くけど、グループなら長いものに巻かれるの、グループでやってる意味ないもん』 という言葉(多分ちょっと言葉が違う)に感銘を受けました。 KPも大絶賛されていて、脳死組に入っていた人も 「今まで、意欲的に参加せずに他人やダイスに任せて流されるままにシナリオに挑んできましたが、今回の件でとても反省しているので、別シナリオ(素敵さんは通過してしまっているので見学)に挑む時はRP等を頑張ってみます!」※CPシナリオになっているのでメンバーが固定 とかなり意欲的になったご様子。 初めて良いエンディング到達寸前だったらしかったのですが、最後の方でエンディング分岐してしまいKPは少し残念がっていましたが、PC全員の見せ場があり、納得して楽しく……そして、今後の目標も見つかった素敵なセッションになっていたので、良いエンディングではなくても参加者さんが勝ち取った素敵なエンディングになっていました* ( *ˊ ˋ) *◌ 何はともあれ、昨日の参加者さん全員congratulations! 私も昨日の素敵さんのように近付けるように頑張りますが、ほぼ実現は難しいので自分に出来る範囲でこれからも頑張っていこうと思います(ơ ωơ)✧ 追記 煽りは単純な感想を直接伝えるというものです。 割とスパスパ言う方+見学に行った先の特にKPさんと仲良しなので『この見学者、PL時によく幼児退行するのにここまで言われてますぜ皆さん』とKPからスイッチで煽りが入るという謎の連鎖です。 絶対に真似しないでくださいね()
| 九郎 | |
| 2019/11/18 15:13[web全体で公開] |
😶 キャンペーンがしたい。 最近、とみにキャンペーンがしたい気持ちが強くなってきた。 こう成長させよう、周りとの兼ね合いもとってこうが良いか?とか考えたい! 基本自分がコンベ民だから単発ばっかりなのがあるのよね。 単発は単発で好きですけども。 あ、あと単発でもあまり卓が立たないのもやりたい! 初代天羅とか…
| ロウゲツ | |
| 2019/11/18 12:55[web全体で公開] |
😢 グチっぽくなってしまうが・・・ TRPGというゲームは一人では成り立たない。複数人で遊ぶものだ。まして、オンラインセッションは顔も知らぬ人たちと遊ぶ。 顔も知らぬ誰かも当然、自分と同じように生活をしているわけだ。急な都合ができることもあるし、体調を崩す時もある。それはもうしょうがないと思う。責めることはできない。 でも、さすがに、四回連続流卓は心にくるものがある・・・。 次回こそは・・・次回こそは・・・。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/11/15 23:47[web全体で公開] |
🤔 ・・・・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私の本心をここに書き残す。 しばらくはシナリオ作りや他のサイトに没頭して応答はないと考えて欲しい。 また、これを読んで不快になったりするならこれ以上読むのをお勧めしない。私の本心は誰もが嫌うものだからだ。 ある卓のGMをやって注意や気が合わないと言われた時はショックは大きいが、間違いはない。こういう状況を生み出したのは紛れもなく私だ。言われても否定はできない。御最もなのだからしょうがない。 第一、私は重度なネガティブの塊だ。成長してないや得しないと言われてるのは間違いないだろう。 何か言われるとふてくされるし、話も聞かなくなる。何とも身勝手な性格だ。誰かに押して貰わないと立ち上がれないくらいのヘタレと言っても過言ではない。 それに私は他人の失敗は許すが、自分の失敗はえらい引き摺るというものだ。 今でも引き摺ってるくらいだ。無論、自分自身すら嫌悪している。 立ち直れと言われると余計無理だと反感する私だが、勉強してない訳ではない。 あの時の失敗を糧に頑張っていくつもりだ。 だが今になって逆切れしやすくなってしまった。自分の趣味を一人のプレイヤーに侮辱されたのだからだ。 情けない。それしきの程度で怒るなど大人げない。十人十色、色んな人がいる。気が合う合わない人は存在する。 そんなことを言う人間は星のようにいる。ましてや注意してくれる人間はほぼいないというべきだろう。 まぁそれ以上はい言わない。 すごいどうでもよく、反吐が出るほどくだらないことを言うが、私はこう見えて知的障害(B型)を患ってる。容量も悪く、落ち着きがない。だからよく文字が抜けていたり、返す言葉がおかしくなったりする。また、多くの人に避けられているおかげで独り言も多くなり、一部の人間以外、心を全く開かなくなった。家族でさえも。ありのまま私は他の人にとっては「害」になるほどのものと考えた結果がこの性格であるのだ。 私は元々作るのが好きで、ガラクタをよく作っていた。無論、他人から見れば好まないだろう。だがこれは人個人だ。関係性の欠片は無い。ある時点でおかしいのだからな。 これに興味を持つのは頭のおかしい奴か、物好きか・・・それとも虐めを好むサディストかまたはそれこそ世話好きの人だろう。 ・・・落ち着こう。 あの時、余計なギミックを消してすんなり進めさせれば時間はかからなかった。無論、最下層の扉は元より無いし、照明装置は無い。あるとすれば即死トラップである。レバーを引くと、通路にいる敵を5000万アンペアの電流が襲い掛かる仕掛けになっていた。(ダメージは500ぐらい) また、ガラスは強度な作りで、割ろうとすれば軽く30点のダメージが飛んでくるダメージセキュリティがかかっている。 宝箱の方はスカウトを持ってるならだれでも開けれる仕掛けにもなってる。(中身は武器と高額なガメルのはずだった) 楽しませたいという心がシナリオを狂わせてしまったのだ。本当は宝に興味を持つ冒険者がどのように即死トラップを回避できるかのシナリオだった。無論、ボスを倒せば全ての罠は止まり、何事もなく帰せたというものだった。 テストと考えて調子に乗った・・・とは言いづらいが、そうかもしれん。 反省する気はあるが、他人から見て欠片も感じないだろう。それに私は高い評価は求めていない。それは作る上で余裕がある時だ。そんなのはもっての外だというのは理解していた・・・・・・はずだった。 結果、輪をぶっ壊す羽目になり、やる気も思いっきりダウンした。まぁ、ネガティブの自分に天誅が下ったのだ。 それでも治っていないのは「バカは死んでも治らない」という言葉を連想させる。 正直に言うのであるならば、仲良くしたくない、救いようのない、どうしようもない奴だ。気が合わないのと言って去った人は正しい判断をしたというべきというべきだろう。 悪いことは言わない。私と関われば得などしない。あるのは損だ。 それを判断するのは他人であれ、何であれ、よく考えてから私と関わって欲しい。
| 綾 | |
| 2019/11/15 00:58[web全体で公開] |
😶 恐怖は残ってる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近少しずつ知らない方も卓を募集しています 本当はやったらいけないのかもしれないのだが、 来ていただくことは本当にうれしいのだが、初めて来られた方であいさつ無しで来られた場合や 特殊な状態で来られた場合は不信感が出てしまい、参加を辞退をお願いしました 多分指摘をすれば治してくださったかもしれないのだが、ソロなら被害を食らうのは自分一人だけかもしれない でも多人数募集した時は、結構慎重になってしまう 卓が雰囲気が壊れたらどうしようっていう不安が もちろん大半良い方が多いのは知ってるし、 もしかしたら楽しんで何回も卓を囲む可能性があるかもしれないのだが なんか言い訳じみてますよね こんなこと書いたらまた応募募集したらなかなか人が集まらなくなるんだろうなぁと思ってます きっと心が狭いのだろうと思う 本当に数か月前なんであんなに普通に卓立てていたのが不思議だ
| USUI | |
| 2019/11/11 09:59[web全体で公開] |
😶 卓という物に対する姿勢 良卓を補給し、価値観を少しずつ豊かにして行く中で気付いた事がある。 卓とは、GMとPLという役割がある。しかし、結局の所会社などの人間関係上、上司という役職の価値が実際の所、一社員とイーブンに過ぎない事と何も変わらぬ様に、GMとPLもまたイコールなのだ。 GMとは世界観と筋書きを用意し、PLとは全て表示する良卓を補給し、価値観を少しずつ豊かにして行く中で気付いた事がある。 卓とは、GMとPLという役割がある。しかし、結局の所会社などの人間関係上、上司という役職の価値が実際の所、一社員とイーブンに過ぎない事と何も変わらぬ様に、GMとPLもまたイコールなのだ。 GMとは世界観と筋書きを用意し、PLとはその中で物語を生み出して行く存在なのだ。卓を良くしたいなら相互に理解し、意見を出さなくては成らないのに、私はそれを忘れていた。不満が有るのなら、互いの距離感や将来的な不和を気にしてその場しのぎのリップサービスや、営業成績No1並のセールストークを披露するより、もっと魂から相手に向き合うべきだったのではないのか。 当然、『それだけの労力を割くべき相手なのか』との見方をした場合、その点には疑問が残る。しかし、そこでの妥協は私の美学に反すると思う。私はニーチェの提唱する『超人』の様な人間で在りたい。 完全な無為ではないのなら、そこに私が向き合う価値は有る筈だ。 相手の心を傷付ける様な事を言って良い訳ではない。しかし、人と人との交流こそが良い卓という物を形作るのなら、私はそれを忘れてはいけなかった筈なのだ。我慢ではない。問題点を挙げ、その解決策を具体的に提示し、称賛すべき所を称賛し、常に敬意を持って接する事。それこそが真摯さであり、言葉を尽くすより最も効果的な潤滑油だったのではないのか? なのに私はただ、常に相手のプラスの面を見付けようとするばかりで、マイナスに言及する事は無かった。これで『緩衝材』だというのか? そんな物は豚に食わせろ。 もう一度思い出さなくては成らない。理解し、模索しなくては成らない。きっとそれが義務なのだ。今、とても恥ずかしい。 敬意を重んじていたつもりだったにも関わらず、最もそこから離れた行いをしてしまったかもしれないと思うと私は怖い。 しかし、取り返しがつくのなら何事にも遅すぎるという事は無いとも思う。思索する事を怠ってはならない。 ちなみに、上記の考えがよぎったのはここ暫くの卓が原因ではなく、少し以前の体験に関してである為、コレを目にした中に顔見知りの方が居るのであればどうか安心して欲しい。
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/11/04 17:57[web全体で公開] |
💀 時期なの? 新規さん流入の時期なのかお断りした申請者さんが多い。 キャラシがきちんと書けてなかったり明らかにルルブ持ってなさそうな人は、色々怖いのでお断りしています。 もう傷つきたくないのです。
| まるーや | |
| 2019/11/03 17:42[web全体で公開] |
😶 サウダージ(たたみます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりとめのないことです。 今年は訳あってジャンルの断捨離が多く、正直オタク界隈で盛り上がっているものにはあまり参加したくないと思うようになりました。特にバッシング系。 オタク社会って、自分が好きなものを好きでいさせてくれる場所だって思いました。 テレビが放送する流行に、流されない人の集まりだと思ってました。 けど、それは違いました。 流行りにとびつく。人気作品コラボとあれば即参上。 リアルの「ドラマ何見たー?」は、ネットでは「アニメ何見たー?」になる。 一回叩いていいと認識したものは、本当に何年もしつこく攻撃する。 コンテンツの発信元は、消費者の群れに網を打っていいね!やお金を集めることを忘れてないんです。 それを知ってか知らいでか、自分の財布や生活に負担をかけることで、愛を証明する苦行をする人は本心からなのか、周りと競いたいからなのか。 ひとつひとつは少集団だけど、結局は声の大きな人がオピニオンリーダーになってクラスタという大きな群れを引っ張っていくんです。 だから、自分の好きや嫌いを許容してくれない群れにいる必要は多分ないんだなー、って思ったのです。 嫌いになったわけじゃなくて、口に合わなくなっただけなんです。 それならば、TRPG以外のつながりをなるべく持たないで、ひっそりと邪魔をされないで楽しみたいです。 情がうつると、群れに溶け込みたくなる。嫌われたくなくなるんです。 柄は好きでデザインもいいけど、私の体には合わない。 これがノットフォーミー(私には合わない)。 ノットフォーミーは嫌いではない、ということがなんとなくわかりました。 ポルノグラフィティの「サウダージ」をよく口ずさむようになりました。 口汚いアンチになりたくなくても、かといって自分に「好きであれ」って呪縛をかける必要はない。 好きでいたいから「いつかまた会いましょう、その日までさよなら恋心よ」
| 卵豆腐 | |
| 2019/10/20 06:05[web全体で公開] |
😶 夜中のぼやき。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加したいシステムが余り立たないとかの話題を見る事もありますが、そういう時思う事もあるのが。 「そのシステム好きなんだけど、遅刻しても謝らない人が連続してやってきてたので立てるのに抵抗あるんだよな~」とか 「募集時にちゃんと時間指定してたのに、事前相談なしに当然のように食事や風呂で途中抜けされたんだよな~」とか って事。 誰かが好きなシステムが立たないのには、GMが立てたくない理由もあるかもしれません。 ぼやきを読んでくれた方はありがとう。 そしてできれば、セッションに参加するときは上みたいなこと(やそれ以外にも)には気を付けてあげてください。GMさんは喜んで、また卓を立てたくなると思います。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2019/10/16 07:04[web全体で公開] |
😊 みなさんお気付きでしょうが ウェンディーズのTRPGシステム『Feast of Legends』のタイトルは エクスペンダブルズの一員、リー・リンチェイ(ジェット・リー)主演の功夫映画『フィスト・オブ・レジェンド(Fist of Legend)』のパロディでしょう。 『フィスト・オブ・レジェンド』はブルース・リーの『ドラゴ全て表示するウェンディーズのTRPGシステム『Feast of Legends』のタイトルは エクスペンダブルズの一員、リー・リンチェイ(ジェット・リー)主演の功夫映画『フィスト・オブ・レジェンド(Fist of Legend)』のパロディでしょう。 『フィスト・オブ・レジェンド』はブルース・リーの『ドラゴン怒りの鉄拳(Fist of Fury)』のリメイク。 約50年前の映画が全くの畑違いの所まで影響を与えているのだから ブルース・リーの凄さを改めて感じる次第です。 (ちなみに『ドラゴン怒りの鉄拳』の直接の続編『レッド・ドラゴン/新・怒りの鉄拳』の主演はジャッキー・チェン)
| 明日平 | |
| 2019/10/09 23:52[web全体で公開] |
😶 自分の強みってわかりにくいよね できないことや苦手なことってわかりやすいけど 自分の強みってわかりにくいですよね 私のGMとしての強みって何だろう? セッション募集の時、「明日平はこんなGMですよ」って説明できればいいだろうなとは思うけど、自分ではどんなGMなのか把握できてない 身内オフセばっかりやってきた弊害ですね 全て表示するできないことや苦手なことってわかりやすいけど 自分の強みってわかりにくいですよね 私のGMとしての強みって何だろう? セッション募集の時、「明日平はこんなGMですよ」って説明できればいいだろうなとは思うけど、自分ではどんなGMなのか把握できてない 身内オフセばっかりやってきた弊害ですね できないことはよくわかる ・人気のエモいセッションはできない ・流行りのしんどいセッションもできない ・カツカツの厳しいバランスの戦闘もできない ・GMとしてデータやルールの把握も苦手 ・(オンセでは特に)PLの様子を把握するのも得意ではない ・PLにロールプレイを促すのが苦手 ・NPCの演技も苦手 できること(というか比較的マシな部分) ・セッション時間を短くまとめる ・困ったり、セッションが停滞した時ぶっちゃける ・予定調和通りのセッションをする←吟遊な気がする 大体時間通りに終わらせるぶっちゃけ多用の吟遊GMですって紹介すればいいのか? よくわからない
| あるるん | |
| 2019/10/08 23:49[web全体で公開] |
😶 マイナーをメジャーに! したいんです! 卓回してみたいんです。 そして、卓に参加したいんです。 ガーデンオーダーの布教がんばろう… ダブルクロスに人気を喰われ気味だけど、負けない!! いよいよ明日にはワイルドハントが来る! これで、キャラ作成という布教をして、いつか卓を回すんだ…(フラグ) このアニメ全て表示するしたいんです! 卓回してみたいんです。 そして、卓に参加したいんです。 ガーデンオーダーの布教がんばろう… ダブルクロスに人気を喰われ気味だけど、負けない!! いよいよ明日にはワイルドハントが来る! これで、キャラ作成という布教をして、いつか卓を回すんだ…(フラグ) このアニメのこのキャラや、このゲームのあのキャラを自分でプレイできるTRPGですよ! しかも、まだサプリが少なく、基本入れて4冊で全部揃うのも魅力的! イケメン吸血鬼やイケてるワーウルフといった人外もデフォで作れます。 魔法少女だって、ボクノカンガエタサイキョウノ(中二)だって、やりたいものをやれちゃいます! 趣味全開なキャラを作りましょう! 12日の14時からキャラ作成卓立ててます。 ちょっと興味があるあなた! ちょっと勇気をもって飛び込んでみませんか?
| チハ | |
| 2019/10/08 18:07[web全体で公開] |
😶 りんご こるぁ、アップル、ちゃんと仕事したらんかい iOS13アップデートの不具合で丸2日やきもき この日記を目にした貴方 もしiPhoneユーザーなら iOS13.x.xへのアップデートは見送るへし or 重々慎重を期し、データのバックアップを取ってから挑むべし こらぁ、りんご なめた仕事すなっ iPhone は セッション用のDiscordにも運用してっかんね ええかげんにせぇ くろぁ、りんご、反省せぁ (゙ `-´)/ コラッ!!
| ゆめ | |
| 2019/10/08 12:49[web全体で公開] |
😶 ルルブ購入 フタリソウサ、ネクロニカ、スクリームハイスクール購入。 探偵と助手も屍人形も運悪くおっかない目に合う高校生もやってみたい…たのしいぞTRPG… 卓探すなり自分で建てるなりしなきゃ…
| ノッピラー | |
| 2019/10/07 20:59[web全体で公開] |
😆 初セッションから、一日経って セッション後、脳内反省会で1時間ほど寝付けなかった奴がいるらしい。 多感な中学生かよってレベルだけれど、こういう感覚が久しぶりだったので少し嬉しくもあります。 日記を書くつもりはなかったけれど、初セッションの感想だけは初心思い出す用に残しておこうかと思います。 ……読み返していて恥ずか全て表示するセッション後、脳内反省会で1時間ほど寝付けなかった奴がいるらしい。 多感な中学生かよってレベルだけれど、こういう感覚が久しぶりだったので少し嬉しくもあります。 日記を書くつもりはなかったけれど、初セッションの感想だけは初心思い出す用に残しておこうかと思います。 ……読み返していて恥ずかしくなったら、削除すれば良いだけですから。 元々TRPGに興味はあったけれど、リプレイ見ているだけで満足していたんですね。 でも最近友人から「いつになっても新しいこと始めるの楽しいよ」って言われたのをきっかけにこのオンセンに登録して、恐る恐るセッション参加申請出して、準備して、で昨日のセッションです。 考えてみればこの準備段階からが「新しいことを始める」ときの高揚感を生んでいる要素なんでしょうね。 で、セッション終わった後の「楽しかった」って感情に「やってみて良かった」って感情を加えてくれる。一粒で二度嬉しい。 セッション自体は決して上手く立ち回れたとは思えませんし(というかGMの温情で生還したっぽい。感謝)、前述した通り反省点は色々あるけれど、新しいこと始めたときの楽しみの一つは自分の成長を実感できるときですからね。 「〇〇さん凄い!」って思って、目標にして、いつの間にかできるようになってみたいな流れ。リアルも趣味もこれがあるから楽しいし嬉しい。 ってことで次回は反省点を少しでも是正できればなってことで感想終わり。 ……うん、長いね。でも日記は5000字までOKらしい。凄い。
| ヒラーズフリート | |
| 2019/10/07 17:50[web全体で公開] |
😟 レベルキャップについて レベルキャップはありますか?と質問された時、実はすごい迷った。 オフセではレベルキャップ自体は入れておらず、プレイヤーを盛り上がらせるのに手一杯だった。 レベルキャップありのメリットを誰か教えて欲しいです。特にソードワールド2.0の方。 私の卓では特にレベル制限はないです。何かしらの理由がない限りは。 まだまだ修行中の身なので、本当にすいません。