ソラさんがいいね!した日記/コメント page.56
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2018/04/23 23:21[web全体で公開] |
| つん | |
| 2018/04/23 23:14[web全体で公開] |
😶 2回目のSAN回復シナリオ! お疲れ様でした!参加してくださった わんこ先生@喫茶店の犬 様 タシチ 様 Yuki(999) 様 てまり 様 ありがとうございました! 本来のシナリオは短めで1時間で終わるんですが、今回はPL全員知り合いでワイワイRPしたら 2時間。。。これ全て表示するお疲れ様でした!参加してくださった わんこ先生@喫茶店の犬 様 タシチ 様 Yuki(999) 様 てまり 様 ありがとうございました! 本来のシナリオは短めで1時間で終わるんですが、今回はPL全員知り合いでワイワイRPしたら 2時間。。。これはKPもびっくりです∑(O_O)もしくは計算で遅くなったかもしれません、、、すいません 神話生物を連れてきたり、自分の経験を語ったり、、、PLやKPとしていい交流になったと思います(*´∇`*) こういう交流もたまにはいいよねっ 次はどのシナリオにしようかな~♪ つん&腹黒でした(´∀`)ノ
| 参弐壱〇四 | |
| 2018/04/23 22:54[web全体で公開] |
😶 シナリオ 思いつかない ヘイ!カ゚門家もん!アイデア! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基盤が思いつかねぇ! ざっと言って 1村 2祟り 3かコ゚ひどい 4主犯格止める ここまではいい だが!ネタは思いつかねぇ! ネタとやる気が欲しいぃ! さてと、この日記を見ている人はもしなんか思いついたら書いてほしいレフ 1 TS 超次元 異世界物 ガンダムなどはほぼ思いつかない 2 ネタが欲しい やる気も欲しい ちくわぶ 後初めてのシナリオ作成 3 おふざけで出したら 出てきた!と言う落ちもあります SCP スタンド ゴリラなどは・・まぁある程度大丈夫かな‥(やったらシナリオ崩壊しかけます 以上! ちくわぶ猫ですよろしくお願いします (もしうまくできたらお渡しします (いつやるとは書いていないのでわからないです 要するに雑談でもお使いください)
| ゆめの。 | |
| 2018/04/23 22:01[web全体で公開] |
😶 卓を立てるよ! オリジナルシナリオ「怪盗探偵」の卓を立てるよ!!! なんかウジウジしてけど…吹っ切れたよ(*`・ω・´)w 不安とか心配はあるけど… 早くシナリオ回してみたい! 皆さんとやりたい!!っという気持ちが勝った! それに、前からウジウジダラダラ言ってる時にも 参加してやんよっ!!って 全て表示するオリジナルシナリオ「怪盗探偵」の卓を立てるよ!!! なんかウジウジしてけど…吹っ切れたよ(*`・ω・´)w 不安とか心配はあるけど… 早くシナリオ回してみたい! 皆さんとやりたい!!っという気持ちが勝った! それに、前からウジウジダラダラ言ってる時にも 参加してやんよっ!!って 言って頂いてる方もいて、それに背中押されたのもあります!! 私も一緒にやりたいです!! 今仕事終わった所だから、 家に帰って色々して落ち着いたら 明日の夜からの卓作る! テストプレイなので、グダグダの穴あきだらけかも知れませんが! 楽しんでもらえるようっ!!頑張りますっ!!
| あぐぐ | |
| 2018/04/23 21:53[web全体で公開] |
😶 SW2.0FC構想 …やりたいシナリオはあるんだけど…仮面ライダーエグゼイド卓なんて需要あるのだろうか… ・追記 魔動機時代には存在したゲームが現代に発掘されたって感じで…
| てるる | |
| 2018/04/23 21:51[web全体で公開] |
🤔 楽しもうという努力 最近、私自身が色々求めすぎてるところがあるかなーと思ったのです。 私個人、このTRPG含めて趣味に費やしているものはすべてプロとは程遠いアマアマアマチュアさんです。 PLにしても、GMにしても、どっちにしても完璧に出来た!と思うようなことはなく(というかGM、PLにおける「完璧」ってなんだ?って全て表示する最近、私自身が色々求めすぎてるところがあるかなーと思ったのです。 私個人、このTRPG含めて趣味に費やしているものはすべてプロとは程遠いアマアマアマチュアさんです。 PLにしても、GMにしても、どっちにしても完璧に出来た!と思うようなことはなく(というかGM、PLにおける「完璧」ってなんだ?ってレベルです)、いつもチグハグな感じでやってることが多いです。 そして、他の人のGMやPLをやってる時も、「わー、ロールとか上手だなぁ」「GMテンポいいなー」と思う事はあっても、本当にのめり込み、圧倒的没入感などを与えてくれるような凄まじいGMには出会ったことないですし、逆にGMの意図をすべて理解し、完璧なRPを行い、完全にキャラクターになり切るような完璧超人PLも観たことないです。 皆、TRPG学校に入学し、TRPGの何たるかを理解し、表現や文法などをプロに手取り足取り教えてもらい、人を感動させれるような表現力を身に着けたわけではないので、劇団や舞台のように、お客様気分でただ手放しで参加するだけではなかなか「楽しい」という結果にはならない気がします。 だからこそ、誰かと遊ぶときや、何かのイベントに参加するときには意外と忘れがちな「楽しむという努力」が必要なんじゃないかなーと思います。 自分自身が楽しいと思えるところを探し、人の荒や批判点を探しすぎず、嫌な事ばかりに目を向けず、その「楽しい」という雰囲気を持ち続ける努力。 ずっと同じことで遊んでいると忘れてしまいそうな楽しいと思えるところを探し、それに全力で取り込む。 そういう努力を忘れずにGM、PLをしていきたいなと思うてるるさんでした。終わり。 …ガンドックリヴァイスドやりたい…。
| 森永ここあ | |
| 2018/04/23 21:47[web全体で公開] |
😶 気分転換に プロフのアイコンをぽいぽい教の教祖様(ソロモンの悪魔)から巫女さんに変えました。 巫女さんっていいよねっ! さて、今日ダブルクロスのキャンペーン卓を無事立て終わりました。後は細部を詰めてテキストにチャートをまとめれば終了。まずは完走できるように頑張ろう!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/04/23 21:29[web全体で公開] |
🤔 虚箱まわしたいな〜 オフの身内卓で何度かまわしたんですが、オンセでも虚箱まわして見たいな〜と思いまして、 しかし野良卓でロストさせた時PL様から怒られるのが怖い…というオンセ初心者チキンKP。 募集要項に ロスト率☆☆☆☆ ロストバッチコイの方。初ロスト体験したい方。ロスト率高くても挑んでやんよという方全て表示するオフの身内卓で何度かまわしたんですが、オンセでも虚箱まわして見たいな〜と思いまして、 しかし野良卓でロストさせた時PL様から怒られるのが怖い…というオンセ初心者チキンKP。 募集要項に ロスト率☆☆☆☆ ロストバッチコイの方。初ロスト体験したい方。ロスト率高くても挑んでやんよという方。どうぞ! とでも書けばいいのでしょうか…? あと、1つ疑問に思ってるんですが、野良卓でロスト率高いシナリオは初心者歓迎スタンスはしない方がいいのでしょうか? 身内では初心者だかろこそ、COCでのロストを経験して欲しい。COCは超越した邪神に挑むTRPGではなく、邪神に翻弄される哀れな人類を楽しむゲームだと解釈しておりました。 まぁ始めてCOCの方は是非とも生還して頂きたいのですが(矛盾してますねw) ロスト率高そうなシナリオ回してるKP様の募集要項見てお勉強してきます〜 長文失礼しました〜
| カミカゲ | |
| 2018/04/23 20:53[web全体で公開] |
😶 花とお酒と男と女? ~ソードワールド2.0~ 最近、元々欲しかったスキレット(フライパンの一種)を購入しました。 普通のフライパンよりも扱いは難しいのですが、保温性が高いのでそのまま器として使う事もできます。 そして見たい目が凄く良いので写真写りがとても良い! ズシっと重量感がある感じが頼もしいですしね なので、ついつい「これで殴ったら全て表示する最近、元々欲しかったスキレット(フライパンの一種)を購入しました。 普通のフライパンよりも扱いは難しいのですが、保温性が高いのでそのまま器として使う事もできます。 そして見たい目が凄く良いので写真写りがとても良い! ズシっと重量感がある感じが頼もしいですしね なので、ついつい「これで殴ったら打撃力どれくらいだろう?」と思ってしまうあたり TRPGプレイヤーなんだなぁ…と実感したりw さて、昨夜4月22日び21:30時よりナガネコさんGMのソードワールド2.0に参加させて頂きました! お付き合い頂いた皆様ありがとうございました! 今回のセッションは「春」と言う事で・・・お花見の警護をすると言うお仕事 やはりお酒のトラブルが多いと言う事もあり、特製の酔い覚ましを背負い(背負わせ) 様々なトラブルを解決してまいりました! エリア事で様々な事件が発生すると言うランダムイベントな仕掛けでしたが・・・これがなかなか面白かったです! 途中で挟まれるカットインイラストが良い味でしたし・・・GM自ら撮影してきた桜の写真から春を感じられて雰囲気も満点。 そして日頃、自分のセッションで仕掛ける『飯テロ』のカウンターをここで喰らうとは・・・参りました! 戦闘も酔っ払った相手に酔い覚ましを駆使して立ち向かうと言うユニークなものでしたが、これまた戦略性があり面白かったです。こちらは大した活躍できましんでしたけど・・・w 今回自分のキャラはセクシー系のお姉様キャラをやらせて貰いました パーティーの構成が男1に対して女3とハーレムパーティー(割と良くある構成ですが) その純朴そうな青年に色仕掛けでグイグイと行かせて貰いましたw まぁその甲斐(?)も無く。他の女性PCと良い感じとなり、もう一人のPCとヤケ酒になったと言うw その他にも酔っ払い集団にサラリと混じって一緒にお酒をけしかけたり 敵からはモテモテだったり、戦闘中も色々な意味で出血大サービスしたりと パーティ内では一番フリーダムだったかもしれません。それはちょっと申し訳なかったかも・・・ 他の3人がしっかりしてたので出来た事なんですけどねw その点は感謝です! それでも久々のSW2.0を楽しめたのはGMさんのナガネコさんとご一緒したプレイヤーの皆様のお陰でした! 困りものお姉さんでしたが、またご一緒した時はよろしくお願いします!
| あぐぐ | |
| 2018/04/23 19:08[web全体で公開] |
😶 SW2.0とアリアンロッド2Eについての考察(稚拙 アリアンロッドをスキルとかアイテム読みながら考えてるんだけど、SWは先制ゲーとか色々と言われてるけど、基盤自体はしっかりしているのは分かる。これはFEARゲーに多い傾向だけど、スキル重視でアイテムに関して一部の専用アイテム以外のアイテムの能力や値段設定がおかしい。希少性を表している可能性もあるから一全て表示するアリアンロッドをスキルとかアイテム読みながら考えてるんだけど、SWは先制ゲーとか色々と言われてるけど、基盤自体はしっかりしているのは分かる。これはFEARゲーに多い傾向だけど、スキル重視でアイテムに関して一部の専用アイテム以外のアイテムの能力や値段設定がおかしい。希少性を表している可能性もあるから一概には言えないけど。 逆にSWは完全に確りしてるとは言えないが、アイテムの作成にある程度法則があったり、値段などもちゃんと考えられてるのが分かる。後は世界観の分かりやすさの違いか。個人的にはこれがSWとアリアンロッドの卓の数の差になってると思う。 アリアンロッド自体が読者とFEARで作り上げてるのっていうのは聞いた事があるんだけど、初心者にとってはそんなのとっき辛い要素でしかないのよね。最初から楽しんでるなら別だけど。それに細かい神話をつらつら並べられても分かり辛いし、それをシナリオに取り込むのはTRPG初心者にとっては困難な事だ。 逆にSWは細かい所に粗はあるけど、すごくわかりやすい世界観とファンタジーでも剣が重要っていう一つファンタジーの中でもオリジナル要素があるって言うのが大事だと思える。ファンタジーで一番惹かれる要素って戦闘システムよりも世界観の方だろうし、わかりやすく少しファンタジーでは見ないオリジナル感が卓の数の差に反映されたのだと勝手に思ってます。 でも戦闘自体はアリアンロッドの方が好き。別に劣ってるって話ではないので悪しからず。 (アリアンロッドの戦闘システムとSWの世界観を組み合わせれば最強なのか…?)
| 蝉丸 | |
| 2018/04/23 18:00[web全体で公開] |
😲 cocのゆっくり動画を作ろうと思った話 ふとcocのゆっくり動画を作ってみたいと思い 30分ほど頑張ってみました 結果、意外と簡単でびっくりしました。 いままでなんとなく諦めてたのが勿体無いです。 ゆっくりムービーメーカーと言うものを使ってみたのですがこれが使いやすい。 また、使い方が説明されているサイトも豊富ですし。 全て表示するふとcocのゆっくり動画を作ってみたいと思い 30分ほど頑張ってみました 結果、意外と簡単でびっくりしました。 いままでなんとなく諦めてたのが勿体無いです。 ゆっくりムービーメーカーと言うものを使ってみたのですがこれが使いやすい。 また、使い方が説明されているサイトも豊富ですし。 素材も少し探せばいくらでも出てくると来た。 もちろん人気のある動画は色々な工夫をこらしていて、 そう簡単に真似できるわけでは無いですし、 いくら操作が簡単と言っても10分の動画を作るには それなりに地道な作業を要するかと思います。 今までやったシナリオの中で何かお手頃な物を一本くらいは動画に出来たら良いですね。
| あびす/非常食 | |
| 2018/04/23 17:12[web全体で公開] |
😶 雑記 どうも皆さまこんにちは。最近疲れが全く取れてないせいか昼間がものすごく眠たくなるあびすです。 日曜にバイトを入れるととんでもない目にあいますね。いやぁ、月曜が休みでよかったです。 そんなこんなでですね。今日リア友がクトゥルフをしたいと申し出まして、それでまぁ、今回はキャラ作りで締めようかなぁ?と全て表示するどうも皆さまこんにちは。最近疲れが全く取れてないせいか昼間がものすごく眠たくなるあびすです。 日曜にバイトを入れるととんでもない目にあいますね。いやぁ、月曜が休みでよかったです。 そんなこんなでですね。今日リア友がクトゥルフをしたいと申し出まして、それでまぁ、今回はキャラ作りで締めようかなぁ?と思ってるんですよね。でも、口下手だから、あまりうまく説明できないかもしれない… 回すシナリオはできるだけ楽しめるやつを回したいですよね。悪霊の家を少し自分なりに改編してみようかな? そんな感じですね。閲覧ありがとうございました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/04/23 16:59[web全体で公開] |
😶 ある日のメンタルな病院で 年期的にはベテランの域に達するメンヘラなのでメンタルな病院に通っている。 おれ「あのう、先生」 医者「なんですか?」 おれ「ちょっと前からSNSでTRPGをしてるんですが」 医者「ふむ」 おれ「最近、キャラクターのレベルが上がって責任が増えてきて、内政においても外交にお全て表示する年期的にはベテランの域に達するメンヘラなのでメンタルな病院に通っている。 おれ「あのう、先生」 医者「なんですか?」 おれ「ちょっと前からSNSでTRPGをしてるんですが」 医者「ふむ」 おれ「最近、キャラクターのレベルが上がって責任が増えてきて、内政においても外交においても失敗ばかりで、SNSを開くのがつらくなってきまして、少々胃のあたりが重苦しく……」 医者「………………(^_^;)?」 おれ「胃を楽にするために、頓服が欲しくなりまして」 医者「………………(^_^;) ちょっとゲームから距離を置いてみるとかはどうですか?」 おれ「やめたくないんです。今ゲームを離れると、50000人以上の罪もない領民がモンスターのえじきになりかねないんです」 医者「………………(^_^;)」 冷静に考えてみたら、相談するおれもおれだけど、よく医者も頓服を処方してくれたものであるなあ(^_^;) 今日、GMから指摘されるまで、自分の言葉のおかしさに気付かなかったんだから、GMがうまくて、ゲームもよくできたゲームなんだろうなあ。
| シューム(由来は謎 | |
| 2018/04/23 15:48[web全体で公開] |
😶 最近は、、、 クトゥルフ全然やれてない(´・ω・`) 4/30に予定入れてるけどやっぱりあんまやれてない、、 昼頃の平日に出来る人あんまりいないよねぇ(´・ω・`) あと最近クトゥルフ動画(ゆっくりボイス)出そうかなぁって思ってんだけど PCがポンコツすぎてエンコードできない(´;ω;`) だれか助けてー
| 鴉山 響一 | |
| 2018/04/23 15:43[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフの楽しみ方 普段、AD&D1eという、超古典的ファンタジー作品しか遊んでいない私が言うのも口はばったいのですが、泡沫ながらCoCのキャンペーンも連続して4年ほどしておりますので、私の所感を書いてみようと思います。 私はCoCは少し楽しみ方が難しいというか特殊なゲームだと思っています。もちろん、KPを含めた全て表示する普段、AD&D1eという、超古典的ファンタジー作品しか遊んでいない私が言うのも口はばったいのですが、泡沫ながらCoCのキャンペーンも連続して4年ほどしておりますので、私の所感を書いてみようと思います。 私はCoCは少し楽しみ方が難しいというか特殊なゲームだと思っています。もちろん、KPを含めた参加者が楽しいと思うのなら、好きに改変すれば良いし、神話的生命体を薙ぎ払おうが全員がアーティファクトを所持しようがDEXが100だろうが構わないのです。どのような遊び方をしようとも製品になった以上、そこから先は遊び手たるKP/PLにゆだねられているわけですから。ただ、前提としてどのような遊び方をするのかは参加者全員のコンセンサスを得るべきですし、少なくともシステムのデザイナの意図を汲み取ろうとするのならば、下記のような一考も参考になるかもしれません。 CoCの楽しみ方とは、モンスターをスラッシュしまくってお宝ゲット&レベルアップ、「イイ汗かいたネ!」みたいなのではなく、お化け屋敷あるいはバンジージャンプ的な「わかってるけど、やめられない、怖いもの見たさ」を楽しむのかなのではないでしょうか。理性では歯止めが利かないことってありますよね。頭では「やってはいけない、見てはいけない、これ以上進んではいけない」と理解しているのに、やめられぬ衝動。ようやく塞がった傷口が気になってたまらないとか。締め切り直前だというのについついテレビドラマが気になって課題に手が付けられないとかもそうでしょうか。 従って、メタ的にはこの後の展開は理解しているものの、よりPCにとっては不利な方向を選択してしまう、ただし、「究極的な危険はできるだけ回避する」というのがデザイナが構想しているCoCの楽しみ方なのではないでしょうか(そうしなければみんな仲良く莫迦げたスーサイド。それはCoCの範疇ではないでしょう)。 このバランス感覚がなかなか難しく、長いこと遊んでいてもそれをつかむのは難しく感じます。しかし、容易なものは飽きやすく、複雑なものは奥深く探求できる。そうであるのなら、このギリギリのオン・ザ・エッジな感覚を楽しむというのは、なかなかに興味深いと思います。是非とも、CoCを始めたばかりの方には、このような遊び方を「一度は」楽しんでいただきたいと思います。
| 紅碧 | |
| 2018/04/23 14:30[web全体で公開] |
😶 好奇心は猫を(ry どうも紅碧です タイトル通り、好奇心は猫をころすというのをTRPGを始めてから実感しております どうも性格なのか何なのか、私は見えている罠は【喜々として自分から踏み抜きに行く】タイプみたいです 明らかに怪しい通路だったり宝箱だったら突貫してパーン!ってしたくてたまらなくなります 明らかに全て表示するどうも紅碧です タイトル通り、好奇心は猫をころすというのをTRPGを始めてから実感しております どうも性格なのか何なのか、私は見えている罠は【喜々として自分から踏み抜きに行く】タイプみたいです 明らかに怪しい通路だったり宝箱だったら突貫してパーン!ってしたくてたまらなくなります 明らかに見たらSANチェックの物も見たくて仕方なくなったり... それで何度も死にかけてるんですがねぇ...三つ子の魂百までとでも言いましょうか >>な お ら な い<< いや、少しは改善しましたよ?少なくとも他のPL様方にお話しして踏み抜いていいか聞きますよ? ただやっぱり!ネコじゃらしと言いましょうかパブロフの犬と言いうのか飛びつきたくて仕方ないんです! 悪癖なのはわかるんですが...うーむ... あ、私がPLだからって即死級の罠とかおかないでくださいね? 流石に、即死であれば避けます (裏返せば即死でなければ踏みます) 皆様も見えてる罠を踏み抜かぬよう頑張って生き抜いてくださいませ! 以上!この諺がイギリス製なのを知って驚いたぼやき日記でした
| シオリ | |
| 2018/04/23 13:35[web全体で公開] |
😶 (´・д・)口内炎! どうも、エクゼントです(日記のテンプレになりつつある気がする) タイトル見た通りわかる人はわかる、口内炎です ....ほんと困るなぁ、ソース系が食べづらくてキツイ.... それ以前に下顎が変な感覚になって動かすと歯に当たって痛いからなぁ.... 口内炎に塗る薬あるから何とかなってるけどね...イタイ(´・ω・`)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/04/23 12:58[web全体で公開] |
😶 ちょっとペース遅めます。 どうも、うだつのあがんないD&Dの人です。 業務連絡になるのですが、 PLが授業をこなせるか疑問が出てきたりしています。 アタマが動かない、憂鬱がひどい、金がないetc...>< 学校を今度こそは休学せずに修士終了したいので、 ちょっと無理はしないことにします。 アタマがフリーズしてパン全て表示するどうも、うだつのあがんないD&Dの人です。 業務連絡になるのですが、 PLが授業をこなせるか疑問が出てきたりしています。 アタマが動かない、憂鬱がひどい、金がないetc...>< 学校を今度こそは休学せずに修士終了したいので、 ちょっと無理はしないことにします。 アタマがフリーズしてパンクして、1年ダブったもんなあ。 ほんとはもっとPL/DMしたいのですが、さすがに学業がまた頓挫したら、 さらに社会に出れなくなる危険がありますので。 っていうか、わたしがやらないとそれこそ本当になくなる業界故、 本業を優先する割合が当面大きくなるかと。 今参加中の卓が終わったら、ちょっと今年度の予定について考えようかなって思います。 最悪DACのDMしかやらない可能性も考えられます。 カシアスたちも二足先に夏休みをとる可能性が… でも『少年アシベ』のペッペッペッさんみたいに、 偶に出勤するかもです。 カシアスなんかはこう言うときだけ一時期の夢だった幌馬車生活するのかしら。
| たけぽん | |
| 2018/04/23 02:45[web全体で公開] |
😶 初めてのメルヒェン 今月の1日と22日に分けて行われた、姫ユリ様卓ウタカゼ・メルヒェン「キャンディ!キャンディ!」に参加させていただきました。 シナリオ自体は公式ルルブ掲載のシナリオで今では某動画サイトにリプレイ動画も上がっているようですが、開始当初はメルヒェンのリプレイ動画自体なかったので、「どんな感じになるんだろ全て表示する今月の1日と22日に分けて行われた、姫ユリ様卓ウタカゼ・メルヒェン「キャンディ!キャンディ!」に参加させていただきました。 シナリオ自体は公式ルルブ掲載のシナリオで今では某動画サイトにリプレイ動画も上がっているようですが、開始当初はメルヒェンのリプレイ動画自体なかったので、「どんな感じになるんだろう」と期待半分不安半分でした。 でもまあ結論から言ってしまえばメチャクチャ面白かったです。ウタカゼはやっぱりウタカゼでした。 SANcしなくていい、そんなほのぼの世界は癒しです。 思ってた以上にメルヒェンにハマったのでもっとウタカゼもといメルヒェン人口が増えてバシバシ卓が立ってくれれば嬉しいです(※ウタカゼ無印は未経験です)。オンセンでのメルヒェン人口増やせるのであればKPやろうかな……。 脱線しましたが、今回のセッションに戻します。 初メルヒェンでルルブからは「初めのうちは魔法止めときな」と釘を刺されていましたが、欲に負け魔法戦士PCを持っていき魔法をバシバシ使わせていただきました。確かに少々面倒なところはありましたが魔法を一度も失敗しなかったこともあり爽快感が半端なかったです。 魔法、クセになっちゃいそうです(グヘへ 戦闘などはKP含めルール確認しながらやっていたので私としても理解して覚えながらできたので有難かったです。 参加者様方 改めて申し訳ありませんでした。 正直クライマックスに茶番を入れるつもりは全くなかったんです本当です。 姫ユリ様がノってきてくださったので結果的に何故か最高の演出になっていましたが、それまで通してきたウタカゼ の雰囲気をぶち壊したことに違いはありません。欲にあっさり負けてしまった哀れな私を許してください…。 茶番を抜きにしても皆様と一緒にセッションでき大変楽しかったです。本当にありがとうございました。 「俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・。」
