ソラさんがいいね!した日記/コメント page.51
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小鳥丸 | |
| 2018/08/04 12:33[web全体で公開] |
| まるーや | |
| 2018/08/03 23:57[web全体で公開] |
😶 って書いておいてなんだけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ラージナンバーのアニマルオーヴァードは個人的に演じてて楽しいのでおすすめ 最初にやるなら支部で飼ってるネコ・イヌ・インコ・ウサギ・ハムスター…特にイヌ、次点でハムスター(ネズミ)から始めたらいいかも イヌ(飼い犬)はどこにでもついていけるし(特に補助犬)、ハムスターやネズミはポケットやカバン・帽子の中などに潜り込めるのでこの二種類は人間プレイヤーと一緒にシーンインしやすい アイテムユーザーがあると楽 あとはシェイプチェンジ・ヒューマンかシークレットトーク、姿を変えたり消したりするイージーのどれかをお好みで
| まるーや | |
| 2018/08/03 23:36[web全体で公開] |
🤔 シナリオを回すとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスなどで個人的にいろいろ思うところがあったので、書いてみる ・はじめての人が主人公をやるという義務はない。好きな立ち位置選ばせてあげるべき ・むしろ主人公は初めての人じゃなくて経験者向けだと思う。 ・PC同士はあらかじめ顔見知りのほうがいい ・クラスメイトとか、行きつけの店の店長さんとか、通ってる整体の先生とか ・アニマルオーヴァード、レネゲイドビーイングなどの現代モノにおける人外系は熟練者向け ・説得ロール力はあったほうがいい。 ・「説得しやすい立場」で作ったりすることも大事 ・キワモノキャラは初プレイヤーさん相手に使わない、キワモノロールは最初は自重する ・「一般人から見てその行動はどうなのよ?」 ・ダブクロなど、秘密の裏世界系システムをやっていた場合なおさら ・むしろ「キワモノロール」はクライマックス直前でするほうが美味しいかも ・プレイヤーの「どうすればいい?」に対して答えをはぐらかさない。 ・GMも助け舟を出すとか ・自分が楽しめればいい、は間違い ・自分が楽しめないから他の人を問いただしたり、責めたりするのもよくない ・PCが逃げ腰になったり引いたりした場合、GMがテコ入れNPCをはやして説得するのはどうだろうか ・(オープンな場所なら特に)単発でバッドエンド系は控えたほうがいい ・ハッピーエンドに向かうための「溜め」や「動機づけ」ならちょっとした鬱要素はあり
| オラフ | |
| 2018/07/31 23:10[web全体で公開] |
😆 『見えないタックル』終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュから追放されたりもしましたが ダブルクロスシナリオ『見えないタックル』終了しました。 時事ネタなのでもうしそうにないのでネタばらし。 ・アメフトの試合でQBがケガする ・まるで見えない選手に倒されたよう ・実はエフェクト『インビジブルハンド』で襲われていた ・相手チームの監督が「つぶせ」と言っていた ・言われた選手は手を出せなかったが、心に住む別人格が攻撃していた ・その別人格はFHのエージェントの実験によって産まれた ・監督は手を出さなかった選手に「なってない」と退部を申し渡した ・別人格は監督を飛び降り自殺したように見せかける攻撃をする ・PCが捜査して当該選手を尋問、別人格と話す事に ・当該選手は全く罪がない、別人格は心の内側に存在するので取り除けない ・FHの存在が見え隠れする ・FHエージェントはブラック部活のストレスフルな状態を利用して選手をオーバード化、『オーバードからレネゲイドを分離する症状が出るように』実験していた ・『人になるもオーバードになるも思いのまま』もしくは『有望な能力者の力を複製し放題』という事も視野にある研究。 ・UGNによる当該選手の検査結果、別人格が浸食を受け持っているが本体に漏れ出し、コントロール出来ない本体に一定以上の浸食が起こるとジャーム化してしまう事が発覚 ・FHエージェントにより自分のせいで本体がバケモノになると別人格が知ってしまう ・本体を守る為に別人格は能力で機械の身体を作り上げ、そこにレネゲイドの力を封入、本体を浸食から守ろうとし、自分をPCに処理させようとします ・FHエージェントがPCと別人格の前に現れて「くまなく調べたいから連れて帰っていいわよね」 ・「彼女は病人だから、私の教え子だから私が回収します。」 ・「UGNや警察は『ジャームでもない女の子を手に掛けずに済む』」 ・「彼女は『彼から離れる事で暴走して彼を殺さずに済む』」 ・「私は『オーバードから人に戻る研究を進められる』」 ・「WIN-WINだと思わない?」と笑顔で説得してきます。 ・PC「ふざけんな!」「マッチポンプおつ」 ・別人格を守りつつFHエージェントを撃退、逃げられる ・別人格「本体の為に私を殺して!」 ・PC「本当はどうしたい?」「いぎだい~」戦闘せずに回収 ・ロイスを結んでバックトラック、別人格はどうにかジャーム化せずに済む てな感じでした。 特殊な感じのシナリオでしたが皆さんの行動のおかげで 想定したTRUE ENDになりました。 最悪、FHエージェントに回収されてしまうバッドエンドも想定してましたが そうならなかった、良かった。 シナリオ面以外のネタバレ アメフト選手:城茂 流>城 茂=仮面ライダーストロンガー 心の別人格:御先 唯子>岬 ユリ子=電波人間タックル FHエージェント:ドクターラフレシア>ドクターケイト=デルザーの改造魔人 監督とコーチ:アレ てな感じでした。 『見えない「タックル」』転じて『タックル』をネタに持ち込んだので 他のNPCも派生で放り込みました。 《インビジブルハンド》も技名は『電波投げ』でした。 誰がわかるのかと。 ジャームぽかったら『悪即斬』の風潮に一石を投じる感じでした。 今度はもっとわかりやすいネタでやろう。 参加してくれたプレイヤーの皆さん、ありがとうございました。
| 定評 | |
| 2018/07/26 00:56[web全体で公開] |
😶 SW2.5 フクロウは肉食獣なのか? こんばんは。キャラクターシートを作成していたら遅い時間になっていました。 今度開催されるオンラインセッションのキャラクターを作成するということで、 折角なのでリカントを使ってみよう!と決めました。 肉食の獣と聞いてぱっと思い浮かぶのはライオンであったりヒグマであったりだったのですが、 そ全て表示するこんばんは。キャラクターシートを作成していたら遅い時間になっていました。 今度開催されるオンラインセッションのキャラクターを作成するということで、 折角なのでリカントを使ってみよう!と決めました。 肉食の獣と聞いてぱっと思い浮かぶのはライオンであったりヒグマであったりだったのですが、 そういえばフクロウも肉食だったなと思ったが最後、フクロウを使うことしか考えられなくなりました。 (私はけものフレンズのワシミミズクちゃんが大好きです) では肉食獣の定義とは?早速google様にお伺いしたところ、 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%82%89%E9%A3%9F%E5%8B%95%E7%89%A9 つまり、生きている動物を食べる動物との回答をいただきました。(たぶん…) フクロウは生きたネズミを食べる(らしい)ので、広義には少なくとも肉食獣と言えそうです。 しかし…フクロウは獣なのか?と言われると悩ましいところはあります。そもそも鳥類だし… ですが、けものフレンズに出演しているということは… フクロウも獣であるということなのでしょう。(強引) ガバ理論ではありますが、特別にフクロウリカントにGoを出してくださったGMさんには大感謝です。 キャラ作成の際、奇跡的に知力・精神力ダイスそれぞれ6が出てくれたことも何かの縁なのでしょう。 フクロウなリカントハレーちゃん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153253039211te1hyou&s=te1hyou 生い立ち考えてるの凄い楽しかったです。 彼女で遊ぶ初のオンラインセッション、とても楽しみです。 最後まで読んでいただきありがとうございます。
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/25 16:50[web全体で公開] |
😶 あ……ありのまま、今、起こった事を話すぜ! 「おれは、買い物の時に財布からポイントカードを出したと思ったら、B-CASカードを出していた」 な……何を言っているのか……わからねーと思うが おれも、何をされたのか、わからなかった…… 頭がどうにかなりそうだった……催眠術だとか超スピードだとか、そんな御大層なもんじゃあ、断じてねえ フォァ?! って感じの片鱗を、味わったぜ…… コレ、どっちの仕業ー?! そして、いま、うちのテレビのB-CASカードのスロットには何が入ってるのー?!
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/23 18:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ考えるのは食事の準備に似ている……のか? いや、ちが 主催している魔境探索セッションがあるにも関わらず、次のネタ考えておかんとなー、何しようかなーと、仕事中にシナリオフックとか、アレコレ考える日々でございます。 でも、暑い日が続くし、アレコレと考えたコッテリとしたのよりシステマチックにこざっぱりとしたのが良いかもなぁ、魔境踏破か、小規模な超常事件とかにしようかしら。
| びこーず | |
| 2018/07/22 16:02[web全体で公開] |
😶 【COC記録】Sibling Rivalry が愉快すぎた はい、まいど。愉快すぎたって 良い意味でですからね。 びこーずでございます。 今日の要点:たかしさんの「Sibling Rivalry」に参加したよ! 開催は7/21 21:30~ でメンバーは以下の通り ◯KP:たかしさん ◯PL:大和さん → 羅 妮(恋愛ハッピータレント) 全て表示するはい、まいど。愉快すぎたって 良い意味でですからね。 びこーずでございます。 今日の要点:たかしさんの「Sibling Rivalry」に参加したよ! 開催は7/21 21:30~ でメンバーは以下の通り ◯KP:たかしさん ◯PL:大和さん → 羅 妮(恋愛ハッピータレント) たけぽんさん → 楠根光圀(ラーメンハッピー無職) びこーず → アルツ・ハマー(トリガーハッピー刑事) ◯見学:狐宵さん かにさん 堪能させていただきましたー。表情筋が引きつるレベルで堪能させていただきましたー。 開始前からシナリオが始まらないくらいの賑やかさで、すでに「勝った!」と思いましたよ。 シナリオ開始直後からPL,KPともに笑いの応酬で始まり、ネタの殴り合い状態でした。 そこをKPであるたかしさんがさり気なく進行してくださり良い意味での雰囲気を持続したまま没入していく事ができました。 シナリオ中後半にかけてはKPの柔軟な判断と進行のおかげでスムーズに進みながらも、PL全員に心地いい緊張感が保たれており、キーパリングの凄さを見せつけられた感じです。 探索にあたってはハマーが突っ込み、光圀や羅妮が冷静な状況判断をしつつ全員の話し合いで進められてとても満足感がありました。 終盤についてはネタバレになりますのでお伝えできませんが、全員がこのシナリオで感じた結果をRPに乗せられたような素晴らしいエンディングでした。 あと見学勢・・・ずるいなぁw 楽しみたいとき、たかしさんの卓は間違いないと思います! バカ騒ぎだけじゃない、適度な楽しさを実感できると思いますよ! 以上、セッション数日前にヘッドセットを踏みつけてしまい、某フクロテナガザルのような叫び声をあげてしまったびこーずでございました。
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/07/21 20:42[web全体で公開] |
😶 いつの間にか1年経ってた 昨日、たかしさんのテンタイカンソクに行ってきたんですけど…7月20日、しんか、TRPG初めてから1年になりました。 そのことにセッション終わってから気づいて私の中のゴリラが喜びのドラミングをしていました。 メンバーにも恵まれて昨日はとても楽しかったです( *´艸`) そして、これからも皆様よろしくお願いします((。´・ω・)。´_ _))ペコ
| Shou | |
| 2018/07/21 15:03[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーンの1話目終了 自分が発起人のリレーキャンペーン、第1話が終了しました。 参加してくださった皆さん、お疲れ様でした! 発起人と言うことで第1話は自分がGMとして、戦闘などもチュートリアル的なもので、さらに戦力の具合を確かめるための敵編成でした。 結果としては、6人と言う人数もあり、また思った以上に命中精度全て表示する自分が発起人のリレーキャンペーン、第1話が終了しました。 参加してくださった皆さん、お疲れ様でした! 発起人と言うことで第1話は自分がGMとして、戦闘などもチュートリアル的なもので、さらに戦力の具合を確かめるための敵編成でした。 結果としては、6人と言う人数もあり、また思った以上に命中精度が高かったため、山賊の首領が全力攻撃をする間もなく1ラウンドで撃破されるという結果に。 初期向けとしては回避も割と高めなので、命中しにくいようなら全力攻撃でわざと回避を下げるというような考えで出した相手でしたが(パメラが防護点高めだったので全力攻撃が当たっても大丈夫と言う判断)、そんな必要もありませんでした。 今後はもうちょっと強めでも行けそうですね、上に合わせすぎると厳しくなりますが。 しかし、1日3時間だとやはりどうしても短くなってしまう感。 オンラインだと3倍の時間がかかると言われるし、合計6時間のセッションだったため、実質的にはオフだと2時間のセッションだったかなと。 それにしても1ゾロ、致命的な結果ではないけど結構多かったなあ。 次回はPLでの参加になるので、キャラを動かすのに集中できるぜ、やったぜ。 そんなわけで次回楽しみにしています!
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/18 22:17[web全体で公開] |
😶 クル♪ クル♪ クレラップ♪ あれ? 次男がなんか目ぇこすってるなー……あ、髪の毛かね? 嫁さん、次男の髪そろそろ切った方がいいんじゃね? 嫁「茶色のポーチの中に髪切り用のハサミあるよー」 切れと申すか!? しかもこのハサミ右利き用だよネ? ええい、おとなしくしろ次男よ。 長男「とーちゃん、なにやってるー?」 え? 無理ゲーやってんだよ……あーっ! お客様! 困ります! 櫛をつかむのは困ります!! あー! ………… …… 結果:なんかクレラップのCMみたいな次男が爆誕しました。
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/17 22:47[web全体で公開] |
😶 さて、英才教育はいつからが良かろうか? 1歳9ヶ月の次男から目を離せない日々でございます。 知恵もついて参りまして、高い所のはカタハメのオモチャを踏み台にして荒らし回ります。 本日もプランターに刺してあった植物の活力源をちゅーちゅーして大騒ぎ。 まー、リン、チッソ、カリウムが低濃度で含まれているので基本無害みたいな話しで落ち着き全て表示する1歳9ヶ月の次男から目を離せない日々でございます。 知恵もついて参りまして、高い所のはカタハメのオモチャを踏み台にして荒らし回ります。 本日もプランターに刺してあった植物の活力源をちゅーちゅーして大騒ぎ。 まー、リン、チッソ、カリウムが低濃度で含まれているので基本無害みたいな話しで落ち着きました。 マジ焦ります。 嫁は涙目でした。 本人はニコニコと牛乳飲んでる次第です。 ホントに、こんなもん飲んでオノレはドライアドか! 長男「とーちゃん、どらいどんてなにー?」 ドラえもんとハイブリッドにしないようになったら教えてやる。
| オラフ | |
| 2018/07/16 01:45[web全体で公開] |
😶 TGFFぅ。 珍しく日曜日が休みで行きたかったのですが、 元々、娘の買い物に付き合う為に取った休日なので 行けるわけが無かった・・・。 あれやこれやの関係でどこそこに行ける事になった娘。 その為の旅行用品の買い出しに行ってました。 スーツケース、娘が入りそうなの買ったぜ! しばらく旅に出るので心配ずら。
| オラフ | |
| 2018/07/15 21:55[web全体で公開] |
😶 『真・女神転生TRPG魔都東京200X』したいね。 るるぶ、倉庫から引っ張り出して来た。 流行ってた時にどこのコンベンションにも 自分が行った時には卓が立たなかったので やれてないのよね。 リプレイを見ては、キャラを作っては もんもんとしてました。 こちらでは誰か立てるかな? 自分で立てるか? ゲームしたい。 いろいろあって女神転生環境、無くなったから よけいに好きなこっちをしたいよ。
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/15 14:14[web全体で公開] |
😶 神我狩卓増えたらいいなぁ…… ブランク明けのGM2回目。 今度は魔境セッションだったのですが、魔境セッション初めてですーって方もいらっしゃったのに、スムーズに進行してくれる参加者様に感謝。 おかげ様でサクサク進んだわけですが、あまりにもサクサクなので、オンセで回すなら通常のセッションより魔境の方がやりやすいのかしらん全て表示するブランク明けのGM2回目。 今度は魔境セッションだったのですが、魔境セッション初めてですーって方もいらっしゃったのに、スムーズに進行してくれる参加者様に感謝。 おかげ様でサクサク進んだわけですが、あまりにもサクサクなので、オンセで回すなら通常のセッションより魔境の方がやりやすいのかしらんとも思ったり。 確かに、導入とか感情取得とかの関係上、シーン数を減らしにくい=時間がかかるってのはあるよなー……うーむ、いっそのことあれやこれやと通常向けで作ってる奴なんかもダウンサイジングして魔境セッションに落とし込んだ方が遊びやすいのか? むむむ……。 むむむむ……。
| オラフ | |
| 2018/07/13 00:32[web全体で公開] |
😶 クトゥルフPC作成 初めて作ってみた。 みけポチャ柔道娘と職業女王様。 趣味の前衛系、探索系を作ってみて プレイしてみて技能とかの 動き具合を見てまた使いやすいキャラを 作っていきたいな。 初プレイしたいぜ!
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/12 21:23[web全体で公開] |
😶 大人になると大切な物を失う 息子達とアンパンマンを見てたのです。 なんか夏祭りのヤツ。 で、アンパンマン音頭が流れて来たのですが、その歌詞に、 ♪何度死んでもまた生きる ♪夢と不思議のヒーローさ と、あった訳ですよ。 つまり。 あのアンパンマンはアンデッドだったんだよ! アンだけに! ナンダッテー! ってことは、あのパン屋のおっさんは屍霊術師!! って事を思い付いたりしてました。 大人の特権です。 ……特権なんだよ?
| Shou | |
| 2018/07/12 00:58[web全体で公開] |
😊 リレーキャンペーン第0話完了! 自分が主催(と言うか発起人?)のリレーキャンペーン、第0話が終了しました。 参加してくださった貞夫さん、とるとふさん、佐倉さん、ねぎさん、とらさくさん、お疲れ様でした! それなりに長くTRPGやってますが、GMが変わっていくリレーキャンペーンと言う試みは初の体験なので、なんだか緊張しながらの全て表示する自分が主催(と言うか発起人?)のリレーキャンペーン、第0話が終了しました。 参加してくださった貞夫さん、とるとふさん、佐倉さん、ねぎさん、とらさくさん、お疲れ様でした! それなりに長くTRPGやってますが、GMが変わっていくリレーキャンペーンと言う試みは初の体験なので、なんだか緊張しながらのスタートでした。 PLさん5人+自分のPCと言う6人編成なので、拾いきれなかった発言などあったりしてないかちょいと心配でしたが、やっぱり人数多くなると返答が多少遅くなったりしてしまいますね。 今回はPL同士(PC同士)でRPしてくれていたので、PLさんが暇な時間をなるべく作らないで済んだのかな、と思いました、本当にありがとうございます!(とはいえ、個別導入をやっていたのでその間他の方をお待たせしてしまったのが申し訳ない気持ちです) しかも皆さん設定からキャラプレイから個性的だったので、見ているだけでも楽しかったです! まさに「セッションは全員で作るもの」って感じでした、嬉しい。 さて、第1話のGMは引き続き自分なので、別ルームで建てさせていただきました。 次回予告風にしたかったので本来レギュレーションを書く部分をあんな感じにしてみましたが、不評だったらやめます( 何はともあれ、次回の第1話が今から楽しみです、ではまた次回!
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/07/11 15:13[web全体で公開] |
😶 社畜トゥルフ 君たちはとある会社に務めるサラリーマンであり、社畜だ。 この日も朝8時に出社し、定時で帰ろうと必死になりながら仕事をさばく。 さあ、もう少しで定時の時刻だ。幸運ロールだ。 成功→定時あがり 失敗→残業 成功のきみ。きみはなんとか仕事をおわし、残業を逃れることができた全て表示する君たちはとある会社に務めるサラリーマンであり、社畜だ。 この日も朝8時に出社し、定時で帰ろうと必死になりながら仕事をさばく。 さあ、もう少しで定時の時刻だ。幸運ロールだ。 成功→定時あがり 失敗→残業 成功のきみ。きみはなんとか仕事をおわし、残業を逃れることができた。 だがしかし、ここでまた幸運ロールだ。 成功→帰宅 失敗→上司から飲みに誘われる 失敗のきみ。帰ろうとした矢先に上司から飲みに誘われた。とても断れる雰囲気ではない。 断った場合、次の日の仕事からは理不尽な仕打ちが待ち受けるだろう。 そんなある日、大手取引先から依頼をうける。 「これ、君の会社で調査して商品として宣伝してくれないかなー!」 意味わからない物体を押し付けられる探索者たち。 NOと言えない日本人。上司からの圧力。 「ということで調査をしたいのですが…」 上司「え?そんなの帰ってからでもできるよね。」 社畜たちよ。精神と睡眠を削り、取引先を満足させよう。 みたいな話をセッション終了後兄貴とマナフさんと話してる最中に構想として練りました。
