ソラさんがいいね!した日記/コメント page.136

ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

オオカワ
オオカワ日記
2017/09/30 22:00[web全体で公開]
😶 埃をかぶったルルブ
仕事云々でPC付近以外の場所は中々掃除ができない日々を送っているオオカワです・・・
今日は休日出勤のお陰か、普段より早く帰宅できたので掃除をすることにしました。
ルルブ用の棚掃除を行おうと見渡すと、読んでないルルブに結構な埃がついており、思わず声を上げてしまう。
ハンドクリーナーを使って埃を吸全て表示する仕事云々でPC付近以外の場所は中々掃除ができない日々を送っているオオカワです・・・
今日は休日出勤のお陰か、普段より早く帰宅できたので掃除をすることにしました。
ルルブ用の棚掃除を行おうと見渡すと、読んでないルルブに結構な埃がついており、思わず声を上げてしまう。
ハンドクリーナーを使って埃を吸ってから改めて見ると、買ったもののセッションを行う機会がないシステムや
自分が思っていた内容の世界観等で読むのを止めたルルブばかり・・少し勿体ないし、暇があれば読むかと掃除しました。




勿体ないなら自分がGMやってセッション募集すればいいじゃないかって?
そんな技量と知識があれはやってますよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
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Mch
Mch日記
2017/09/30 08:06[web全体で公開]
😶 MAR卓 キャンプ場の神隠し 第5回
今回はクライマックス戦闘
第1R冒頭から開始して 第3Rの頭、キリの良い所でサスペンド

攻撃に防御に 皆さんのRPが楽しい

しかし、バランス調整 難しいなぁ
オンセッションだと 時間配分てきには 大体、3R前後で終わるくらいが望ましいと思う
それより長いとダレるし、短いと物足りない全て表示する今回はクライマックス戦闘
第1R冒頭から開始して 第3Rの頭、キリの良い所でサスペンド

攻撃に防御に 皆さんのRPが楽しい

しかし、バランス調整 難しいなぁ
オンセッションだと 時間配分てきには 大体、3R前後で終わるくらいが望ましいと思う
それより長いとダレるし、短いと物足りない
その中で戦闘が盛り上がるようなバランスに、しなければ…、

頭で理屈は分かっているんだけど
実際に、やると 出目の上下なども、あるし
なかなか 頭の中で思い描いたようには、いかないなぁ

さて、次回
あと1R 長くても2Rで、かっこよく決めてもらい
残りは軽く、グランドエンディングと各・個別エンディングを流す感じで大団円
と、いけたら良いな

最後まで楽しんでもらえるよう、頑張るぞ!!
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/09/30 00:50[web全体で公開]
😶 テキセだと、とふ派?こちらのシステム派?
いや、どちらの方が皆様使いやすいんだろうかと。
個人的には慣れてる…というか、こちらのシステムをまだちゃんと使ったことがないので、どどんとふの方が使いやすい訳ですが。
こちらでもし公募するような事があったらテキセ民の方々はどちらの方が参加しやすいですか?

まあ、卓を立てるかと言われるとその時の勢いになりますが…多分とふになるんだろうな。
お手軽なところだと1時間前後で終わる、ちょっとした謎掛けのようなものでも回してみるかもしれません(因みにCoC)
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Satoshi
Satoshi日記
2017/09/29 21:26[web全体で公開]
😶 What is a beginner
初心者という括りではもう難しいのかもしれないと感じています。
ゲームシステム上【意味のない道具】をこだわる人もいますし、買わない人もいます。
ルールを突き詰めてプレイしたい方もいますし、感覚でプレイしたい方もいます。
濃厚に楽しみたい時もありますし、まったりと遊びたい時もあります。

これ全て表示する初心者という括りではもう難しいのかもしれないと感じています。
ゲームシステム上【意味のない道具】をこだわる人もいますし、買わない人もいます。
ルールを突き詰めてプレイしたい方もいますし、感覚でプレイしたい方もいます。
濃厚に楽しみたい時もありますし、まったりと遊びたい時もあります。

これはもう好みが影響してくる問題ですし、もうテンプレートを各々用意して対応すると良いのかもしれないと・・・。
数値で問いかけても良いと思いますが、中間を設けると寄りやすいので、2種類にしています。
GM側で今回はこんな感じでプレイするよと伝えていただけたら、プレイヤーの方は参加しやすいですし、プレイヤーもGMに情報を開示しておけば、GMも対応がしやすいと思います。

1 TRPGを
A知っている。 Bあまりよく知らない

2 ルール及びシステムを
A知っている Bあまりよく知らない 

3 タイピングが
A早い B遅い

4 データを効率的に組むのが
A好き Bあまり好きではない 

5 ロールプレイが
A好き Bあまり好きではない

他にも方法は沢山あると思いますが、細分化していけば、お互い好みに近づきやすい人たちに出会えるのかもしれません。
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アル
アル日記
2017/09/29 21:16[web全体で公開]
😶 メガテンキャラメイキング
 昨日キャラメイクを行いましたが、ルルブ無しテキセで複数人を処理するのは明らかに無理だったのでどうしようかと困ってた所ルルブ持ってたququさんに助けて貰ったのでどうにかなりました。非常に助かりました。

 マイナーゲームをやってると、原則やってる人同士は助けあう事が多いのですがこういうことは何度あっても嬉しいものです。
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神無月
神無月日記
2017/09/29 15:17[web全体で公開]
😶 勇気を持って卓を開く!
色々難儀な体調不良に悩まされていたけど、このままでは何も変わらない。
勇気を持って卓を開く事にします!
このままではシナリオの貯金が無駄になってしまう。
後ろ向きな事を言っていたけど、卓も整理できたこの頃。
私は卓を建てます!
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神無月
神無月日記
2017/09/27 19:42[web全体で公開]
😶 アイサツ大事
夜の卓だと「こんばんは」。
昼の卓だと「こんにちは」。
中には「おいす~。」とかで済ませる人もいるけど、そこまでの仲じゃない人もいるからね。
やはり「こんばんは」や「こんにちは」がいいかな。
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/09/27 18:26[web全体で公開]
😶 テキセ民の集い、みたいな
管理出来る気がしないので作らない訳ですが()テキセ民増えると良いなって。
CoC以外も増えたら良いなと思うものの・・・やはり時間が掛かるのがアレなのかな(´・ω・`)
しかしあの、恥ずかしい台詞とか言い放題ですし・・・(決め台詞的な)
発言が被ってもそんな気にならないし!(多分)

増えたら良いなぁ(*´Д`)
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アル
アル日記
2017/09/27 03:06[web全体で公開]
😶 元ネタ解るかな?
サッカー選手を元ネタにしてNPCとかハンドアウトとか作ってみる
ネタ解ったらコメント欲しいかも
元ネタとして彼等は便利だと思ってます。

1、名声を継ぐ者
「伝統ある騎士団も堕ちたもんだ」長い戦争と、何より他国の引き抜き行為で名声を博した最強と謳われた騎士を引き抜かれたロンバルディア騎士団全て表示するサッカー選手を元ネタにしてNPCとかハンドアウトとか作ってみる
ネタ解ったらコメント欲しいかも
元ネタとして彼等は便利だと思ってます。

1、名声を継ぐ者
「伝統ある騎士団も堕ちたもんだ」長い戦争と、何より他国の引き抜き行為で名声を博した最強と謳われた騎士を引き抜かれたロンバルディア騎士団。団長は叫ぶ。「我々には16歳の期待の新星が居る」
 「16歳の無名の若僧に縋るとか・・」団長の耄碌したであろう失言に多くの者が凋落を実感したと言う。
 だが、落ちぶれたとは言え歴史のある騎士団でただの若僧を担ぎ上げて不満が出ないのか?名声を博した騎士と同じ養成所から来てるのは無視して良い情報なのか?団長は本当に耄碌したのだろうか・・
 答えを出すのは貴方である。

2、大器晩成の騎士
 最下層の身分生まれで、若い頃は兵士として才能を見いだされずに無名で騎士になる夢を持ちつつも諦めかけてた。しかし、気立てのよい美人の嫁に支えられて徐々に頭角を表す。
 辺境で多大な戦果を挙げても相手にされず、それでも下層騎士団に入団。殊勲を上げるもマグレと言われ、評価されない。だが、頑迷な貴族すらもドラゴン退治してしまえば認めるしかなかった・・
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アル
アル日記
2017/09/26 18:38[web全体で公開]
😶 キャプテンアメリカとか言うチート(含むネタバレ)
 結論から言います。シビルウォーに出てきた下っ端CIAに命令する中間管理職みたいな人たちは泣いていい。
「犯罪者のキャプテンアメリカを逮捕しろ」的な流れのあれ。
これは・・・無理。本当に無理。TRPG脳だと頭に判定がよぎりましたが・・・戦うとか以前に、聞き込みの段階でサイコロ振らせてもらえるかす全て表示する 結論から言います。シビルウォーに出てきた下っ端CIAに命令する中間管理職みたいな人たちは泣いていい。
「犯罪者のキャプテンアメリカを逮捕しろ」的な流れのあれ。
これは・・・無理。本当に無理。TRPG脳だと頭に判定がよぎりましたが・・・戦うとか以前に、聞き込みの段階でサイコロ振らせてもらえるかすら怪しいLVで(自動失敗も妥当)無理。

 大分前にシビルウォー見たのですが、キャプテンアメリカの前作品見てなくて(と言うより知らない)「何でこいつあんまり強くないのに偉そうなの?」って割と真面目に思ってましたが・・
 キャプテンアメリカとウィンターソルジャー見て理由が理解できました。
 映画外で語られてる黒歴史補正無しって前提になりますが(アメリカ物は作りとして当然ですが全部まとめると矛盾する設定が絶対出てくる)人望値が一番高いアメリカンヒーローとかチートだと思いました(ガチ) 

TRPG的に話すと
聞き込みをさせてみる
最初の関門
~~が命の恩人
サイコロ判定で(約10%~?)・・・キャプテンアメリカに大戦時に助けられた親族や、それに参加したメンバー等がいる。2000人は居たらしい。
ここで引っかかると自動失敗確定だと思います。

解説
 国債売却の為に政府が宣伝用のピエロにしたはずが、命令違反で死亡確定だった200名?の捕虜を助けると言う決定的な功績を上げる。同胞の期間に喜びを上げる兵士達。戦場に来た際「役に立たないマスコットピエロ」の扱いで、ヤジを飛ばされた彼を命令違反で罰するには、目撃者も救われた人も多過ぎた。
 人体実験だったり殺されそうだったりした助けた兵士達を率いて、次々に捕虜や全滅しそうな部隊を助けてやりたい放題に暴れまわった。その功績を「国債売る為に」やっぱり自重しないで宣伝した。
 ここに政府のガチ宣伝+英雄として宣伝された参加者と救出された人達の口コミっていう地上最強の人望マシーンが誕生するわけですね(命を懸けて同胞を助けるのはアメリカ的に最も尊敬される行動の一つ)
 行方不明になって約50年経過で最近復活。その神通力は衰えたけど、関係者が話題にしない訳もなく当事者もまだ死んでない人も多い。

次の関門
交渉判定
・CIA的な組織は一般人に割と嫌われてる(-10%)
・「つい先日」政府高官と機関が悪の組織に乗っ取られてキャプテンに指名手配。独力で逃げ切り陰謀を突き止め、それを公開して阻止に成功。破れかぶれになった大量殺戮を命をかけて阻止。それを再現したのが報道されてる。そしてここはそういう事が死ぬほど好きなアメリカ(-30%~自動判定とか言われても残当)

頑張って考える救いの判定
・ヒーローに巻き込まれて親族等が死んでる(+30%~)
・金に汚くて密告が大好きな○○(+20%~)
・ヒーローの事件解決で被害が増えて苦情が色々来てる(+10%)
ここらへんにかかってくれたらワンチャンあるけど・・・・不用意に聞き込みすると
・邪魔する人が出てくる判定
 政府が犯罪者として指名手配したけど実は悪の組織の陰謀で良いようにやられた。そんな事件の舌の根も乾かないうちに指名手配とか・・ぶっちゃけ逆効果じゃね?

 シビルウォーの時は人望自体は全盛期よりは多分やや落ちてるけど盛り返してる、CIA先生の信頼力がちょっと洒落にならない状況。只でさえ嫌われてるのに、もうそんな下地すら無視していいLV。「本当に正しいことしてるか考えろ」澪大な説得されて足止めされるか、命令に逆らいそうまである。

命令する本体に名声が無い限り正直RPでどうにかなる範囲を超えてる気がする。そんな一幕でした
まず、部下に命令を遂行させるLVで大変とか俺も思ったけどそこは割愛しました
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くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記
2017/09/26 13:39[web全体で公開]
😶 こちらで活発なTRPGって
なんだろう?と唐突に。
CoCは言わずもがな、SWなど王道なものも多いですかね?
あとはシノビガミもインセインもちらほらと見掛けるし・・・と募集を見つつ、やっぱりこちらでもネクロニカって皆無なんですかね・・・
ツイッターで事足りてる感じだろうか。
オフセ、ボイセだと個人的にネクロニカはやりにくそうなので、出来ればテキセ・・・となると更にハードルが上がるし、どこで探せば良いんだろう_(:3 」∠)_
積んでるのでどうにかしたいけども、なかなか難しそうですね(;´・ω・)
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アル
アル日記
2017/09/26 08:22[web全体で公開]
😶 テキセ縛り初心者対応メガテン覚醒編シナリオのあれこれ。
 最初のシナリオから、PCの立ち位置を変えた時間短縮版と通常版(まだ途中ですが)をプレイさせていただきました。参加していただいたプレイヤーの方々には感謝です。
 前回と違い、プレイヤーがルールを所持してない状況でプレイしたのですが、キャラクターを一から作る場合は予想通り時間がかかり3時間かかってし全て表示する 最初のシナリオから、PCの立ち位置を変えた時間短縮版と通常版(まだ途中ですが)をプレイさせていただきました。参加していただいたプレイヤーの方々には感謝です。
 前回と違い、プレイヤーがルールを所持してない状況でプレイしたのですが、キャラクターを一から作る場合は予想通り時間がかかり3時間かかってしまいました。次回やる場合はルルブ記載の追加ルールを採用して少しでも早くするべきですね。あれ、あまり好きではないのですが。
 今の所、知ってる方の視点だとメガテンっぽさは出てるみたいです。原作ものなのでTRPG初心者でも原作好きの方には良いのかもしれません。反面、知らない人をどう楽しませられるか?については別のシナリオ考えた方が良いのかもしれません(大人しく他のシステムやれってなりそうな気もします)
 キャラクターを戦闘系にして立ち位置を変えてプレイして貰いましたが、結論としてはそこまで上手く行かなかったです。オフで使用できた諸能力が使えなくなってるのを改めて自覚しました。
 昔からの友人にお前にはテキセ100%無理とか言われてましたが、正しいかはさておき、言われる理由も確実に存在してますね・・・
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Nサブ
Nサブ日記
2017/09/26 01:54[web全体で公開]
😶 ・ウタカゼしました
・「ち、違う……これはただの頭痛薬じゃ……」
 誰もが口を濁します。だけど僕ははっきり言います。賢い人類は二つの害あるもの、すなわちお酒とTRPGを生み出しました。
 どちらも服用中は大いに楽しく、気分が明るくなり、幸福感を生みます。
 でも長時間すると頭が痛くなり、熱が出たりして、次の日の体全て表示する・「ち、違う……これはただの頭痛薬じゃ……」
 誰もが口を濁します。だけど僕ははっきり言います。賢い人類は二つの害あるもの、すなわちお酒とTRPGを生み出しました。
 どちらも服用中は大いに楽しく、気分が明るくなり、幸福感を生みます。
 でも長時間すると頭が痛くなり、熱が出たりして、次の日の体調に影響を及ぼします。
 とりわけオンセでは、
「死ぬわ……マジ疲れた本当にTRPGなんてこれもう二度としねえ……」
 などと毎度毎度思いますが、それでもしばらくすると喉元過ぎてなんとやら。再びセッション募集項をぼけーっと眺めるところには、怪しいお薬めいた中毒性もありそうです。
※一時的な充足→(効果が切れる)→禁断症状→苦しい!もっとセッションを!→耐性がついて次第に使用量が増えていく

・無能な勤勉の話
 無能/有能、怠惰/勤勉で人となりを4つに分別できるらしいですね。項目数だけみると、ゴミの分別よりもカンタン。
 先日、諸事情で卓が流れそうだったので、急遽僕がGMということで、改めて集まる事ができました。
 前の日になってから流れると、その日の予定がぽっかり空いちゃうからね……出来る限り避けたいよね……。
 公式サンプルシナリオだったのもあり、「まあ一晩読み込めばなんとかかんとか……ぐだったらPLさんにも助けてもらおう」みたいな魂胆でした。改めまして、お二人ともありがとうございました。感謝です。
 それで、シナリオを斜め読みしている途中、NPCから伝えられる情報が少し曖昧で、わかりづらいかな?とも思い、書き出して並べて整理して、手を加えました。
 もしかしたらそれっていわゆる「勤勉な無能」だったかもしれないなーと、ふと思った次第です。

 ( ˘⊖˘).。oO(ウタカゼだし、次はハロウィンっぽいものとかも……)
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たかぽん
たかぽん日記
2017/09/25 20:52[web全体で公開]
😶 短く、簡単なCOCアレンジ?
今度、オフセでTRPGを全く知らない人たちとCoCをすることになりました。しかしその人たちと遊べるのは長くても1時間・・・
というわけで、久しぶりにCoCシナリオにほとんど別物クラスのアレンジを加えました。改善点があればお願いします。

泥紳士様のシナリオを参考に作ってみました。
1.部屋に全て表示する今度、オフセでTRPGを全く知らない人たちとCoCをすることになりました。しかしその人たちと遊べるのは長くても1時間・・・
というわけで、久しぶりにCoCシナリオにほとんど別物クラスのアレンジを加えました。改善点があればお願いします。

泥紳士様のシナリオを参考に作ってみました。
1.部屋に閉じ込められるが、扉は1つのみ。器の中身は空っぽ。探索者には「スープを飲まないといけない」「血のスープが扉の向こうにある」とだけ伝える
2.扉は鍵開けか目星で部屋を探索して鍵を手に入れる。
3.扉に聞き耳をすると、謎の鳴き声が聞こえる。開けるとビヤーキーと戦闘。ただしビヤーキーはSTRとCONを最低値にまで抑え、PCたちがパンチキックすれば簡単に倒せる程度にまで弱体化させる(HP8,DB0にする)
4.ビヤーキーは噛みつきしか使わない。ビヤーキーの噛みつきが命中したとき、PCに吸血して血を器の中に吐き出す。
5.その血を飲めばクリア。
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神無月
神無月日記
2017/09/25 16:40[web全体で公開]
😶 しばらく、新たに卓を入れれない悲しみ。
季節の変わり目か、それとも自分の体力のなさからか、最近疲れやすくなった。
そのせいか、卓を休む場合もある。
新たに卓を建てたいが、体力が回復するまで、今の卓を終わらせてからしようと思う。
それにしても体感時間的に季節が移り行くのは早い。
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アル
アル日記
2017/09/25 00:29[web全体で公開]
😶 争うのは純粋に頭が足りてない
 どれだけ慢心しててもこの狭い世界で争い事したらいけない事位普通解りそうなのに・・・数が少ないんだから。
 感情論抜きにしたらデメリットしかない。そんなLVの事さえ解らない方を見た後に、マスターのモチベーションを上げてくれる多分最高クラスのプレイヤーに出会う。
 明らかに現行より優れてるキャラシー(書き方)に感動しながら、二人目の香川を探すドイツのサッカークラブの気持ちが痛いほど理解できた今月でした。
 
 
 
いいね! 7
たかぽん
たかぽん日記
2017/09/24 23:39[web全体で公開]
😶 激運すぎて明日以降が怖い
金曜日
ミーディ/うちの子:K10+9+2+2+2@9 [ダメージ]
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7全て表示する金曜日
ミーディ/うちの子:K10+9+2+2+2@9 [ダメージ]
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7回転 → 54

日曜日
シャニア/うちの子:K14+9+2@8 [ダメージ]
SwordWorld2.0 : KeyNo.14c[8]+11 → 2D:[4,5 4,6 5,4 6,3 6,2 4,4 2,3]=9,10,9,9,8,8,5 → 5,6,5,5,4,4,3+11 → 6回転 → 43

あまりの運に不安に、来週以降反動で返ってきたりしませんよね・・・!?
いいね! 9
きの
きの日記
2017/09/23 20:46[web全体で公開]
😶 初インセイン
今日は初インセインをしてきました!!
ずっと気になっていたシステムの一つだったのでできて満足です。ありがとうございます!
分からないことが多かったのですがキャラ作成からGMのみやしげさんはとても丁寧に教えて下さりました、ありがとうございます!!
10月にまたご一緒するのですが、システム覚えてら全て表示する今日は初インセインをしてきました!!
ずっと気になっていたシステムの一つだったのでできて満足です。ありがとうございます!
分からないことが多かったのですがキャラ作成からGMのみやしげさんはとても丁寧に教えて下さりました、ありがとうございます!!
10月にまたご一緒するのですが、システム覚えてられるかな…?最近、記憶力が…(^^;)
そしてシナリオをご一緒したマミさん。ノリのいい方で、PC関係と最後の行動がね、とても楽しかったです。(詳しくは言えませんが、そこが特に記憶に残ってます!)
秘密を持ってるとそうなるんですね!いつもクトゥルフばっかりやっていたので新鮮でした。

またご一緒できるのでとても楽しみにしています!今日は本当にありがとうございました(^^)
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Mch
Mch日記
2017/09/23 07:56[web全体で公開]
😶 MAR卓 キャンプ場の神隠し 第4回
やらかしてしまった…、
この卓は、どどんとふ公式を利用して 金曜、開催
部屋がクリアされないよう火曜日に入室をしていたのだけど
今週は、色々忙しく 部屋に入るのを すっかり忘れてしまっていた…、

急遽、準備をして なんとか、予定の開始時間には間に合ったけど
参加者の皆さんには、迷惑かけ全て表示するやらかしてしまった…、
この卓は、どどんとふ公式を利用して 金曜、開催
部屋がクリアされないよう火曜日に入室をしていたのだけど
今週は、色々忙しく 部屋に入るのを すっかり忘れてしまっていた…、

急遽、準備をして なんとか、予定の開始時間には間に合ったけど
参加者の皆さんには、迷惑かけました 申し訳ない

さて、今回 残る1人の情報収集 及び 戦闘突入 の予定だったんだけど
戦闘に入る前にサスペンド
ん~ 何に、そんなに時間かかったんだろ

情報収集の後
敵が集まっているところへ
1人ずつ格好良く登場してもらい、変身の演出
そして 口上をしてもらったところで時間になった

楽しんでもらえたなら良いけど どうだっただろう
いいね! 3
たかぽん
たかぽん日記
2017/09/23 03:34[web全体で公開]
😶 1000回に1回以下の超ラッキー!?
本日、オンセン外ではありますがSW2.0をやっておりました。思った以上に敵に苦戦し、仲間もバタバタ倒れかけていくそんな状況、うちの子がたたき出したログです。

K10+9+2+2+2@9 [ダメージ/マッスルベアー・セイクリッドウェポン・ヴォーパルウェポンA]
SwordWorld2.0 : 全て表示する本日、オンセン外ではありますがSW2.0をやっておりました。思った以上に敵に苦戦し、仲間もバタバタ倒れかけていくそんな状況、うちの子がたたき出したログです。

K10+9+2+2+2@9 [ダメージ/マッスルベアー・セイクリッドウェポン・ヴォーパルウェポンA]
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7回転 → 54

※SW2.0を知らない人にこの状況を説明しますと、2D6を振って9以上が出ればもう一度2D6を振ってダメージを出せます。そこでまた9以上が出たらさらにもう一度・・・というのが7回続きました。

う、嘘だろ・・・素の力で・・・クリティカル値9で・・・7回転・・・!!??
当然相手は即死です。見事にオーバーキル(生死判定達成値18に対しHP-68)しました。
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